Le guide des épreuves : X-île regorge de défis

La route est longue jusqu'au butin promis. Dans chaque chasse de HAWKED, vous devrez rassembler cinq glyphes pour déverrouiller la salle du trésor et dérober l'artéfact qui s'y cache. Mais c'est plus facile à écrire en une phrase qu'à faire en un match. Pour chaque glyphe, vous allez devoir terminer une épreuve, un défi qui peut impliquer de vaincre des hordes de Disciples, de tirer sur des fleurs mystérieuses ou de reproduire des motifs avec des tuiles.
Bjorn, qui a étudié les informations relatives à chaque épreuve sur X-île, vous donnera des indications générales sur la façon de les réussir. En outre, ce guide vous préparera à ce que vous risquez d'affronter, et vous offrira une solution de secours au cas où les élucubrations du scientifique seraient un peu « too much » dans le feu de l'action.
À l'épreuve des épreuves
Parfois, les Disciples sont les premiers à atteindre les glyphes. Après tout, ils sont sur l'île depuis plus longtemps que vous. Il se peut qu'un Lamentueur isolé monte la garde ou qu'une horde entière soit stationnée dans un camp pour défendre leur butin. Ils peuvent tendre des embuscades ou protéger un familier capturé qui, une fois libéré, pourrait vous mener à un glyphe proche.

Épreuves de tuiles
Certains glyphes sont cachés dans de vieux temples fermés à double tour ou dans de mystérieuses machines à eau. Pour déverrouiller les premiers ou faire fonctionner les secondes, vous devrez trouver un code et tirer. Il vous faudra révéler et faire correspondre des motifs, trouver des tuiles communes entre deux motifs ou suivre une séquence.

Épreuves de runes
La clé pour déverrouiller les glyphes est souvent cachée à la vue de tous sous la forme de runes gravées sur des piliers ou des plaques rotatives. Vous devrez repérer celles qui forment la combinaison, puis les positionner en conséquence. Les indices sont souvent assortis ou révélés par l'environnement.

Épreuves de l'arbre mystérieux
Parmi les nombreux mystères d'X-île se trouve un arbre particulièrement étrange dont les branchages recèlent un glyphe, à libérer selon une méthode simple, bien que variable. Tirez sur les fleurs qui descendent simultanément ou les unes après les autres. Agissez rapidement avant qu'elles ne fanent !

Voici tous les types d'épreuves que nous avons découverts sur l'île à ce jour. Mais au fur et à mesure qu'X-île sera explorée au fil des Tomes, les Renégats devront faire face à de nouveaux défis.

