Artefakte: Die antiken Schätze der X-Isle

Als die ersten Renegades auf die alten Artefakte der X-Isle stießen, wussten sie, dass sie etwas Großes entdeckt hatten. Diese geheimnisvollen Gegenstände verliehen ihrem Träger besondere Kräfte und manchmal erstreckten sich ihre Eigenschaften sogar auf eine ganze Gruppe.

Die von GRAIL finanzierten Forschungen und Experimente haben sogar Wege aufgedeckt, aus Artefakten von gewöhnlicher Qualität legendäre Artefakte zu machen, wodurch sich ihre geheimnisvollen Effekte verbessern und sie – nun ja, noch ein bisschen legendärer werden zu lassen. GE-0 kann Artefakte gegen die Zahlung von Hawks und Wonderium verbessern.

Die Leute von GRAIL wissen vielleicht nicht genau, was Artefakte sind (sonst hätten sie nicht einen Haufen Renegades angeheuert, um sie zu plündern), aber sie wissen , was sie bewirken und wo genau auf der X-Isle man sie finden kann – und das alles ist in diesem Leitfaden zusammengefasst!

ARTEFAKTE

Als Renegades findet ihr eure gesammelten Artefakte in eurem Quartier. Dort könnt ihr bis zu drei Stück in eure Konfiguration aufnehmen, um bei Jagden einen Vorteil zu erhalten. Wenn ihr ein Artefakt extrahiert habt, dürft ihr es behalten und geht auch nicht verloren, wenn es euch nicht gelingt, in einem Stück auf die Riftwake zurückzukehren.

Die Artefakte sind in drei Kategorien unterteilt: Nützliches, Jagd und Überleben. Artefakte gibt es zudem in unterschiedlichen Qualitäten: gewöhnlich, ungewöhnlich, selten, episch und legendär. Wenn ihr ein Artefakt verbessert, bis es die Stufe „legendär“ erreicht hat, behält es seine ursprünglichen Eigenschaften bei, es bietet aber zudem neue und/oder verbesserte. In diesem Leitfaden werden wir uns die Eigenschaften von gewöhnlichen und legendären Artefakten ansehen. Spielt alleine, um eure Artefakte zu verbessern und findet neue, um zu erfahren, welche Macht ihnen innewohnt!

Artefakte der Kategorie „Nützliches“ verbessern die Manövrierfähigkeit und Entdeckerfähigkeiten auf der Insel. Diese Gegenstände können auch Tarnungen und Statuseffekte für Kampftricks freischalten.

Flinker Molch

  • Gewöhnliche Qualität: Erhöht die Sprintgeschwindigkeit und reduziert gleichzeitig die Ausdauer.
  • Legendäre Qualität: Erhöht die maximale Ausdauer im unbewaffneten Zustand.

 

 

Blutklinge

  • Gewöhnliche Qualität: Opfert Gesundheit, um die Abklingzeit einer Ausrüstung zurückzusetzen, wenn versucht wurde, sie kurz hintereinander zu aktivieren..
  • Legendäre Qualität: Setzt die Abklingzeit beider Ausrüstungen zurück, wenn man versucht, eine der beiden Ausrüstungen kurz hintereinander zu aktivieren.

 

 

Hinterhalt

  • Gewöhnliche Qualität: Werdet eins mit X-Isle, indem ihr in die Hocke geht und euch als Busch tarnt. Sobald ihr Schaden erleidet oder eine offensive Aktion durchführt, wird dieser Effekt unterbrochen.
  • Legendäre Qualität: Aktiviert die Buschtarnung, während ihr rutscht oder wenn ihr niedergeschlagen werdet.

 

 

Sonnenuhr

  • Gewöhnliche Qualität: Verringert auf passive Weise die Abkling- und Wiederaufladezeiten von Ausrüstung. Sobald eine offensive Aktion durchgeführt wird, wird dieser Effekt unterbrochen.
  • Legendäre Qualität: Die Effekte der Sonnenuhr verstärken sich während des Stillstehens.

 

 

Sturmliedmuschel

  • Gewöhnliche Qualität: Ihr erhaltet mehrfache Buffs, wenn ihr in den Kampf eintretet (indem ihr Schaden erleidet oder verursacht). Die Abklingzeit wird jedes Mal zurückgesetzt, wenn ihr einen Kampf beginnt.
  • Legendäre Qualität: Wendet Buffs auf Verbündete in der Nähe an.

Artefakte der Kategorie „Jagd“ verleihen euch Fähigkeiten, mit denen ihr Feinde effizienter aufspüren und ausschalten könnt und die euch zusätzliche Vorteile bei der Eliminierung bringen.

Seelensiphon

  • Gewöhnliche Qualität: Eliminiert Feinde, um ihnen einen Prozentsatz ihrer maximalen Gesundheit zu entziehen und euch damit zu heilen. Ihr erhaltet zusätzliche Wiederherstellungspunkte, wenn ihr sie mit einem Finisher eliminiert.
  • Legendäre Qualität: Stellt eure maximale Gesundheit vollständig wieder her und erhöht sie, wenn ihr einen Gegner mit einem Finisher eliminiert.

 

 

Omni-Verstärker

  • Gewöhnliche Qualität: Lädt automatisch nach oder kühlt eure Waffe ab, wenn sie fast leer oder überhitzt ist (es gelten Abklingzeiten).
  • Legendäre Qualität: Lädt eure Feuerwaffe unabhängig von der Abklingzeit des Artefakts nach, sobald ihr einen Feind eliminiert oder niedergeschlagen habt.

 

 

Doppelkante

  • Gewöhnliche Qualität: Erhöht euren Nahkampfschaden um pro Ladung. Es gibt Bonusladungen für jeden leeren Waffenslot.
  • Legendäre Qualität: Bonusschaden gegen Eleven und niedergeschlagene Renegades.

 

 

Pulverisierer

  • Gewöhnliche Qualität: Lädt einen gewaltigen Schuss auf, während ihr euer Ziel anvisiert, und verursacht erhöhten Schaden.
  • Legendäre Qualität: Der Pulverisierer lädt sich nach einem gewaltigen Schuss schneller auf.

 

 

Spottkragen

  • Gewöhnliche Qualität: Ihr erhaltet von besiegten Feinden eine begrenzte Anzahl von Trophäen, die eure maximale Gesundheit erhöhen. Beim Tod verlieren Renegades alle gesammelten Trophäen.
  • Legendäre Qualität: Besiegte Gegner lassen zusätzliche Trophäen zurück.

 

 

Warden-Glas

  • Gewöhnliche Qualität: Der beste Freund des Fährtenlesers, der die Fußspuren von Renegades markiert, die kürzlich vorbeigekommen sind.
  • Legendäre Qualität: Hebt Feinde vorübergehend hervor, wenn sie sich in der Nähe ihres Fußabdrucks befinden.

 

 

Hellioskop

  • Gewöhnliche Qualität: Hebt Feinde vorübergehend hervor, wenn sie durch Schüsse getroffen wurden.
  • Legendäre Qualität: Die Markierungszeit wird verdoppelt, wenn ihr den Schwachpunkt eines Gegners getroffen habt.

Setzt diese Art von Artefakten ein, um die Verteidigung von euch und eurer Gruppe zu verbessern, und erhaltet zusätzliche Vorräte, mit deren Hilfe ihr eure Gesundheit und euren Schild wiederherstellen könnt.

Kollektorspule

  • Gewöhnliche Qualität: Ihr erhaltet eine Ladung, die Euren Schild für jedes Artefakt und/oder jedes Schmuckstück das ihr bei euch tragt, verbessert.
  • Legendäre Qualität: Jede Ladung verringert außerdem die Schild-Wiederaufladedauer.

 

 

Reinwasser-Elixier

  • Gewöhnliche Qualität: Stellt mit der Zeit Gesundheit wieder her, wobei nach dem Verlust von Gesundheit eine Abklingzeit ausgelöst wird.
  • Legendäre Qualität: Erhöht die Wiederherstellung der Gesundheit pro Sekunde, während ihr euch im Wasser oder mit dem Hoverboard fortbewegt.

 

 

Gefäßflöte

  • Gewöhnliche Qualität:Stellt die Gesundheit von Verbündeten in der Nähe im Laufe der Zeit wieder her. Wenn ihr am Boden liegt, könnt ihr in der Nähe liegende Teamkameraden wiederbeleben oder euch selbst wiederbeleben lassen, indem ihr zu einem aktiven Teamkameraden kriecht.
  • Legendäre Qualität: Vergrößert den Wirkungsbereich des Artefakts.

 

 

Maske der Ältesten

  • Gewöhnliche Qualität: Ihr erhaltet während des Zielens eine Schutzmaske mit Haltbarkeitspunkten. Die Haltbarkeit der Maske wird beim Deaktivieren wiederhergestellt.
  • Legendäre Qualität: Das Visier wird größer und die Haltbarkeit wird schneller wiederhergestellt.

 

 

Überlebenstafel

  • Gewöhnliche Qualität: Wenn ihr durch Fernkampfschaden Lebenspunkte verloren habt, erscheint eine Steinbarriere zwischen euch und eurem Angreifer.
  • Legendäre Qualität: Die Steinbarriere wird größer und bleibt länger bestehen.

 

 

Flitzer

  • Gewöhnliche Qualität: Reduziert den erlittenen Schaden beim Sprinten, Gleiten oder Surfen. Wandelt den geblockten Schaden in Ausdauer um.
  • Legendäre Qualität: Die Schadensreduktion wird erhöht, wenn ihr mit maximaler Geschwindigkeit sprintet.

 

 

WO IST DIE BEUTE?

Die meisten Artefakte könnt ihr durch das Plündern von Schatzkammern und das Überfallen von Karawanen auf der X-Isle finden. Nur nicht die Sonnenuhr und die Sturmwindmuschel – diese erhaltet ihr nur in Schatzkammern. Darüber hinaus könnt ihr den Flinken Molch ergattern, indem ihr das Tutorial abschließt. Die Kollektorspule erhaltet ihr, wenn ihr euch von Dr. Bjorn die Grundlagen erklären lasst, und den Flitzer gibt es für Abschließen der Story Questline.

Todesgriff (Jagd)

  • Gewöhnliche Qualität: Verringert die maximale Gesundheit aller Gegner um dich herum.
  • Legendäre Qualität: Verringert die maximale Gesundheit aller Feinde weiter.

Dieses praktische Artefakt findest du in Schatzkammern.

Heiliger Takt (Nützliches)

  • Gewöhnliche Qualität: Wendet einen temporären Buff an, sobald die Abklingzeit einer Ausrüstung oder eines Artefakts beginnt. Die Dauer des Buffs kann nicht länger sein als die Abklingzeit des Auslösers.
  • Legendäre Qualität: Wenn „Heiliger Takt“ einen neuen Buff aktiviert, verlängert dies die Dauer der aktiven Buffs, die zuvor aktiviert wurden.

Du findest dieses Artefakt in der Schatzkammer. Folge einfach dem Beat.

Herzsiegel (Überleben)

  • Gewöhnliche Qualität: Stellt allmählich einen bestimmten Prozentsatz deines maximalen Schildes wieder her, nachdem er seine volle Kapazität verloren hat. Je schneller der Schild geleert wird, desto schneller wird er wiederhergestellt.
  • Legendäre Qualität: „Herzsiegel“ stellt deinen Schild noch schneller wieder her.

Dieses Artefakt ist eine Belohnung für jene, die Bjorns Geschwätz ertragen und die Story-Questline abschließen.

Einweihungspfeife (Nützliches)

  • Gewöhnliche Qualität: Für jede Sekunde, die ihr sprintet, gleitet oder surft, gewährt die Einweihungspfeife einen Genauigkeitsbuff. Wird angewendet, nachdem ihr aufgehört habt zu sprinten, zu gleiten oder zu surfen, und bietet eine maximale Buffdauer.
  • Legendäre Qualität: Die Buffdauer des Artefakts ist nach einer Ausweichrolle erhöht.

Beeilt euch und springt zur Schatzkammer, um es zu finden.

Marke des Auserwählten (Überleben)

  • Gewöhnliche Qualität: Die Marke des Auserwählten wandelt einen bestimmten Prozentsatz des Schadens, den euer Schild erlitten hat, in Heilung um.
  • Legendäre Qualität: Der Umwandlungsprozentsatz wird erhöht, wenn eure Lebenspunkte niedriger sind als eure Schildpunkte.

Dieses Artefakt erscheint in der Schatzkammer.

Superglas (Nützliches)

  • Gewöhnliche Qualität: Wenn für sowohl Exo-Ausrüstung als auch Ward-Ausrüstung eine Abklingzeit oder Wiederaufladung aktiv ist, ist die Abklingzeit/Wiederaufladedauer durch „Superglas“ verringert.
  • Legendäre Qualität: Um die Fähigkeit dieses Artefakts zu aktivieren, muss ein Ausrüstungsgegenstand aktiv sein (der andere kann in der Abklingzeit sein oder sich gerade aufladen).

Nehmt euch die Zeit, die Questline von Kapitel 3 abzuschließen, um diese Belohnung zu erhalten.

WICHTIG: Alle Angaben in diesem Artikel gelten zum Zeitpunkt der Veröffentlichung, können sich aber ändern und erweitert werden, wenn wir mehr über die Geheimnisse von X-Isle erfahren. Spielt HAWKED jetzt und entdeckt all das und noch viel mehr!