HAWKED | 1.4.1 Update Notes

Achtung, Renegades! Die folgenden Änderungen sind bei HAWKED ab dem neuesten Update am Donnerstag, 28. März 2024, verfügbar. Aktualisiert euer Spiel auf die neueste Version, um HAWKED gratis auf der Plattform eurer Wahl zu spielen.

NEUER INHALT

  • Es gibt eine neue Art Renegade-Anpassung: Masken.
  • Es wurden neue Aufträge zum potenziellen Pool hinzugefügt und das Balancing der Aufträge wurde verbessert.

VERBESSERUNGEN & ANPASSUNGEN AM BALANCING

ÄNDERUNGEN AN BEWEGUNG & FORTBEWEGUNG

Reibungslose Übergänge hatten bei HAWKED schon immer höchste Priorität. Wir wollen, dass sich alles intuitiv anfühlt und die Renegades die gleichen Tricks anwenden können, um sich auf der X-Isle fortzubewegen, sie aber dazu anregen, sich mehr auf ihre Ausrüstung, Waffen und Schätze zu verlassen, um ihre Gegner zu überlisten.

Allerdings kann der übermäßige Einsatz bestimmter Fortbewegungsmechanismen zu einem negativen Wettbewerbserlebnis führen und den Spaß an der Jagd mindern. Mit Update 1.4.1 nehmen wir ein paar Änderungen an der Funktionsweise von Springen und Sprinten vor. Wir haben die Fähigkeit, ununterbrochen springen zu können, abgeschwächt, damit sich der Kampf taktischer anfühlt und das Springen innerhalb der vorgegebenen Grenzen gezielter eingesetzt werden kann. Wir haben auch Änderungen an der allgemeinen Geschwindigkeit der Fortbewegung vorgenommen. Allein wenn ihr einen Traverser in der Hand haltet, könnt ihr die X-Insel viel schneller erkunden, als wenn ihr mit einer Waffe ausgerüstet seid.

Lest, seht euch das Video an und testet selbst, was das Update 1.4.1, das diese Woche online geht, für euch bereithält. Wie immer lesen wir alle eure Rückmeldungen und überprüfen die Spieldaten, um in Zukunft bei Bedarf weitere Änderungen vorzunehmen.

SPRINGEN

  • Das Springen ist jetzt stärker von einem Rückgang betroffen, was bedeutet, dass sich wiederholende Aktionen (wie das Hasenhüpfen) nicht mehr so effektiv sind.
  • Der Rückgang von Sprüngen verringert die Sprunghöhe um 67% statt um 50%.
  • Der Rückgang von Sprüngen verringert die Sprungweite um 33%.
  • Die Sprungweite skaliert jetzt mit der Geschwindigkeit. Wenn du nicht mit maximaler Geschwindigkeit sprintest, sind deine Sprungweite und -höhe nicht so groß.

SPRINTEN

  • Eure Sprintgeschwindigkeit wird erhöht, wenn ihr ohne eine Waffe in der Hand lauft.
  • Die Ausdauer wird jetzt während eines Sprungs weiter abgebaut, wenn ihr ihn aus einem Sprint oder dem Rutschen heraus ausführt.          
  • Der Ausdauerverbrauch beim Sprinten wurde von 10 auf 8 Einheiten pro Sekunde reduziert.

ANDERE ÄNDERUNGEN

  • Der Eile-Buff entfernt nicht mehr die Verzögerung vor der Ausdauerregeneration nach dem Sprinten, Rutschen und Rollen. Außerdem gibt es beim Sprinten keinen Geschwindigkeitsbonus mehr.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Abklingzeit von Sprüngen nicht funktionierte.

BALANCING & ÄNDERUNGEN AN ARTEFAKTEN

  • [Artefakt] Überlebenstafel
    • Anstatt eine Barriere zwischen euch und einen Angreifer zu stellen, werden nun zwei Barrieren in geringem Abstand zueinander aufgestellt, die links und rechts Deckung bieten.
    • Steinbarrieren können nicht durch Explosionen zerstört werden.
    • Die Basisgröße der Barrieren wurde erhöht.
    • Die Abklingzeit wurde von 35/30/25/20 Sekunden auf 30/26/23/20 Sekunden geändert.
    • Die Dauer der Barriere wurde von 4/6 Sekunden auf 6/8 Sekunden geändert.
    • Upgrade (legendär): Verändert nicht mehr die Größe und Form von Barrieren.
  • [Artefakt] Hinterhalt
    • Wird nicht mehr beim Rutschen ausgelöst.
  • [Artefakt] Flinker Molch
    • Gewährt nicht länger einen Bonus auf die Sprintgeschwindigkeit.

BALANCING & ÄNDERUNGEN AN BOOSTERN

  • [Booster] Weg des Reisenden
    • Vorher: Ihr stellt um 200% mehr Ausdauer wieder her, wenn ihr deinen Traverser zum Bewegen benutzt.
    • Jetzt: Ihr bewegt euch 25% schneller, wenn ihr euren Traverser zum Klettern benutzt, und stellt dabei 100% mehr Ausdauer wieder her.
  • [Booster] Zorn des Jägers
    • Der Schadensbonus wurde von 40% auf 50% erhöht.
  • [Booster] Exo-Meister
    • Der Abklingzeitbonus wurde von 20% auf 15% gesenkt.
  • [Booster] Ward-Meister
    • Der Abklingzeitbonus wurde von 20% auf 15% gesenkt.
  • [Booster] Tiefseesinn
    • Der Auto-Ping-Marker bewegt sich nicht mehr mit dem Ziel.

BALANCING & ÄNDERUNGEN AN DER AUSRÜSTUNG

  • [Exo-Ausrüstung] Doomerang
    • Der Grundschaden wurde von 30 auf 25 gesenkt.
    • Die Abklingzeit wurde von 14 auf 15 Sekunden erhöht.
  • [Ward Gear] Echo-Impulsgeber
    • Die Abklingzeit wurde von 25 auf 28 Sekunden erhöht.
    • Der Radius der Basis-Scanwelle wurde von 40 m auf 35 m verringert.
    • Upgrade (selten): Der Bonus für den Radius der Scanwelle wurde von 50% auf 30% verringert.
  • [Ward Gear] Peripherie-Regler
    • Die Dauer wurde von 8/9,5/11 Sekunden auf 9/11/13 Sekunden erhöht.
  • [Ward-Ausrüstung] Snap-Track
    • Seltene/Legendäre Upgrades: Die Wiederherstellung nach der Teleportation wurde von 30/60% auf 25/50% reduziert.

ALLGEMEINE VERBESSERUNGEN & ÄNDERUNGEN

  • Es wurde eine Bestätigung hinzugefügt, bevor eine Quest auf der Registerkarte "Quests" neu gewürfelt wird.
  • Verbesserte Animationen für alle Schaltflächen.
  • Verbesserte Kletteranimationen, die ausgelöst werden, wenn ein Renegade fällt.              
  • Die Positionierung von feindlichen Renegades beim Klettern an Vorsprüngen wurde verbessert.
  • Die Animation von Interaktionen mit Truhen wurde auf die vorherige Animation zurückgesetzt. 
  • Animationen der Tutorial-Benutzeroberfläche wurden aktualisiert.
  • Beim Öffnen des Navigationsmenüs gibt es jetzt eine Animation.
  • Nellies Dialog wurde verbessert.
  • Wenn ein Gamepad verwendet wird, wurde die Taste zum Wechseln des Modus von D-Pad ↑ auf D-Pad ↓ geändert.           
  • Benachrichtigungen über das Nutzen und Entfernen eines Buffs desselben Typs schließen sich gegenseitig aus, wodurch die Gesamtzahl der gleichzeitig angezeigten Benachrichtigungen reduziert wird.
  • Die Zeit zwischen den Angriffen von Hordenschläger wurde von 5 auf 8 Sekunden erhöht.

BALANCING & ÄNDERUNGEN AN GLYPHEN

  • [Glyphe] Fisch

    • Gewährt im Wasser keinen Bonus auf die Sprintgeschwindigkeit mehr.
  • [Glyphe] Sanduhr
    • Die Boni für Dauer und Abklingzeit wurden von 25% auf 20% gesenkt.    

BALANCING & ÄNDERUNGEN AN MODS

  • [Personal Mod] Gute Ausrüstung
    • Der Abklingzeitbonus wurde von 30% auf 20% gesenkt.

BALANCING & ÄNDERUNGEN AN WAFFEN

  • Verbesserte Genauigkeit beim Abfeuern von Waffen aus der Hüfte im Sprung und in der Bewegung:
    • Alle Waffen: Reduzierte Streuung.
    • Schrotflinten: Reduzierte zusätzliche Streuung.

BUGFIXES

CHARAKTERE & ZWISCHENSEQUENZEN

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Nellie den Speer während der Ritual-Zwischensequenz nicht in der Hand hielt.

ELEVEN

  • Die Positionierung von Fässern in Lagern der Eleven wurde korrigiert.

AUSRÜSTUNG & WAFFEN

  • Das Mapping für das Waffenmuster „Wächter des Waldes“ auf dem Tyrant-8 wurde korrigiert.
  • Der Handschuh für die Exo-Ausrüstung „Aufklärungsraptor“ wird nicht mehr korrekt angezeigt, wenn der Avatar „Azteken-Geist“ verwendet wird.

ALLGEMEIN

  • [Auszeichnung/Trophäe] Ass im Ärmel
    • Ein Fehler wurde behoben, der das Vorankommen verhinderte.
  • [Auszeichnung/Trophäe] Ausrüstungssammler
    • Käufe, die von Gruppenmitgliedern getätigt wurden, werden nicht mehr gezählt.
  • [Auszeichnung/Trophäe] Spezialist
    • Die Heilung durch das Aufsteh-Gewehr zählt zum Fortschritt.

INTERFACE

  • Die Tastaturbelegung von „Form ändern“ für den Traverser in der Konfiguration wurde korrigiert.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Anpassungsoptionen für Avatare sichtbar waren, die diese Optionen nicht unterstützen.
  • Die Rotation mithilfe der Maustaste bei der Anpassung im Tutorial wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass bestimmte Benachrichtigungen in Sachen GRAIL-Loyalität nicht sichtbar waren.
  • Die Positionierung von Gegenständen beim Wechsel der Traversenform im Shop wurde korrigiert.

PLATTFORMEN

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Client auf PlayStation 4 und Windows PC bei niedrigen Grafikeinstellungen einfror.       

RENEGADES

  • [Emote „Zeybek-Tanz“] Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Waffen nicht versteckt wurden, während das Emote aktiviert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Renegades bestimmte Interaktionen nicht wahrnehmen konnten.               

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