HAWKED | Notas da Atualização 1.3.2

Atenção, Renegados! As mudanças a seguir estão disponíveis em HAWKED a partir da atualização de quinta-feira, 29 de fevereiro de 2024. Atualize HAWKED grátis para jogar a versão mais recente na sua plataforma preferida.

CONTEÚDO NOVO

NÍVEIS DE DESAFIO JVA

Mais Confrontos JvA nos modos Caçador Só (Solo) e Caça ao Tesouro (Esquadrão) agora têm uma escala dinâmica de dificuldade de acordo com seu nível de habilidade. Partidas com jogadores mais experientes terão hordas de Discípulos mais fortes e quebra-cabeças mais desafiadores. Não tem graça se vocês se acostumarem, Renegados!

MUDANÇAS NA ORGANIZAÇÃO DE PARTIDAS

  • Os servidores da Ásia e da Oceania já estão com uma montagem de grupos mais ágil.
  • Jogadores experientes (incluindo aqueles que jogaram e avançaram no Acesso Antecipado) serão combinados mais rápido.
  • Partidas de integração serão um pouco mais fáceis com menos jogadores.

MELHORIAS E AJUSTES

ASSISTÊNCIA DE MIRA AJUSTADA (CONTROLE)

Nós redistribuímos a força da Assistência de Mira ao jogar com um controle (p.ex.: DualShock 4, DualSense ou Controle Xbox). Agora, ela está mais forte em Confrontos JvA e quebra-cabeças, mas mais fraca para confrontos JvJ. Isso tudo é graças à opinião de vocês - continuem contando tudo Renegados!

BALANCEAMENTO DE EQUIPAMENTO E MUDANÇAS

  • [Exoequipamento] Bumerangue
    • Melhoria Rara:
      • Anterior O resfriamento é reduzido em 50% se você pegar seu Bumerangue.
      • Novo: Cada virada reduz o tempo de recarga do Bumerangue em 1,5 segundo se você conseguir pegá-lo na volta.
    • Consertamos um pequeno problema visual no Bumerangue.
  • [Exoequipamento] Pipa da Amizade
    • Consertamos um problema que fazia a Pipa da Amizade parar de funcionar ao obter o Glifo de Ampulheta.
  • [Exoequipamento] Cantil
    • Consertamos um problema que fazia o Cantil parar de funcionar ao obter o Glifo de Ampulheta.
  • [Exoequipamento] Moeda da Sorte
    • Consertamos um problema que impedia alguns acertos na moeda de serem contabilizados.
  • [Equipamento de Suporte] Bate-Volta
    • O tempo de queda pelo portal aumentou em 1,5 segundo.
    • Receber dano não irá mais interromper ou bloquear o teletransporte através do portal.
    • O ponto de ancoragem do inimigo foi pintado de vermelho.
    • Atualizamos a exibição do efeito visual do teletransporte.
  • [Equipamento de Suporte] Amplificador
    • Resfriamento aumentado de 20 para 23 segundos.

BALANCEAMENTO DE ARTEFATOS E MUDANÇAS

  • [Artefato] Lâmina Sangrenta
    • Agora, este artefato causa dano à Vida base primeiro, e não a Vida extra obtida com Comida e itens. O artefato só causará dano à Vida extra quando a Vida base tiver acabado.
  • [Artefato] Corredeira
    • Melhoria Lendária:
      • Removemos a redução de dano extra ao correr em velocidade máxima.
      • Agora, só é possível converter o dano bloqueado em vigor ao utilizar uma Melhoria Lendária.
    • [Artefato] Repetidor Omni
      • Consertamos um problema no qual a prévia de vídeo não aparecia na interface de Bagagem.
    • [Artefato] Corte Duplo
      • Ao causar dano corpo-a-corpo com este Artefato, efeitos visuais adicionais aparecerão nos seus alvos.

BALANCEAMENTO DE ARMAS E MUDANÇAS

  • [Armamento] Marreta
    • Aumentamos o dano de todos os tipos de ataque.
  • [Armamento] Cajado do Ilhéu
    • O dano do último ataque de um combo foi ligeiramente aumentado, incluindo ataques correndo e saltando.
  • [SMG] Raio de Lua
    • Aceleramos o resfriamento de armas não superaquecidas de todas as raridades.
  • [Pistola] Pistoleira
    • Aumentamos o dano em todas as raridades.

INTERFACE

  • Otimizamos o tempo de carregamento do HUD (visor frontal).
  • Otimizamos a aparência das teclas de atalho em diversas plataformas.
  • Atualizamos o campo para inserir o código de ID. Agora, ele irá reabrir na página de pedidos de amigos em comum na interface Social.
  • Adicionamos a localização do título no logotipo ao iniciar o jogo.
  • Melhoramos a apresentação dos Mascates e Maravílio conseguidos na interface de fim de partida.
  • Melhoramos as animações de transição ao trocar de tela na interface de fim de partida.
  • Adicionamos novas animações para as missões finalizadas na interface de fim de partida.
  • Adicionamos um símbolo de carregamento animado para o Correio e as Telas de Informações caso demorem para carregar.
  • Adicionamos um QR Code para o Suporte ao Cliente no menu de Opções.
  • Atualizamos uma seleção de efeitos especiais sonoros de interface.
  • Adicionamos a data de expiração às comunicações no Correio.
  • Ajustamos o tamanho da fonte e o contraste das dicas.
  • Aumentamos o brilho das dicas para as ações do Atravessador.
  • Adicionamos uma barra de progresso de nível do jogador à interface de fim de partida acima da faixa do jogador.

MELHORIAS GERAIS

  • Ajustamos a precisão da configuração da Zona Morta/Zona de Inatividade do controle em 1%.
  • O Escudo extra conseguido com a Água-viva aumentou de 5 para 15.
  • Reduzimos o brilho dos efeitos das Águas-vivas.
  • Ajustamos os Confrontos com Discípulos.
  • Os Altares de Sacrifício agora atingem a Vida base primeiro, e não a Vida adicional conseguida através de Comida e itens. Os altares só atingiram a Vida extra quando a Vida base acabar.
  • Agora os Renegados podem girar enquanto saltam.
  • Atualizamos a animação ao cair de acordo com a animação do pulo.
  • Escondemos o processo de carregamento das notificações para torná-las mais intuitivas.
  • Renegados não verão mais o efeito de brilho na Mochila ao carregar um Artefato enquanto estiverem invisíveis. Os inimigos continuarão sem ver o brilho na Mochila quando você estiver invisível.
  • Adicionamos uma animação de “passar por cima”, o que significa que as pernas dos Renegados agora se movem de maneira mais realista ao mirar com um Equipamento específico.
  • Adicionamos uma animação que treme ao atirar com o Atravessador Predador.
  • Melhoramos a aparência das decorações do Furafendas.
  • Ajustamos o comportamento das ações realizadas em cima da Prancha.
  • Melhoramos a troca de arma ao estar pendurado.
  • Adicionamos diversas otimizações ao servidor e ao backend do client para melhorar a estabilidade.

REPAROS

RENEGADOS

  • Consertamos um problema que fazia a Melhoria Adaptação não reduzir o tempo de atordoamento.
  • Consertamos m problema que fazia os personagens reproduzirem a animação de atordoamento para o lado errado ao serem atingidos pela Granada Atordoante.
  • Consertamos as animações na transição do salto para movimentos de parkour.
  • Consertamos um problema que fazia a faca da Nellie flutuar no meio do Furafendas como se fosse a própria Mãe-d’água.
  • Consertamos um problema que fazia um Renegado morrer antes que seus companheiros entrassem na sessão.
  • Consertamos um problema no qual os corpos de Discípulos e Renegados derrotados começavam a girar violentamente e perseguir os Renegados vivos. Aqui não, seus zumbis!
  • Consertamos um problema que fazia alguns jogadores ficarem presos na tirolesa caso houvesse uma variação brusca da latência (ping).

INTERFACE

  • Consertamos um problema que impedia o progresso da conta de aparecer na notificação de “Novo Nível”.
  • Consertamos um problema que fazia as notificações aparecerem por cima de diversas interfaces quando no modo de tela cheia.
  • Consertamos um problema que fazia as notificações de “Alvo Atingido” e “Alvo Derrotado” não aparecerem no HUD ou aparecerem incorretamente ao derrubar Discípulos.
  • Consertamos um problema no qual as Missões apareciam duplicadas na interface de fim de partida
  • Consertamos um problema no qual as Missões não apareciam na interface de fim de partida
  • Consertamos um problema no qual a tecla de atalho E desaparecia ao mudar o idioma na tela inicial.
  • Consertamos um problema no qual as notificações sobre o novo Passe Renegado ficavam corrompidas.
  • Consertamos as descrições da Zona Morta/de Inatividade Exterior e da Zona/de Inatividade Morta Interior para controles.
  • Consertamos os ícones da Loja GRAIL que estavam incorretos.
  • Consertamos o erro ao mostrar a prévia de Maravílio na interface de recompensas do Passe Renegado.
  • Consertamos um problema no qual janelas pop-up fechavam sozinhas em determinadas interfaces.
  • Ajustamos a interface para mencionar a rede Xbox ao invés de Xbox Live.

ITENS

  • Consertamos um erro na Criação de Personagem que fazia a voz errada ser reproduzida.
  • Consertamos um problema no qual a Mochila apresentava um comportamento estranho ao atirar.
  • Consertamos um erro que impedia a ponta da flecha de aparecer ao usar o Atravessador Predador.
  • Consertamos um erro que fazia a Mochila Dança do Dragão se esticar infinitamente ao ficar cheia.
  • Consertamos um problema com as texturas do Armário Tribal.
  • Consertamos um problema que impedia as sombras de aparecer corretamente na interface de Personalização de Personagem na Bagagem.
  • Renomeamos os cosméticos da temática arqueologia conseguidos com Lealdade na GRAIL para evitar confusões com o Chapéu de Arqueólogo dado como presente para os assinantes da newsletter. Os itens conseguidos com Lealdade na GRAIL agora se chamam: Explorador Ousado.

GERAL

  • Consertamos um problema onde os Discípulos mais distantes atacavam e podiam causar dano em Renegados sem eles perceberem.
  • Consertamos um defeito no Sifão das Almas que fazia os Renegados perderem vida aleatoriamente após usá-lo.
  • Resolvemos um problema onde a combinação da Pegada Mortal e o Sifão das Almas com a vida aumentada ao máximo fazia os Renegados morrerem após derrotar um inimigo.
  • Os jogadores do Acesso Antecipado que não estavam conseguindo visualizar suas Missões no Passe Renegado agora podem ver as suas Missões. Estas missões foram reiniciadas.
    • Infelizmente, não conseguimos restaurar o progresso anterior das Missões, por isso as Missões já iniciadas ou completadas foram reiniciadas. Todas as recompensas conseguidas serão mantidas pelos Renegados que já completaram as Missões, e poderão ser obtidas novamente ao completar as mesmas Missões. Para nos desculparmos por este problema, enviaremos 7 dias grátis de GRAIL+ para os Renegados afetados na atualização 1.3.2.
  • Adicionamos um reparo para os itens dos Pacotes Renegados que estavam desaparecendo no Xbox. Caso você ainda esteja com este problema, entre em contato com o nosso Suporte.
  • Falamos para os Ladrõezinhos pararem de resmungar depois de perderem a batalha.
  • Consertamos um problema que impedia os sons dos Glifos de serem reproduzidos corretamente ao coletá-los.
  • Consertamos um problema que impedia a Caminhoneira de atirar. Demos uma polida nos estoques da Ilha-X, então o combate com a Caminhoneira deve estar uma delicinha de novo.
  • Consertamos um problema onde os jogadores não conseguiam trocar entre a mira e o foco (ADS).

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