HAWKED | Notas da Atualização 2.2 - Capítulo 3

Atenção, Renegados! As seguintes mudanças estão disponíveis em HAWKED na atualização de quinta-feira, 12 de setembro de 2024. Atualize HAWKED grátis para jogar a versão mais recente na sua plataforma preferida.

CONTEÚDO NOVO

Vire a última página da Edição N° 2: Uma Visita Sombria com o Capítulo 3 que chega em 12 de setembro. Descubra os últimos vestígios da Ilha-X em uma nova Missão de História, e encontre os fios do passado para revelar a trama do futuro.

Os Capítulos são atualizações que acontecem durante uma Edição. Eles vêm com novas missões, novas pilhagens e muito mais.

3 NOVOS ARTEFATOS E O QUARTO ESPAÇO

Adicione mais uma dose de caos na sua Bagagem com um quarto espaço de Artefato e combine as habilidades pra fazer combinações ainda mais imprevisíveis. Além disso, este novo espaço enriquece a jogabilidade das suas Cartas de Classe, aumentando suas forças ou compensando suas fraquezas.

Não deixe os VEKTR colocarem as mãos neles! Três novos Artefatos para você extrair, melhorar e carregar na sua Bagagem, todos com habilidades novinhas.

Coroa do Ermitão: Este Artefato foi pensado para ajudar em uma jornada espiritual. Nas selvas da Ilha-X, a ponta dele pode oferecer uma conexão direta à natureza mística da própria ilha. Atualmente o Bjorn usa pra deixar bem claro pra todo mundo quando ele quer ficar sozinho.

Às vezes a solidão faz a força.

  • Qualidade Comum: Quando não houverem inimigos em um raio de 22 m, o tempo das seguintes ações é reduzido em 19/21/23/25%: mira com armas, recarga/resfriamento de armas, restauração de vigor, recarga de escudos, resfriamento de equipamentos.
    Inimigos derrubados não vão contar se estiverem dentro do seu raio.
  • Qualidade Lendária: O raio é reduzido para 18 m.
  • Local: Recompensa da História Missão.

Tocha Ritual: De acordo com os cientistas da GRAIL, o lagarto que enfeita esta tocha está vivo. Porém, não importa quantos petiscos são oferecidos, a criatura se recusa a sair da tocha. O único objetivo é manter aceso o fogo de dentro desta gema misteriosa.

Que sua chama nunca se apague.

  • Qualidade Comum: Qualquer dano de explosão que você causar queima os inimigos por 2,5/2,8/3,1/3,5 segundos.
  • Qualidade Lendária: Se você estiver em chamas, aplica queimadura aos inimigos com todo tipo de dano direto que você causar.
  • Local: Encontrado pela Ilha-X.

Jarro Restaurador:Este belo jarro foi usado no passado para coletar as águas curativas pelas praias e rios da Ilha-X. Repare como o ornamento de Maravílio consertou as rachaduras no exterior. Não tem preço. Por isso precisamos reforçar mais uma vez: PAREM DE USÁ-LO PARA CONCURSOS DE BEBEDEIRA.

Beba água e bora pra briga.

  • Qualidade Comum: Em vez da Cura-Cola, beba deste Artefato para restaurar 50% da sua vida máxima. O Jarro Restaurador tem um resfriamento de 30/27/25/23 segundos. Qualquer Cura-Cola que você carregar pode ser consumida durante o resfriamento do Artefato.
  • Qualidade Lendária: O efeito de cura do Artefato aumenta para 65% da sua vida máxima.
  • Local: Encontrado pela Ilha-X.

COLETE 5 NOVAS CARTAS DE CLASSE

Inspire-se nas habilidades das grandes estrelas da GRAIL nas suas Cartas de Classe, e experimente novas combinações e estilos de jogo em HAWKED!

O Retorno de Astra, O Caça-Tempo

Volte para o passado e acabe com o futuro do inimigo.

  • Efeito: Ao se teleportar com o Bate-Volta, deixe para trás uma versão não-melhorada da anomalia gravitacional do Devorador.
  • Requisitos da Bagagem: Devorador, Bate-Volta, Coroa do Ermitão, Helioscópio e Pernas de Rã.

Ada Queimada, a Chama Selvagem

É QUENTE!

  • Efeito: 35% de dano por queimadura é causado instantaneamente.
  • Requisitos da Bagagem: Lanterna de Fogueteiros, Explosimático, Tocha Ritual, Combustincrível e Casco Cascudo.

Grandão, o Estômago de Aço

Devore tudo no seu caminho.

  • Efeito: Receba 75% da saúde que falta em um aumento temporário do escudo ao consumir qualquer comida ou bebida.
  • Requisitos da Bagagem: Gelatinum, D20 Tunado, Jarro Restaurador, Colar do Escárnio e Lâmina Sangrenta.

Revolta de Raven, a Escavadora Selvagem

Siga a presa e acerte em cheio. Essa é pra você, Raven0V (Vencedora do concurso de Cartas de Classe de junho de 2024)

  • Efeito: Finalizar um inimigo concede 10 Troféus do Escárnio a mais e marca o Renegado rival mais próximo.
  • Requisitos da Bagagem: Caça, Eco-Pulso, Colar do Escárnio, Acumuladora e Vidro do Vigia.

Saito, o Retalhador Sombrio

Eu sou a tempestade que vem aí.

  • Efeito: Correr não interrompe a invisibilidade se você não estiver carregando armas. A invisibilidade acaba 50% mais rápido ao correr.
  • Requisitos da Bagagem: Lâmina Veterana, Cruza Bordas, Turbilhão, Corte Duplo e Pegada Mortal.

MUDANÇAS NA MONTAGEM DE GRUPOS

  • Filas Combinadas! As filas de esquadrão e solo agora são combinadas para maior frequência de partidas e menor tempo de espera. Jogadores solo receberão uma vantagem que aumenta Vida, escudo, dano e dano JvA, e também reduz o resfriamento do Escudo. Enquanto isso, as vantagens concedidas às duplas estarão pela metade.
  • Entre na fila da próxima partida direto da tela de resultados.

EXPLORE NOVOS E MODIFICADOS PONTOS DE INTERESSE

  • Encontre Diego, um Renegado que procura por um tesouro mas só encontra ainda mais problemas. Um sujeito amigável. Encontre-o na Ilha-X e ele dividirá o tesouro!
  • Você poderá também receber o desafio do Circuito, um confronto onde apenas o padrão correto de fios poderá conectar o distribuidor de energia ao receptor e destrancar o prêmio.
  • O Agente Kappa tem um rádio novo pra mandar mensagens em batalha. Ele também anda saindo mais, e quase não para em casa, então você vai encontrá-lo pelo menos uma vez por partida.

MUDANÇAS NO JVA

  • Os Renegados vão encontrar Caravanas pelo menos uma vez por partida.
  • Todos os Depósitos VEKTR são guardados por torres de alerta. Tem certeza que acabou com eles?
  • Os Discípulos aumentaram a proteína da dieta. A cura deles aumentou e eles causam mais dano.
  • Talvez eles tenham convênio com a academia? As tropas VEKTR também receberam reforços, e agora causam mais dano e tem mais Vida.
  • Agora você pode colocar fogo em um ÉPSILON que esteja no controle de outros.
  • O comportamento de combate das criaturas foi ajustado para ser mais justo ao atacarem em grupos grandes.

MUDANÇAS NO COMBATE

  • Jogadores invisíveis ou disfarçados podem ser vistos por inimigos JvA próximos. Quanto mais perto do inimigo, mais rápido ele será visto.
  • O total do bônus para recarregar/resfriar/trocar/mirar mais rápido com armas de fontes diferentes agora é no máximo de 35%.
  • Vantagens de Manejo agora concedem o bônus máximo de velocidade ao recarregar, resfriar, trocar e mirar as armas.
  • Veneno agora causa dano diretamente à Vida.
  • A Chocante e o dano da armadilha elétrica não atordoam mais inimigos JvA constantemente, apenas de vez em quando.
  • O efeito negativo “Destaque” foi renomeado “Rastreando” nas descrições, e tem uma pequena chance de causar Dano Crítico a uma parte do corpo do inimigo, e não só aos pontos fracos. (10% aos Renegados inimigos, 20% aos inimigos JvA).

MUDANÇAS NA MOVIMENTAÇÃO

  • A velocidade de movimento básica em estado caído aumenta em 25%.
  • O jogador agachado não levanta mais ao entrar no modo de mira ADS.
  • O tempo que os Renegados  ficam sem poder deslizar e saltar após deslizar foi reduzido.
  • Agora você pode desviar de ataques de criaturas rolando ou desviando.

APERFEIÇOAMENTOS E AJUSTES DE BALANCEAMENTO

ARTEFATOS

  • Repetidor Omni
    • Efeito lendário agora recarrega/resfria a arma corretamente se você matou um inimigo no último tiro (antes era possível começar a recarregar manualmente).
    • O efeito lendário não ativa mais após um abate se o último tiro da arma precisar de mais munição/calor do que o Artefato precisa para recarregar/resfriar.
  • Olhar Espectral: Resistência a dano reduzida de 25/28/31/34% a 24/26/28/30%.
  • Elixir Aguapura: O resfriamento não se aplica mais após receber dano.
  • Flauta Mágica: O resfriamento não se aplica mais após receber dano.
  • Boonie: O resfriamento não se aplica mais após receber dano.

CARTAS DE CLASSE

Rowan Pedrada, o Monstro das Seis Cordas

  • Não te permite mais usar a Chocante infinitamente, mas aumenta sua duração de 3,5 para 5 segundos. Tente fazer uns acordes pra ver.

Kaia Beiramar, a Maestra Aquática

  • Bônus de Vida Máxima reduzido de 25 para 20.
  • Agora ela mantém sua Vida Máxima ao sair da água por 20 segundos.

Terror de Seul, a Dínamo Dinâmica

  • A duração das Vantagens ativas agora dura 1 segundo a mais para cada 75 de dano que você causar.

EQUIPAMENTO

Pipa da Amizade

  • Agora também afeta a Restauração de Escudo.
  • O atraso da Restauração não se aplica mais ao receber dano.

Ave de Rapina

  • Agora tem 2 cargas como padrão (antes isso só ocorria no Lendário)
  • Nova Melhoria Lendária: A Ave de Rapina rastreia inimigos que a atacam por 2 segundos.

Lâmina Veterana: A Lâmina Veterana recebe apenas 50% dos bônus de dano corpo-a-corpo.

GLIFOS

  • Glifo de Cobra: Renomeado para Glifo de Serpente, aumenta seu Vigor máximo em 30.
  • Glifo do Silêncio: Renomeado para Glifo Assassino, concede um reforço de 15% do seu dano direto aplicado em inimigos com menos de 50% de Vida.
  • Glifo de Flor: O resfriamento não se aplica mais após receber dano.
  • Glifo de Poção:O resfriamento não se aplica mais após receber dano.

MUDANÇAS MENORES

  • Adicionamos efeitos visuais às cartas de classe Lendárias.
  • Resumo das melhorias nos efeitos visuais.
  • Melhoramos os efeitos ao interagir com as Cartas de Classe.
  • O controle Padrão considera os teclados com esquema AZERTY.
  • Adicionamos animações para o sistema de acertos melhorado dos Beta e dos Ômicron.
  • Melhoramos a animação ao sair da visualização da carta.
  • Removemos temporariamente a configuração para telas UltraWide do menu de configurações.
  • Adicionamos um espaço à esquerda da mochila para mostrar as armas secundárias no inventário.
  • Adicionamos a descrição dos motivos de ser impossível entrar em um grupo ao aceitar um convite.
  • Adicionamos animações ao abrir e fechar janelas ocasionais.
  • Adicionamos animações no painel inferior e nas teclas do menu de Bagagem.
  • Adicionamos animações ao abrir e fechar as notícias.
  • Adicionamos e conectamos animações de busca de partidas.
  • Atualizamos os avisos ao receber uma nova Carta de Classe ou uma melhoria na Carta de Classe.
  • Adicionamos notificações de disponibilidade para convites de grupos de amigos.
  • Adicionamos animações para abrir e fechar o tesouro, além da venda de Artefatos na GRAIL.
  • Atualizamos as animações pop-up.
  • O Atravessador agora aparece como uma arma usada com frequência no perfil do jogador.
  • Atualizamos a tela inicial das compras no Passe Renegado.
  • Quando o Prestígio for reiniciado, os Artefatos de temporada e de missões continuam resgatáveis.
  • Melhoramos a disposição visual dos itens da Loja.
  • Transição direta para a loja quando faltarem Mascates em telas diferentes.

CORREÇÕES DE BUGS

  • Resolvemos um problema de latência que afetava os pulos.
  • Diminuições consecutivas de altura/distância ao pular foram muito reduzidas.
  • Adicionamos nomes na Bagagem para os Avatares Povo Jacaré, Matador Sombrio, Capitão do Time, Azrael e Arachne.
  • O Agente Kappa não ataca mais as ilusões do Bodhi.
  • Você não trava mais ao correr enquanto estiver invisível.
  • Consertamos a recomendação ao pegar Armamentos.
  • Consertamos um bug onde era possível atirar correndo sem perder a velocidade.
  • Consertamos os efeitos visuais que às vezes não apareciam no Alojamento.
  • Consertamos os efeitos visuais que às vezes travavam o jogador no Alojamento.
  • Consertamos um bug onde o Posto Avançado não funcionava bem no Modo Solo.
  • Consertamos um bug onde as missões que requeriam um jogador para extrair Moedas não eram concluídas.
  • Resolvemos um problema com o efeito visual do Cogumelo da Pressa, que não aparecia corretamente.
  • Resolvemos um problema onde a janela de Selecionar Região não permitia selecionar uma região.
  • Resolvemos um problema de animações incorretas nos inimigos em alguns estados específicos.
  • Resolvemos um problema onde os Personagens ignoravam animações de escalar ativadas ao cair.
  • Consertamos as criaturas que às vezes ficavam invisíveis.
  • Consertamos as criaturas que demoravam demais para reagir aos jogadores que entravam em combate.
  • Consertamos o Familiar que às vezes não andava para frente.
  • Consertamos os personagens que ficavam congelados após sofrerem pequenas quedas.
  • Resolvemos o problema dos surgimentos idênticos em partidas seguidas.
  • O Tórax do Traje Havaiano agora corresponde ao tamanho correto do tórax.
  • A barra de progresso ao recarregar não fica mais oculta ao desviar rolando.
  • As Notificações agora não sobrepõem as outras interfaces.
  • Resolvemos um travamento raro durante a modificação da bagagem.
  • Consertamos um bug onde os confrontos no Modo Esquadrão podiam aparecer no Modo Solo.
  • Resolvemos um problema onde o Kit Reviver não era usado se outros efeitos de recuperação fossem aplicados em conjunto.

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