HAWKED: 얼리 액세스 패치 노트 (버전 1.3.0)

주목하세요, 레니게이드! 2024년 1월 25일(목) 최신 업데이트와 함께 Windows PC의 HAWKED에 다음과 같은 변경 사항이 적용됩니다. MY.GAMES 런처나 Steam에서 게임을 최신 버전으로 업데이트하면 얼리 액세스를 통해 HAWKED를 무료로 플레이할 수 있습니다.

개선사항 & 조정

장비 밸런스 조정 & 변경

  • [와드 장비] 쇼크 로커
    • 목표물이 반경 안에 있을 때 장비가 피해를 주기 전에 있던 짧은 지연 시간을 제거했습니다.
    • 장비의 기능에 더 잘 어울리도록 설명을 업데이트했습니다.
  • [엑소 장비] 보병대의 연
    • 특정 상황에서의 비주얼을 개선했습니다.
  • [엑소 장비] 젤라티넘
    • 벽의 한쪽이 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • [엑소 장비] 정찰용 매
    • 장비의 레벨을 최대로 올린 상태에서 반복해서 사용하면 장비의 소환물이 종종 레니게이드의 목에 착지하는 문제를 수정했습니다.
  • [엑소 장비] 도탄 동전
    • 장비의 목표물 우선 시스템을 개선했습니다. 이제 움직이는 레니게이드가 동전의 최우선 목표물이며, 쓰러진 플레이어가 두 번째 목표물이고, PVE 상대(예. 디사이플)가 마지막 목표물입니다.
  • [와드 장비] 신호탄 발사기
    • 이제 떨어지는 전리품이 적에게 35의 피해를 주고 잠시 기절시킵니다.

유물밸런스조정 & 변경

  • [유물] 태양 향로
    • 이제 피해를 주어야만 쿨다운이 발동합니다.
    • UI 활성화 상태는 장비 중 하나 또는 둘 모두가 쿨다운일 때만 표시됩니다.
    • 이 유물이 다른 유물의 쿨다운을 감소시키는 문제를 수정했습니다.
    • 업데이트된 설명에 이 유물이 보호막 재충전 시간을 감소시킨다고 표시되는 문제를 수정했습니다.
    • 유물의 메커니즘과 더 잘 어울리도록 동영상 미리보기를 업데이트했습니다.
  • [유물] 오카리나
    • 오라의 시각적 효과를 수정해 더 이상 지하로 떨어지거나 맵 밖으로 떨어지지 않도록 수정했습니다.
  • [유물] 파도 달리기
    • 질주, 슬라이딩, 서핑을 하는 동안 4초에 걸친 피해량 감소가 0에서 24/26/28/30%로 점점 증가합니다.
    • 최대 속도로 질주할 때의 피해량 감소가 40%에서 35%로 감소했습니다.
  • [유물] 영혼 약탈자
    • 이전: 적 처치 후 적 최대 생명력의 25/28/31/34%만큼 생명력을 회복합니다. 피니셔는 생명력을 3배 더 회복합니다.
    • 신규: 쓰러진 적을 처치하면 해당 적 최대 생명력의 21/24/27/30%만큼 생명력을 회복합니다. 지원에도 적용됩니다.
    • 전설 업그레이드: 이 업그레이드를 통해 부여되는 메커니즘이 변경됩니다:
      • 이전: 피니셔를 사용하면 최대 생명력을 강화하고 완전히 회복합니다.
      • 신규: 대상이 경쟁자 레니게이드라면, 영혼 약탈자가 생명력을 최대치 이상으로 강화합니다.

밸런스조정 & 변경

  • 너클헤드의 분노 애니메이션이 빨라져, 움직임이 더욱 빨라졌습니다.

무기 밸런스 조정 & 변경

  • 다크 스파크 권총을 충전된 상태에서 지향 사격으로 쏠 때 탄 퍼짐이 증가했습니다.
  • 기절 수류탄에 폭발 타이머가 추가되었으며, 직접 피해가 감소했습니다.
  • 파편 수류탄의 폭발 타이머가 감소했습니다.
  • 보호막 차단 수류탄의 폭발 반경이 약간 감소했습니다.
  • 회복 지대의 지속 시간이 감소(15초에서 10초)하고, 치료용 권총 무장의 직접 사격이 부여하는 HP 강화가 감소(10에서 5)했습니다.
  • 아웃라이더 무장은 표식이 있을 때 목표물이 시야(360가 아닌 90도) 내에 있어야만 조준할 수 있으며, 표식이 없을 때는 목표물이 더 작은 영역(5도, 레니게이드의 시야가 목표물에 유지되어야 함) 내에 있어야만 조준할 수 있습니다.
  • 핫스테퍼 무장의 지뢰 폭발 피해량이 감소(100에서 80)했으며, 폭발 반경이 살짝 증가하고, 지뢰의 비행 속도 및 범위가 감소했습니다.
  • 섬 주민의 지팡이 무장의 공격 반경이 약간 증가했습니다.
  • 이제 울트라해머 무기의 광역 피해 반경이 크게 증가했으며, 콤보 중 두 번째 공격의 피해량이 약간 증가했습니다.
  • 이제 같은 플레이어가 여러 개의 독 수류탄을 던져도 그 피해가 합산되지 않습니다.

일반 개선 사항

  • 여러 개의 통이 동시에 폭발할 때 재생되는 새로운 음향 효과를 추가했습니다.
  • 사격장에 유니크 무기 [슈퍼노바]를 추가했습니다.
  • 클릭 한 번으로 모든 무기에 개별 무기 패턴을 적용할 수 있는 버튼을 추가했습니다.
  • 지도의 회색 영역에서 보물 창고를 제거했습니다.
  • 이제 들어 올릴 수 없는 소모품이 콘텍스트 액션을 막지 않습니다.
  • 두 명의 레니게이드가 함께하면 쓰러진 팀원을 더 빨리 부활시킬 수 있는 기능을 추가했습니다.
  • 이제 캐러밴은 정해진 경로를 따라 끝없이 이동하다가 멈춰서서 반대로 돌아갑니다.
  • 이제 캐러밴이 점프할 때 180도 회전하지 않습니다.
  • 이제 캐러밴의 상자가 레니게이드 근처에 생성되면 레니게이드를 밀어냅니다.
  • 이제 퀘스트 카운터가 플레이어 행동에 맞춰 더 빠르게 반응합니다.
  • 엑스아일에 진입할 때 레니게이드가 포털로부터 빠져나가는 소리를 조정했습니다.
  • 다트 발사기 함정의 가시성을 개선했습니다.
  • 다른 플레이어의 프로필 카드에서 레벨 표시를 보이지 않게 했습니다.
  • 추적 중이 아닌 퀘스트가 완료될 때의 알림 시스템을 개선했습니다. 이제 추적 중인 퀘스트는 알림 시점에 완료되도록 변경했습니다.
  • 환경 물체를 조준할 때의 조준 보정이 개선했습니다.
  • 엑스아일의 전역에서의 지도 이동이 개선했습니다.
  • 이제 쓰러진 분대원을 부활시킬 때 무장이 레니게이드의 허리띠에 걸립니다.
  • 튜토리얼 맵의 화염 함정을 스파이크 함정으로 교체했습니다.
  • 엑스아일 전역의 디사이플 반응 속도가 증가했습니다.
  • 비에른과 대화할 때 조명이 추가했습니다.
  • [핫스테퍼] 무장의 조준 사격(ADS)을 업데이트했습니다.
  • 부활 지점의 비주얼을 업데이트했습니다.
  • 리프트웨이크에 있는 보드히, 넬리, 신시아가 가만히 있을 때의 새로운 애니메이션을 추가했습니다.
  • [우물] 퍼즐 인카운터의 품질을 개선했습니다.
  • [회전 룬] 퍼즐 인카운터에서 버튼 받침대를 제거했습니다.
  • 상점 인터페이스에서 GE-0의 애니메이션을 개선했습니다.
  • 음성 채팅에서 말하는 플레이어의 표시기를 업데이트했습니다.
  • 이제 캐릭터를 강제로 움직이게 하는 동작 중일 때 웅크릴 수 없습니다.
  • 엑스아일의 오브젝트에서 내려올 때 캐릭터의 음성 반응과 파쿠르 음향을 들을 수 있습니다.
  • 다양한 높이에서 착지 및 점프할 때의 사운드를 리워크했습니다.
  • [둠메랑], [새총], [트래버서]가 각기 다른 표면에 맞았을 때 그와 관련된 사운드를 추가했습니다.
  • 이제 물에서 질주하며 호버보드를 활성화할 수 있습니다.
  • 이제 사격장의 개조모드가 여러 그룹으로 분류됩니다.
  • 보물 창고의 암호를 잘못 입력했을 때의 캐릭터 음성 대사를 추가했습니다.
  • 장신구 슬롯이 가득 찼을 때의 캐릭터 음성 대사를 추가했습니다.
  • 유리 위에서 슬라이딩할 때 재생되는 새로운 음향 효과를 추가했습니다.
  • 모든 표면에서 길게 슬라이딩할 때의 음향이 업데이트했습니다.
  • 사원 도굴꾼 사물함 모델의 비주얼을 개선했습니다.
  • 에어로 챔피언 사물함 모델의 비주얼을 개선했습니다.
  • 이제 오류가 발생하면 타이틀 화면에 로그인 오류 코드와 팝업이 표시됩니다.
  • 기념품 모델의 비주얼을 개선했습니다.
  • 레니게이드가 관련 오브젝트 근처에 있을 때 재생되는 라디오 메시지를 추가했습니다.
  • 상점에서 아이템을 구매할 때의 알림을 추가했습니다.
  • 매치 크레드 제한을 제거했습니다. 하지만 경기 간에 이어지는 크레드는000 CRED를 초과할 수 없습니다.
  • 쓰러진 적에게 피니셔를 실행하면 플레이어의 보호막과 생명력이 완전히 회복되고, 무기가 재장전되며 장비 쿨다운이 초기화됩니다.
  • 로딩 화면에 피니셔에 관한 힌트를 추가했습니다.
  • 호버보드를 타고 있을 때 높은 곳에서 물로 뛰어내릴 때 자동으로 호버보드에서 내리는 기능을 제거했습니다.
  • 설정 인터페이스에서 질주 카메라의 설정을 조정했습니다.
  • 제거 로그에 장비 제거 알림을 추가했습니다.
  • 새로운 아바타, 감정 표현 및 기타 꾸미기 설정의 설명에 빨간색 점을 추가했습니다.

버그 수정

전투 & 이동

  • 일부 상황에서 [아웃라이더] 무장 태그가 시각적으로 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 쓰러졌다가 일어났을 때 [아웃라이더] 무장이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • [아웃라이더] 무장의 히트박스가 올바르지 않은 문제를 수정했습니다.
  • [섬 주민 지팡이] 무장으로 방어할 때, 무장이 의도한 대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 난간에 매달린 상태에서 측면으로 사격할 때 애니메이션이 제대로 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 레니게이드가 쓰러졌을 때 [핫스테퍼] 무장의 지뢰가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 여러 트래버서 외형 아이템에서 트래버서의 크기가 다른 문제를 수정했습니다.
  • 레니게이드가 호버보드를 타고 움직일 때 히트 박스가 올바르지 않은 문제를 수정했습니다.
  • 유니크 무기 [네오 라이엇]으로 사격할 때 가끔 피해 수치가 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 탄약 콘텍스트 액션으로 탄약을 획득할 수 없는데 트래버서의 콘텍스트 액션이 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • [섬 주민의 지팡이] 무장의 외형 비주얼 관련 문제를 수정했습니다.
  • 조준 사격(ADS) 전환 애니메이션 관련 문제를 수정했습니다.
  • 트래버서가 레니게이드의 허리에 부착되지 않고 트래버서를 장착한 레니게이드의 측면 공중에 매달리는 문제를 수정했습니다.
  • 레니게이드가 집라인의 끝에 도달해도 집라인을 붙잡고 있는 문제를 수정했습니다.
  • 게임패드 맞춤 설정 옵션에서 웅크리기/슬라이드 버튼 길게 누르기 관련 정보가 부족한 문제를 수정했습니다.
  • 레니게이드가 특정 무기를 발사할 때 종종 충돌하는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 엑스아일의 전역에서 지도 이동과 관련된 문제를 수정했습니다.
  • 파괴 중인 울타리(예: 나무 벽)를 뛰어넘을 때 카메라에 글리치가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • [핫스테퍼] 무장의 투사체가 공중에서 폭발하면, 계속 날아가다가 적중 후 다시 폭발하는 문제를 수정했습니다.
  • 호버보드를 타고 있을 때 점프하면 호버보드가 자동으로 비활성화되는 버그가 수정되었습니다.

& 디사이플

  • 너클헤드, 슬래브스케일, 그리즐백 디사이플이 모든 함정으로부터 제대로 피해를 받지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 그리즐백이 스폰된 직후 항상 방어구 능력을 사용하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 캐러밴의 방향 전환 애니메이션이 캐래밴의 이동 경로 중 두 지점 모두에서 회전하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 캐러밴이 점프 후 착지하기 전에 피해를 주는 문제를 수정했습니다. 이제 착지하면 피해를 줍니다.
  • 장비와 특정 무기로 캐러밴과 그리즐백의 약점을 공격할 때, 치명타로 판정되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 슬래브스케일이 달리는 도중에 목표물을 놓쳐도 분노 상태가 유지되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 크라우드배셔가 투명 상태로 들어갔다가 나오는 버그가 수정되었습니다.
  • 이제 디사이플의 몸에 공격이 적중해도 물 음향이 재생되지 않습니다.
  • 이제 슈라우드배스커가 사라질 때 포털 밖에서 슈라우드배스커의 배낭이 보이지 않습니다.
  • 근거리에서 시야 밖에 있는 디사이플의 비명 음향이 들리는 문제를 수정했습니다.
  • 디사이플의 AI를 최적화했습니다.
  • 슬래브스케일의 치유 효과 가시성을 개선했습니다.
  • 디사이플이 쓰러진 후에도 디사이플의 목소리가 계속되는 문제를 수정했습니다.
  • 디사이플이 스폰됐을 때 비주얼 효과를 개선했습니다.

일반

  • 매치 요약 화면에서 게임 패드 콘텍스트 메뉴가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 장비 세트 탭을 빠르게 전환할 때 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 솔로 사냥에서 자기 부활 후, 비에른이 분대원 부활에 관해 말하는 문제를 수정했습니다.
  • "성능" 그래픽 설정을 사용할 때 회전 애니메이션이 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 환경 오브젝트 충돌이 의도한 대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 문 닫힘 관련 문제를 수정했습니다.
  • 레니게이드 패스 인터페이스에서 레니게이드와 호버보드의 비주얼이 끼이는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 보상에서 색 구성표 아이콘이 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 탈출시킨 보물의 애니메이션이 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 블랙리스트에서 플레이어를 삭제했을 때 인터페이스가 잠기는 버그를 수정했습니다.
  • 특정 퀘스트의 설명을 비롯해 표시되지 않는 여러 텍스트를 수정했습니다.
  • 리프트웨이크를 로딩하는 동안 계정에서 로그아웃하면 게임이 충돌하는 버그를 수정했습니다.
  • 리프트웨이크의 창문 뒤 환경을 최적화해, 리프트웨이크 내에서의 성능을 개선했습니다.
  • 핑 표시기를 배치할 때, 핑 소리의 위치가 이상한 문제를 수정했습니다.
  • 특정 거리에서 다른 레니게이드의 별명이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다. 이제 근방 1~10미터에서는 별명이 표시됩니다.
  • 언어를 변경할 때 레니게이드가 설정 밖으로 튕기는 문제를 수정했습니다.
  • 친구 상태를 업데이트하는 동안 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 상징을 올바르게 입력해도 문 인카운터가 막히는 문제를 수정했습니다.
  • 사격장을 오가는 컷신에서 조명 관련 문제를 수정했습니다.
  • 상형문자석의 종이 표시가 움직이지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 유물이 보물 창고 안에서 끼이는 문제를 방지하기 위해 충돌을 개선했습니다.
  • 가만히 있다가 다시 움직일 때 충돌이 발동하는 문제를 수정했습니다.
  • 설정 인터페이스에서 키보드 탐색 관련 문제를 수정했습니다.
  • 특정 아이템을 사용할 수 없는 상황에서 기본 상점 선택지가 수정되었습니다.
  • 소모품을 들어 올려도 소모품의 광원 효과가 바닥에 그대로 남아있는 문제를 수정했습니다.
  • 봉화대 아래에 과도하게 배치되어 있던 회전 함정을 제거했습니다.
  • 사격장에서 리프트웨이크의 메인 방으로 돌아오면 시장이 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 봇들이 팀원을 동시에 부활시키려 하는 문제를 수정했습니다.
  • 질주 중이나 점프 중의 근접 공격이 상대에게 피해를 주지 않기도 하는 문제를 수정했습니다.
  • 질주나 점프 애니메이션 중 근접 공격에 맞았을 때 특별 효과의 위치가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 레니게이드가 종종 부서진 장벽을 붙잡고 매달리는 문제를 수정했습니다.
  • 레니게이드가 호버보드 위에서 근접 공격을 수행하는 중에 떨어지면 떨어지는 자세 그대로 고정되는 문제를 수정했습니다.
  • 종종 등반 중에 손이 표면의 잘못된 위치에 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 계약 퀘스트를 설명하는 UI 텍스트 관련 문제를 수정했습니다.
  • 목표물이 쓰러진 상태에서 경험치(XP) 표시줄이 목표물 위로 표시되는 문제를 수정했습니다.

현재 HAWKED는 얼리 액세스 버전입니다. 즉, 2024년 정식 출시를 위해 여러분의 피드백을 기반으로 전반적인 게임 경험을 개선하고 다듬기 위해 개발을 중이라는 뜻이죠. 따라서 게임 플레이 중에 기술적인 문제가 발생할 수도 있습니다.

현재 게임 플레이 세션과 피드백을 면밀히 모니터링하고 있으며, 문제를 해결하는 패치와 핫픽스를 배포하기 위해 정기적으로 유지 보수를 실시할 예정입니다. Discord와 향후 패치 노트에서 더 많은 업데이트를 확인하실 수 있습니다.

일반적인 기술 문제나 계정 관련 문의에 대한 도움이 필요하거나 문제에 대한 해결책을 찾을 수 없다면, 저희 지원 페이지를 방문해 주세요.


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이 글의 모든 세부 사항은 발표 시점을 기반으로 합니다. 최신 정보를 확인하려면 HAWKED Discord와 소셜 채널을 팔로우하세요.