HAWKED | Notes de mise à jour 3.0 - Tome 3 : Nouveaux mondes

Oyez, Renégats, Renégates ! Les changements suivants seront disponibles dans HAWKED lors de la sortie de la dernière mise à jour, le jeudi 14 novembre 2024. Téléchargez la dernière version de HAWKED gratuitement sur la plateforme de votre choix.
Cette mise à jour majeure présente le prochain chapitre palpitant de HAWKED, le Tome 3 : Nouveaux mondes.
NOUVEAU CONTENU
Faites équipe lors d'expéditions JcE en coopération, continuez de faire évoluer votre Renégat, améliorez votre Réputation sur trois pistes de faction, fabriquez votre équipement avec la Synthèse et affrontez la carte des Terres corrompues dans la méga-mise à jour du Tome 3 : Nouveaux mondes, qui sortira le 14 novembre.
TOME 3 : NOUVEAUX MONDES
Maintenant que le Cœur de l'île est libéré, X-île a éclaté en trois Réalités. C'est à vous, Renégats, de faire équipe pour vous y aventurer et de les ramener dans la bonne ligne temporelle dans le très attendu mode Expéditions JcE avec trois réalités uniques : Le Royaume des Disciples, l'Invasion de VEKTR et les Terres corrompues.
EXPÉDITIONS JCE EN COOP
Faites équipe dans le très attendu [mode Expéditions JcE], une aventure coopérative décoiffante pour des escouades de trois joueurs maximum (sans rivalité JcJ) !
- Dans le mode Expédition, les équipes sont amicales les unes envers les autres.
- Les salles du trésor donnent désormais accès à des chambres fortes.
- L'extraction n'est possible que par la chambre forte.
- L'abonnement à la salle de sport a enfin porté ses fruits, et toutes les armées de mobs ont subi d'importants changements, devenant bien plus fortes et plus dangereuses.
- Les rangs de VEKTR et des Disciples se sont agrandis avec l'arrivée de nouvelles variétés d'ennemis.
- La logique de placement des ennemis a été remaniée pour inclure des patrouilles, et certains groupes d'ennemis réapparaissent.
- Désormais, des ennemis apparaissent dans toutes les épreuves.
- Les réactions des ennemis aux attaques au corps à corps ont été modifiées.
TERRES CORROMPUES
La toute nouvelle carte unique des Expéditions JcE ! Vestige des ambitions mal placées du GRAAL, les Terres corrompues est une Réalité sombre et distordue où la cupidité est hors de contrôle. La force déchaînée par le Cœur de l'île terrasse X-île, corrompant tout ce qu'elle touche : les armes, les artéfacts, et même les êtres vivants.
Cherchant à faire face aux conséquences des actions du GRAAL, Bjorn entreprend de trouver un remède à la corruption et d'apaiser les pouvoirs du Cœur. Avec ses ennemis inédits, la Réalité des Terres corrompues est un défi même pour les Renégats les plus expérimentés.
MODES CHASSE AU TRÉSOR JCJ
N'étant plus les seuls modes de jeu, les modes Chasse au trésor en équipe et en solo ont été adaptés à un format similaire à celui des Expéditions JcE, avec des chambres fortes.
- Les joueurs des autres équipes sont hostiles.
- Les joueurs doivent collecter 3 glyphes au lieu de 4 pour déverrouiller la salle du trésor et accéder à la chambre forte.
- Les joueurs ne peuvent pas réapparaître automatiquement, uniquement par l'intermédiaire d'alliés aux autels de réanimation.
- Difficulté JcE accrue.
- Valeur du butin accrue.
- L'extraction n'est possible que par la chambre forte.
Coffres maudits : une trouvaille précieuse contenant un butin de grande valeur, protégé par de grands dangers !
CHAMBRES FORTES
Les salles du trésor ne contiennent plus d'artéfact, mais un portail vers une chambre forte. Ces dangereux donjons sont truffés de pièges et d'ennemis, et seuls les chasseurs de trésors et aventuriers les plus habiles pourront braver leurs couloirs et leurs salles pour s'emparer des artéfacts dans les chambres les plus reculées.
Ce qui se passe dans la salle du trésor reste dans la salle du trésor. Une fois entrés, les joueurs ne peuvent sortir que par le point d'extraction situé à la fin de leur parcours.
SYSTÈME DE RÉPUTATION
Gagnez en notoriété dans le cœur et l'esprit du gratin du GRAAL en nourrissant vos amitiés avec vos personnages favoris. Suivez l'intrigue et achevez les quêtes Histoire et Maîtrise dans trois voies de Réputation : Nellie, Cynthia, Bjorn et Tabytha dans les Réalités des expéditions auxquelles ils sont liés.
- Quêtes Histoire : Révèlent davantage l'intrigue générale de HAWKED et permettent d'approfondir les activités et les motivations du personnage. Elles ne peuvent être accomplies qu'une seule fois et confèrent beaucoup de Réputation.
- Quêtes de maîtrise : Elles sont principalement axées sur la collecte quantitative ou la maîtrise de quelque chose, avec une narration moins impactante pour l'intrigue principale. Elles peuvent être répétées, mais accordent moins de Réputation que les quêtes Histoire.
Les joueurs obtiennent diverses récompenses en augmentant leur niveau de Réputation et en achetant de nouveaux appareils, armes, mods, emplacements de réserve et consommables dans l'armurerie du GRAAL. Les joueurs ayant atteint le niveau maximum d'une voie de Réputation peuvent relever des défis, qui leur donnent accès à des armes particulièrement puissantes.
L'accès à la voie de Réputation de Tabytha est gratuit. Les voies de Réputation de Bjorn et Nellie sont débloquées grâce au pass d'extension Réalités ou au pass d'extension Maître des réalités.
ATTENTION : Les niveaux de Réputation de votre personnage seront conservés d'un Tome à l'autre. La Loyauté au GRAAL sera supprimée dans le Tome 3 : Nouveaux mondes, et toute la progression réalisée sera transférée au système de Réputation.
SYSTÈME DE SYNTHÈSE
Grâce à la Synthèse, trouvez une utilité à chaque pièce de butin que vous extrayez d'X-île, y compris vos artéfacts et bibelots en double ! Expérimentez leurs qualités, améliorez leurs capacités et libérez la puissance ultime des affixes au moyen de trois types d'artéfacts chargés : Légendaire, Chef d'œuvre et Corrompu.
Les artéfacts de qualité Chef d'œuvre et Corrompu sont débloqués grâce au pass d'extension Réalités ou au pass d'extension Maître des réalités.
ARTÉFACTS CHARGÉS
Maîtrisez l'art de la Synthèse et chargez vos artéfacts de dangereux affixes de qualité Légendaire, Chef d'œuvre et Corrompu.
- Affixe de qualité Légendaire : confère une qualité supplémentaire.
- Affixe de qualité Chef d'œuvre : améliore un attribut existant de l'artéfact.
- Affixe de qualité Corrompu : mécanisme à double tranchant conférant à la fois une amélioration et une malédiction qui altère considérablement l'utilisation de l'artéfact dans le gameplay.
Chaque artéfact dispose d'un affixe unique pour ces trois qualités, alors lancez-vous dans l'artisanat et découvrez les pouvoirs qu'ils détiennent lorsqu'on repousse leurs limites. Les charges d'affixe sont consommées à chaque début de match, et l'artéfact retrouve sa qualité épique une fois que les charges sont épuisées. Les artéfacts peuvent être rechargés d'affixes grâce à la Synthèse.
ARMES CORROMPUES
Nouvelle qualité d'armes, qui se retrouvent enveloppées d'horribles volutes et déformées par des affixes uniques, et seront à coup sûr utiles à quiconque osera les manier !
- Efficacité des attaques accrue.
- Chaque arme corrompue transportée augmente les dégâts subis.
- Seulement trouvées en match, sur les Renégat corrompus (type d'ennemis).
CHANGEMENTS RELATIFS AU BUTIN
Il est désormais possible d'extraire des armes, des mods et des armements pour les utiliser lors d'un match ultérieur ou les conserver. Il est également possible d'acheter ces objets avant un match en utilisant la monnaie du jeu. De nouveaux objets sont disponibles et la capacité de stockage augmente en fonction du niveau de Réputation ou de l'accomplissement de quêtes. ATTENTION : Certains objets ne peuvent être trouvés que lors d'un match ou achetés dans la boutique.
- Les coffres d'armes se déclinent désormais en trois qualités : Inhabituel, Rare et Épique.
- Des emplacements d'équipement supplémentaires ont été ajoutés pour les armements et les mods.
- Les Caravaniers lâchent désormais un distributeur de trésors, permettant à tous les Renégats qui ont contribué à descendre ces bêtes de somme de recevoir une part du butin.
CHANGEMENTS RELATIFS AUX GLYPHES
Le glyphe Cœur a été supprimé : tous les joueurs peuvent désormais réapparaître au début du match.
CHANGEMENTS RELATIFS AU GAMEPLAY
- Mutateurs: Effets aléatoires appliqués au début d'une session, qui ont un impact sur tout un match.
- Bonus pour les joueurs solo : Les joueurs dont l'équipe est incomplète recevront désormais des résurrections supplémentaires grâce aux glyphes Cœur. +1 pour chaque joueur d'une équipe de 2 joueurs, +3 pour les joueurs solitaires.
- Les joueurs reçoivent +25 points de bouclier et +25 points de santé pour chaque coéquipier absent.
- Les joueurs infligent 50 % ou 100 % de dégâts JcE en plus pour chaque coéquipier absent.
- Les joueurs voient leur temps de recharge du bouclier diminuer de 1 ou 2 secondes.
NOUVELLES VARIÉTÉS DE CRÉATURES
- Belugayar : N'a plus besoin de Pèlerin éthéré pour semer la terreur.
- Mastosaures : Réunion de famille pour ce grand costaud, car ses cousins éloignés rejoignent la tribu : le vénéneux Corrodeur, le fougueux Ébouillanteur et le vicieux Invocateur.
- Unité GAMMA : Lance occasionnellement des mines.
- Criailleur vénéneux : Un Criailleur, avec du poison.
PILLEZ PLUS D'ARTÉFACTS
- [Artéfact Chasse] Plainte de la vouivre: Lorsqu'ils se disent que c'est fini, détrompez-les.
- Effet : Chaque fois que vous déchargez une arme à feu, vous récupérez une charge. Lorsque vous rechargez la même arme à feu ou qu'elle surchauffe, des éclats d'obus sont libérés pour chaque charge stockée, infligeant chacun jusqu'à 5 points de dégâts.
Si vous changez d'arme, vous perdez toutes vos charges. Stockez jusqu'à 7-10 charges. - Affixe Légendaire : La fronde de votre Traverseur lance 6 éclats d'obus à chaque tir.
- Affixe Corrompu : Le nombre de charges maximum passe à 14, mais la dispersion est augmentée et l'obus n'est tiré qu'une fois la pleine charge atteinte.
- Affixe Chef d'œuvre : La vitesse et le multiplicateur critique de l'obus augmentent de 40 %.
- Effet : Chaque fois que vous déchargez une arme à feu, vous récupérez une charge. Lorsque vous rechargez la même arme à feu ou qu'elle surchauffe, des éclats d'obus sont libérés pour chaque charge stockée, infligeant chacun jusqu'à 5 points de dégâts.
- [Artéfact Survie] Collier de cuir: Un bon chasseur de trésor doit avoir la peau épaisse.
- Effet : Lorsque votre bouclier est totalement régénéré, vous gagnez un boost de bouclier supplémentaire pendant 6 à 9 secondes.Le boost est égal à 100 % du bouclier restauré dans les 2 dernières secondes. Limite : 30 points.
- Affixe Légendaire : Le Collier de cuir vous confère un boost de bouclier de 30 dès que vous subissez un effet négatif. Ce boost est supprimé si vous n'avez plus aucun effet négatif.
- Affixe Corrompu : Les boosts de bouclier confèrent 20 % de résistance aux dégâts, mais ils perdent également 2 points par seconde.
- Affixe Chef d'œuvre : Le boost de bouclier du Collier de cuir n'est plus limité et est désormais égal à 125 % des points de bouclier récupérés dans les 4 dernières secondes.
- [Artéfact Survie] Régénérateur de membres: Vivez pour combattre un jour de plus.
- Effet : Vous récupérez 45-60 % de votre santé manquante 2,5 secondes après avoir perdu des points de santé. Le décompte d'activation est réinitialisé à chaque fois que vous subissez des dégâts.
- Affixe Légendaire : Lorsque le Régénérateur de membres se déclenche, il restaure également de l'endurance à hauteur de 150 % des soins procurés.
- Affixe Corrompu : Le décompte d'activation est réinitialisé lorsque vous subissez des dégâts (bouclier et santé), mais la durée passe à 4 secondes.
- Affixe Chef d'œuvre :Le Régénérateur de membres peut restaurer de la santé même si vous êtes à terre.
- [Artéfact Pratique] Voile marin : Si vous perdez le combat, cachez-vous.
- Effet : Si vous perdez tout votre bouclier, vous devenez invisible pendant 6,5-8 secondes.
- Affixe Légendaire : Le Voile marin vous rend invisible tant que vous êtes dans l'eau et pendant 8 secondes une fois que vous êtes de nouveau sur la terre ferme.
- Affixe Corrompu : L'invisibilité conférée par le Voile marin s'active si vous subissez des dégâts, mais a un temps de récupération de 12 secondes entre chaque activation.
- Affixe Chef d'œuvre :La durée de l'invisibilité conférée par le Voile marin augmente de 0,5 seconde(s) pour chaque tranche de 10 points bonus à votre bouclier maximum.
ÉQUIPEZ-VOUS DE NOUVELLES CARTES DE CLASSE
- Medusara, le bouclier des mers : Ça aide d'avoir des amis bas placés.
- Effet : L'appareil Familier servant et les amas de méduses sur X-île confèrent 50 % de bouclier en plus.
- Équipement : Doomerang, Familier servant, Voile marin, Œil du spectre, Couronne de l'ermite
- Rita Fil rouge, celle qui prenait tous les risques : Risque tout pour un tir réussi.
- Effet : Si vous subissez des dégâts, vous bénéficiez de 20 % de chances de critique à l'arme à feu pendant 3 secondes.
- Équipement : Pièce rebondissante, Dôme de fumée, Régénérateur de membres, Lanterne de la revanche, Sablier de puissance
- Alice la Malice, la persécutrice : Impitoyable pro de la malchance.
- Effet : Vous infligez 15 % de dégâts directs en plus aux ennemis souffrant d'effets négatifs.
- Équipement : Dévoyeur, Gourde de tonique, Plainte de la vouivre, Sac balistique, Piton du pionnier
- Ed la Surcharge, la batterie vivante : Déchargez-vous de vos dégâts.
- Effet : Lorsque votre bonus de bouclier est épuisé, vous infligez 100 % de dégâts de choc à l'ennemi le plus proche.
- Équipement : Bélier bloquant, Snap-Track, Collier de cuir, Carablazer, Bouclier festonné
RELEVEZ DE NOUVEAUX DÉFIS
- Tina Colada : Trouvez cette fêtarde dans un match et rejoignez-la pour une danse qui déclenchera un feu d'artifice et invoquera une caisse de consommables pour que vous puissiez vous réapprovisionner !
- Eclipse : Nouvelle carte de classe de combat.
- Failles de Fortune : Zones spéciales sur la carte où les joueurs peuvent rencontrer des épreuves plus difficiles, des ennemis redoutables et un butin qui vaut le détour. Les Failles de Fortune sont indiquées sur la carte par des cercles oranges, et les défis par des marqueurs oranges.
AMÉLIORATIONS ET RÉÉQUILIBRAGES
ÉQUILIBRAGE DES APPAREILS ET CHANGEMENTS
- [Appareil ciblé] Bélier bloquant
- N'a plus de charges. Durée d'efficacité de 7/8/9 secondes et temps de récupération de 12 secondes.
- Les ennemis ciblent en priorité les joueurs utilisant une barrière.
- 40-70 % des dégâts subis sont convertis en points de bouclier.
- Confère désormais une résistance contre les compétences de traction et de poussée.
- [Appareil ciblé] Pièce rebondissante
- Chaque ricochet de la pièce fend les balles en deux.
- La qualité légendaire fait passer le temps de récupération de 20 à 15 secondes.
- [Appareil ciblé] Doomerang
- Peut ricocher plusieurs fois sur une même cible.
- [Appareil non ciblé] Rockeur de choc
- Ne convertit plus les dégâts infligés en points de bouclier.
- [Appareil ciblé] Cerfs-volants liés
- Les soins par seconde passent de 6/7/8 à 3/4/5.
- [Appareil non ciblé] Lance-fusées
- La qualité rare réduit le temps de récupération de jusqu'à 50 % en fonction du nombre de provisions dans l'inventaire du joueur.
ÉQUILIBRAGE DES STIMULANTS ET CHANGEMENTS
- Les stimulants ont été supprimés.
- Le GRAAL+ confère désormais une quantité équivalente de Hawks au lieu d'un stimulant par jour.
ÉQUILIBRAGE DES CARTES DE CLASSE ET CHANGEMENTS
- Le bonus de dégâts du Traverseur passe de 25 % à 40 % si aucune carte de classe n'est active.
- [Carte de classe] Rowan le Rockeur, le Shreddeur inarrêtable
- Ne vous permet plus de jouer à l'infini du Rockeur de choc mais augmente sa durée de 3,5 à 5 secondes.
- [Carte de classe] Kaia Brisecôte, la pro de l'hydro
- Le bonus de santé maximum passe de 25 à 20.
- Le bonus de santé maximum est maintenu pendant 20 secondes si vous sortez de l'eau.
- Le Broussailleur, le Guérillero meurtrier
- Nouvelle mécanique : +25 de dégâts d'arme à feu aux cibles JcJ hors des combats, +100 aux ennemis JcE.
- El Toro Loco, le Gardien endurci
- Nouvelle mécanique : Le bouclier se recharge 35 % plus vite tant qu'un appareil est actif.
- Eclipsa, la Sentinelle des hauteurs
- Le bonus de dégâts passe de 30 % à 35 %.
- Farah Œil-de-faucon, l'Omnisciente
- Nouvelle mécanique : Vous avez 10 % de chances d'infliger des dégâts critiques en attaquant des cibles scannées.
- Raven la Rage, le charognard sauvage
- Nouvelle mécanique : Augmente de 30 % la fréquence à laquelle les ennemis vaincus confèrent des trophées de mépris. Effectuer un coup de grâce sur un Renégat rival pointe le Renégat rival le plus proche.
CHANGEMENTS RELATIFS AUX COMBATS
- Les valeurs de base et maximum de bouclier et de santé ont été modifiées :
- Bouclier de base : 50 à 20
- Santé de base : 125 à 150
- Bouclier maximum : 125 à 100
- Santé maximum : 175 à 200
- Les attaques au corps à corps n'infligent plus de dégâts à travers le bouclier.
- Changements relatifs au déguisement :
- Le rayon de détection des ennemis a augmenté, tandis que la vitesse de détection a été considérablement réduite.
- Lorsque votre déguisement est réactivé, les ennemis vous perdent brièvement de vue.
- Si les ennemis détectent un joueur déguisé, leurs contours seront de couleur rouge.
- Les effets de scan augmentent désormais les dégâts critiques (par exemple, les dégâts au niveau de points faibles) au lieu de conférer une chance aléatoire d'infliger des dégâts.
CHANGEMENTS ET AMÉLIORATIONS GÉNÉRALES
AMÉLIORATIONS RELATIVES AUX ENNEMIS
- Les statistiques des ennemis ont été rééquilibrées.
- Les ennemis attaquent désormais les joueurs à terre s'il n'y a pas d'autres cibles potentielles dans un certain rayon.
- La répartition des ennemis a changé sur toutes les cartes.
- Amélioration de l'impact des tirs contre les créatures.
- Les unités d'élite de VEKTR font désormais apparaître des drones aléatoires au lieu de ceux qui leur sont spécifiquement attribués.
- Les unités THETA tirent désormais en se déplaçant, et leur vitesse d'attaque augmente à chaque tir.
CHANGEMENTS RELATIFS AUX GLYPHES
- Plume : Le bonus de munitions maximum passe de 100 à 50.
- Moisson : La restauration des munitions passe de 100 à 50.
- Soleil : La valeur du bouclier bonus passe de 20 à 10.
- Potion : La restauration de santé passe de 3 à 1 point par seconde.
- Fleur : La restauration de santé passe de 5 à 3 points par seconde.
CHANGEMENTS RELATIFS AUX BIBELOTS
- Les bibelots légendaires ne confèrent plus de bonus d'endurance.
- Transporter un bibelot épique de VEKTR confère désormais +5 à votre bouclier maximum.
CHANGEMENTS RELATIFS AUX ARMES
- Les grenades anti-bouclier ont été redessinées pour le JcE.
AMÉLIORATIONS RELATIVES À L'IU
- Le Journal de quêtes à été retravaillé
- Ajout d'un menu avec des catégories représentant tous les types de quêtes.
- Les quêtes journalières et hebdomadaires ont été supprimées et sont désormais affichées dans une section distincte du menu du pass de Renégat.
- La page Butin a été retravaillée
- Affiche désormais également les mods, le bouclier et les armes aux côtés des bibelots, des artéfacts et des devises.
- Affiche la jauge des affixes des artéfacts chargés (Légendaire, Chef d'œuvre et Corrompu).
- Les colonnes Dégâts JcJ et Victimes JcJ ont été supprimées du menu des statistiques du mode JcE.
CHANGEMENTS RELATIFS AUX SUCCÈS
Certains succèsont été modifiés en raison de l'introduction de nouvelles mécaniques et de la suppression d'anciennes. Tous les progrès réalisés par les joueurs dans les succès existants seront reportés sur les succès mis à jour.
- (Anciennement) Agent du GRAAL : Atteindre le niveau de Loyauté 10 auprès du GRAAL.
(Nouveau)Cercle proche : Atteindre la Réputation maximum avec n'importe quel Renégat vétéran. - (Anciennement) Acheteur de renforçateurs : Acheter 100 renforçateurs dans la boutique du GRAAL.
(Nouveau)Suréquipé : Acheter 100 objets pour votre équipement.
CHANGEMENTS ET AMÉLIORATIONS MINEURES
- Tranchegriffes : Maintenant qu'ils ont découvert la sauce piquante, ils crachent du feu.
- Fanatiques : Lancent désormais des tourbillons de feu en tentant de s'échapper.
- Ajout de visuels de coups pour les attaques à distance de créatures sur les joueurs.
- Ajout d'une animation de préchargement à la capacité Course des unités GAMMA.
- Ajout d'une animation de préchargement à la capacité Précipitation du Tranchegriffe.
- Les Caravaniers n'ont plus de temps à perdre dans les bouchons et poussent désormais les créatures hors de leur chemin.
- Modification de la palette de couleurs des différentes classes de créatures, afin de les rendre plus distinctes.
- Les Criailleurs se déplacent désormais moins entre chaque tir.
- Amélioration du positionnement des coffres de Caravaniers sur le sol.
- Augmentation de la collision des cristaux d'alarmes de VEKTR, ce qui les rend plus faciles à toucher.
- La capacité Guérison de masse du Fanatique champion tient désormais compte de la ligne de mire pour soigner les cibles.
- Les joueurs qui tentent de terminer des épreuves de casse-tête sont désormais pris en embuscade par des ennemis.
- Certains ennemis semblent avoir suivi quelques cours d'art dramatique. Lorsqu'ils meurent, les Mastosaures et les unités DELTA ont désormais de nouvelles animations avec un talent indéniable pour le pathos.
- Amélioration de la visibilité des points faibles des drones de VEKTR.
- Les emplacements d'armes sont désormais alignés au carré sur les autres emplacements d'objets.
- Les joueurs absents ne peuvent plus réanimer leurs alliés aux autels de réanimation.
- La dernière section du didacticiel comporte désormais une section Chambre forte, tout comme la session principale.
- Ajout d'un temps de recharge pour les attaques au corps à corps du Traverseur.
- Subir des dégâts fait désormais trembler la ligne de mire/le réticule.
- Les bibelots, les planques et les caisses d'arme n'apparaissent plus sur la mini-carte.
- Ambitions aventurières: les nouveaux joueurs, ainsi que ceux qui ne se sont pas connectés au jeu depuis plus de deux semaines, reçoivent l'effet « Ambitions aventurières », qui réduit les dégâts infligés en JcE et diminue progressivement au cours de cinq matchs.
CORRECTIONS DE BUGS
- Localisation ajoutée pour les PNJ des épreuves des cartes de classe.
- Correction d'un problème rare à cause duquel les Mastosaures ne pouvaient pas subir de dégâts.
- Correction d'un problème à cause duquel les Rabatteurs ne se rendaient pas invisibles.
- Les illusions de Bodhi n'apparaissent plus comme « REDACTED (Eclipsa) Illusion » lorsqu'il se fait tuer.
- Correction d'un problème à cause duquel l'effet visuel de l'appareil Bang-O-Matic affichait un rayon incorrect.
- L'agent Kappa correspond désormais visuellement à sa carte de classe.
- Correction d'un problème où l'artéfact Insigne de l'Élu n'apparaissait pas avec son aura et son rayon caractéristiques lorsqu'il était au sol.
- L'effet VFX du tir Surpuissant n'apparaît plus lorsque vous touchez des cristaux bleus.
- Les épreuves des cartes de classe prennent désormais correctement en compte l'invisibilité des joueurs.
- Correction d'un problème à cause duquel les drones restaient bloqués au même endroit.
- Correction d'un problème à cause duquel les unités EPSILON basculaient entre le mode assistance et le mode mobilité lorsqu'on leur tirait dessus.
- Correction d'un problème à cause duquel les grenades empoisonnées des Pèlerins éthérés duraient plus longtemps que leurs visuels.
- Correction d'un problème empêchant les joueurs de perdre leur hoverboard si leur glyphe Vague s'épuise alors qu'ils sont en plein vol.
- Correction d'un problème à cause duquel les animations des drones espions ne fonctionnaient pas correctement.
- Correction d'une animation de mouvement de Bodhi où il se figeait en état de choc à la vue d'un artéfact au sol.
- Correction des Rabatteurs qui défiaient la gravité et apparaissaient dans les airs.
- Amélioration des déplacements des ennemis dans diverses épreuves.
- Les ennemis ont appris à s'enfuir gracieusement à l'étage dans le tutoriel.
- Correction d'un problème à cause duquel le client pouvait se figer lors de l'utilisation de l'appareil Cerfs-volants liés.
- Correction de l'icône du décompte de réanimation pendant le processus.
- Correction de la visibilité du feu dans une variante de l'épreuve du pilier de pression.
- Correction de l'épreuve de l'Arbre mystérieux qu'il est impossible de réussir après l'utilisation d'appareils ou d'explosifs.
- Correction de l'affichage du changement de bannière dans la fenêtre de profil.
- Correction de l'affichage des prix dans la boutique de session pour les joueurs PS4 et Xbox One.
- Correction de l'affichage des marqueurs dans le monde pour les joueurs PS4.
- Correction de l'effet visuel des attaques au corps à corps avec le Traverseur Kabosu.
- Correction de certaines situations où les attaques au corps à corps n'infligeaient pas de dégâts.
- Correction de l'assistance à la visée qui ne fonctionnait pas correctement dans le tutoriel et le stand de tir.
- Suppression des munitions infinies de Pietro l'Artillo. Il recharge désormais correctement et utilise son appareil Bang-O-Matic comme le reste du commun des mortels.
- Tous les bugs connus des épreuves ont été corrigés, et diverses améliorations ont été apportées.