Tome 2 : maîtrisez des pouvoirs légendaires avec 11 cartes de classe !

On dit qu'on ne rencontre jamais ses héros, mais les Renégats légendaires des cartes de classe méritent bien un hommage.
Les Renégats chassent les trésors en utilisant les méthodes qui correspondent le mieux à leurs talents et à leurs compétences. Cependant, le GRAAL les a toujours encouragés à en essayer de nouvelles, ainsi qu'à changer d'équipement et de style de jeu. Vous ne savez jamais quels nouveaux talents vous découvrirez simplement en utilisant des appareils ou artéfacts que vous n'avez jamais testés auparavant.
Les cartes de classe et leurs effets
Les cartes de classe sont un excellent point de départ pour les Renégats désireux d'expérimenter de nouveaux builds. Car des builds, il y en a des milliers possibles dans HAWKED, et savoir quels artéfacts et appareils utiliser peut être difficile, surtout pour les Renégats indécis.
Les 11 cartes de classe dans le Tome 2 : Sombre arrivée sont dotées d'appareils et d'artéfacts prédéfinis, adaptés à différents styles de jeu. Les Renégats peuvent les collectionner, les améliorer pour obtenir des récompenses et découvrir de nouvelles pièces d'équipement qu'ils pourront continuer à utiliser dans leurs propres attirails.
Un guide pratique vous explique tout ce que vous devez savoir sur la collecte et l'utilisation des cartes de classe. Dans cet article, nous partons à la découverte des 11 cartes de classe de base (d'autres seront disponibles à l'avenir).
Sans plus attendre, faisons connaissance avec les chasseurs de trésors emblématiques des cartes que vous allez collectionner. Toutes les cartes de classe sont basées sur des renégats légendaires de l'histoire du GRAAL, et chacune d'entre elles offre des améliorations et des effets uniques qui peuvent littéralement transformer votre façon de jouer. Collectionnez-les toutes et voyez quelles cartes de classe correspondent à votre style !
Diego Da Luz - L'Étoile montante
Bien qu'il ait encore beaucoup à apprendre, Diego Da Luz s'est déjà fait un nom sur X-île et on lui prédit un très bel avenir en tant que chasseur de trésors (à moins qu'un piège n'ait raison de lui, auquel cas : « bravo pour ton parcours, Diego »).
Diego Da Luz est une excellente carte de classe pour les Renégats qui n'ont pas encore choisi leur spécialité. Il a tout ce qu'il faut ; c'est un touche-à-tout, en quelque sorte. Avec ses nombreux boosts et bonus, Diego est parfait pour les Renégats qui sont novices dans le domaine de la chasse au trésor.
- Recommandé pour les Renégats qui recherchent une classe bien équilibrée.
- Effet de base : Tout pour apprendre les ficelles du métier et piller des chambres fortes. - Bonus de santé et de bouclier grâce aux artéfacts, et boosts de dégâts et de soins.
- Conditions de déblocage : Lanterne d'Infernats, Gourde de tonique, Triton véloce, Spire collectrice et Collier de mépris.
El Toro Loco - Le Gardien endurci
Ne vous fiez pas à son apparence agressive et à son surnom ; El Toro Loco est connu pour être une ligne de défense redoutable qui peut encaisser de méchants coups.
Avec El Toro Loco, vous pouvez être tranquille en sachant que vos boucliers se rechargent beaucoup plus vite que ceux de vos ennemis. Vous récupérez ainsi plus rapidement pendant les combats et pouvez revenir dans l'action dès que possible.
- Recommandé pour les joueurs qui subissent généralement beaucoup de dégâts et en veulent toujours plus.
- Effet de base : Tenez vos positions coûte que coûte - Le bouclier se recharge plus vite tant que votre appareil ciblé est actif.
- Conditions de déblocage : Bélier bloquant, Familier servant, Bouclier festonné, Spire collectrice et Insigne de l'Élu.
Tex Roll'em - Le Parieur chanceux
Tex Roll'em, pour qui l'imprévisibilité de la chasse au trésor n'a pas de prix, n'est jamais à l'abri d'un coup de chance.
Si vous souhaitez vous laisser surprendre dans vos chasses au trésor, Tex Roll'em est la carte de classe qu'il vous faut. Avec l'amélioration des effets aléatoires, on ne sait jamais... cette capacité peut soit vous faire gagner la partie, soit la rendre juste un peu plus difficile.
- Recommandé pour les joueurs plus expérimentés qui n'ont pas peur de prendre des risques avec le générateur de nombres aléatoires.
- Effet de base : C'est toujours mieux d'avoir plus d'un tour dans son sac - Les effets aléatoires durent plus longtemps.
- Conditions de déblocage : Doomerang, D20 pipé, Fiesta sauvage, Conque tonitruante et Tambour sacré.
Eclipsa - La Sentinelle des hauteurs
C'est fini, Renégats ; Eclipsa a pris le dessus. Croyez-nous, vous n'avez pas envie de vous retrouver dans sa ligne de mire.
Les vrais tireurs d'élite savent toujours où tirer. Si vous vous en sentez l'âme, la carte de classe d'Eclipsa est un choix judicieux. Elle inflige des dégâts supplémentaires aux tirs Surpuissants lorsqu'elle touche un point faible.
- Recommandé pour les joueurs expérimentés qui visent suffisamment bien pour toucher régulièrement les points faibles.
- Effet de base : Tirez vers le bas pour plus de dégâts - Les dégâts bonus des tirs Surpuissants augmentent lorsque vous touchez des points faibles.
- Conditions de déblocage : Écléraptor, Atténuateur d'Orée, Trophée Apex, Pulvériseur et Masque des anciens.
Pietro l'Artillo - Le Pistolero fou
Pour Pietro l'Artillo, il n'y a jamais trop de balles. Ses coéquipiers racontent qu'il leur a fallu quelques jours pour que le bourdonnement dans leurs oreilles disparaisse.
La restauration des munitions des appareils et artéfacts s'accompagne d'une récompense supplémentaire pour tous ceux qui débloquent Pietro l'Artillo. Toute munition générée et non ramassée au sol fera des dégâts supplémentaires.
- Recommandé pour les Renégats qui préfèrent les armes avec de gros chargeurs et qui détestent devoir faire les poubelles pour trouver des munitions sur X-île.
- Effet de base : Pour des éliminations plus efficaces - Les tirs d'armes infligent des dégâts supplémentaires si les munitions ont été restaurées par des appareils ou artéfacts.
- Conditions de déblocage : Pièce rebondissante, Bang-O-Matic, Sac balistique, Omni-répéteur et Fifre de syntonie.
Tina Colada - L'Épicurienne sans souci
Blogueuse culinaire devenue chasseuse de trésors, Tina Colada trouve toujours le temps, entre deux combats, de goûter à la cuisine locale (sur X-île, il s'agit le plus souvent de fruits étranges).
Lorsque vous êtes dans le pétrin et que vous n'avez que très peu de points de vie, la nourriture supplémentaire que Tina Colada délivre à chaque ravitaillement peut s'avérer salvatrice. Ainsi, même si vous n'avez pas réussi à trouver les bons objets sur la carte, vous n'aurez jamais faim grâce à son effet de base unique.
- Recommandé pour celles et ceux qui utilisent régulièrement le lance-fusées pour se faire ravitailler.
- Effet de base : Des en-cas prêts à l'emploi - Les cargaisons de nourriture du lance-fusées contiennent toujours un élément supplémentaire.
- Conditions de déblocage : Gélatine, Lance-fusée, Élixir d'eau pure, Solacapteur et Carablazer.
Sergent Otop - La course ou la mort
Selon le Sergent Otop, pour gagner un combat contre le feu, il faut avoir l'esprit d'équipe et une attitude positive. Ses coéquipiers disent de lui qu'il est très facile à vivre.
Tout le monde connaît ce sentiment de tension lorsque l'on a un coéquipier à terre et que l'on n'ose pas prendre le risque de le ranimer. C'est là que le Sergent Otop intervient avec ses réanimations plus rapides, et donc beaucoup moins risquées.
- Recommandé pour les Renégats qui ont un rôle de soutien et passent plus de temps à réanimer qu'à tuer.
- Effet de base : Un vrai Renégat couvre toujours vos arrières - Réanimations plus rapides.
Conditions de déblocage : Cerfs-volants liés, Familier servant, Ocarina, Dalle de survie et Siphon d'âme.
La Tueuse de Séoul - La Dynamo des courses folles
Si vous vous faites toucher sur X-île et que vous n'avez aucune idée de ce que c'était, il y a de fortes chances que ce soit la Tueuse de Séoul et son incroyable capacité à cogner ses adversaires avec à peu près tout ce qu'elle a sous la main. Agaçant, mais admirable.
L'étonnante capacité de la Tueuse de Séoul à lancer des attaques successives et ininterrompues sous tous les angles fait d'elle une force redoutable. Si vous la laissez vous rattraper, il sera vraiment difficile de s'en débarrasser.
- Recommandé pour les joueurs à la recherche d'un équipement plus pratique, en particulier avec des appareils qui infligent des dégâts.
- Effet de base : Violence et vitesse. Manque juste un peu de durée - Chaque fois qu'un appareil inflige des dégâts, la durée des boosts actifs est prolongée.
- Conditions de déblocage : Doomerang, Ghetto-blaster, Déferlante, Conque tonitruante et Omni-répéteur.
Le Broussailleur - Le Guérillero meurtrier
Nous n'avons pas grand-chose à dire sur le Broussailleur, car nous ne l'avons jamais trouvé. Mais si jamais vous repérez un buisson étrangement bien armé, n'hésitez pas nous en parler.
Utilisez la flore d'X-île à votre avantage. Jouer la furtivité est assez difficile, mais avec la carte de classe du Broussailleur, les Renégats ont l'avantage d'infliger des dégâts supplémentaires lorsqu'ils sont cachés. Assurez-vous simplement qu'il n'y a pas un autre chasseur de trésors dans le buisson vers lequel vous vous dirigez.
- Recommandé pour les Renégats furtifs qui aiment se confondre avec l'environnement.
- Effet de base : Tirez de là où personne ne vous voit - Lorsque vous portez un déguisement, les dégâts à distance augmentent.
- Conditions de déblocage : Pièce rebondissante, Atténuateur d'Orée, Hélioscope, Pulvériseur et Embuscasque.
Rowan le Rockeur - Le Shreddeur inarrêtable
L'arme principale de Rowan le Rockeur est son Rockeur de choc, et le véritable trésor qu'il recherche est la perfection de son art. De l'argent et des trésors aussi, mais surtout de l'art.
Ne laissez pas un fichu temps de récupération gâcher vos enchaînements de riffs avec le Rockeur de choc. Rowan Rocksteady est la carte de classe qu'il vous faut pour jouer de la musique à l'infini.
- Recommandé pour celles et ceux qui croient fermement au pouvoir de la musique.
- Effet de base : Achevez vos ennemis avec des rythmes qui tuent - Utilisez le Rockeur de choc à l'infini avec une pénalité de vitesse réduite.
- Conditions de déblocage : Griffe chercheuse, Rockeur de choc, Poigne mortelle, Charme du cœur scellé et Insigne de l'Élu.
Agent Kappa - L'Effecteur de masse
L'agent Kappa est l'un des rares agents de VEKTR avec lesquels nous avons pu communiquer. Nous ne comprenons pas vraiment ce qu'il dit, mais nous sommes sûrs que ce n'est jamais rien de gentil.
Le build de la carte de classe de l'Agent Kappa est idéal pour ceux dont l'équipement repose sur des capacités à zone d'effet.
- Recommandé pour les Renégats qui utilisent des artéfacts avec des dégâts et des boosts de zone d'effet. Très pratique, il peut également être utilisé dans les builds de soutien.
- Effet de base : Marquez votre territoire avec des effets dévastateurs - Le rayon d'action de vos appareils et artéfacts est accru.
- Conditions de déblocage : Dévoyeur, Rockeur de choc, Maelström, Poigne mortelle et Sablier de puissance.
Wally Smog - Le Miroir de fumée
Peu de gens savent ce que cache le masque de Wally Smog. Mais celles et ceux qui ont combattu à ses côtés (ou contre lui) ont été témoins de sa capacité à invoquer des entités et à s'en servir efficacement dans les batailles.
Avec l'aide de ses invocations, Wally Smog fait toujours pencher la balance en sa faveur. Par contre, ce n'est pas un grand bavard.
- Recommandé pour les Renégats qui aiment invoquer des entités pour les aider au combat.
- Effet de base : Les entités invoquées durent plus longtemps.
- Conditions de déblocage : Gélatine, Dôme de fumée, Œil du spectre, Dalle de survie et Ocarina.
Kaia Brisecôte - La Pro de l'hydro
X-île est parcourue par de nombreux ruisseaux et rivières, et peu de gens les maîtrisent aussi bien que Kaia Brisecôte, la Pro de l'hydro. Elle connaît les eaux courantes de X-île comme sa planche de surf.
C'est peut-être son amour pour le bleu nacré de l'île qui rend Kaia aussi habile lorsqu'elle est dans l'eau. D'une manière ou d'une autre, elle sait toujours utiliser cet élément à son avantage, ce qui fait d'elle une puissante chasseuse de trésors.
- Recommandé pour les Renégats qui aiment le surf et ont tendance à se positionner près des étendues d'eau.
- Effet de base : La santé maximum est augmentée dans l'eau.
- Conditions de déblocage : Cerfs-volants liés, Gourde de tonique, Consolation du serpent, Élixir d'eau pure et Siphon d'âme.
Farah Œil-de-faucon - L'Omnisciente
En tant que chasseur de trésors, vos yeux sont un atout aussi puissant que n'importe quelle arme. Farah Œil-de-faucon est l'incarnation de cet état d'esprit, ce qui lui a valu le surnom d'Omnisciente.
Sa capacité à traquer ses cibles est étonnante. Pour chaque objet de valeur transporté par sa proie, sa vision devient de plus en plus précise. Pas la peine d'essayer de cacher votre goûter au fond de votre sac !
- Recommandé pour les Renégats qui utilisent de l'équipement de reconnaissance comme l'Écléraptor.
- Effet de base : Les cibles sont mises en surbrillance plus longtemps pour chaque objet extractible de leur sac à dos.
- Conditions de déblocage : Écléraptor, Écho-pulseur, Lanterne de la Revanche, Trophée Apex, et Loupe de gardien.
Tabytha Rasa - La Lame intrépide
N'apportez jamais un couteau dans une fusillade... à moins que vous ne soyez Tabytha Rasa, la Lame intrépide. Tabytha Rasa excelle en mêlée. Ses années d'expérience avec les épées et les dagues la rendent invincible en combat rapproché.
Elle est connue pour se rapprocher de ses cibles en esquivant et en faisant des roulades. Certains disent que ce n'est pas son agilité qui la rend difficile à toucher ; c'est plutôt que ses adversaires s'arrêtent toujours pour complimenter ses capacités impressionnantes, et qu'il est alors trop tard pour eux.
- Recommandé pour les Renégats qui préfèrent utiliser des armes de mêlée et sont agiles au combat.
- Effet de base : Vous subissez moins de dégâts de la part des cibles qui sont proches de vous.
- Conditions de déblocage : Lame de vétéran, Ghetto-blaster, Piton du pionnier, Batte tranchante et Grenouille de repli.
Astra Anachrone, celle qui piégeait le temps
Voyagez dans le passé, et ne donnez aucun avenir à vos ennemis. Après une téléportation avec l'appareil Snap-Track, laissez derrière vous une version active et non améliorée de l'anomalie gravitationnelle du Dévoyeur.
- Objectif : Infliger 1 000 points de dégâts à 25 m ou plus à des Renégats ennemis ou de gros monstres.
- Effet : Restez aussi loin de vos ennemis que possible pour être plus fort que d'habitude.
- Conditions de déblocage : Dévoyeur, Snap-Track, Couronne de l'ermite, Hélioscope et Grenouille de repli.
Pyro Nifle, la Flamme sauvage
Pour les pyromanes et les trouble-fête qui mettent le feu aux poudres en déchaînant chaque once de puissance de feu qu'ils peuvent empiler dans leur attirail... BRÛLEZ !
- Objectif : Infliger 1 000 points de dégâts de brûlure ou d'explosion à des Renégats ennemis ou de gros monstres.
- Effet : 35 % des dégâts de brûlure attendus sont infligés instantanément.
- Conditions de déblocage : Lanterne d'Infernats, Bang-O-Matic, Flambeau de rituel, Combusti-cœur et Carablazer.
Jo le Cuistot, le popotier des cocotiers
Ne vous battez pas l'estomac vide. Allez de l'avant avec un boost de bouclier temporaire en consommant de la nourriture ou de la boisson.
- Objectif : Activer des artéfacts lors d'un combat contre des Renégats ou de gros monstres 30 fois.
- Effet : Récupérez 75 % de votre santé manquante comme boost de bouclier temporaire en consommant de la nourriture ou de la boisson.
- Conditions de déblocage : Gélatine, D20 pipé, Cruche de restauration, Collier de mépris et Lame sacrificielle.
Raven la Rage, le charognard sauvage
Traquez votre proie et achevez-la en bonne et due forme. Merci au maître artisan de cartes de classe Raven0V (Vainqueur du concours de cartes de classe de juin 2024).
- Objectif : Réussir des coups de grâce sur 10 Renégats rivaux.
- Effet : Chaque coup de grâce sur un ennemi confère 10 trophées de mépris et pointe le Renégat rival le plus proche.
- Conditions de déblocage : Griffe chercheuse, Écho-pulseur, Collier de mépris, Spire collectrice, Loupe de gardien.
Saito, le pourfendeur des ombres
Tempête en approche, qui frappe de sa Lame de vétéran dès qu'elle sort de l'invisibilité avec un coup redoutable.
- Objectif : Éliminer 10 Renégats peu après leur avoir infligé des dégâts avec vos appareils.
- Effet : Sprinter n'interrompt pas l'invisibilité si vous ne transportez pas d'arme ni d'armement. L'invisibilité s'estompe 50 % plus rapidement lors d'un sprint.
- Conditions de déblocage : Lame de vétéran, Atténuateur d'Orée, Maelström, Batte tranchante et Poigne mortelle.