Collectionnez et maîtrisez différents styles de jeu avec les cartes de classe !
.png)
Si vous êtes à la recherche de nouveaux styles de jeu et que vous avez un don pour collectionner des objets cool (bien sûr que c'est le cas, vous êtes chasseur de trésors), vous allez bien vous amuser avec les cartes de classe, qui débarquent dans HAWKED dans le Tome 2.
Collectionnez des cartes de classe uniques basées sur des Renégats légendaires pour personnaliser votre expérience de chasseur de trésors de manière innovante et passionnante. Les cartes de classe ont des effets uniques qui modifient votre style de jeu.
Bien que les Renégats soient toujours encouragés à personnaliser leur équipement à leur guise, les cartes de classe offrent des compétences prédéfinies qui vous incitent à expérimenter et tester des appareils et artéfacts différents de ceux que vous utiliseriez normalement.
Et ce n'est pas tout : les cartes peuvent également être améliorées. Terminez les quêtes de Maîtrise pour débloquer des récompenses et tentez d'atteindre le niveau de Maîtrise Légendaire !
Les cartes de classe vous réservent plein de secrets, alors collectionnez-les toutes pour voir laquelle correspond à vos préférences de chasseur de trésors.
Que sont les cartes de classe ?
Il s'agit d'options de personnalisation uniques dont vous pouvez vous équiper pour obtenir des boosts et des modifications supplémentaires. Elles peuvent être débloquées en combinant les bons artéfacts et appareils. Chaque carte de classe nécessite une combinaison unique, et vous devrez bien mixer votre équipement si vous voulez toutes les débloquer.
Par exemple : pour débloquer Diego Da Luz, vous avez besoin de la Lanterne d'Infernats, de la Gourde de tonique, du Triton véloce, de la Spire collectrice et du Collier de mépris.
Il existe actuellement 11 cartes de classe, auxquelles sont associés différents effets de base et une personnalité propre, ainsi que des objectifs de Maîtrise uniques.
Avec tous les appareils, les artéfacts et les autres options de personnalisation qui existent dans HAWKED, confectionner un équipement peut parfois être complexe. En réalité, il y a plus de 10 000 combinaisons possibles si l'on prend en compte tous les appareils, artéfacts, armes et tous les autres outils à votre disposition. C'est énorme !
Les cartes de classe pallient la difficulté de choisir les bonnes combinaisons d'appareils et d'artéfacts en ajoutant automatiquement à votre équipement les objets prédéfinis. Ainsi, les Renégats peuvent essayer des agencements sensiblement différents selon leur style de jeu, et se faire une meilleure idée de ce dont ils doivent s'équiper pour leurs futures chasses au trésor. L'adaptabilité est la clé de la réussite.
Les Renégats devraient toujours tester différents styles de jeu, car on ne sait jamais quels talents de chasseur de trésors les attendent au tournant. D'où les cartes de classe. On peut les considérer comme des « antisèches » pratiques qui présentent des synergies entre appareils et artéfacts et offrent une expérience de jeu plus structurée.
Par ailleurs, si vous jouez avec une carte de classe équipée, vous profitez d'un bonus de dégâts lorsque vous utilisez votre Traverseur. Devenez votre propre héros !
Comment débloquer les cartes de classe
Pour débloquer les cartes de classe, vous devez d'abord aller voir Nellie pour savoir comment elles fonctionnent. Après lui avoir parlé :
- Rendez-vous dans le menu Équipement pour voir quelles cartes de classe vous avez déjà débloquées (si vous avez l'artéfacts et l'appareil nécessaires).
- Si vous n'avez pas les objets nécessaires, vous pouvez les acheter au GRAAL ou les débloquer en jeu et lors de vos chasses au trésor.
- Certains artéfacts du Tome 1 seront disponibles à l'achat auprès de GÉ-0 à l'étage du Riftwake tout au long du Tome 2.
- Chaque carte de classe nécessite de posséder les bons appareils et artéfacts pour être débloquée. Si vous possédez les deux objets requis, la carte de classe sera automatiquement débloquée, et vous pourrez vous en équiper via le menu Équipement.
- Lorsqu'une carte de classe est sélectionnée, l'appareil et l'artéfact correspondants sont également automatiquement intégrés à votre équipement.
Chaque carte de classe s'accompagne d'un boost unique, et vous devrez donc toutes les débloquer pour découvrir leurs effets.
Maîtrise des cartes de classe
Les cartes de classe ont quatre niveaux de Maîtrise. Pour faire simple : Maîtrise 1 = commun, Maîtrise 2 = rare, Maîtrise 3 = épique et Maîtrise 4 = légendaire.
La couleur du triangle en haut à gauche de la carte de classe indique son niveau de Maîtrise.
- Maîtrise 1 - Verte (commune)
- Maîtrise 2 - Bleue (rare)
- Maîtrise 3 - Violette (épique)
- Maîtrise 4 - Orange (légendaire
Améliorer le niveau de Maîtrise de vos cartes de classe
Un peu comme quand on collectionne des pièces de monnaie ou des timbres, il est possible d'améliorer les cartes de classe dans HAWKED (bon, vous l'aurez compris, on n'a jamais collectionné de pièces de monnaie ni de timbres).
La qualité des boosts conférés par une carte de classe dépend de sa Maîtrise. En d'autres termes : plus le niveau de Maîtrise est élevé, plus le butin est conséquent.
Pour améliorer les cartes de classe, les Renégats doivent accomplir les tâches suivantes pour chaque niveau de Maîtrise :
- Maîtrise I : extraire 5 bibelots en étant équipé de cette carte de classe.
- Maîtrise II : extraire 3 artéfacts en étant équipé de cette carte de classe.
- Maîtrise III : extraire 5 artéfacts rares en étant équipé de cette carte de classe.
- Maîtrise IV : remplir les conditions indiquées sur la carte de classe.
Pour atteindre le niveau de Maîtrise IV d'une carte de classe, vous devez accomplir une quête de Maîtrise bien spécifique. Par exemple, une carte peut vous demander d'éliminer des Renégats rivaux depuis un point en hauteur, tandis qu'une autre peut vous obliger à consommer un certain nombre de fruits étranges.
Commencez à débloquer des cartes de classe dès la sortie du Tome 2 le 23 mai !