HAWKED: Notas de parche del acceso anticipado (versión 1.2.2)

¡No os durmáis en los laureles, renegados! Estos cambios estarán disponibles en HAWKED para PC de Windows en la última actualización del jueves 14 de noviembre de 2023. Actualiza la última versión de HAWKED en MY.GAMES Launcher o Steam para jugar gratis en el acceso anticipado.

NUEVO CONTENIDO

EVENTO POR TIEMPO LIMITADO: ASALTO NAVIDEÑO

Asalto navideño está disponible en HAWKED del 14 de diciembre de 2023 al 14 de enero de 2024. Este evento por tiempo limitado trae un montón de cambios y un trineo repleto de espíritu navideño al juego:

  • Encontrarás decoración navideña en la Estela de la grieta y por toda la Isla X.
  • Hay una nueva línea de misiones.
  • Los jugadores pueden ganar una nueva divisa navideña: los milagrums.
  • Puedes conseguir nuevos objetos estéticos como recompensas del evento intercambiando milagrums con el dr. Bjorn Bjornsson.
  • Hay nuevos objetos estéticos navideños disponibles para comprar con dinero GE-0 en la tienda.

MEJORAS Y AJUSTES

MEJORAS GENERALES

  • Hemos añadido descripciones a los artefactos y mecanismos relevantes. Era una petición muy extendida entre los jugadores en Discord.
  • Hemos añadido nuevos efectos sonoros cuando se usa un látigo en el surcador.
  • Hemos añadido efectos sonoros para los pasos y los deslizamientos en la piscina junto al mobiliario de playa en la Estela de la grieta.
  • Hemos añadido locuciones para GE-0 en GRIAL.
  • Hemos agregado nuevas ventanas emergentes para informar a los jugadores cuando hay que reiniciar el juego. Se mostrarán al lanzar una nueva actualización o parche que no requiera un periodo de mantenimiento y desconexión.
  • Hemos mejorado la animación del pico al usar el surcador o los nodos de milagrum en la Isla X.

EQUILIBRIO Y CAMBIOS EN EL EQUIPAMIENTO

[Exoequipamiento] Doomerang

  • Se ha reducido el daño básico de 35 a 30.
  • El tiempo de recarga ha aumentado de 12 a 14 segundos.
  • Mejora en calidad rara: El tiempo de recarga se ha reducido de un 70 % a un 50 %.

[Mecanismo protector] Pistola de bengalas

  • El tiempo de recarga se ha reducido de 50/43/35 a 45/40/35 segundos.
  • Se han intercambiado los efectos en las mejoras raras y legendarias.
  • Ha aumentado la velocidad de caída de los objetos que caen desde arriba.

[Exomecanismo] Moneda de cambio

  • El tiempo de recarga se ha reducido de 20 a 15 segundos.
  • El radio del retroceso ha aumentado de 9/11.7 m a 12/15.6 m.
  • La velocidad de desplazamiento de la moneda ha aumentado de 30 a 40 m/s.

[Mecanismo protector] Shock rock

  • Se ha eliminado la reducción de velocidad de movimiento cuando se toca la guitarra.
  • El daño básico de los rayos ha aumentado de 16 a 24.

Marea rápida

  • La resistencia al daño se ha reducido de 25/28/31/34 % a 24/26/28/30 %.
  • Mejora en calidad legendaria: La resistencia al daño al esprintar a máxima velocidad se ha reducido de un 50 % a un 40 %.

Losa de supervivencia

  • La duración de la Losa de supervivencia ha aumentado de 3/5 a 4/6 segundos.
  • El tiempo de recarga de la Losa de supervivencia se ha reducido de 45/40/35/30 a 35/30/25/20 segundos.

Emboscada

  • El tiempo de activación del camuflaje se ha reducido de 2,6/2,4/2,2/2 a 2/1,8/1,6/1,4 segundos.

De doble filo

  • La bonificación de daño cuerpo a cuerpo de cada carga ha aumentado de 10/11/12/13 % a 14/16/18/20 %.

Pulverizador

  • El tiempo de carga se ha ajustado de 1,3/1,2/1,1/1 a 1,4/1,2/1/0,8.
  • Mejora en calidad legendaria: Las mecánicas que garantiza esta mejora han cambiado:
    • Antes: El pulverizador carga un 50 % más rápido después de un disparo «Empoderado».
    • Nuevo: El pulverizador carga un 25 % más rápido después de un disparo «Empoderado» (se acumula hasta 2 veces). Todos los disparos de las armas de ráfaga son «Empoderado» (no solo el primero). Cargar armas de cerrojo o de bombeo ya no interrumpe la carga del pulverizador.

Ocarina

  • El efecto de restauración de salud sobre los aliados caídos no se acumula si le afecta más de una ocarina. Si los compañeros tienen artefactos de niveles diferentes, la opción prioritaria se le da a la ocarina de mayor rareza.
  • El efecto de restauración sobre los aliados caídos aumenta de 6/7/8/9 a 7/8/9/10 unidades por segundo.

CORRECCIÓN DE ERRORES

ESTELA DE LA GRIETA

  • Hemos solucionado un problema por el que los marcadores desaparecen después de quedarse en el vestíbulo principal de la Estela de la grieta al salir del campo de tiro.
  • Hemos arreglado un fallo al pasar de hablar con GE-0 a entrar en la interfaz de GRIAL.
  • Hemos eliminado la mención a los artefactos en la misión Buscador de artefactos raros, ya que todo gira en torno a baratijas.
  • Hemos corregido un fallo por el que Cynthia y los objetos estéticos aztecas del pase de renegados desaparecían de sus respectivas IU (GRIAL+ y el pase de renegado) en la tienda.
  • Hemos arreglado un fallo con la posición de la cabeza de Cynthia en algunos diálogos.
  • Hemos solucionado un error por el que no aparecía el icono de alerta rojo cuando había nuevos contenidos en la tienda.

ISLA X

  • El dr. Bjorn Bjornsson ya no recuerda a los renegados las mecánicas básicas después del entrenamiento.
  • Se ha corregido la visualización de los nombres de las zonas y ubicaciones de la Isla X en árabe.
  • Hemos solucionado un problema por el que no se podía agarrar una baratija legendaria cuando un renegado ya tenía dos épicas.
  • Hemos arreglado un fallo por el que una animación cuerpo a cuerpo reemplazaba a la animación de uso del mecanismo si el mecanismo se usaba inmediatamente después de finalizar un ataque cuerpo a cuerpo.
  • Hemos solucionado un fallo por el que se reproducían varios efectos sonoros cuando aparecían discípulos.
  • Hemos corregido un error que provocaba un retraso cuando el familiar aparecía en el rompecabezas del Familiar capturado cuando los discípulos morían.
  • Hemos arreglado un problema por el que los renegados no se agarraban a salientes en algunas ocasiones.
  • Hemos solucionado un error por el que la cámara fallaba durante la fusión de la cámara con FPS alto.
  • Hemos corregido un fallo con las animaciones A-pose en todas las secuencias.
  • Hemos arreglado un problema de sonido al marcar directamente a un enemigo.
  • Hemos solucionado un fallo por el que la interfaz Grupo no respondía al expulsar a alguien.
  • Hemos arreglado un error por el que el juego se colgaba cuando aparecían los discípulos.
  • Hemos solucionado un error por el que la cámara temblaba al pisar los cuerpos de los discípulos caídos.
  • Hemos corregido un fallo por el que el cleptorreptil Cabezahueca se atascaba en el aire después de morir en la batalla.
  • Hemos arreglado un problema por el que los desgarradores se tropezaban al correr.
  • Hemos solucionado un fallo por el que los efectos de escaneo ya no resaltaban la caravana.

ARMAS

  • Hemos corregido un error por el que se podían realizar más acciones cuerpo a cuerpo con el armamento sobre el aeropatín. Esto no era algo deliberado y lo hemos desactivado.
  • Hemos solucionado un fallo por el que las llamadas de acción contextuales se mostraban al lanzar un ataque cargado con el ultramartillo.
  • Hemos arreglado un error por el cual chispa oscura disparaba proyectiles. Esto no era deliberado, ya que las armas energéticas no disparan proyectiles.
  • Hemos solucionado un problema por el que el daño de bastón de isleño se infligía incorrectamente en los ataques con salto o caída.
  • Hemos resuelto un problema que impedía trepar por salientes con el bastón de isleño.
  • Hemos corregido un fallo por el que los jugadores podían atacar inmediatamente después de saltar. Esto se ha resuelto porque algunos jugadores estaban abusando de una vulnerabilidad en la cancelación de animación de salto y ataque.

AJUSTES Y PANTALLA DE INICIO

  • Hemos arreglado un fallo al manejar la selección de la interfaz de juego con un gamepad. Los puntos «Idioma» y «Asistente de puntería en cuerpo a cuerpo» solo podían seleccionarse una vez.
  • Hemos corregido un error por el que aparecían los consejos para deslizarse incluso cuando se había seleccionado ocultarlos.
  • Hemos localizado el nombre de la región seleccionada en la interfaz de Ajustes.
  • Hemos actualizado la descripción de las opciones de aeropatín y esprint en la interfaz de Ajustes.
  • Hemos ajustado la visualización de los valores de ping para que representen la estabilidad de la conexión: Verde (buena conexión), naranja (conexión aceptable) y rojo (mala conexión).

Ya está disponible el acceso anticipado a HAWKED. Eso significa que el trabajo de desarrollo continúa y está condicionado por vuestro feedback, que nos ayudará a mejorar y pulir la experiencia general del juego antes del lanzamiento definitivo en 2024. Por lo tanto, puede que os encontréis con fallos técnicos y de juego.

Estamos estudiando de cerca las partidas y vuestro feedback. HAWKED se someterá a labores de mantenimiento periódicas para implementar parches y resolver los problemas que puedan surgir. No pierdas de vista Discord y las próximas notas de parche para ver las novedades.

Si necesitas ayuda con dudas técnicas comunes, tienes alguna petición con respecto a tu cuenta o no encuentras la solución a tu problema, entra en la página de soporte técnico.


Juega a HAWKED gratis en PC a través de MY.GAMES Launcher y Steam.

Sigue a HAWKED en Discord, TikTok, Reddit, Twitch, Twitter, Facebook e Instagram, suscríbete a nuestro canal de YouTube para ver los nuevos vídeos y a la newsletter oficial para estar al día de las últimas noticias, actualizaciones, ofertas especiales y mucho más por correo electrónico.

Toda la información de este artículo es precisa en el momento de su publicación. Sigue las cuentas de HAWKED en las redes sociales para estar al tanto de la información más actualizada.