HAWKED | Notas de la actualización 2.2 — Aventura 3

¡Atentos, renegados! Estos cambios estarán disponibles en la última actualización de HAWKED, que llega el jueves 12 de septiembre de 2024. Actualiza para jugar a la última versión de HAWKED gratis en la plataforma que quieras.

NUEVO CONTENIDO

Pasa la última página del Número 2: La llegada oscura ahora que llega la Aventura 3 el 12 de septiembre. Descubre los últimos vestigios de los misterios de la Isla X en una nueva serie de misiones y une las piezas que forman su pasado y traman su futuro.

Las aventuras son actualizaciones de contenidos dentro de los números que hacen avanzar la historia de HAWKED con nuevas misiones, botines y más.

3 NUEVOS ARTEFACTOS Y CUARTA RANURA

Añade una dosis extra de carnicería a tu equipamiento con una cuarta ranura para artefactos y mezcla habilidades para conseguir combinaciones aún más impredecibles y poderosas. Además, esta nueva ranura aumentará la jugabilidad de tus cartas de clase favoritas, consolidando sus puntos fuertes o mejorando sus puntos débiles.

Será mejor que VEKTR no les ponga las manos encima. Estos tres nuevos artefactos y sus habilidades están listos para ser extraídos, mejorados y añadidos a tu equipamiento.

Corona de ermitaño: Este artefacto fue diseñado para los que se embarcan en un viaje espiritual. En las junglas de la Isla X, esta pieza para la cabeza podía ofrecer una conexión directa a la naturaleza mística de la isla. Ahora Bjorn la utiliza para dejar claro que quiere estar solo.

Busca la fuerza y la rapidez en la soledad.

  • Calidad común: Cuando no hay enemigos en un radio de 22 m a tu alrededor, el tiempo para completar estas acciones se reduce un 19/21/23/25 %: apuntar, recargar/enfriar un arma, restaurar resistencia, recargar escudo, recargar mecanismos.
    Los enemigos derribados dentro de tu radio no cuentan.
  • Calidad legendaria: El radio se reduce a 18 m.
  • Ubicación: Recompensa de misión de la historia.

Antorcha ritual: Según los científicos de GRIAL, el lagarto que adorna esta antorcha está vivo. Pero da igual lo que le ofrezcas, se niega a abandonarla. Su único objetivo es alimentar el fuego que arde en la misteriosa gema de la antorcha.

Que tus llamas nunca se apaguen.

  • Calidad común: Cualquier daño de explosión que inflijas en los enemigos también los quema durante 2,5/2,8/3,1/3,5 segundos.
  • Calidad legendaria: Si estás ardiendo, aplica quemaduras a tus enemigos con cada tipo de daño directo que inflijas.
  • Ubicación: Toda la Isla X

Jarra de restauración: Esta bonita jarra se usaba hace mucho tiempo para recoger las aguas sanadoras en las orillas de los mares y ríos de la Isla X. Fíjate en cómo ha arreglado el adorno de milagrum sus grietas externas. Una pieza de valor incalculable. Por eso debemos hacer hincapié una vez más: DEJAD DE USARLA PARA HACER CONCURSOS DE CHUPITOS.

Mantente hidratado, sigue en la lucha.

  • Calidad común: En lugar de San-a-Cola, bebe de este artefacto para restaurar un 50 % de tu salud máxima. Jarra de restauración tiene un tiempo de recarga de 30/27/25/23 segundos. Puedes consumir la San-a-Cola que lleves durante el tiempo de recarga del artefacto.
  • Calidad legendaria: El efecto de sanación del artefacto aumenta al 65 % de tu salud máxima.
  • Ubicación: Toda la Isla X

COLECCIONA 5 NUEVAS CARTAS DE CLASE

Canaliza habilidades de renegados superestrella y experimenta con nuevas estrategias y estilos de juego en HAWKED.

Retroceso Astra, El cazador de tiempo

Viaja al pasado, deja a tus enemigos sin futuro.

  • Efecto: Después de teletransportarte con la Pista de encaje, deja atrás una versión de la anomalía gravitatoria del Desaprovisionador activa no mejorada.
  • Requisitos del equipamiento: Desaprovisionador, Pista de encaje, Corona de ermitaño, Helioscopio, Rana alternativa.

Lanzafuego: La llama salvaje

¡SIENTE EL ARDOR!

  • Efecto: Un 35 % del daño por quemadura esperado se inflige al instante.
  • Requisitos del equipamiento: Infernats, Bang-O-Matic, Antorcha ritual, Núcleo combustible, Caparazón explosivo.

Grandes avances, Valor férreo

Engulle y avanza.

  • Efecto: Recibe un 75 % de la salud que falta como potenciador de escudo temporal mientras consumes bebida o comida.
  • Requisitos del equipamiento: Gelatinum, Loaded D20, Jarra de restauración, Collarín de la vergüenza, Cuchilla sangrienta.

Cuervo de la ira, El carroñero salvaje

Caza a tu presa y déjala limpia. Va por ti, Raven0V (ganador del concurso de cartas de clase de junio de 2024)

  • Efecto: Aplicar un finalizador en un enemigo deja caer 10 más trofeos del escarnio y marca al renegado rival más cercano.
  • Requisitos del equipamiento: Garra de caza, Ecopulsador, Collarín de la vergüenza, Bobina colectora, Cristal del guardián.

Saito, El degollador de las sombras

Soy la tormenta que se aproxima.

  • Efecto: Esprintar no interrumpe la invisibilidad si no llevas armas de fuego ni armamento. La invisibilidad se disipa un 50 % más rápido al esprintar.
  • Requisitos del equipamiento: Cuchilla veterana, Fundido del Margen, Maelstrom, De doble filo, Agarre mortal.

CAMBIOS EN EL EMPAREJAMIENTO

  • ¡Colas combinadas! Las colas de los modos individuales y por equipos ahora están combinadas, lo que aumentan la frecuencia de partidas y reduce los tiempos de espera. Los jugadores en solitario recibirán una mejora que aumentará su salud, su daño de escudo y su daño JcE, además de reducir el tiempo de recarga del escudo. A su vez, se proporcionarán mejoras reducidas a la mitad a los equipos de dos jugadores.
  • Ponte en la cola para unirte a la siguiente partida después de una búsqueda directamente desde la pantalla de resultados.

EXPLORA PUNTOS DE INTERÉS NUEVOS Y MODIFICADOS

  • Conoce a Diego, un renegado que busca tesoros pero que en realidad solo encuentra problemas. Es un tipo bastante simpático, búscalo en la Isla X y puede que comparta su botín.
  • Prueba tu ingenio en la Sincronización de circuitos, un nuevo encuentro en el que solo el patrón correcto de cables conectará el dosificador de energía al receptor y desbloqueará el premio que contiene.
  • El agente Kappa se ha hecho con una nueva radio para enviar mensajes durante los combates. También sale más, de hecho, apenas está en casa, seguro que te lo encuentras al menos una vez por partida.

CAMBIOS JCE

  • Ahora los renegados se encontrarán con caravanas al menos una vez por partida.
  • Ahora todos los almacenes de VEKTR están protegidos por torres de vigilancia. ¿Seguro que acabaste con ellos?
  • Los discípulos han aumentado su ingesta de proteínas. Su salud ha aumentado e infligen más daño.
  • ¿Tal vez hay alguna oferta para abonarse al gimnasio? Las tropas de VEKTR también han mejorado y se han fortalecido, ahora infligen más daño y tienen más salud.
  • Ahora puedes prender fuego a un EPSILON mientras está sentado sobre otros.
  • Se ha actualizado el comportamiento de combate de las criaturas para que sea más justo cuando atacan en grupos grandes.

CAMBIOS EN EL COMBATE

  • Los jugadores disfrazados o invisibles ahora pueden ser detectados por los enemigos JcE si se acercan demasiado. Cuanto más cerca estás de un enemigo, más rápido será localizado.
  • La bonificación total de la velocidad para recargar/enfriar/cambiar/apuntar armas de diferentes fuentes ahora está limitada a un 35 %.
  • Ahora los potenciadores de manejo otorgan la máxima bonificación de velocidad al recargar, enfriar, cambiar y apuntar armas.
  • Ahora el veneno inflige daño directamente a la salud.
  • El mecanismo Shock rock y el daño eléctrico de la trampa ya no aturden a los enemigos JcE constantemente, solo de manera periódica.
  • El efecto negativo del resaltado se ha renombrado como «escaneo» en las descripciones y garantiza una pequeña probabilidad de infligir daño crítico a cualquier parte del cuerpo del enemigo, no solo a los puntos débiles (un 10 % a los renegados enemigos, un 20 % a los enemigos JcE).

CAMBIOS EN EL MOVIMIENTO

  • La velocidad de movimiento básica en el estado de derribo aumenta un 25 %.
  • El personaje ya no se levanta si está agachado al apuntar con la mira.
  • Se ha reducido el tiempo en el que los renegados pueden saltar al iniciar un deslizamiento.
  • Ahora puedes esquivar ataques de criaturas con una voltereta o alejándote rápidamente.

MEJORAS Y AJUSTES DEL EQUILIBRIO

ARTEFACTOS

  • Omnirepetidor
    • El efecto legendario ahora recarga/enfría correctamente el arma si matas a un enemigo con el último disparo (antes un personaje podía iniciar una recarga manual).
    • El efecto legendario ya no se activa al matar si el último disparo del arma requiere más munición/calor del que el artefacto puede recargar/enfriar.
  • Mirada del espectro: La reducción de daño ha disminuido de 25/28/31/34 % a 24/26/28/30 %.
  • Elixir de agua pura: El tiempo de recarga ya no se aplica después de recibir daño.
  • Ocarina: El tiempo de recarga ya no se aplica después de recibir daño.
  • Boonie: El tiempo de recarga ya no se aplica después de recibir daño.

CARTAS DE CLASE

Rowan Rocksteady: la trituradora que no descansa

  • Ya no permite tocar el Shock rock infinitamente, pero aumenta su duración de 3,5 a 5 segundos. Dale un respiro a ese riff.

Kaia Oleaje, la Hidromaestra

  • La bonificación de salud máxima pasa de 25 a 20.
  • Ahora mantiene la salud al máximo tras salir del agua durante 20 segundos.

Cazatesoros Seúl, la dinamo acelerada

  • La duración de los potenciadores activos se amplía 1 segundo por cada 75 puntos de daño que inflijas.

MECANISMOS

Cometa de la cohorte

  • Ahora también afecta a la restauración de escudo.
  • Ya no se aplica el retraso a la restauración después de recibir daño.

Raptor de reconocimiento

  • Ahora tiene 2 cargas de habilidad por defecto (antes sólo se aplicaba al legendario).
  • Nueva mejora legendaria: Raptor de reconocimiento escanea a los enemigos que lo atacan durante 2 segundos.

Cuchilla veterana: Cuchilla veterana recibe solo un 50 % de las bonificaciones de daño cuerpo a cuerpo.

GLIFOS

  • Glifo de serpiente: Aumenta la resistencia máxima 30 puntos.
  • Glifo de silencio: Renombrado como Glifo asesino, garantiza a los afortunados que lo encuentren un potenciador del 15 % del daño directo infligido a enemigos con salud por debajo del 50 %.
  • Glifo de flor: El tiempo de recarga ya no se aplica después de recibir daño.
  • Glifo de poción: El tiempo de recarga ya no se aplica después de recibir daño.

CAMBIOS PEQUEÑOS

  • Se ha añadido un efecto visual a las cartas de clase legendaria.
  • Resumen de las mejoras visuales de la pantalla.
  • Hemos mejorado la imagen al interactuar con las cartas de clase.
  • El control por defecto tiene en cuenta los teclados con diseño AZERTY.
  • Hemos añadido animaciones para el sistema de ataque actualizado de Beta y Omicron.
  • Comprobación de tarjetas coherente con animación mejorada.
  • Se ha eliminado temporalmente el ajuste para monitores UltraWide del menú de ajustes.
  • Hemos añadido una ranura al lado izquierdo de la mochila para mostrar las armas secundarias en el inventario.
  • Hemos añadido una descripción de las razones por las que es imposible unirse a un grupo al aceptar una invitación.
  • Hemos añadido animaciones en la apertura y el cierre de las pantallas de bienvenida.
  • Hemos añadido animaciones al panel inferior y combinaciones en el menú de Equipamiento.
  • Hemos añadido animaciones de apertura y cierre en las noticias.
  • Hemos añadido y conectado las animaciones del widget de búsqueda de coincidencias.
  • Se han actualizado los encabezados al recibir una nueva tarjeta de clase o una actualización.
  • Hemos añadido notificaciones sobre la disponibilidad de invitaciones a grupos de amigos.
  • Hemos añadido animaciones para la apertura y el cierre de la pantalla del arca y la venta de artefactos de GRIAL.
  • Hemos actualizado las animaciones emergentes.
  • Ahora el surcador aparece como arma utilizada frecuentemente en el perfil del jugador.
  • Hemos actualizado la ventana de bienvenida de la compra del pase de renegado.
  • Cuando se reinicia el prestigio, se pueden seguir reclamando los artefactos de la temporada y la misión.
  • Hemos mejorado la presentación visual de los artículos de la tienda.
  • Transiciones directas a la tienda desde diferentes pantallas cuando no hay hawks.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se ha solucionado un problema que afectaba a la disponibilidad de los saltos.
  • Las disminuciones consecutivas de altura/distancia de salto se han reducido considerablemente.
  • Hemos añadido nombres en el equipamiento para los avatares de Cocodrilo, Cazador de sombras, Quarterback Aracne y Aracne.
  • El agente Kappa ya no ataca las ilusiones de Bodhi.
  • Hemos arreglado el atasco al correr con invisibilidad.
  • Hemos arreglado la recomendación de recogida de armamento.
  • Hemos corregido un error por el que era posible disparar con un arma mientras se esprintaba sin perder velocidad.
  • Hemos arreglado los efectos visuales que no aparecían a veces en las dependencias.
  • Hemos corregido los efectos visuales que se quedaban bloqueados cuando se jugaba en las dependencias.
  • Hemos corregido un error por el que el puesto de avanzada no funcionaba correctamente en el modo individual.
  • Hemos arreglado un fallo por el que las misiones que requerían que el jugador extrajese divisas no se completaban.
  • Hemos corregido un error por el que el efecto visual del Hongo acelerador no aparecía correctamente.
  • Hemos resuelto un problema que no permitía a los usuarios escoger una región el selector.
  • Hemos arreglado un problema con las animaciones incorrectas de los personajes enemigos en algunos estados.
  • Se ha corregido un problema por el que los PNJ se saltaban algunas animaciones de escalada cuando se activaban al caer.
  • Hemos solucionado la invisibilidad de las criaturas.
  • Hemos corregido el problema por el que las criaturas tardaban demasiado en reaccionar ante los jugadores y entrar en combate.
  • Hemos solucionado un fallo por el que el familiar a veces no avanzaba.
  • Se ha corregido un problema por el que los PNJ permanecían colgados de la pared tras caídas leves.
  • Hemos solucionado un problema por el que se repetían las apariciones de forma idéntica de una partida a otra.
  • La pieza para el pecho Chillout hawaiano ahora corresponde al tamaño del pecho.
  • La barra de progreso de la recarga ya no está oculta mientras se esquiva rodando.
  • Las notificaciones ya no se solapan con otras interfaces.
  • Se ha resuelto un error poco frecuente que se producía durante la modificación del equipamiento.
  • Hemos corregido un error por el que aparecían encuentros del modo por equipos en el modo individual.
  • Hemos resuelto un problema por el que el Kit revitalizador no se gastaba cuando se aplicaban otros efectos en paralelo al usarlo.

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