HAWKED | Notas de la actualización 2.1 — Aventura 2

¡Atentos, renegados! Estos cambios estarán disponibles en la última actualización de HAWKED, que llega el jueves 28 de junio de 2024. Actualiza para jugar a la última versión de HAWKED gratis en la plataforma que quieras.

NUEVO CONTENIDO

¡LA LEYENDA CONTINÚA EN LA AVENTURA 2!

La historia del Número 2: La llegada oscura continúa en la Aventura 2 con GRIAL reclutando a la célebre renegada Tabytha Rasa para ajustar cuentas con el traidor Bodhi Hogan. Los dobles agentes campan a sus anchas, y VEKTR se acerca a sus nefastos objetivos. Sigue saqueando la Isla X, ayuda a Tabytha a deshacerte de algunos parásitos y cambia las tornas contra VEKTR en una nueva serie de misiones.

Las aventuras son actualizaciones de contenidos dentro de los números que hacen avanzar la historia de HAWKED con nuevas misiones, botines y más. Los números suelen contener cuatro aventuras.

COLECCIONA 4 CARTAS DE CLASE LEGENDARIAS

Canaliza habilidades de renegados superestrella y experimenta con nuevas estrategias y estilos de juego en HAWKED.

WALLY HUMAREDA, EL HUMO Y EL ESPEJO

  • Bio: Confunde al enemigo, protege a los amigos.
  • Efecto: Las entidades invocadas duran un 30 % más.
  • Requisitos para desbloquearla: Gelatinum, Ráfaga de humo, Mirada del espectro, Losa de supervivencia y Ocarina

HAKIMA LA VISIONARIA, LA QUE TODO LO VE

  • Bio: Usa las ambiciones del enemigo contra él.
  • Efecto: Destaca los objetivos 0,7 segundos más por cada tesoro que lleva.
  • Requisitos para desbloquearla: Raptor de reconocimiento, Ecopulsador, Lámpara del vengador, Premio de la cima y Cristal del guardián

KAIA OLEAJE, LA HIDROMAESTRA

  • Bio: El agua todo lo limpia.
  • Efecto: La salud máxima aumenta 25 puntos en el agua.
  • Requisitos para desbloquearla: Cometa de la cohorte, Petaca de choque, Consuelo de serpiente, Elixir de agua pura y Sifón de almas

TABYTHA RASA, LA ESPADA INTRÉPIDA

  • Bio: Lucha de cerca, lucha a muerte.
  • Efecto: Recibe un 15 % menos de daño directo de los enemigos que están cerca.
  • Requisitos para desbloquearla: Cuchilla veterana, Radiocasete, Pitón de los pioneros, De doble filo y Rana alternativa

COMO ATRAPAR HUMO: NUEVOS MECANISMOS PROTECTORES

RÁFAGA DE HUMO (MECANISMO PROTECTOR) LEALTAD A GRIAL IX

GRIAL tiene la intención de diseñar un dispositivo que permita a los renegados distanciarse rápidamente de sus agresores. El efecto de la pantalla de humo fue una incorporación inesperada debido a un error en el prototipo. Pero ya sabes lo que dicen, si no es un fallo, es una característica.

Si no pueden presionarte, no pueden estresarte. Esto es de lo que es capaz Ráfaga de humo:

  • Crea una pantalla de humo con un radio de 5/5,5/6 m. Los enemigos dentro o cerca del radio serán expulsados 2 m fuera del radio. Dura 8 segundos.
  • Garantiza un estado de ocultación si no cometes ninguna acción ofensiva dentro del radio. El efecto visual de la pantalla de humo disminuye para ti y tus compañeros.
  • Tiempo de recarga: 20 segundos
  • Calidad rara: La distancia aumenta a 4 m.
  • Calidad legendaria: La duración aumenta a 10 segundos.

SAQUEA TRES NUEVOS ARTEFACTOS

Será mejor que VEKTR no les ponga las manos encima. Hay tres nuevos artefactos listos para ser extraídos, mejorados y añadidos a tu equipamiento con habilidades igual de nuevas.

  • [Artefacto] Consuelo de serpiente: Bebe del pozo del bienestar.De los muchos artefactos con diseño reptiliano, este cuenco de ofrendas es el más desconcertante. Las pruebas indican que se utilizaba para sacar agua de los profundos pozos de la Isla X. Como el pueblo perdido creía que su deidad descansaba bajo la propia isla, sin duda sería un gran privilegio beber directamente de la fuente.
    • Calidad común: Aumenta la curación entrante un 50 %. La curación aumenta consumiendo una cantidad igual de cargas. El artefacto restaura 0,7/0,8/0,9/1 cargas por segundo y puede almacenar hasta 50. No se activa cuando te derriban.
    • Calidad legendaria: En el agua o desplazándote en aeropatín, Consuelo de serpiente restaura 2 cargas por segundo y la bonificación de curación aumenta a 100 %.
    • Ubicación: Recompensa de misión
  • Pitón de los pioneros [artefacto]: Haz que tu primer ataque sea el último. Antes de la traición, Bodhi compartió una teoría sólida sobre el uso original de este artefacto. El pueblo perdido podía introducir esta herramienta en las grietas de la ladera de las montañas para ascender a las altas cumbres de la Isla X. De lo contrario, habría sido una larga caída hasta abajo.
    • Calidad común: Cuando esprintas durante al menos 1 segundo o das una voltereta para esquivar, tu próximo ataque cuerpo a cuerpo infligirá 15 puntos más de daño y desorientará al objetivo durante 2/2,3/2,6/3 segundos.
    • Calidad legendaria: La bonificación de daño cuerpo a cuerpo aumenta a 25.
    • Ubicación: Toda la Isla X
  • Lámpara del vengador [artefacto]: Ilumina el camino a la venganza. Una versión superior de las baratijas de lámpara de aceite que se encuentran en la Isla X. Este artefacto hace más que iluminar el camino. Cada vez hay más pruebas que llevan a pensar en algún tipo de guerra civil del pueblo perdido. Es probable que esta lámpara se utilizase para montar una rápida contraofensiva contra emboscadas en la sombra.
    • Calidad común: Destaca al enemigo durante 1,8/2/2,2/2,4 segundos después de recibir daño de ellos.
    • Calidad legendaria: Si un enemigo te ha resaltado, también se resaltará a sí mismo el mismo tiempo.
    • Ubicación: Toda la Isla X

EMPUÑA NUEVAS ARMAS

GRIAL se está asegurando de que los renegados estén bien equipados en los próximos combates:

  • Brimstone: Este revólver que dispara como una escopeta es un castigo de alta potencia en forma de cinco disparos de spray de baja dispersión.
  • Gundog: Alterna entre suaves toques para disparar ráfagas contenidas y mantén apretado el gatillo de este subfusil.

COMPITE EN NUEVOS ENCUENTROS

Se han unido más encuentros a la lista. No te los pierdas cuando busques glifos.

  • El conservador
  • La diva de Delta
  • Agente doble
  • Fauna de corral
  • Déjalo pasar
  • El neutralizador

También hemos hecho algunos cambios en encuentros antiguos:

  • Recarga de postes: Hemos añadido una nueva variante al encuentro.
  • Puerta con patrones: Hemos añadido una nueva variante al encuentro con un nuevo tipo de puzle. También puedes encontrar otras versiones en lugares bajo el control de VEKTR.
  • Runas giratorias: Hemos añadido una nueva variante al encuentro, que ha sido tomado y profanado por VEKTR.

EXPLORA PUNTOS DE INTERÉS NUEVOS Y MODIFICADOS

A medida que VEKTR avanza por la Isla X cerrando su puño de acero, más zonas caen bajo su tiranía. Pero puede que seas capaz de usar algunas cosas a tu favor:

  • Han aparecido torres de alarma en el mapa. ¿Deberías deshacerte de ellas?         
  • River Village, las salas de entrenamiento y Templo de montaña han sido tomados por las tropas de VEKTR.
  • VEKTR ha capturado a algunos familiares, que pueden verse por sus bastiones.
  • Se ha erigido un nuevo puesto de avanzada.
  • Hay geodepósitos de VEKTR por toda la Isla X.
  • Hay radares que escanean la zona en las estructuras de VEKTR.
  • Las tropas de VEKTR han sido desplegadas en nuevas ubicaciones. Sí, una cabaña de pesca es un punto estratégico importante, ¿por qué lo preguntas?
  • Han aparecido módulos de defensa por toda la Isla X. Al dispararles se activa una cúpula protectora temporal a su alrededor, lo que te permite disparar desde ella mientras estás blindado en su interior.         
  • Interactuar con la consola del primer piso de un puesto de avanzada de VEKTR revelará la posición de los enemigos y los depósitos de armas más cercanos.

SE BUSCA: AGENT KAPPA

El agente Kappa es un famoso renegado que traicionó a GRIAL y ahora ronda la Isla X que busca a antiguos aliados para eliminarlos. Puedes encontrártelo en la naturaleza y esquivarlo hábilmente para evitar el combate cuerpo a cuerpo (en el que destaca) o enfrentarte a él cara a cara.

Kappa tiene un dron de reconocimiento que detecta rivales a distancia, le ayuda a buscar y restaura su escudo. ¡Puede incluso convocar a un séquito para ayudarle!

Kappa tiene armas que incluyen un par de cañones energéticos, una escopeta y un pulsar, que usa activamente para atacar a distancia. Si da contigo con su Desaprovisionador, te hará trizas con su Shock rock, ¡ten cuidado!

Si derrotas al agente Kappa, ganarás un arma épica y un artefacto. ¡Buena suerte, renegados!

CROSSPLAY (XBOX)

Hemos añadido la habilidad de desactivar el crossplay en los ajustes del juego enXbox Series X|S y Xbox One.

BUSCA UN NUEVO GLIFO

  • [Glifo] Depredador: El primer impacto de un arma en el objetivo siempre está potenciado. Este efecto solo puede reactivarse en el mismo objetivo si no lo has alcanzado en cierta cantidad de tiempo. Las bonificaciones de disparo potenciado con otro origen no se acumulan.

MEJORAS Y AJUSTES DEL EQUILIBRIO

EQUILIBRIO Y CAMBIOS DE LOS ARTEFACTOS

  • Emboscada [artefacto]
    • El retardo antes de activar el disfraz se ha reducido de 1,5 segundos a 1 segundo.
    • El potenciador de concentración se carga un 50 % más rápido a su máxima duración.
  • Boonie [artefacto]
    • Calidad legendaria: La bonificación de salud por potenciador activo pasa de 4 a 5.
  • Maelstrom [artefacto]
    • Aumenta la duración de los efectos de los mecanismos: el resaltado del Raptor de reconocimiento y el Ecopulsador, y los efectos de quemadura de Infernats.
    • La bonificación durará siempre al menos 1 segundo.
  • Elixir de agua pura [artefacto]
    • Calidad legendaria: La regeneración de salud por segundo en el agua pasa de 8 a 5.

EQUILIBRIO Y CAMBIOS EN LAS CARTAS DE CLASE

  • Tina Colada: la comidista despreocupada
    • Ha cambiado el equipamiento necesario. Ahora requiere Núcleo combustible en lugar de Caparazón explosivo.
    • Si ya has activado esta carta de clase y no tienes Núcleo combustible, lo recibirás gratis para que no se te bloquee en la siguiente partida.
  • Cazatesoros Seúl: la dinamo acelerada
    • Efecto anterior: Cuando tu mecanismo inflige daño, la duración de sus potenciadores activos se amplia 1,5 segundos.
    • Efecto nuevo: La duración de los potenciadores activos se amplía 1 segundo por cada 50 puntos de daño que inflijas.
  • Tex Tahúr: el jugador con suerte
    • La bonificación del efecto aleatorio baja de 20 % a 15 %.

EQUILIBRIO Y CAMBIOS EN LOS MECANISMOS

  • Doomerang [exomecanismo]
    • El Doomerang ya no puede rebotar en objetivos invisibles ni disfrazados.
  • Cuchilla veterana [exomecanismo]
    • La distancia aumenta de 14/16/18 m a 18/20/22 m.
    • Ahora aplica un efecto ralentizador a los enemigos mientras el gancho de agarre está sujeto a ellos.
    • El tiempo de recarga se reduce al mínimo si la distancia de movimiento era menor o igual al 50 % de la distancia prevista debido a problemas con obstáculos.
  • Infernats [exomecanismo]
    • Los Infernats ignoran a los objetivos invisibles y disfrazados.
  • Moneda de cambio [exomecanismo]
    • El rebote ignora a los objetivos invisibles y disfrazados.
  • Shock rock [mecanismo protector]
    • Ahora convierte el 50 % de daño infligido por este mecanismo en tu escudo (todos los niveles de mejora).
    • Legendario: Inflige un 25 % más de daño a los escudos enemigos.
  • Petaca de choque [mecanismo protector]
    • Ya no obliga a volver a un punto de anclaje creado cuando termina el efecto.

Además, el siguiente mecanismo ya no interrumpe apuntar desde la mira: Pista de encaje, Loaded D20, Bang-O-Matic, Radiocasete, Fundido del Margen y Ayuda familiar.

EQUILIBRIO Y CAMBIOS EN EL JcE

BODHI

  • La precisión de Bodhi se ha reducido considerablemente en la Caza solitaria (modo individual).
  • La salud de Bodhi se ha reducido de 225 a 125 y el escudo de 300 a 225 en la Caza solitaria (modo individual).
  • La salud de Bodhi se ha reducido de 450 a 400 en Búsqueda del tesoro (modo por equipos).
  • Se ha reducido el escudo aplicado a Bodhi al retirarse de 100 a 75.
  • Ha aumentado el tiempo de combate hasta que Bodhi se retira de 60 a 70 con independencia del resultado.
  • Ha aumentado 2 segundos el tiempo de escape de Bodhi con el botín (de 20 a 22).
  • Ha aumentado 2 segundos el tiempo de escape de Bodhi sin el botín (de 13 a 15).

VEKTR

  • Las unidades GAMMA recibirán daño crítico cuando se les dispare a la cabeza.
  • Se ha reducido el daño infligido por las unidades BETA y las torretas.
  • ÉPSILON debería recibir daño de los mecanismos cuando estén acoplados a otros enemigos de VEKTR.
  • Hemos cambiado la composición de las oleadas de enemigos en el encuentro Recarga de postes.

EQUILIBRIO Y CAMBIOS EN LAS ARMAS

  • [Armamento] Bastón de isleño
    • Daño aumentado.
  • [Armamento] Rastreador
    • Daño ligeramente aumentado.
  • [Armamento] Ultramartillo
    • Daño aumentado.
  • [Rifle de asalto] BTAR 33
    • Cadencia de tiro ligeramente reducida.
  • [Granada] Granada de fragmentación
    • Tiempo de fusión ligeramente aumentado.
  • [Escopeta] Llamarada solar
    • Daño reducido. Cadencia de tiro ligeramente aumentada.
  • [Rifle de francotirador] Quasar
    • Visualización mejorada de las huellas del Quasar al disparar desde el visor.
  • [Único] Neo-Riot
    • Cargador aumentado. Cadencia de tiro aumentada.

CAMBIOS Y MEJORAS GENERALES

  • La ubicación del punto de asistencia de puntería ya no debería estar unos metros por detrás de la turba.
  • Los renegados siempre se ven afectados por efectos de muñeco de trapo y disolución al morir, no solo al ser acabados.
  • Ya no se pueden seleccionar cartas de clase en blanco en tu equipamiento.         
  • La clave de registro del almacén de VEKTR ya no puede colocarse en la ranura de GRIAL+.
  • Hemos añadido un nuevo efecto al extraer un artefacto.
  • Hemos añadido una animación adicional de apertura y aumento de estado en el resumen del modo Clasificatorio.
  • Hemos añadido animaciones de apertura y cierre en la ventana Leyenda de GRIAL.
  • Hemos arreglado la animación de apertura de la ventana de las reglas de los contratos y otra para el cierre.
  • Hemos mejorado los efectos visuales al canjear los artefactos.   
  • Hemos mejorado los efectos visuales que aparecen al impactar ubicaciones enemigas invulnerables.       
  • Hemos mejorado los choques y las imágenes de los objetos del entorno.
  • Hemos mejorado la diferenciación de placas por colores en algunos encuentros.

CORRECCIÓN DE ERRORES

ARTEFACTOS

  • [Artefacto] Ficha de elegido: Hemos arreglado un problema por el que el artefacto se activa al conseguir un potenciador de escudo o al cambiar los modificadores de escudo.
  • [Artefacto] Núcleo combustible: Se ha corregido un problema por el que las descripciones de las mejoras no mostraban los cambios en el daño.
  • [Artefacto] Caparazón explosivo: Ya no debería empujar a las caravanas.
  • [Artefacto] Mirada del espectro: Hemos corregido un fallo que permitía esprintar siendo invisible.

CONTROLES

  • Se ha solucionado un error que impedía a los jugadores que utilizaban el primer esquema de control preestablecido del gamepad lanzar una granada si tenían equipado armamento.

ENEMIGOS

  • Debido a un mal funcionamiento del software de VEKTR, algunas unidades DELTA se desviaron de sus zonas de patrulla. Ya han vuelto.
  • Las unidades ÉPSILON ya no deberían quedarse en un mismo lugar mientras intentan acoplarse a otros enemigos de VEKTR.

MECANISMOS Y ARMAS

  • [Exomecanismo] Ariete de asedio: Hemos arreglado un problema por el que el ataque con escudo no tiene animación.
  • [Exomecanismo] Cometa de la cohorte: Hemos solucionado un problema por el que el sonido de una cometa seguía reproduciéndose después de cancelarla.
  • [Exomecanismo] Desaprovisionador: Hemos corregido un error por el que el efecto de reducción de salud podía permanecer en el objetivo tras salir de una anomalía gravitatoria.
  • [Exomecanismo] Doomerang: Hemos arreglado un problema que provocaba que el equipamiento a veces no infligiese daño. 
  • La retícula de algunos mecanismos (Doomerang y Gancho de agarre) ahora seguirán a las unidades GAMMA, BETA, DELTA y dron correctamente y no se desacoplarán.             

GENERAL

  • Hemos corregido un fallo que podía producirse cuando muchos amigos jugaban desde plataformas.
  • Hemos solucionado un error por el que a veces era imposible aceptar una invitación de grupo de un amigo a través de Steam.
  • Hemos arreglado un problema por el que el chat de voz no se restablecía tras volver a conectar el micrófono.
  • Hemos corregido un problema con la visualización de la lista de amigos, que mostraba información incorrecta sobre el estado real y no permitía invitarle al grupo.

INTERFAZ

  • Hemos solucionado el bloqueo del cambio de pestaña en las pantallas posteriores a la partida cuando se cambia muy rápidamente.          
  • Hemos arreglado un fallo por el que las cartas de las pantalla posterior a la partida no mostraba texto.
  • Hemos corregido un error por el que no se mostraba correctamente la experiencia en la tarjeta de jugador.
  • Hemos resuelto bloqueos en la interfaz al abrir los Ajustes.         

PERSONAJES Y MISIONES

  • Hemos arreglado un fallo que hacía que estuviese disponible la localización en la misión del puesto de avanzada.           
  • Hemos corregido un error por el que el renegado del jugador se quedaba detrás de Nelli en el diálogo.

MOVIMIENTO Y TRANSVERSAL

  • Los renegados caídos se detendrán y caerán si son eliminados durante el parkour.
  • Hemos corregido un problema con las posiciones de los renegados durante ciertas interacciones con el surcador.
  • Hemos arreglado el fallo por el que los renegados se atascaban al intentar escalar.
  • Hemos solucionado algunos problemas poco frecuentes por los que se veía a los renegados caer durante algún tiempo tras interrumpir un salto con otra acción.

ARMAS

  • [Armamento] Pistola sanadora: Hemos corregido un error por el que el arma no funcionaba con los enemigos.
  • [Armamento] Bastón de isleño: Hemos solucionado un problema por el que Bastón isleño a veces no bloqueaba las explosiones del Buscaminas o Neo-Riot.
  • [Armamento] Bastón de isleño: Hemos corregido un fallo por el que a veces no bloqueaba proyectiles.
  • Hemos solucionado un problema por el que el alcance del francotirador temblaba cerca de grupos grandes de enemigos.
  • Hemos arreglado un error con la visualización de la munición y el cambio de armas en el campo de tiro.
  • Se ha corregido un problema por el que el arma de un renegado a veces no se comportaba de la manera correcta tras reaparecer.
  • Hemos corregido la visualización incorrecta de los indicadores de impacto de algunas armas.
  • Hemos arreglado la imagen del patrón de armas Ecualizador.
  • Hemos solucionado un error por el que aparecía la información incorrecta al mejorar armas en las estaciones de mejora.

MUNDO

  • Hemos corregido un fallo por el que las baratijas y los artefactos del mapa a veces no reproducían sonidos.

Juega a HAWKED gratis en PlayStation 5 y PlayStation 4, Xbox Series X|S y PC Windows a través de MY.GAMES Launcher y Steam.

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