Número 2: canaliza el poder de renegados legendarios con 11 cartas de clase

Dicen que nunca deberíamos conocer a nuestros héroes, pero los renegados legendarios de las cartas de clase merecen un lugar especial.
Los renegados buscan tesoros con los métodos que mejor encajan con sus talentos y habilidades, pero GRIAL siempre los anima a probar nuevas tácticas, equipamientos y estilos de juego. Nunca se sabe qué talentos se pueden descubrir equipando mecanismos o artefactos que no habías usado antes.
Cartas de clase y lo que hacen
Las cartas de clase son un buen punto de partida para los renegados interesados en experimentar con nuevas estrategias. Hay miles de estrategias posibles en HAWKED y saber qué artefactos y mecanismos equipar puede resultar difícil, sobre todo para los más indecisos.
Con el Número 2: La llegada oscura llegan 11 cartas de clase con equipamientos preseleccionados adaptados a diferentes estilos de juego. Los renegados pueden coleccionarlas, mejorarlas para conseguir recompensas y encontrar un equipamiento que seguir usando.
Hay una guía práctica que cubre todo lo que necesitas saber sobre la colección de cartas de clase, pero ahora vamos a ver en qué consisten esas 11 primeras cartas (habrá más en el futuro).
Sin más preámbulos, conozcamos a los icónicos cazatesoros que coleccionarás. Todas las cartas están basadas en renegados legendarios de la historia de GRIAL y cada una ofrece ventajas y efectos únicos que pueden cambiar considerablemente tu manera de jugar. Colecciónalas todas y descubre cuál te va mejor.
Diego Da Luz: la estrella emergente
Aunque aún le queda mucho por aprender, Diego Da Luz ya se ha hecho un nombre en la Isla X y se espera que tenga un futuro muy brillante como cazatesoros (a menos que una trampa se apodere de él, en cuyo caso, ha estado bien, Diego).
Su carta es muy buena opción para los renegados que aún no han decidido por qué especialidad decantarse. Es un estilo todoterreno. Con un montón de bonificaciones, Diego es perfecto para los renegados que no llevan mucho tiempo en el negocio.
- Recomendada para renegados que buscan un estilo equilibrado.
- Efecto básico: Aprender lo básico y saquear cámaras acorazadas. Bonificación de salud y escudos de artefactos, además de potenciadores de daño y curación.
- Requisitos para desbloquearla: Infernats, Petaca de choque, Tritón veloz, Bobina colectora y Collarín de la vergüenza.
El Toro Loco: el guardián insensible
No dejes que su aspecto agresivo y su mote te engañen, El Toro Loco es famoso por ser una formidable línea de defensa capaz de encajar un buen golpe.
Usar esta carta significa poder estar tranquilo sabiendo que tus escudos se recargarán mucho más rápido que los de tus enemigos. Esto significa que puedes recuperarte más rápido durante los enfrentamientos y volver a la acción rápidamente.
- Recomendado para jugadores que suelen recibir mucho daño y quieren aguantar más.
- Efecto básico: Mantente firme siempre. El escudo se recarga más rápido mientras está activo el exomecanismo.
- Requisitos para desbloquearla: Ariete de asedio, Ayuda familiar, Escudo de vieiras, Bobina colectora y Ficha de elegido.
Tex Tahúr: el jugador con suerte
Las probabilidades nunca parecen estar en contra de Tex Tahúr, el Renegado enamorado de la imprevisibilidad de la búsqueda de tesoros.
Esta es la carta de clase para los jugadores que quieren un poco de imprevisibilidad extra durante la búsqueda. Con el potenciador de efectos aleatorios, nunca se sabe, esta habilidad puede hacerte ganar la partida o complicarla un poco más.
- Recomendada para jugadores más experimentados a los que no les importa arriesgarse con el RNG.
- Efecto básico: Siempre es mejor guardar un par de ases bajo la manga. Los efectos aleatorios duran más tiempo.
- Requisitos para desbloquearla: Doomerang, Loaded D20, Boonie, Caracola tempestuosa y Ritmo sagrado.
Eclipsa: la bola alta
Se acabó, Renegados, Eclipsa tiene la sartén por el mango. Digamos que su punto de mira es el último sitio donde quieres que aparezca tu cara.
Un buen tirador siempre sabe dónde disparar. Si te consideras francotirador, no dudes en desbloquear la carta de clase Eclipsa. Inflige daño extra con los disparos empoderados al alcanzar un punto débil.
- Recomendada para jugadores experimentados con suficiente puntería para alcanzar puntos débiles.
- Efecto básico: Dispara desde arriba y el daño se multiplicará. El daño extra de los disparos empoderados aumenta al alcanzar puntos débiles.
- Requisitos para desbloquearla: Raptor de reconocimiento, Fundido del Margen, Premio de la cima, Pulverizador y Máscara de anciano.
Pietro Pop-Off: bloqueado y cargado
Nunca hay demasiadas balas para Pietro Pop-Off. Algunos de sus compañeros de equipo comentan que los pitidos de sus oídos tardan días en desaparecer.
Agotar la munición al restaurar mecanismos y artefactos viene con una recompensa extra para quien desbloquee a Pietro Pop-Off. Cualquier munición que se genere y no se recoja del suelo infligirá daño extra.
- Recomendada para renegados que prefieren armas con cargadores grandes y odian tener que rebuscar balas por la Isla X.
- Efecto básico: Conviértete en un eterno líder. Los disparos del arma infligen más daño si la munición es restaurada por mecanismos o artefactos.
- Requisitos para desbloquearla: Moneda de cambio, Bang-O-Matic, Bolsa balística, Omnirepetidor y Pífano afinado.
Tina Colada: la comidista despreocupada
Tina Colada, bloguera gastronómica convertida en cazatesoros, siempre encuentra tiempo entre combate y combate para probar la cocina local (que en la Isla X suele ser alguna fruta extraña).
Cuando te encuentres en un aprieto y tengas muy poca salud, el alimento adicional que recibe Tina Colada con cada entrega de suministro podría salvarte la vida. Así que aunque no hayas conseguido encontrar los objetos adecuados en el mapa, nunca pasarás hambre con su efecto básico único.
- Recomendada para los que suelen usar la Pistola de bengalas para hacerse con suministros.
- Efecto básico: Aperitivos listos, el alma de la fiesta. Los suministros proporcionados por la pistola de bengalas siempre contienen un alimento extra.
- Requisitos para desbloquearla: Gelatinum, Pistola de bengalas, Elixir de agua pura, Tranquilizador y Caparazón explosivo.
Major Allswell: carrera a muerte
Según Major Allswell, ganar en un tiroteo depende de jugar en equipo y tener una actitud positiva. Sus compañeros de equipo dicen que es una persona estupenda.
Todo el mundo conoce esa tensa sensación de ver que un compañero de equipo ha caído y no querer arriesgarse a revivirlo. Ahí es donde entra en juego Major Allswell. Revive más rápido, lo que reduce el riesgo.
- Recomendada para renegados con roles de apoyo, que suelen dedicarse a revivir más que a matar.
- Efecto básico: Los auténticos renegados siempre cubren tus espaldas. Revive más rápido.
Requisitos para desbloquearla: Cometa de la cohorte, Ayuda familiar, Ocarina, Losa de supervivenciay Sifón de almas.
Cazatesoros Seúl: la dinamo acelerada
Si te golpea algo en la Isla X y no tienes ni idea de lo que es, lo más probable es que sea Cazatesoros Seúl y su asombrosa habilidad para alcanzar a los rivales con casi cualquier cosa que tenga a mano. Molesto, pero admirable.
La asombrosa capacidad de Cazatesoros Seúl para lanzar ataques sucesivos sin parar desde todos los ángulos la convierte en una fuerza a tener en cuenta. Cuando te alcanza, es muy difícil quitártela de encima.
- Recomendada para jugadores que busquen más utilidades para sus equipamientos, sobre todo para los mecanismos que infligen daño.
- Efecto básico: Violencia y velocidad. Toma impulso. Cuando tu mecanismo inflige daño, se amplía la duración de los potenciadores.
- Requisitos para desbloquearla: Doomerang, Radiocasete, Marea rápida, Caracola tempestuosa y Omnirepetidor.
El maestro del arbusto: la guerrilla asesina
No hay mucho que decir de El maestro del arbusto porque no hemos podido encontrarlo. Pero si te tropiezas alguna vez con un arbusto muy bien armado, dínoslo.
Usa la flora de la Isla X a su favor. Jugar con sigilo es difícil, pero con esta carta de clase, los renegados tienen la ventaja de infligir daño extra cuando están ocultos. Asegúrate de que no hay otro renegado en el arbusto en el que te vas a esconder, eso sí.
- Recomendada para renegados sigilosos a los que le gusta camuflarse en el entorno.
- Efecto básico: Escóndete y dispara desde partes desconocidas. El daño a distancia aumenta cuando se está oculto.
- Requisitos para desbloquearla: Moneda de cambio, Fundido del Margen, Helioscopio, Pulverizador y Emboscada.
Rowan Rocksteady: la trituradora que no descansa
El arma principal de Rowan Rocksteady es el Shock rock, y el tesoro que verdaderamente persigue es la perfección de su arte. El dinero y los tesoros también, pero sobre todo el arte.
No dejes que un inoportuno contador de tiempo de recarga se interponga entre tú y la caña al Shock rock. Rowan Rocksteady es la carta de clase que necesitas para tocar música sin parar.
- Recomendada para los que creen firmemente en el poder de la música.
- Efecto básico: Toca el Shock rock sin parar con una pequeña penalización de velocidad.
- Requisitos para desbloquearla: Garra de caza, Shock rock, Agarre mortal, Amuleto de corazonada y Ficha de elegido.
Agente Kappa: el ejecutor de masas
El Agente Kappa es uno de los pocos agentes de VEKTR con los que nos hemos podido comunicar. No entendemos lo que dice, pero seguro que no son piropos.
La estrategia de la carta del Agente Kappa es genial para los renegados con un equipamiento basado en habilidades con área de efecto.
- Recomendada para renegados con artefactos con bonificaciones y daño con área de efecto. Ofrece una gran utilidad y puede usarse con estrategias de soporte.
- Efecto básico: Reclama territorio con efectos devastadores. El radio de acción de tus mecanismos y artefactos aumenta.
- Requisitos para desbloquearla: Desaprovisionador, Shock rock, Maelstrom, Agarre mortal y Vidrio poderoso.
Wally Humareda, El humo y el espejo
Pocos saben lo que ocurre tras la máscara de Wally Humareda. Pero quienes han luchado cony contra él han sido testigos de su capacidad para invocar entidades y utilizarlas eficazmente en las batallas.
Con su ayuda, Wally Humareda siempre inclina la balanza a su favor. No habla mucho, eso sí.
- Recomendada para renegados a los que les gusta invocar entidades para que les ayuden en combate.
- Efecto básico: Las entidades invocadas duran más.
- Requisitos para desbloquearla: Gelatinum, Ráfaga de humo, Mirada del espectro, Losa de supervivencia y Ocarina.
Kaia Oleaje, la Hidromaestra
En la Isla X hay muchos ríos y arroyos, y pocos los conocen también como Kaia Oleaje, la Hidromaestra. Conoce las aguas de la Isla X como la superficie de su tabla de surf.
Quizá su amor por el azul perlado de la isla hace que Kaia sea más fuerte cuando está en el agua. De una manera o de otra, es conocida por aprovechar las ventajas del agua, lo que la convierte en una gran cazatesoros.
- Recomendada para renegados a los que les gusta el surf y tienden a situarse junto al agua.
- Efecto básico: La salud máxima aumenta en el agua.
- Requisitos para desbloquearla: Cometa de la cohorte, Petaca de choque, Consuelo de serpiente, Elixir de agua pura y Sifón de almas.
Hakima, la visionaria
Como cazatesoros, tus ojos son tan poderosos como cualquier arma. Hakima es la personificación de esta mentalidad y por eso la llaman «visionaria».
Su habilidad para rastrear objetivos es alucinante. Con cada objeto de valor que lleva su objetivo, su visión se vuelve más y más precisa. ¡No intentes esconderle nada!
- Recomendada para renegados que usan mecanismos de reconocimiento, como el raptor.
- Efecto básico: Destaca objetivos durante más tiempo por cada objeto extraíble en su bolsa.
- Requisitos para desbloquearla: Raptor de reconocimiento, Ecopulsador, Lámpara del vengador, Premio de la cima y Cristal del guardián.
Tabytha Rasa, La espada intrépida
No lleves nunca un cuchillo a un tiroteo... a menos que seas Tabytha Rasa, La espada intrépida. Tabytha Rasa sobresale en el combate cuerpo a cuerpo. Sus años de experiencia con las espadas y dagas hacen que sea imparable en las distancias cortas.
Es célebre por acortar distancias con sus objetivos esquivando y rodando. Algunos dicen que no es su agilidad lo que la hace difícil de alcanzar, sino que sus adversarios se detengan siempre a elogiar sus impresionantes habilidades, porque para entonces ya es demasiado tarde.
- Recomendada para renegados que prefieren usar armas cuerpo a cuerpo y son ágiles en el combate.
- Efecto básico: Se recibe menos daño de objetivos cercanos.
- Requisitos para desbloquearla: Cuchilla veterana, Radiocasete, Pitón de los pioneros, De doble filo y Rana alternativa.
Retroceso Astra, El cazador de tiempo
Viaja al pasado, deja a tus enemigos sin futuro. Después de teletransportarte con la Pista de encaje, deja atrás una versión de la anomalía gravitatoria del Desaprovisionador activa no mejorada.
- Objetivo: Inflige 1000 puntos de daño desde 25 metros o más a los renegados enemigos o monstruos grandes.
- Efecto: Mantente lejos de los enemigos el mayor tiempo posible para ser más fuerte de lo normal.
- Requisitos para desbloquearla: Desaprovisionador, Pista de encaje, Corona de ermitaño, Helioscopio y Rana alternativa
Lanzafuego: La llama salvaje
Para los incendiarios e instigadores que hacen arder los tiroteos desatando toda la potencia de fuego que pueden acumular en su equipamiento... SENTID EL CALOR.
- Objetivo: Inflige 1000 puntos de daño por quemadura a los renegados enemigos o monstruos grandes.
- Efecto: Un 35 % del daño por quemadura esperado se inflige al instante.
- Requisitos para desbloquearla: Infernats, Bang-O-Matic, Antorcha ritual, Núcleo combustible, Caparazón explosivo
Grandes avances, Valor férreo
No hay que lanzarse a nada con el estómago vacío. Atibórrate y avanza con un potenciador de escudo temporal mientras consumes bebida o comida.
- Objetivo: Activa artefactos en una lucha con renegados o monstruos grandes 30 veces.
- Efecto: Recibe un 75 % de la salud que falta como potenciador de escudo temporal mientras consumes bebida o comida.
- Requisitos para desbloquearla: Gelatinum, Loaded D20, Jarra de restauración, Collarín de la vergüenza y Cuchilla sangrienta
Cuervo de la ira, El carroñero salvaje
Caza a tu presa y déjala limpia. ¡Va por ti, maestro creador de cartas Raven0V (ganador del concurso de cartas de clase de junio de 2024)!
- Objetivo: Utiliza finalizadores en 10 renegados rivales.
- Efecto: Aplicar un finalizador en un enemigo deja caer 10 más trofeos del escarnio y marca al renegado rival más cercano.
- Requisitos para desbloquearla: Garra de caza, Ecopulsador, Collarín de la vergüenza, Bobina colectora y Cristal del guardián
Saito, El degollador de las sombras
La tormenta que se avecina, golpea en cuanto lo veas salir de la invisibilidad con un golpe de Cuchilla veterana que inflige mucho daño.
- Objetivo: Elimina a 10 renegados poco después de infligirles daño de mecanismo.
- Efecto: Esprintar no interrumpe la invisibilidad si no llevas armas de fuego ni armamento. La invisibilidad se disipa un 50 % más rápido al esprintar.
- Requisitos para desbloquearla: Cuchilla veterana, Fundido del Margen, Maelstrom, De doble filo y Agarre mortal