HAWKED | Kapitel 3: 1.4 Update Notes

Achtung, Renegades! Die folgenden Änderungen sind bei HAWKED ab dem neuesten Update am Dienstag, 19. März 2024, verfügbar. Aktualisiert euer Spiel auf die neueste Version, um HAWKED gratis auf der Plattform eurer Wahl zu spielen.
NEUER INHALT
NEHMT NEUE QUESTS IN ANGRIFF, SOBALD KAPITEL 3 BEGINNT!
Kapitel sind Inhaltsupdates innerhalb von Ausgaben, die die Geschichte von HAWKED mit neuen Quests, neuer Beute und vielen anderen Dingen vorantreiben. Die Ausgaben bestehen in der Regel aus vier Kapiteln.
In Kapitel 3, geht die Geschichte von Ausgabe #1: Renegades weiter! Jeder der vier Vertrauten, die während des Glyphstein-Rituals befreit wurden, hat einen Champion an Bord der Riftwake gewählt: Cynthia, Nellie, Bjorn und Bodhi. Die Champions haben alle kryptische Botschaften erhalten, bei deren Interpretation ihnen die Renegades helfen müssen. Erforscht auch weiterhin die Geheimnisse der X-Isle und helft ihnen dabei, ihr Schicksal in einer neuen Questline zu finden!
VERBESSERT EURE JAGDFÄHIGKEITEN MIT WAFFEN-UPGRADES
Ihr besitzt die perfekte Waffe, aber obwohl ihr eine Truhe nach der anderen öffnet, habt ihr einfach kein Glück mit Seltenheiten. Wir haben die Lösung: An den Extraktionspunkten gibt es jetzt Upgrade-Stationen, mit denen ihr eure Waffen im Tausch gegen HYPE verbessern könnt. Ihr werdet euch nie wieder von euren Lieblingswaffen trennen müssen!
Nutzt eine Upgrade-Station an einem Extraktionspunkt, um die Seltenheit bestimmter Waffen von „Ungewöhnlich“ über „Selten“ bis hin zu „Episch“ zu verbessern.
ERBEUTET DREI NEUE ARTEFAKTE
GRAIL hat kürzlich drei neue Artefakte entdeckt, die nur darauf warten, extrahiert, verbessert und zusammen mit brandneuen Fähigkeiten zu eurer Konfiguration hinzugefügt zu werden.
- [Artefakt] Einweihungspfeife: Die leichtfüßigsten Vertreter der verlorenen Zivilisation dienten auf der Insel als Boten. Wir glauben, dass die Läufer und Läuferinnen dieses Artefakt benutzten, damit ihre Füße wie der Wind getragen wurden und sie sich genau an die Botschaft erinnerten, die sie zu überbringen hatten.
- Gewöhnliche Qualität: Für jede Sekunde, die ihr sprintet, gleitet oder surft, gewährt die Einweihungspfeife einen Genauigkeitsbuff. Wird angewendet, nachdem ihr aufgehört habt zu sprinten, zu gleiten oder zu surfen, und bietet eine maximale Buff-Dauer von 5/6/7/8 Sekunden. Der Genauigkeitsbuff reduziert den Waffenrückstoß.
- Legendäre Qualität: Die Buffdauer des Artefakts ist nach einer Ausweichrolle um 3 Sekunden erhöht.
- Schauplatz: Schatzkammer
- [Artefakt] Marke des Auserwählten: Die Seltenheit dieser Marke deutet darauf hin, dass sie nur an wenige Auserwählte der verlorenen Zivilisation vergeben wurde. Manche glauben, sie sei das Siegel eines Geheimbundes, der innerhalb der Zivilisation entstand. Wir können nur spekulieren, ob eine solche Gruppierung dazu diente, die Zivilisation weiterzuentwickeln oder ihr Ende herbeizuführen.
- Gewöhnliche Qualität: Die Marke des Auserwählten wandelt 40/45/50/55% des Schadens, den euer Schild erlitten hat, in Heilung um.
- Legendäre Qualität: Der Umwandlungsprozentsatz wird auf 75% erhöht, wenn eure Lebenspunkte niedriger sind als eure Schildpunkte.
- Schauplatz: Schatzkammer
- [Artefakt] Superglas: Dieses Artefakt deutet darauf hin, dass die Baumeister der verlorenen Zivilisation überdurchschnittlich gut waren. Wenn sie diesen Zeitmesser am Gürtel trugen, konnten sie über ihre normalen Grenzen hinaus arbeiten und fühlten sich trotzdem am nächsten Tag erfrischt. Das ermöglichte es ihnen, gewaltige Tempel zu errichten, die die Zeit überdauert haben.
- Gewöhnliche Qualität: Wenn für sowohl Exo-Ausrüstung als auch Ward-Ausrüstung eine Abklingzeit oder Wiederaufladung aktiv ist, ist die Abklingzeit/Wiederaufladedauer durch „Superglas“ um 40/45/50/55% verringert.
- Legendäre Qualität: Um die Fähigkeit dieses Artefakts zu aktivieren, muss ein Ausrüstungsgegenstand aktiv sein (der andere kann in der Abklingzeit sein oder sich gerade aufladen).
- Schauplatz: Questline von Kapitel 3
SPANNENDE NEUE GEFECHTE
Haltet auf der Jagd nach Glyphen Ausschau nach weiteren aufregenden Gefechten!
- Verwelkende Blüten: Eine neue Variante des Gefechts „Geheime Blüten“.
- Tür der Verflechtung: Eine neue Variante des Gefechts „Gemusterte Tür“.
- Elevenlager: Neuer Schwierigkeitsgrad für dieses Gefecht.
- Druckplatten: Neuer Schwierigkeitsgrad für dieses Gefecht.
RENEGADE-KLASSEN
GRAIL hat die neuesten Schatzsucher-Strategien studiert und ein Klassensystem eingeführt, um euch mit Tipps und Tricks zur Seite zu stehen, die auf eurer Konfiguration basieren und wie sie sich auf euer Gameplay auswirkt. Egal, ob ihr hinterhältig, rücksichtslos oder gerissen seid – das Klassensystem bringt euch auf den richtigen Weg, um euch zu Ruhm und Ehre gelangen zu lassen!
Ihr könnt die Klassentipps über das Konfigurationsfenster aufrufen. Außerdem könnt ihr euch die Klassen eurer Teammitglieder im Ladebildschirm ansehen, um euch einen besseren Überblick über die Stärken eures Trupps zu verschaffen.
NEUER FEIND: SPIONAGEDROHNE
Dame, König, As, Spion! Im Luftraum der X-Isle wurden Spionagedrohnen abgefangen. Was will diese Bedrohung aus der Luft? Schießt lieber zuerst und kümmert euch später darum.
VERBESSERUNGEN & ANPASSUNGEN AM BALANCING
BALANCING & ÄNDERUNGEN AN ARTEFAKTEN
- [Artefakt] Seelensiphon
- Die Heilkraft wurde von 21/24/27/30% auf 16/19/22/25% verringert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ihr durch Eliminieren eins bereits niedergeschlagenen Ziels eine zusätzliche Heilung oder einen Boostereffekt erhalten konntet.
- [Artefakt] Hinterhalt
- Es wurden verschiedene Arten von Buschmodellen (auch im Wasser) hinzugefügt, um die Tarnung unauffälliger zu machen.
- [Artefakt] Todesgriff
- Dieses Artefakt kann jetzt bei Karawanen geplündert werden.
- [Artefakt] Heiliger Takt
- Dieses Artefakt kann jetzt bei Karawanen geplündert werden.
BALANCING & ÄNDERUNGEN AN BOOSTERN
- [Booster] In Deckung
- Die Schadensreduzierung wurde von 30% auf 25% verringert.
- [Booster] Revolverheld
- Der Genauigkeitsbonus für Hüftschüsse wurde von 25% auf 20% gesenkt.
BALANCING & ÄNDERUNGEN AN DER AUSRÜSTUNG
- [Exo-Ausrüstung] Aufklärungsraptor
- Die Fluggeschwindigkeit wurde um 50% erhöht.
ALLGEMEINE BALANCING-ÄNDERUNGEN
- Die Zielhilfe bei der Verwendung eines Gamepads wurde überarbeitet und ihre Intensität verringert.
- Die Bedingungen für Auftragsquests im Zusammenhang mit der Plünderung der Schatzkammer wurden angepasst.
- Der Schwierigkeitsgrad von Eleven-Gefechten bei „Schatzsuche (Gruppen)“ und „Einsamer Jäger (Solo)“ wurde verringert.
- Die Schwierigkeitsgrade von Gefechten wurden neu ausbalanciert:
- Wasserbrunnen: Die Start- und Endzeiten bei höheren Schwierigkeitsgraden wurden geändert.
- Gemusterte Tür: Die Anzahl der Kristalle in höheren Schwierigkeitsgraden wurde erhöht.
- Unsichtbarkeit verbirgt keine Hoverboards mehr.
ALLGEMEINE VERBESSERUNGEN
- Eine rote Benachrichtigung über bestehende Freundschaftseinladungen wurde zur Navigationsleiste in der Oberfläche „Freunde“ hinzugefügt.
- Wenn ihr in einer Gruppe spielt, gibt es jetzt eine Aufforderung, den Voice-Chat zu benutzen, sobald ein Gegner in der Nähe ist.
- Ihr könnt jetzt Kurzbefehle für die Registerkarten „Quests“, „Freunde“ und „Konfiguration“ neu zuweisen.
- Es wurde ein Sound hinzugefügt, der abgespielt wird, wenn eine Quest abgeschlossen wurde, und mit der Benachrichtigung erklingt.
- Es können jetzt verschiedene Traverser-Formen angezeigt werden, wenn ihr im Shop einen Gegenstand betrachtet.
- Es wurde eine zusätzliche Visualisierung hinzugefügt, wenn ein Renegade brennt, damit ihr die Gefahr besser erkennen könnt.
- Es wurden auf der Karte Markierungshöhen hinzugefügt.
- Verbesserte Grafik für Nellies Zwischensequenzen zu den Verträgen.
- Wiederbelebungsschreine ändern jetzt ihre Farbe.
- Optimierungen der Client-Leistung.
VERBESSERUNGEN AM INTERFACE (UI)
- Es wurde eine Einstellung hinzugefügt, mit der ihr bei Breitbildschirmen schwarze Balken aktivieren könnt.
- Es wurde eine Option hinzugefügt, um die Wegfindung für Gefechte in den Einstellungen zu deaktivieren - Spiel -> Benutzeroberfläche.
- Die Farbe der Markierung des Wiederbelebungsschrein ändert sich jetzt, wenn eines eurer Gruppenmitglieder besiegt wurde.
- Das Interface zur Waffenanpassung wurde verbessert, indem Ausrufezeichen hinzugefügt wurden, um neue Waffenmuster und Skins anzuzeigen.
- Es ist jetzt möglich, die Position des Fadenkreuzes in die Mitte des Bildschirms zu verschieben (um sie zu ändern, geht auf Einstellungen -> Spiel -> Fadenkreuzposition).
BALANCING & ÄNDERUNGEN AN WAFFEN
- Alle Waffen
- Die Streuung der Kugeln beim Springen wurde erhöht.
- Alle Schrotflinten
- Geringfügig reduzierte Genauigkeit.
- Alle Pistolen
- Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit im ADS (aim down sights).
- [Sturmgewehr] Zed 92
- Erhöhte Kraft des Rückstoßes.
- [LMP] Goodfella
- Leicht reduzierte Schussrate und Feuerbeschleunigung.
- Erhöhte Kraft des Rückstoßes.
- [Schrotflinte] Muldoon
- Leicht reduzierte Schussrate.
- [Schrotflinte] Hasta Luego
- Leicht reduzierte Feuerrate.
- [MP] GARR 21
- Reduzierter Schaden für bestimmte Seltenheiten.
- Vorher: „Selten“ verursachte 8 Einheiten Schaden und „Episch“ verursachte 9 Einheiten Schaden.
- Anschließend: „Selten“ verursacht 7 Einheiten Schaden und „Episch“ verursacht 8 Einheiten Schaden.
- [Scharfschützengewehr] Quasar
- Erhöhte Geschossdichte.
- [Bewaffnung] Hotstopper
- Es ist nicht mehr möglich, eine Mine an einem Verbündeten zu befestigen.
- Reduzierter Schaden für bestimmte Seltenheiten.
BUGFIXES
CHARAKTERE & ZWISCHENSEQUENZEN
- Nellie wird nicht mehr ständig die Sprachansage wiederholen, dass sie ihr Versteck gefunden hat.
- Die Animationen der Charaktere vor Dialogen werden jetzt in einen neutralen, untätigen Zustand zurückgesetzt.
- Die Zwischensequenz „Nicht berühren“ im Zusammenhang mit dem Glyphstein wurde überarbeitet.
- Sprachausgabe und Lippensynchronisation für Bodhi-Dialog korrigiert.
- Die Farbe der Vertrauten in den Ritual-Zwischensequenzen wurde geändert.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Cynthias Kopf während des Dialogs von ihrem Körper wegflog. Außerdem wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sie in Zwischensequenzen zuckte. Heute Nacht könnt ihr wieder gut schlafen, ohne davon zu träumen!
- Die Mimik von Nellie in bestimmten Zwischensequenzen wurde korrigiert.
- Probleme mit der Kamera und den Animationen beim Starten eines Dialogs mit Charakteren wurden behoben.
- Ein furchtbares Problem wurde behoben, durch das in bestimmten Zwischensequenzen Körperteile von Charakteren abgerissen wurden.
ELEVEN
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem negative Effekte, die auf Eleven angewendet wurden, ihr Verhalten fälschlicherweise änderten und verhinderten, dass Fähigkeiten von Renegades ihnen Schaden zufügten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Gift mit Verzögerung Schaden verursachte.
- Rippenklauen auf Karawanen können nicht mehr unterhalb des Bodens spawnen.
- Karawanen laufen nicht mehr an Ort und Stelle, nachdem eine ihrer Truhen umgeworfen wurde.
- Karawanen bleiben nach dem Ablegen des Gurtzeugs nicht mehr an Ort und Stelle hängen.
- Karawanen halten nicht mehr abrupt an, wenn sie laufen.
- Karawanen drehen ihre Köpfe beim Spucken jetzt richtig.
- Fanatiker sterben nicht mehr ohne Animation.
- Fanatiker zittern nicht mehr beim langsamen Gehen.
- Fanatiker und Shroudbasker können nicht mehr dauerhaft unsichtbar sein.
- Es wurden Probleme behoben, die dazu führten, dass Eleven manchmal unverwundbar wurden.
- Visuelle Effekte wurden behoben, die auftraten, wenn ein Hohlkopf durch Orte rannte, an denen zuvor Feinde besiegt worden waren.
- Hohlköpfe ignorieren nicht mehr, wenn ein Shroudbasker auf sie schießt.
- Shroudbasker bleiben nicht mehr in der Bewegung stecken.
- Es wurden Abstürze behoben, die auftreten konnten, wenn ihr durch Rippenklauen Schaden erlitten habt.
- Eleven steigen von erhöhten Flächen und Stufen anmutiger hinunter (oder so anmutig wie ein Eleve eben sein kann).
- Eleven, die in einem friedlichen Zustand verbrannt werden, gehen nicht mehr langsam weiter, nachdem der Brandeffekt beendet ist.
- Hordenschläger führen nach einer Niederlage keine Kollision mehr aus.
- Hordenschläger verlieren nach dem Respawn nicht mehr ihre Unsichtbarkeit.
- Die Körper der Eleven können die Kamera nicht mehr blockieren.
AUSRÜSTUNG & WAFFEN
- [Bewaffnung] Ultra-Hammer
- Die visuellen Brandeffekte beim Aufladen der Waffe wurden behoben.
- Probleme mit der Anzeige bestimmter Cosmetics auf vertikalen Flächen wurden behoben.
- [Bewaffnung] Inselbewohnerstab
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Renegades beim Blocken ohne die richtige Animation an einem Vorsprung festhielten.
- [Bewaffnung] Hotstopper
- Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Glühbirne löste und in der Luft hing.
- [Ward-Ausrüstung] Snap-Track
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der zurückgelassene Anker nach Ende der Fähigkeit nicht verschwand.
- [Exo-Ausrüstung] Wurfhaken
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Ziehen oder Stoßen nicht funktionierte, wenn ein Renegade gleichzeitig einen Nahkampfangriff ausführte.
- Ein Problem beim Anvisieren von Verbündeten wurde behoben. Ihr könnt sie jetzt richtig treffen (mit bestimmten Gegenständen wie dem Aufsteh-Gewehr).
- Eine steckengebliebene Schwebeanimation bei der Verwendung der Exo-Ausrüstung „Aufklärungsraptor“ wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Waffen und Traverser nicht korrekt angezeigt wurden, wenn die Ausrüstung im Zielmodus benutzt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Charaktermodellmeshes beim Verlassen eines Scharfschützenzielfernrohrs sichtbar waren.
- Ein Problem mit der falschen Geschwindigkeit beim Wiederaufladen auf dem Schießplatz wurde behoben.
- Eine falsche Beschreibung für den Dreizack Max (Ungewöhnliche Seltenheit) wurde behoben.
ALLGEMEIN
- Abstürze, die durch die Interaktion mit dem Glyphstein an Bord der Riftwake verursacht wurden, wurden behoben.
- Die Errungenschaften/Trophäen „In Fleisch und Blut“ und „Aufstellen und umhauen“ wurden korrigiert, indem Fehler beseitigt wurden, die ihren Fortschritt blockierten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Zähler für die Quests „Kosmische Verbindungen“ und „Kein Stein bleibt auf dem anderen“ nicht änderten, wenn die beiden Glyphen, die für verschiedene Teile von „Kosmische Verbindungen“ benötigt wurden, bereits gesammelt worden waren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, sich zu autorisieren, ohne den Client neu zu starten, nachdem das Fenster des Spielclients längere Zeit minimiert war.
INTERFACE
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Artefaktanzeige nach der Wiederbelebung nicht korrekt eingeblendet wurde.
- Die falschen Gegenstandssymbole im GRAIL-Laden wurden behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern mit einem Gamepad nicht erlaubte, bestimmte Modifikationen an ihrem Renegade mit Schiebereglern vorzunehmen.
- Das fehlende Outfit/Avatar-Symbol in Quest-Belohnungen wurde behoben.
- Ein Problem beim Zurücksetzen auf ein Standard-Waffenmuster/Skin wurde behoben.
- Die Regionsauswahl in den Einstellungen auf PlayStation 4, PlayStation 5 und Xbox Series X|S wurde korrigiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bei der Aktualisierung der Einstellungen die aktuelle Region und nicht die neu ausgewählte Region angezeigt wurde.
- Ein Fehler beim erneuten Öffnen des Interfaces für GRAIL-Loyalität wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass eine Quest nicht abgeschlossen werden konnte.
- Die Anzeige des Einstellungsmenüs nach der Änderung der Bildschirmauflösung wurde korrigiert.
- Die Anzeige der Stufen der Tutorial-Quest wurde korrigiert. Die Anzeige entspricht nun der aktuell aktiven Quest.
- Die Überschneidung der Belohnungssymbole für den Renegade-Pass nach dem Match wurde behoben.
- Nach einem Einkauf im Shop wird die Liste nicht mehr auf den ersten Gegenstand in der Kategorie zurückgesetzt.
- Abgeschlossene Quests werden jetzt angezeigt, auch wenn Spielende noch keine Quests abgeschlossen haben.
ITEMS
- Die Physik des Regenponchos wurde verbessert.
- Visuelle Fehler im Zusammenhang mit Artefakten im Rucksack wurden behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass ein Artefakt entfernt wurde, wenn ein Duplikat verkauft wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass man beim Verwenden von Verbrauchsgütern mit dem Nachladen beginnen konnte, ohne dass der Verbrauch unterbrochen wurde. Hierdurch konnte man schneller nachladen und die Charakter- und Waffenanimationen waren deshalb nicht synchron.
RENEGADES
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Betäubungseffekt die Aktionen eines Renegades nicht immer wie vorgesehen unterbrach.
- Es wurde ein Fehler behoben, der Schweben verursachte, wenn ein Renegade starb, während sein Gruppenkamerad noch nicht eingeloggt war.
- Ruckelnde Bewegungen beim Drehen der Kamera beim Nutzen einer Seilrutsche mit Bewaffnung in der Hand wurden behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein Renegade zitterte, wenn er wiederholt versuchte, gegen ein Hindernis zu fahren.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Renegades bei hoher Latenz auf einer Seilrutsche stecken blieben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Renegade, der einen Nahkampfangriff ausführt, sich nicht umdrehen und Eleven in Rüstung gegenübertreten konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Renegades unsichtbar wurden, während sie einen Verbündeten ohne Unsichtbarkeit wiederbelebten.
WELT
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Seilbahnen inaktiv wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der zwei identische Symbole beim Memo-Gefecht „Wasserbrunnen“ erzeugte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Gefecht „Geheime Blüten“ zwei Blumen fielen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Abtrünnige in den Altar eines Vertrauten gelangen konnten.
- Schätze und Verstecke befinden sich jetzt immer im sichtbaren Suchbereich der Minikarte.
- Die Kollision mit kaputten Untergründen wurde verbessert, um zu verhindern, dass Renegades stecken bleiben.
- Die Optik und Kollisionen von Umgebungsobjekten wurden verbessert.
- Kollisionsprobleme mit den Wänden im Flussdorf wurden behoben.
Spielt HAWKED gratis auf Windows PC via MY.GAMES Launcher und Steam, auf PlayStation 5 und PlayStation 4 sowie auf Xbox Series X|S!
Folgt HAWKED auf Discord, TikTok, Reddit, Twitch, X/Twitter, Facebook und Instagram, abonniert unseren YouTube-Kanal für die neuesten Videos und meldet euch für den offiziellen Newsletter an, um über die neuesten Nachrichten, Updates, Sonderangebote und mehr per E-Mail informiert zu werden.
Alle Angaben in diesem Artikel entsprechen dem Stand zum Zeitpunkt der Veröffentlichung. Folgt HAWKED in den sozialen Medien um stets auf dem Laufenden zu bleiben. Wenn ihr für allgemeine technische Probleme oder Fragen im Zusammenhang mit eurem Account Fehlerbehebungen oder Antworten benötigt oder wenn ihr keine Lösung für ein Problem findet, besucht bitte unsere Support-Seite.