HAWKED | 1.3.2 Update Notes

Achtung, Renegades! Die folgenden Änderungen sind bei HAWKED ab dem neuesten Update am Donnerstag, 29. Februar 2024, verfügbar. Aktualisiert euer Spiel auf die neueste Version, um HAWKED gratis auf der Plattform eurer Wahl zu spielen.
NEUER INHALT
PVE-HERAUSFORDERUNGSSTUFEN
Weitere PvE-Gefechte in den Modi „Einsamer Jäger“ (Solo) und „Schatzsuche“ (Gruppe) haben jetzt einen dynamisch skalierenden Schwierigkeitsgrad, der von eurer Fähigkeitenstufe abhängt. Matches mit erfahreneren Spielern stellen euch vor schwierigere Eleven-Mobs und kniffligere Rätsel. Schön auf Trab bleiben, Renegades!
VERBESSERUNGEN & ANPASSUNGEN
ZIELHILFE NEU AUSBALANCIERT (GAMEPAD)
Wir haben die Stärke der Zielhilfe beim Spielen mit einem Gamepad (z. B. DualShock 4, DualSense oder Xbox Controller) angepasst. Sie ist jetzt bei PvE-bezogenen Rätseln und Gefechten stärker, im PvP gegen andere Spieler jedoch schwächer ausgeprägt. Danke für euer Feedback, Renegades – macht weiter so!
ÄNDERUNGEN AM MATCHMAKING
- Server für Ozeanien und Asien sollten jetzt über schnelleres Matchmaking verfügen.
- Erfahrene Spieler (einschließlich derer, die im Early Access gespielt und Fortschritte gemacht haben) dürften sich über ein schnelleres Matchmaking freuen können.
- Das Onboarding bei Matches wird bei weniger Spielern jetzt geringfügig einfacher.
BALANCING & ÄNDERUNGEN AN DER AUSRÜSTUNG
- [Exo-Ausrüstung] Doomerang
- Upgrade (selten):
- Zuvor: Die Abklingzeit ist um 50% reduziert, wenn ihr deinen Doomerang fangt.
- Neu: Jeder Abpraller verringert die Abklingzeit des Doomerangs, wenn ihr euren Doomerang bei seiner Rückkehr fangt.
- Ein kleines optisches Problem mit dem Doomerang wurde behoben.
- Upgrade (selten):
- Drache der Kohorte [Exo-Ausrüstung]
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Drache der Kohorte nicht mehr funktionierte, sobald man die Sanduhr-Glyphe erhalten hatte.
- [Exo-Ausrüstung] Trefferflasche
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Trefferflasche nicht mehr funktionierte, sobald man die Sanduhr-Glyphe erhalten hatte.
- Abprallermünze [Exo-Ausrüstung]
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Treffer auf der Münze nicht gezählt wurden.
- Snap-Track [Ward-Ausrüstung]
- Die Dauer des Sturzes in das Portal wurde um 1,5 Sekunden erhöht.
- Durch Erleiden von Schaden wird der Teleport durch das Portal nicht mehr unterbrochen oder verhindert.
- Der Ankerpunkt des Feindes ist jetzt rot gefärbt.
- Die Anzeige des visuellen Teleportationseffekts wurde aktualisiert.
- Ghettoblaster [Ward-Ausrüstung]
- Die Abklingzeit wurde von 20 auf 23 Sekunden erhöht.
BALANCING & ÄNDERUNGEN AN ARTEFAKTEN
- Blutklinge [Artefakt]
- Verursacht jetzt zuerst Schaden an den primären Lebenspunkten und nicht mehr an den zusätzlichen Lebenspunkten, die ihr durch Nahrung und Gegenstände erhaltet. Sie fügt zusätzlichen Lebenspunkten erst dann Schaden zu, wenn der primäre Pool mit Lebenspunkten aufgebraucht ist.
- Flitzer [Artefakt]
- Upgrade (legendär):
- Die zusätzliche Schadensreduzierung beim Sprinten mit maximaler Geschwindigkeit wurde entfernt.
- Es ist jetzt nur noch möglich, geblockten Schaden in Ausdauer umzuwandeln, wenn ihr das legendäre Upgrade benutzt.
- Omni-Verstärker [Artefakt]
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem im Konfigurationsfenster keine Videovorschau angezeigt wurde.
- Doppelkante [Artefakt]
- Wenn ihr mit diesem Artefakt Nahkampfschaden verursacht, erscheinen zusätzliche visuelle Effekte auf euren Zielen.
- Upgrade (legendär):
BALANCING & ÄNDERUNGEN AN WAFFEN
- Ultra-Hammer [Rüstung]
- Erhöhter Schaden bei allen Angriffsarten.
- Inselbewohnerstab [Rüstung]
- Der Schaden des letzten Angriffs in einer Combo wurde leicht erhöht, einschließlich Stoß- und Sprungangriffe.
- Moonduster [MP]
- Die Abklingzeit von nicht überhitzten Waffen wurde für alle Seltenheiten beschleunigt.
- Hardtack [Pistole]
- Erhöhter Schaden für alle Seltenheiten.
INTERFACE
- Die Ladezeit des Heads-up-Displays (HUD) wurde verbessert.
- Verbesserte Visualisierung von Tastenkombinationen auf mehreren Plattformen.
- Das Feld für die Charakter-ID wurde aktualisiert, sodass es jetzt bei gegenseitigen Freundschaftsanfragen im Interface „Soziales“ zurückgesetzt wird.
- Die Lokalisierung des Titellogos beim Starten des Spiels wurde hinzugefügt.
- Die Anzeige der verdienten Hawks und Wonderium-Einheiten in der End-of-Match-Ansicht wurde verbessert.
- Verbesserte Übergangsanimationen beim Wechsel zwischen End-of-Match-Ansichten.
- Es wurden neue Animationen für abgeschlossene Quests in der End-of-Match-Ansicht hinzugefügt.
- Es wurde ein animiertes Ladesymbol für Mailbox- und Splashscreens hinzugefügt, wenn es länger dauert, sie zu laden.
- Dem Optionsmenü wurde ein QR-Code für den Kundensupport hinzugefügt.
- Eine Auswahl von Soundeffekten für die Benutzeroberfläche wurde aktualisiert.
- Es wurden Verfallsdaten für Mitteilungen in der Mailbox hinzugefügt.
- Schriftgröße und Kontrast der Tooltips wurden angepasst.
- Die Helligkeit der Tooltips für Traverser-Aktionen wurde erhöht.
- Über den Spielerbannern wurde ein Fortschrittsbalken für das Spielerlevel hinzugefügt.
ALLGEMEINE VERBESSERUNGEN
- Die Genauigkeit der Gamepad-Deadzone-Einstellung wurde auf 1% angepasst.
- Der Schildbonus, den ihr durch Quallen erhaltet, wurde von 5 auf 15 erhöht.
- Der Glow-Effekt der Quallen wurde reduziert.
- Gefechte mit Eleven wurden neu balanciert.
- Opferaltäre verbrauchen jetzt zuerst Lebenspunkte aus dem primären Pool und nicht mehr aus dem zusätzlichen Lebenspunktepool, den man durch Nahrung und Gegenstände erhält. Altäre verbrauchen nur dann zusätzliche Lebenspunkte, wenn der primäre Lebenspunktepool aufgebraucht ist.
- Renegades können sich jetzt beim Springen drehen.
- Die Fallanimation wurde entsprechend der neuen Sprunganimation aktualisiert.
- Der Ladeprozess für Benachrichtigungen findet nun im Hintergrund statt, damit sie nahtloser erscheinen.
- Renegades sehen nicht mehr den Glow-Effekt des Rucksacks, wenn sie ein Artefakt tragen, während sie unsichtbar sind. Feinde können das Leuchten des Rucksacks auch weiterhin nicht sehen, wenn ihr unsichtbar seid.
- Die Beine der Renegades bewegen sich jetzt realistischer, wenn sie mit einer bestimmten Ausrüstung zielen.
- Nach dem Abfeuern eines Schusses mit dem Traverser „Predator“ gibt es jetzt eine Schüttelanimation.
- Verbessertes Erscheinungsbild der Riftwake-Einrichtung.
- Das Verhalten von Aktionen, die auf dem Hoverboard ausgeführt werden, wurde verbessert.
- Verbessertes Wechseln der Waffe in einer hängenden Position.
- Verschiedene Backend-Client- und Server-Optimierungen zur Erhöhung der Stabilität.
BUGFIXES
RENEGADES
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Anpassungsbooster die Betäubungsdauer nicht verringerte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Charaktere eine Betäubungsanimation in die falsche Richtung abspielten, nachdem eine Betäubungsgranate sie getroffen hatte.
- Die Animationen beim Übergang von einem Sprung zu einem Parkour wurden korrigiert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Nellies Messer in der Mitte der Riftwake wie ein Damoklesschwert in der Luft hing.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Renegades sterben konnten, bevor ihr Teammitglied der Sitzung beitrat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Körper von besiegten Eleven und Renegades aggressiv rotierten und aktiven Renegades hinterherjagten. Nicht heute, Zombies!
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler bei einem Ping-Spike manchmal an den Seilrutschen hängenblieben.
INTERFACE
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Account-Fortschritt nicht in der Benachrichtigung „Neues Level“ angezeigt wurde.
- Es wurden einige Fehler behoben, bei denen sich im Vollbildmodus Benachrichtigungen aus verschiedenen Ansichten in einer überlagern konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Benachrichtigungen „Ziel getroffen“ und „Ziel besiegt“ nicht oder falsch auf dem HUD erschienen, wenn ihr Eleven ausgeschaltet hattet.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Quests in der End-of-Match-Ansicht doppelt angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Quests in der End-of-Match-Ansicht nicht angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die E-Tastenbindung fehlte, nachdem die Sprache auf dem Startbildschirm geändert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Benachrichtigungen über einen neuen Renegade-Pass korrumpiert werden konnten.
- Die Beschreibungen für die innere und äußere Deadzone des Gamepads wurden korrigiert.
- Ein Fehler, der falsche Gegenstandssymbolen im GRAIL-Laden anzeigte, wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Vorschau von Wonderium in der Belohnungsansicht des Renegade-Passes nicht korrekt angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich Pop-ups in bestimmten Oberflächen spontan schließen konnten.
- Die Ansichten wurden dahingehend geändert, dass jetzt Xbox Network statt Xbox Live angezeigt wird.
ITEMS
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bei der Auswahl einer Stimme in der Charaktererstellung die falsche Stimme abgespielt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Rucksack beim Schießen ruckelte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Pfeilspitze nicht angezeigt wurde, wenn man den Traverser „Predator“ verwendete.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den sich der Rucksack „Drachentanz“ bis ins Unendliche ausdehnte, wenn er voll war.
- Ein Fehler mit den Texturen am Spind „Tribal“ wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den in der Konfiguration bei der Charakteranpassung Schatten nicht korrekt angezeigt wurden.
- Die Archäologen-Cosmetics, die man durch GRAIL-Loyalität erhält, wurden umbenannt, um Verwechslungen mit dem Archäologenhut zu vermeiden, den Newsletter-Abonnenten erhalten. Die Cosmetics für GRAIL-Loyalität heißen jetzt: Tapferer Entdecker
ALLGEMEIN
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem weit entfernte Eleven angreifen und Renegades Schaden zufügen konnten, ohne dass diese es merkten.
- Es wurde ein Problem mit „Seelensiphon“ behoben, das dazu führte, dass Renegade zufällig LP verloren, wenn sie es benutzten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kombination aus den Artefakten „Todesgriff“ und „Seelensiphon“ bei maximal geboosterter Gesundheit dazu führte, dass Renegades nach Besiegen eines Feinds starben.
- Early-Access-Spieler, denen keine Quests im Menü ihres Renegade Passes angezeigt wurden, sehen jetzt welche. Diese Quests wurden zurückgesetzt.
- Leider können wir frühere Quest-Fortschritte nicht wiederherstellen. Das bedeutet, dass zuvor begonnene oder abgeschlossene Quests zurückgesetzt wurden. Renegades, die bereits Quests abgeschlossen und Belohnungen verdient haben, dürfen diese Belohnungen behalten und können die Belohnungen durch Abschließen derselben Quests erneut verdienen. Als Entschuldigung für dieses Problem erhalten alle betroffenen Renegades mit dem Update 1.3.2 ganze 7 Tage GRAIL+.
- Wir haben einen Fix für das Verschwinden von Gegenständen aus dem Räuberpaket auf der Xbox veröffentlicht. Sollte dieses Problem weiterhin bestehen, wendet euch bitte an den Support.
- Den Shroudbaskers wurde gesagt, dass sie aufhören sollen zu murren, wenn sie im Kampf unterliegen.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Geräusche beim Aufheben von Glyphen nicht korrekt abgespielt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Muldoon nicht feuerte. Wir haben alles in den Verstecken der X-Isle aufpoliert, sodass der Kampf mit der Muldoon wieder butterweich laufen sollte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler nicht mit dem Zielfernrohr (ADS) zielen konnten.
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