HAWKED: Early Access Patch Notes (Version 1.3.0)

Achtung, Renegades! Die folgenden Änderungen sind bei HAWKED auf Windows PC ab dem neuesten Update am Donnerstag, 25. Januar 2024, verfügbar. Aktualisiert euer Spiel über den MY.GAMES Launcher oder via Steam auf die neueste Version, um HAWKED kostenlos im Early Access zu spielen.
VERBESSERUNGEN & ANPASSUNGEN
BALANCING & ÄNDERUNGEN AN DER AUSRÜSTUNG
- Schock-Rocker [Ward-Ausrüstung]
- Die kurze Verzögerung, bevor durch Ausrüstung Schaden verursacht wird, wenn sich ein Ziel in ihrem Radius befindet, wurde entfernt.
- Die Beschreibung wurde aktualisiert, damit sie besser zur Funktion passt.
- Drache der Kohorte [Exo-Ausrüstung]
- Verbesserte Darstellung in bestimmten Zuständen.
- Gelatinum [Exo-Ausrüstung]
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Wandsegmente nicht angezeigt wurden.
- Aufklärungs-Raptor [Exo-Ausrüstung]
- Ein seltener Fehler wurde behoben, bei dem die Ausrüstung am Hals des Renegades landete, wenn sie bis zum Maximum hochgestuft und wiederholt benutzt wurde.
- Abprallermünze [Exo-Ausrüstung]
- Das Zielprioritätssystem der Ausrüstung wurde verbessert. Aktive Renegades sind jetzt die primären Ziele für Querschläger, niedergeschlagene Spieler sind jetzt sekundäre Ziele und PVE-Gegner (z. B. Eleven) werden zuletzt anvisiert.
- Leuchtpistole [Ward-Ausrüstung]
- Herabfallende Beutestücke verursachen jetzt 35 Schaden und betäuben einen Gegner für kurze Zeit.
BALANCING & ÄNDERUNGEN AN ARTEFAKTEN
- Sonnenuhr [Artefakt]
- Die Abklingzeit wird jetzt nur noch ausgelöst, wenn du Schaden verursachst.
- Der UI-Aktiv-Status erscheint nur, wenn bei einer oder beiden deiner Ausrüstungen eine Abklingzeit aktiv ist.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass dieses Artefakt die Abklingzeit anderer Artefakte reduzierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die aktualisierte Beschreibung angab, dass dieses Artefakt die Wiederaufladezeit des Schildes verringert.
- Die Videovorschau wurde aktualisiert, damit sie besser zu den Mechanismen des Artefakts passt.
- Gefäßflöte [Artefakt]
- Der visuelle Effekt der Aura wurde korrigiert, sodass sie nicht mehr in den Untergrund oder außerhalb der Karte fällt.
- Flitzer [Artefakt]
- Die Schadensreduzierung erhöht sich beim Sprinten, Gleiten oder Surfen im Verlauf von 4 Sekunden allmählich von Null auf 24/26/28/30%.
- Die Schadensreduzierung beim Sprinten mit maximaler Geschwindigkeit wurde von 40% auf 35% verringert.
- Seelensiphon [Artefakt]
- Zuvor: Heilt Benutzer um 25/28/31/34% der maximalen Gesundheit eines Gegners, nachdem dieser getötet wurde. „Vollender“ stellen 3 Mal mehr Gesundheit wieder her.
- Neuigkeiten: Das Beseitigen von niedergeschlagenen Feinden heilt dich um 21/24/27/30% ihrer maximalen Gesundheit. Auch Assists zählen.
- Upgrade (legendär): Die Mechaniken, die dieses Upgrade gewährt, wurden geändert:
- Zuvor: „Gnadenstoß“ regeneriert die maximale Gesundheit vollständig und steigert sie.
- Neu: Wenn das Ziel ein konkurrierender Renegade ist, kann "Seelensiphon" deine Gesundheit über das Maximum hinaus stärken.
BALANCING & ÄNDERUNGEN AN FEINDEN
- Die Wut-Animation des Hohlkopfes wurde beschleunigt, was zu schnelleren Bewegungen führt.
BALANCING & ÄNDERUNGEN AN WAFFEN
- Die Pistole „Dunkler Funke“ hat eine erhöhte Streuung, wenn sie im aufgeladenen Zustand aus der Hüfte abgefeuert wird.
- Für die Blendgranate wurde ein Explosionstimer hinzugefügt und ihr direkter Schaden wurde reduziert.
- Der Explosions-Timer für die Splittergranate wurde verkürzt.
- Der Explosionsradius für die Anti-Schild-Granate wurde leicht reduziert.
- Die Dauer der Heilungszone wurde reduziert (10 Sekunden statt 15 Sekunden) und der HP-Boost des Aufsteh-Gewehrs bei direkten Treffern reduziert (5 statt 10).
- Schüsse mit Outrider-Bewaffnung werden nur dann abgegeben, wenn sich das Ziel im Sichtfeld befindet (90 Grad statt 360 Grad), wenn es eine Markierung gibt, und in einem kleineren Bereich um das Visier herum, wenn es keine Markierung gibt (5 Grad, sodass Renegades ihr Visier auf das Ziel gerichtet lassen müssen).
- Bei Hotstepper-Bewaffnung wurde der Minenexplosionsschaden reduziert (80 statt 100), der Explosionsradius leicht erhöht und die Fluggeschwindigkeit und Reichweite der Mine reduziert.
- Der Angriffsradius des Inselbewohnerstabs wurde geringfügig erhöht.
- Ultra-Hammer hat jetzt einen deutlich erhöhten Radius für Splash-Schaden und einen leicht erhöhten Schaden durch den zweiten Angriff einer Kombo.
- Der Schaden von mehreren Giftgranaten desselben Spielenden summiert sich nicht mehr.
ALLGEMEINE VERBESSERUNGEN
- Es wurde ein neuer Soundeffekt hinzugefügt, wenn mehrere Fässer gleichzeitig explodieren.
- Die Einzigartige Waffe [Supernova] wurde dem Schießstand hinzugefügt.
- Es wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, mit der du ein individuelles Waffenmuster mit einem Klick auf alle Waffen anwenden kannst.
- Schatzkammern wurden aus der grauen Zone auf der Karte entfernt.
- Verbrauchsgegenstände, die nicht eingesammelt werden können, blockieren nicht mehr andere kontextbezogene Aktionen.
- Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der zwei Renegades ihren gefallenen Teamkameraden gemeinsam schneller wiederbeleben können.
- Die Karawane reist endlos entlang einer bestimmten Route, bevor sie anhält und umkehrt.
- Die Karawane dreht sich während ihres Sprungs nicht mehr um 180 Grad.
- Die Truhe der Karawane stößt jetzt Renegades zurück, wenn sie in ihrer Nähe spawnen.
- Questzähler reagieren jetzt schneller auf Spieleraktionen.
- Der Sound beim Verlassen des Portals durch einen Renegade beim Laden auf die X-Isle wurde angepasst.
- Die Sichtbarkeit von Fallen mit Pfeilwerfern wurde verbessert.
- Die Stufenanzeige auf den Profilkarten anderer Spieler wurde abgeschaltet.
- Das Benachrichtigungssystem beim Abschließen einer nicht verfolgten Quest wurde verbessert. Die verfolgte Quest wird nun zum Zeitpunkt der Benachrichtigung auf „abgeschlossen“ geändert.
- Verbesserte Zielhilfe beim Anvisieren von Objekten in der Umgebung.
- Das Durchqueren der Karte von verschiedenen Orten auf der X-Isle wurde verbessert.
- Waffen werden jetzt am Gürtel von Renegades aufgehängt, wenn diese einen gefallenen Kameraden wiederbeleben.
- Die Feuerfalle auf der Tutorial-Karte wurde durch eine Stachelfalle ersetzt.
- Die Reaktionsgeschwindigkeit der Eleven auf der X-Isle wurde erhöht.
- Während des Dialogs mit Björn wurde zusätzliche Beleuchtung hinzugefügt.
- Zielfernrohr (ADS) für [Hotstepper] wurde aktualisiert.
- Die Grafik des Wiederbelebungspunkts wurde aktualisiert.
- Neue Leerlaufanimationen für Bodhi, Nellie und Cynthia auf dem Riftwake hinzugefügt.
- Die Qualität des [Wasserbrunnen]-Rätsels wurde verbessert.
- Die Button-Sockel wurden aus dem Rätsel mit den [Drehenden Platten] entfernt.
- Die Animationen von GE-0 im Shop-Interface wurden überarbeitet.
- Die Anzeigen für Spieler, die im Voice-Chat sprechen, wurden aktualisiert.
- Aktionen, die Charaktere dazu zwingen, sich zu bewegen, verhindern jetzt das Ducken.
- Die Sprachreaktionen der Charaktere und Parkour-Sounds sind zu hören, wenn du auf der X-Isle von Objekten abprallst.
- Überarbeitete Geräusche beim Landen und Springen aus verschiedenen Höhen.
- Relevante Geräusche wurden hinzugefügt, wenn du mit dem [Doomerang], der [Schleuder] oder dem [Traverser] auf verschiedenen Oberflächen getroffen wirst.
- Du kannst dein Hoverboard jetzt aktivieren, während du im Wasser sprintest.
- Die Mods auf dem Schießstand sind jetzt in verschiedene Gruppen eingeteilt.
- Die Sprachausgabe bei der Eingabe eines falschen Schatzkammer-Passworts wurde hinzugefügt.
- Es wurde eine Charakter-Sprachzeile hinzugefügt, wenn die Schmuckstück-Slots voll sind.
- Es wurde ein neuer Soundeffekt hinzugefügt, wenn du auf Glas rutschst.
- Aktualisierte Sounds für langes Rutschen auf allen Oberflächen.
- Die Optik des Spinds „Tempelräuber“ wurde verbessert.
- Die Optik des Spinds „Held der Lüfte“ wurde verbessert.
- Login-Fehlercodes werden jetzt auf dem Titelbildschirm und in Pop-ups angezeigt, wenn Fehler auftreten.
- Die Optik von „Souvenir“ wurde verbessert.
- Es wurden Funkmeldungen hinzugefügt, die ausgelöst werden, wenn sich ein Renegade in der Nähe relevanter Objekte befindet.
- Es wurde eine Benachrichtigung hinzugefügt, wenn ein Artikel im Shop gekauft wird.
- Die HYPE-Grenze für Matches wurde aufgehoben. Es können jedoch nicht mehr als 1.000 HYPE zwischen den Spielen übertragen werden.
- Wenn du einen Finisher an einem niedergeschlagenen Gegner ausführst, werden dein Schild und deine Lebenspunkte wiederhergestellt, deine Waffen nachgeladen und die Abklingzeit der Ausrüstung zurückgesetzt.
- Im Ladebildschirm wurde ein Hinweis über „Finisher“ hinzugefügt.
- Die Funktion, bei der du automatisch absteigst, wenn du beim Fahren mit dem Hoverboard aus großer Höhe ins Wasser springst, wurde entfernt.
- Die Einstellungen der Sprint-Kamera im Interface „Einstellungen“ wurden angepasst.
- Die Benachrichtigungen über die Eliminierung von Ausrüstung wurden zum Eliminierungsprotokoll hinzugefügt.
- Ein roter Punkt wurde zu den Tooltips für neue Avatare, Emotes und andere kosmetische Anpassungen hinzugefügt.
BUGFIXES
KAMPF & TRAVERSAL
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der [Outrider]-Tag in manchen Situationen optisch verschwand.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem [Outrider] nicht funktionierte, wenn du nach einem Sturz aufgestanden bist.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem [Outrider] Treffer fälschlicherweise registrierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der [Inselbewohnerstab] beim Blocken nicht wie vorgesehen funktionierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Animation beim seitwärts Schießen, während man von einem Vorsprung hängt, nicht richtig aussah.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Minen von [Hotstepper] verschwanden, wenn der jeweilige Renegade niedergeschlagen wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Größe des Traversers bei verschiedenen Traverser-Cosmetics inkonsistent war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Treffer nicht korrekt registriert wurden, wenn sich Renegades auf einem Hoverboard bewegten.
- Es wurde ein seltener Fehler behoben, bei dem die Schadenszahlen beim Schießen mit der Einzigartigen Waffe [Neo-Riot] fehlten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem keine Kontextaktionen von Traversen erschienen, während eine Kontextaktion von Munition, die nicht aufgesammelt werden konnte, ebenfalls verfügbar war.
- Es wurde ein Fehler mit der Darstellung von Cosmetics am [Inselbewohnerstab] behoben.
- Es wurde ein Fehler bei den Animationen für das Zielfernrohr (ADS) behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Traverser neben dem jeweiligen Renegade in der Luft hing, anstatt an seiner Taille befestigt zu sein.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Renegades sich an der Seilrutsche weiter festhielten, nachdem sie ihren Endpunkt erreicht hatte.
- Die fehlende Information über das Halten der Hocke/Gleiten-Taste in den Gamepad-Anpassungsoptionen wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Renegades beim Abfeuern bestimmter Waffen manchmal abstürzten.
- Es wurde ein Fehler beim Durchqueren der Karte in verschiedenen Gebieten der X-Isle behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kamera beim Springen über einen Zaun (z. B. eine Holzwand), der dabei ebenfalls zerstört wurde, nicht richtig funktionierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein [Hotstepper]-Projektil weiterflog und nach einem Treffer erneut gezündet werden konnte, wenn es in der Luft explodierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Hoverboard beim Springen automatisch deaktiviert wurde.
FEINDE & ELEVEN
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Eleven Hohlkopf, Bohlenschuppe und Graurücken nicht bei allen Fallen den korrekten Schaden erlitten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Graurücken die Fähigkeit „Rüstung“ nicht immer sofort nach dem Spawnen einsetzte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Drehanimation der Karawane nicht an beiden Punkten der Reiseroute abgespielt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Karawane vor der Landung während ihres Sprungs Schaden zufügte. Sie verursacht jetzt beim Aufprall Schaden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Treffen von Schwachstellen der Karawane und des Graurückens nicht als kritisch angesehen wurde, wenn sie von Ausrüstung und bestimmten Waffen getroffen wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bohlenschuppen auch dann nicht mehr in Raserei gerieten, wenn sie ihr Ziel beim Laufen aus den Augen verloren.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Hordenschläger nicht korrekt in die Unsichtbarkeit ein- und austrat.
- Die Körper von Eleven aktivieren bei einem Treffer keinen Wassergeräuscheffekt mehr.
- Der Rucksack des Shroudbaskers ist beim Despawnen nicht mehr außerhalb des Portals sichtbar.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Eleven, die außer Sichtweite waren, aus nächster Nähe schrien.
- Eleven-KI wurde optimiert.
- Verbesserte Sichtbarkeit von Heileffekten für Bohlenschuppen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Stimme eines Eleven nach dessen Niederlage weiter ertönte.
- Die visuellen Effekte beim Spawnen von Eleven wurden verbessert.
ALLGEMEIN
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Gamepad-Kontextmenü in der Spielübersicht nicht korrekt angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der zum Absturz führen konnte, wenn man schnell zwischen den Ausrüstungs-Registerkarten wechselte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Bjorn nach der Selbst-Wiederbelebung in der Solojagd anbot, einen Teamkameraden wiederzubeleben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Animationen fehlten, wenn die Grafikeinstellungen „Performance“ verwendet wurden.
- Es wurden Fehler behoben, bei denen die Kollision von Umgebungsobjekten nicht wie vorgesehen funktionierte.
- Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit dem Schließen von Türen behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Darstellung von Renegades und Hoverboards im Interface des Renegade-Passes abgeschnitten wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Farbschema-Symbol in den Questbelohnungen nicht korrekt angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Animation des geborgenen Schatzes nicht korrekt angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Benutzeroberfläche gesperrt wurde, wenn ein Spieler von der schwarzen Liste entfernt wurde.
- Verschiedene Textkorrekturen, darunter fehlende Beschreibungen in bestimmten Quests.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel abstürzte, wenn man sich aus einem Account ausloggte, während man in die Riftwake geladen wurde.
- Die Umgebung hinter dem Fenster der Riftwakes wurde optimiert, um die Leistung an Bord der Riftwake zu verbessern.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Ping-Sound beim Platzieren eines Ping-Markers die Positionierung des Sounds nicht korrekt wiedergab.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Nicknames anderer Renegades bei bestimmten Entfernungen nicht angezeigt wurden. Sie werden jetzt aus einer Entfernung von 1 bis 10 Metern angezeigt.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es beim Wechsel der Sprache aus den Einstellungen heraus bei Renegades zu Abstürzen kam.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es beim Aktualisieren des Status von Freunden zu Abstürzen kam.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Tür trotz korrekter Symboleingabe blockiert wurde.
- Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der Beleuchtung in den Zwischensequenzen auf dem Weg zum und vom Schießstand behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich das Papierschild auf dem Glyphstein nicht bewegte.
- Verbesserte Kollision in der Schatzkammer, um zu verhindern, dass das Artefakt darin stecken bleibt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der bei der Rückkehr aus dem Leerlauf einen Absturz auslöste.
- Es wurde ein Fehler bei der Tastaturnavigation in der Einstellungsoberfläche behoben.
- Die Standardauswahl im Shop wurde korrigiert, wenn bestimmte Artikel nicht verfügbar sind.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Lichteffekt von Verbrauchsgütern nach dem Aufheben auf dem Boden blieb.
- Die übermäßigen Drehfallen unter dem Leuchtfeuer wurden entfernt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Märkte verschwanden, wenn man vom Schießstand in den Hauptraum der Riftwakes zurückkehrte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Bots versuchten, Teamkameraden gleichzeitig wiederzubeleben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Nahkampfangriff aus einem Sprint oder Sprung einem Gegner keinen Schaden zufügen konnte.
- Die falsche Positionierung von Spezialeffekten bei Nahkampfangriffen während einer Sprint- oder Sprunganimation wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Renegades manchmal nach zerstörten Barrieren greifen und sich daran festhalten konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Renegades beim Fallen stecken bleiben konnten, wenn sie einen Nahkampfangriff auf einem Hoverboard ausführten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Hände beim Klettern manchmal in der falschen Position an einer Oberfläche angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit UI-Texten behoben, die Auftragsquests erwähnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Erfahrungsbalken (EP) das Ziel überschrieb, wenn sich das Ziel in einem niedergeschlagenen Zustand befand.
HAWKED ist im Early Access verfügbar. Das bedeutet, dass die Entwicklung noch nicht abgeschlossen ist und wir auf euer Feedback angewiesen sind, um das Spielerlebnis vor der vollständigen Veröffentlichung Anfang 2024 zu verbessern und zu optimieren. Daher kann es sein, dass ihr beim Spielen auf Gameplay- und technische Probleme stößt.
Wir beobachten die Spielsitzungen und euer Feedback genau und HAWKED wird regelmäßig gewartet, um Patches und Hotfixes zur Behebung von Problemen bereitzustellen. Über den Discord und weitere Patch Notes bleibt ihr über zukünftige Updates auf dem Laufenden.
Wenn ihr für allgemeine technische Probleme oder Fragen im Zusammenhang mit eurem Account Fehlerbehebungen oder Antworten benötigt oder wenn ihr keine Lösung für ein Problem findet, besucht bitte unsere Support-Seite.
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