HAWKED: Early Access Patch Notes (Version 1.2.3)

Achtung, Renegades! Die folgenden Änderungen sind bei HAWKED auf Windows PC ab dem neuesten Update am Donnerstag, 21. Dezember 2023, verfügbar. Aktualisiert euer Spiel über den MY.GAMES Launcher oder via Steam auf die neueste Version, um HAWKED kostenlos im Early Access zu spielen.

NEUER INHALT

NEUES FEATURE: AUFTRÄGE

Aufträge sind eine besondere Art von Quests, die ihr bei Nellie auf der Riftwake erhaltet. Wenn ihr sie annehmt, werden den Matches auf der X-Isle zusätzliche Ziele hinzugefügt – von PvE- und PvP-Herausforderungen bis hin zu speziellen Anforderungen, wie z. B. Schmuckstücke einer bestimmten Farbe zu ergattern.

Die Aufträge sind während der Showdowns verfügbar. Showdowns finden mehrmals pro Ausgabe statt und dauern zwei Wochen (mit einer einwöchigen Pause dazwischen). Während eines Showdowns erhalten die Renegades Zugang zu einer Vielzahl von verschiedenen Aufträgen. Sie werden regelmäßig aktualisiert, haltet also Ausschau nach weiteren Herausforderungen!

Erfüllte Aufträge bringen nicht nur Prämien ein, sondern auch Ligapunkte. Sammelt Ligapunkte, um in der Liga – einem Ranglistensystem für Renegades – immer weiter aufzusteigen.

VERBESSERUNGEN & ANPASSUNGEN

ALLGEMEINE VERBESSERUNGEN

  • Der Text, der angezeigt wird, wenn ihr eure Loyalität bei GRAIL steigert, wurde angepasst. Damit soll das Risiko-Ertrags-Verhältnis deutlicher werden.
  • Die Wonderment-Drops in den Modi „Einsamer Jäger (Solo)“ und „Schatzsuche (Gruppen)“ wurden angepasst.
  • Es wurde eine Standardbeschreibung für Questzähler im Questmenü hinzugefügt.
  • Es wurde ein Tooltip für Questmarker auf der X-Isle im Spiel hinzugefügt.
  • In Dialogen mit Charakteren an Bord der Riftwake wird nun mit den Augen geblinzelt (und Cynthia hat jetzt Augenlider!).
  • Das Aussehen und das Farbschema der Prämien, die im Pop-up-Fenster nach Abschluss einer Quest angezeigt werden, wenn man die Riftwake betritt, wurden aktualisiert.
  • Die Lichtverhältnisse während des Gesprächs mit Dr. Bjorn Bjornsson wurden verbessert.
  • Während der Questreihe „Festtagsraub“, sind die Gesichtsanimationen der Charaktere an Bord der Riftwake verbessert.
  • Es wurde eine Ansicht hinzugefügt, die Spielerinformationen nach dem Match anzeigt.
  • Der Soundeffekt, der ausgelöst wird, wenn andere SpielerInnen Geld aufheben, wurde geändert.

BALANCING & ÄNDERUNGEN AN DER AUSRÜSTUNG

[Ward-Ausrüstung] Schock-Rocker

  • Der Radius wurde von 6/7/8 m auf 5/6/7 m verringert.
  • Die Dauer wurde von 4,65 auf 3,5 Sekunden verringert.
  • Der maximale Blitzschaden wurde von 24 auf 20 verringert.
  • Die maximale Schadensreduktion im Umkreis wurde von 60/40% auf 45/30% angepasst.

[Exo-Ausrüstung] Doomerang

  • Das Projektil kann nicht mehr durch Wände fliegen, die aus dem Gelatinum [Exo-Ausrüstung] errichtet wurden.

BALANCING & ÄNDERUNGEN AN ARTEFAKTEN

[Artefakt] Sonnenuhr

  • Basis-Mechanik:
    • Zuvor: Reduziert die Abklingzeit der Ausrüstung und die Aufladedauer des Schildes um 45/50/55/60%, wenn man still steht.
    • Neu: Reduziert die Abklingzeit/Aufladedauer von Ausrüstung um 35/40/45/50%. Offensive Handlungen lösen eine Abklingzeit dieses Effekts von 6 Sekunden aus.
  • Upgrade (legendär): Die Mechanik, die dieses Upgrade gewährt, wurde verändert:
    • Zuvor: Der aktive Effekt von "Sonnenuhr" reduziert auch die Abklingzeit von anderen Artefakten.
    • Neu: Der aktive Effekt von "Sonnenuhr" wird 2x stärker, wenn man still steht.

[Artefakt] Überlebenstafel

  • Die Lebensdauer der Steinbarriere wurde von 3/5 Sekunden auf 4/6 Sekunden erhöht.

[Artefakt] Pulverisierer

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Artefakt die Schüsse einiger Energiewaffen nicht verstärkte.
  • Das Laden von Bolzen-/Pump-Action-Waffen unterbricht das Laden des Pulverisators (damit wird die Anpassung von Version 1.2.2 rückgängig gemacht).
  • Ein gewaltiger Schuss verursacht 25% mehr Schaden statt 30%.

[Artefakt] Sturmliedmuschel

  • Die Dauer wurde von 6/7/8/9 Sekunden auf 5/6/7/8 Sekunden verringert.
  • Die Abklingzeit wurde von 15 auf 20 Sekunden erhöht.
  • Visuelle Effekte erscheinen nicht mehr, wenn man nach unten zielt, um Störungen beim Zielen zu vermeiden.

[Artefakt] Gefäßflöte

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Regenerationseffekt nicht aktiviert wurde, wenn Spieler und Verbündeter dieses Artefakt besaßen und innerhalb seiner Reichweite niedergeschlagen wurden.

[Artefakt] Hinterhalt

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tarnung nach einem Nahkampfangriff aus der Hocke an Spielern hängen blieb.

BALANCING & ÄNDERUNGEN AN WAFFEN

[Rüstung] Inselbewohnerstab

  • Der Inselbewohnerstab verliert jetzt an Stärke, wenn damit Schüsse geblockt werden.

[Schrotflinten] Alle Schrotflinten

  • Wenn man mit der Schrotflinte springt oder sich bewegt, erhält man mehr Geschwindigkeit und eine größere Streuung der Kugeln.

BUGFIXES

RIFTWAKE

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kopf des Schwergewichtigen Santas auf der Übergangsansicht auf dem Weg zur X-Isle und in der Spielansicht beim Verlassen der X-Isle blinkte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem es zum Absturz kam, wenn SpielerInnen ein legendäres Artefakt zurückkauften.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Namen im Interface „Soziales“ nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Freunde aus dem Interface „Soziales“ verschwanden.
  • Ein Problem mit der Tutorial-Quest wurde behoben, bei dem der Funkdialog mit Cynthia und Dr. Bjorn Bjornsson nicht abgespielt wurde, wenn man von einem Match zurückkehrte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Statistiken von Spielern auf der Profilkarte und im Interface „Soziales“ undurchsichtig erschienen, wenn man das Interface verließ.
  • Ein Problem wurde behoben, das bei einigen Charakteren während des Dialogs physikalische Glitches verursachte.
  • Ein Problem in der Konfiguration wurde behoben, bei dem nicht angezeigt wurde, wie viel Zeit bis zum Ende eines GRAIL+-Abonnements verbleibt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Geschenktruhe verschwand, wenn man mit ihr unter dem Baum auf der Riftwake interagierte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Dr. Bjorn Bjornsson seinen Kopf verlor, sobald er in der Questreihe „Festtagsraub“ angesprochen wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Spinde in der Interface-Vorschau nicht angezeigt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kamera beim Beenden von Gesprächen mit Charakteren nicht nach oben schaute.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die zentrale Info-Ansicht nach dem Beitritt zu einer Gruppe schwarz wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Booster Shopper Steam Achievement nicht korrekt gezählt wurde.

X-ISLE

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Schritte eines Renegades zu laut wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Extraktionspunkt im Schatten nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, der dazu führte, dass Spieler, die einen anderen Spieler eliminierten, automatisch aufhörten, einen Schild zu erzeugen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Grafiken beim Öffnen und Ablegen von Beute aus einer Truhe nicht synchronisiert waren.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Beute aus einer Truhe verwackelt erschien.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Eliminierungen mit der Giftgranate und Giftfalle in Quests nicht gezählt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Renegades riefen: „Ich sollte mich im Laden eindecken“, obwohl die jeweiligen Charaktere nicht genügend HYPE besaßen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Traverser mit bestimmten Cosmetics nicht in den Spielerstatistiken registriert wurden.

WAFFEN

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Streuung aller Waffen beim Springen ab- statt zunahm.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Schaden von Waffen mit mehreren Kugeln nicht korrekt registriert wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei Treffer der Outrider nicht korrekt registriert wurden.

HAWKED ist jetzt im Early Access verfügbar. Das bedeutet, dass die Entwicklung noch nicht abgeschlossen ist und wir auf euer Feedback angewiesen sind, um das Spielerlebnis vor der vollständigen Veröffentlichung 2024 zu verbessern und zu optimieren. Daher kann es sein, dass ihr beim Spielen auf Gameplay- und technische Probleme stößt.

Wir beobachten die Spielsitzungen und euer Feedback genau und HAWKED wird regelmäßig gewartet, um Patches und Hotfixes zur Behebung von Problemen bereitzustellen. Über den Discord und weitere Patch Notes bleibt ihr über zukünftige Updates auf dem Laufenden.

Wenn ihr für allgemeine technische Probleme oder Fragen im Zusammenhang mit eurem Account Fehlerbehebungen oder Antworten benötigt oder wenn ihr keine Lösung für ein Problem findet, besucht bitte unsere Support-Seite.


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