HAWKED: Early Access Patch Notes (Version 1.2.2)

Achtung, Renegades! Die folgenden Änderungen sind bei HAWKED auf Windows PC ab dem neuesten Update am Donnerstag, 14. Dezember 2023, verfügbar. Aktualisiert euer Spiel über den MY.GAMES Launcher oder via Steam auf die neueste Version, um HAWKED kostenlos im Early Access zu spielen.

NEUER INHALT

ZEITLICH BEGRENZTES EVENT: FESTTAGSRAUB

Der Festtagsraub ist bei HAWKED vom 14. Dezember 2023 bis zum 14. Januar 2024 verfügbar! Dieses zeitlich begrenzte Event bringt eine ganze Reihe von Änderungen und jede Menge Festtagsstimmung ins Spiel:

  • Überall auf der Riftwake und auf der X-Isle erwarten dich festliche Dekorationen.
  • Eine neue Reihe von Quests ist erreichbar.
  • Es gibt eine neue Festtagswährung zu ergattern: Wondermente.
  • Als Event-Belohnungen gibt es neue festliche Cosmetics zu gewinnen, indem du Wondermente bei Dr. Bjorn Bjornsson eintauschst.
  • Weitere festliche Cosmetics sind gegen GE-0-Geld im Shop erhältlich.

VERBESSERUNGEN & ANPASSUNGEN

ALLGEMEINE VERBESSERUNGEN

  • Beschreibungen von Buffs für relevante Artefakte und Ausrüstung hinzugefügt. Das war ein beliebter Wunsch, den wir von Spielern auf Discord erhalten haben!
  • Es wurden neue Audioeffekte hinzugefügt, wenn man eine Peitsche auf dem Traverser benutzt.
  • Audioeffekte für Stufen und Rutschen im Pool bei den Strandmöbeln auf der Riftwake hinzugefügt.
  • Voiceover für GE-0 in GRAIL hinzugefügt.
  • Es wurden neue Pop-up-Fenster hinzugefügt, die die Spieler darüber informieren, dass ein "Neustart des Spiels erforderlich ist“. Dies wird angezeigt, wenn wir ein neues Update oder einen Patch einführen, der keine Wartungs- und Ausfallzeit erfordert.
  • Die Animation der Spitzhacke wurde verbessert, wenn man den Traverser auf Wonderium-Knoten auf der X-Isle benutzt.

BALANCING & ÄNDERUNGEN AN DER AUSRÜSTUNG

[Exo-Ausrüstung] Doomerang

  • Der Basisschaden wurde von 35 auf 30 reduziert.
  • Die Abklingzeit wurde von 12 auf 14 Sekunden erhöht.
  • Upgrade (selten): Die Abklingzeit wurde von 70% auf 50% reduziert.

[Ward-Ausrüstung] Leuchtpistole

  • Die Abklingzeit wurde von 50/43/35 auf 45/40/35 Sekunden reduziert.
  • Die Effekte von seltenen und legendären Upgrades wurden getauscht.
  • Die Fallgeschwindigkeit von Beute von oben wurde erhöht.

[Exo-Ausrüstung] Abprallermünze

  • Die Abklingzeit wurde von 20 auf 15 Sekunden reduziert.
  • Der Abprallradius wurde von 9/11/7 m auf 12/15,6 m erhöht.
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit der Münzen wurde von 30 auf 40 m/s erhöht.

Schock-Rocker [Ward-Ausrüstung]

  • Die Verringerung der Bewegungsgeschwindigkeit beim Spielen von Gitarre wurde entfernt.
  • Der Basisblitzschaden wurde von 16 auf 24 erhöht.

Flitzer

  • Der Schadenswiderstand wurde von 25/28/31/34% auf 24/26/28/30% reduziert.
  • Upgrade (legendär): Der Schadenswiderstand beim Sprinten mit maximaler Geschwindigkeit wurde von 50% auf 40% reduziert.

Überlebenstafel

  • Die Lebensspanne der Überlebenstafel wurde von 3/5 auf 4/6 Sekunden erhöht.
  • Die Nachladedauer der Überlebenstafel wurde von 45/40/35/30 auf 35/30/25/20 Sekunden reduziert.

Hinterhalt

  • Die Aktivierungszeit der Tarnung wurde von 2,6/2,4/2,2/2 auf 2/1,8/1,6/1,4 Sekunden reduziert.

Doppelkante

  • Der Bonus-Nahkampfschaden für jede Aufladung wurde von 10/11/12/13% auf 14/16/18/20% erhöht.

Pulverisierer

  • Ladezeit von 1,3/1,2/1,1/1 auf 1,4/1,2/1/0,8 angepasst.
  • Upgrade (legendär): Die Mechanik, die dieses Upgrade gewährt, wurde verändert:
    • Zuvor: Der Pulverisierer lädt sich nach einem gewaltigen Schuss um 50% schneller auf.
    • Neu: Der Pulverisierer lädt sich nach jedem gewaltigen Schuss um 25% schneller auf. (kann 2 Mal gestapelt werden). Alle Schüsse von Explosionswaffen sind gewaltig (nicht nur der erste Schuss). Das Laden von Repetier-/Pump-Action-Waffen unterbricht nicht mehr das Laden des Pulverisators.

Gefäßflöte

  • Der Effekt zur Wiederherstellung von Lebenspunkten bei gefallenen Verbündeten stapelt sich nicht mehr, wenn er von mehr als einer Gefäßflöte beeinflusst wird. Wenn Teammitglieder unterschiedliche Seltenheitsstufen des Artefakts haben, wird die Gefäßflöte mit der höchsten Seltenheit bevorzugt.
  • Der Effekt zur Wiederherstellung von Lebenspunkten bei gefallenen Verbündeten wurde von 6/7/8/9 auf 7/8/9/10 Einheiten pro Sekunde erhöht.

BUGFIXES

RIFTWAKE

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Markierungen verschwunden sind, wenn man nach Verlassen des Schießplatzes in der Haupthalle der Riftwake blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, das beim Wechseln vom Gespräch mit GE-0 zur GRAIL-Schnittstelle auftrat.
  • Die Erwähnung von Artefakten in der Quest „Seltener Artefaktjäger“ wurde entfernt, da sich die Quest um Schmuckstücke dreht.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Cynthia und die Azteken-Cosmetics aus dem Renegade-Pass aus ihren jeweiligen UIs (GRAIL+ und Renegade-Pass) im Shop verschwunden sind.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Cynthias Kopfposition während einiger Dialoge seltsam aussah.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein rotes „Alarm“-Symbol nicht angezeigt wurde, wenn der Shop mit neuen Inhalten aktualisiert wurde.

DIE X-ISLE

  • Dr. Bjorn Bjornsson erinnert die Renegades nach der Ausbildung nicht mehr an die Grundmechanik.
  • Die Anzeige von Namen in Gebieten und Orten auf der X-Isle wurde korrigiert, wenn man auf Arabisch spielt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein legendäres Schmuckstück nicht aufgehoben werden konnte, wenn ein Renegade bereits zwei epische Schmuckstücke besaß.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Nahkampf-Animation die Animation zur Verwendung der Ausrüstung ersetzte, wenn die Ausrüstung unmittelbar nach dem Beenden eines Nahkampfangriffs verwendet wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem mehrere Soundeffekte abgespielt wurden, wenn Eleven spawnten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Verzögerung auftrat, wenn der Vertraute aus dem Rätsel „Gefangener Vertrauter“ auftauchte, nachdem Eleven getötet wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Renegades in manchen Fällen keine Vorsprünge fassen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera bei hohen FPS während des Kamera-Blendings glitchte.
  • Ein Problem mit A-Positions-Animationen in allen Sequenzen wurde behoben.
  • Ein Problem mit der Soundpositionierung wurde behoben, wenn man einen Feind direkt anpingte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Gruppen-Interface nicht mehr reagierte, wenn ein Spieler aus dem Team geworfen wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spiel manchmal abstürzte, wenn Eleven spawnten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kamera wackelte, wenn man auf die Körper gefallener Eleven trat.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Shroudbasker des Hohlkopfes in der Luft stecken blieb, wenn der Hohlkopf im Kampf umgekommen war.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Rippenklauen beim Laufen stolperten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Scan-Effekte die Karawane nicht mehr hervorhoben.

WAFFEN

  • Ein Problem wurde behoben, durch das zusätzliche Aktionen von Nahkampfwaffen auf dem Hoverboard genutzt werden konnten. Das war nicht beabsichtigt und wurde deaktiviert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem kontextbezogene Aktionsaufrufe angezeigt wurden, wenn man einen aufgeladenen Angriff mit dem Ultra-Hammer durchführte.
  • Ein Problem mit dem Verlust von Kugeln beim Nutzen der Waffe Dunkler Funke wurde behoben. Das ist nicht beabsichtigt, da energiebasierte Waffen keinen Geschossverlust haben sollen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schaden von Inselpersonal bei springenden oder fallenden Angriffen nicht korrekt ausgeführt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, mit Inselpersonal über Felsvorsprünge zu klettern.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler sofort nach einem Sprung angreifen konnten. Dies wurde behoben, da einige Spieler einen Exploit zum Abbruch von Sprung- und Angriffsanimationen ausgenutzt haben.

EINSTELLUNGEN & STARTBILDSCHIRM

  • Es wurde ein Problem behoben, das beim Einrichten der Spieloberfläche mit einem Gamepad auftrat. Die Punkte „Sprache“ und „Nahkampf-Zielunterstützung“ konnten nur einmal ausgewählt werden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Hinweise für „Rutschen“ auch dann angezeigt wurden, wenn die Einstellung „Hinweis verbergen“ aktiviert war.
  • Der Name der ausgewählten Region in den Einstellungen wurde lokalisiert.
  • Die Beschreibung der Hoverboard- und Sprint-Optionen in den Einstellungen wurde aktualisiert.
  • Die Anzeige der Ping-Werte wurde angepasst, um die Verbindungsstabilität darzustellen: Grün (gute Verbindung), Orange (akzeptable Verbindung) und Rot (schlechte Verbindung).

HAWKED ist jetzt im Early Access verfügbar. Das bedeutet, dass die Entwicklung noch nicht abgeschlossen ist und wir auf euer Feedback angewiesen sind, um das Spielerlebnis vor der vollständigen Veröffentlichung 2024 zu verbessern und zu optimieren. Daher kann es sein, dass ihr beim Spielen auf Gameplay- und technische Probleme stößt.

Wir beobachten die Spielsitzungen und euer Feedback genau und HAWKED wird regelmäßig gewartet, um Patches und Hotfixes zur Behebung von Problemen bereitzustellen. Über den Discord und weitere Patch Notes bleibt ihr über zukünftige Updates auf dem Laufenden.

Wenn ihr für allgemeine technische Probleme oder Fragen im Zusammenhang mit eurem Account Fehlerbehebungen oder Antworten benötigt oder wenn ihr keine Lösung für ein Problem findet, besucht bitte unsere Support-Seite.


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