开发日志:宝库与比赛异变

最近参加过我们游戏测试的叛逆者会在本开发日志中看到熟悉的内容——宝库和异变!

这两项内容是我们即将推出的PvE模式中的主要新变化。异变会随机应用一组机制,从头到尾影响比赛玩法,而宝库则是对所有叛逆者智慧的最终考验。在金库中,你需要在面对障碍赛、大批敌人以及解谜室等一系列挑战和时间赛跑。

本开发日志深入介绍了我们即将在赛季3中推出的PvE模式的玩法和思路,它们旨在为各位叛逆者带来紧张刺激、高潮迭起的多变比赛体验。

金库之旅

在开发新PvE模式中,我们面临的其中一个重大挑战就是如何打造最终体验,使玩家在游戏的三大主要技能领域(击败敌人、解谜与避开陷阱)中都能获得成就感。

金库与赛季3的剧情线密切相关,我们就不在此过多赘述——简单来说,金库是对游戏玩法的一种补充,该玩法兼具趣味性与紧张感,同时挑战性十足。在战斗挑战。障碍赛和事件/解谜室中,叛逆者需要争分夺秒地冲往最终房间才能获取奖励。在某些情况下,他们可能还会遭遇头目战!

考虑到金库是对PvE模式比赛的全面收尾,我们在其中设计了各种挑战来全面考验玩家的技能组合,并迫使他们发挥极限水平。

异变

重玩性是我们一直乐于面对的挑战。在考虑赛季3的整体剧情后,我们发现可以通过一个有趣的切入点来添加更多元素,从而保持比赛的多变性。其中让我们引以为豪的元素就是异变。该元素旨在通过额外的随机机制(包括禁用常用的护盾恢复功能、提升所有输出和受到的伤害,以及在打开宝箱和弹药箱时偶尔会获得手榴弹而不是战利品等等)来将每场比赛都打造为全新挑战,使比赛更具多变性。

每场比赛都会在加载界面随机显示一种异变,促使玩家相应调整自己的玩法,减少异变带来的影响或者研究如何利用异变。

我们一直在打磨PvE模式,使它可以全面测试玩家的技能组合,并通过不断变化的环境使叛逆者每次在X小岛上展开冒险时都能获得成就感,且适应能力也能得到锻炼。正值赛季3即将推出之际,我们迫不及待地希望看到各位叛逆者解决各种挑战!