不止概念设计——《HAWKED》美术大赏!

游戏开发的艺术角是一个充满奇思妙想的地方,就比如在《HAWKED》中,烤面包机可以用作榴弹发射器,果冻墙能挡子弹。今天就让我们来翻一翻我们美术团队的ArtStation相册,一起来欣赏下他们在“赛季1:叛逆者”中为我们呈现了哪些最受欢迎的作品吧(附带艺术家们的备注)!

海洋生物枪

这是一款采用了有机设计理念的武器皮肤,灵感源自各种可以风干挂在墙上的海洋生物。设计这款皮肤的难点在于既要采用海洋生物的自然有机形体,又要保留枪身刚性的结构。在整个概念设计阶段,我们尝试了各种不同的选项,还点了好多份寿司放边上作参考。金币被用作了子弹壳,珍珠则更契合寻宝主题。

厚鳞兽

愤怒而危险的大块头。这是我们最早构思出,同时也是赛季1中最大只的门徒兽之一!由于它们是在开发的早期阶段设计的,我们后来又对其作了些改进调整,让它们看起来与游戏的整体风格更加统一。

早期氛围概念

这些是早期开发阶段X小岛及其生物群落的概念设计图。虽然受限于背景设定,大部分地貌被设计成了太平洋热带岛屿环境,但我们还是希望能为X小岛提供足够的多样性,让各片区域都做到特色鲜明、极具辨识度以及充满探索乐趣。

武器箱

这些宝箱散落在岛上的各个地点,里面存放的大部分是武器和弹药。我们希望能确保空箱子和未开过的箱子不会被搞混,导致玩家兴冲冲地白跑一趟。但与此同时,我们也希望它们能保留被附近的PvP玩家打开后的状态。于是我们就设计出了这样一个类似于折纸形式的展开动画,而这也早早地突出了游戏的科幻风要素。

军备武器“蹈火”

我们的游戏设计师让团队设计一款能够远程安放和引爆地雷的枪,但同时又给他们出了道难题——要求它绝不能看上去像一把枪……

于是,一台烤面包机就这样诞生了!

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