HAWKED | 3. BÖLÜM: 1.4 GÜNCELLEME NOTLARI

Canlanın Haydutlar! HAWKED'un 19 Mart 2024 Salı günü itibarıyla çıkan son sürümü, aşağıdaki değişiklikleri içermektedir. HAWKED'un güncel sürümünü istediğin platformda ücretsiz oynamak için oyununu güncelle.
YENİ İÇERİKLER
3. BÖLÜMDE YENİ GÖREVLERİN ÜSTESİNDEN GEL!
Sayıların içinde yer alan Bölümler yeni görevler, ganimetler ve daha fazlasıyla HAWKED'un hikâyesini devam ettiren içerik güncellemeleridir. Sayılar genellikle dört Bölüm'den oluşur.
3. Bölüm'de 1. Sayı: Haydutlar'ın hikâyesi devam ediyor. Sembol Taşı ritüeliyle serbest kalan dört Ruhani de kendisine Fevriâlem'den bir şampiyon seçti: Cynthia, Nellie, Bjorn ve Bodhi. Her şampiyon, Haydutların yardımıyla çözmesi gereken birer şifreli mesaj aldı. Sürgünada'daki gizemleri ortaya çıkarmaya devam et ve yeni görevlerle şampiyonların kaderlerini gerçekleştirmelerine yardımcı ol!
SİLAH GELİŞTİRMELERİYLE AVLANMA BECERİLERİNİ KESKİNLEŞTİR
Mükemmel bir silaha sahipsin ama ne kadar sandık açarsan aç nadirlik konusunda şansın bir türlü yaver gitmiyor. Çözüm bizde: FİYAKA karşılığında silahlarını geliştirebileceğin Geliştirme İstasyonları artık gönderi noktalarında mevcut. Bir daha asla en sevdiğin silahlardan ayrı kalmayacaksın!
Bazı silahları sırasıyla Sıradışı, Nadir ve Destansı nadirliğe geliştirmek için gönderi noktalarında yer alan Geliştirme İstasyonlarını kullan.
ÜÇ YENİ ESER YAĞMALA
GRAIL gönderilmeyi, geliştirilmeyi ve yepyeni yetenekleriyle donanımına eklenmeyi bekleyen üç yeni Eser keşfetti.
- [Eser] Uyum Düdüğü: Kayıp medeniyetin en çevikleri ada boyunca ulak olarak hizmet verdiler. Bu koşucuların rüzgâr kadar hızlı hareket etmek ve zihinlerinde taşıdıkları mesajı korumak için bu Eser'i kullandıklarına inanıyoruz.
- Yaygın Kalite: Uyum Düdüğü depar attığın, kaydığın veya sörf yaptığın her saniye için bir isabetlilik güçlendirmesi sağlar. Güçlendirme depar attıktan, kaydıktan veya sörf yaptıktan sonra durduğunda uygulanır ve maksimum süresi 5/6/7/8 saniyedir. İsabet Güçlendirmesi silah geri tepmesini azaltır.
- Efsanevi Kalite: Eserin güçlendirme süresi, sıyrıldıktan sonra 3 saniye uzar.
- Konum: Hazine
- [Eser] Seçilmiş'in Simgesi: Bu simgenin nadirliği onun kayıp medeniyette sadece belirli kişilere verildiğini gösteriyor. Bazıları onun medeniyetin içinde büyüyen gizli bir topluluğun mührü olduğunu düşünüyor. Böyle bir grup, medeniyeti ileri taşımaya mı hizmet eder yoksa sonunu getirmeye mi kim bilir.
- Yaygın Kalite: Seçilmiş'in Simgesi, Kalkanının aldığı hasarın %40/45/50/55 kadarını iyileştirmeye dönüştürür.
- Efsanevi Kalite: Can değerin Kalkan değerinden az ise dönüşüm yüzdesi %75'e çıkar.
- Konum: Hazine
- [Eser] Teçhisaat: Bu Eser, kayıp medeniyeti inşa edenlerin diğerlerinden biraz daha üstün olduğuna işaret ediyor. Bu zaman tutucuyu kemerlerinde taşıyarak normal sınırlarının ötesinde çalışabilip ertesi gün hâlâ enerjik hissetmeyi başardılar. Bu, onların zamanın testine dayanan devasa tapınaklar inşa etmelerine olanak sağladı.
- Yaygın Kalite: Hem zamazingo hem de zımbırtı bekleme süresinde veya dolumdaysa Teçhisaat, bekleme veya dolum sürelerini %40/45/50/55 azaltır.
- Efsanevi Kalite: Bu Eser'in yeteneğini etkinleştirmek için bir Teçhizat etkin olabilir (diğer Teçhizat bekleme veya dolum süresindeyken).
- Konum: 3. Bölüm Görevleri
CESUR YENİ KARŞILAŞMALAR
Sembol ararken daha zorlu karşılaşmalara hazır ol!
- Solan Çiçekler: Saklı Çiçekler karşılaşmasının yeni bir çeşidi.
- Dolaşık Kapı: Desen Kapısı karşılaşmasının yeni bir çeşidi.
- Arakçı Kampı: Bu karşılaşma için yeni bir zorluk seviyesi eklendi.
- Basınç Platformu: Bu karşılaşma için yeni bir zorluk seviyesi eklendi.
HAYDUT SINIFLARI
GRAIL son çıkan hazine avı stratejilerini araştırdı ve bir Sınıf sistemi oluşturdu. Bu sistem sayesinde donanımınla ve oynanışını nasıl etkilediğiyle ilgili bilgi ve ipuçlarına erişebileceksin. Hilekâr, acımasız veya kurnaz; nasıl oynamak istiyorsan Sınıf sistemiyle o tarza kolayca uyum sağla ve şöhretin kapısını arala!
Sınıflarla ilgili ipuçlarına donanım arayüzünden erişebilirsin. Ayrıca ekip arkadaşlarının Sınıflarını yükleme ekranında görebilir ve ekibinin güçlü yönleri hakkında daha fazla bilgi edinebilirsin.
YENİ DÜŞMAN: CASUS DRONU
Uç, uç casusçuk! Sürgünada'nın hava sahasında Casus Dronlar tespit edildi. Bu uçan baş belaları ne istiyor? Önce ateş edip soruları sonra sormak en iyisi.
DENGE İYİLEŞTİRMELERİ VE DEĞİŞTİRMELER
ESER DENGELEMELERİ VE DEĞİŞİKLİKLERİ
- [Eser] Ruh Emici
- İyileştirme gücü %21/24/27/30'dan %16/19/22/25'e düşürüldü.
- Yere serili bir düşman avlandığında ek iyileştirme veya takviye etki elde etme sorunu giderildi.
- [Eser] Pusucu
- Kamuflajın daha az göze batması için farklı çalı modelleri eklendi (suyun içinde bile).
- [Eser] Ölümün Pençesi
- Bu Eser artık Konvoylardan yağmalanabilir.
- [Eser] Yüksek Ritim
- Bu Eser artık Konvoylardan yağmalanabilir.
TAKVİYE DENGELEMELERİ VE DEĞİŞİKLİKLERİ
- [Takviye] Siper Koruması
- Hasar azaltma %30'dan %25'e düşürüldü.
- [Takviye] Silahşor
- Nişan almadan yapılan atışların isabet bonusu %25'ten %20'ye düşürüldü.
TEÇHİZAT DENGELEMELERİ VE DEĞİŞİKLİKLERİ
- [Zamazingo] Yırtıcı Keşif Kuşu
- Uçuş hızı %50 arttırıldı.
GENEL DENGE DEĞİŞİKLİKLERİ
- Oyun kumandası/kontrol cihazı nişan desteği yeniden düzenlendi ve etkinliği azaltıldı.
- Hazine yağmalamakla ilgili kontrat görevi şartları düzenlendi.
- Hazine Avı (Ekipli) ve Yalnız Avcı (Tekli) modlarında Arakçı karşılaşmalarının zorluğu azaltıldı.
- Karşılaşmaların zorluk seviyeleri yeniden dengelendi:
- Su Kuyuları: Yüksek zorluk seviyelerinde açılma ve kapanma zamanlamaları değiştirildi.
- Desen Kapısı: Yüksek zorluk seviyelerinde kristal sayısı arttırıldı.
- Görünmezlik artık Uçuş Tahtalarını saklamayacak.
GENEL İYİLEŞTİRMELER
- Arkadaşlar arayüzünün üst menüsüne mevcut arkadaşlık istekleriyle ilgili kırmızı renkli bir bildirim eklendi.
- Bir ekiple oynarken oyuncunun yakınına düşman geldiğinde sesli sohbeti kullanması için bir hatırlatma eklendi.
- Artık Görevler, Arkadaşlar ve Donanım sekmelerine kısayol ekleyebilirsin.
- Bir görev tamamlandığında gelen bildirime eşlik eden bir ses eklendi.
- Artık mağazada bir eşya görüntülerken farklı Volta çeşitlerini görebilirsin.
- Tehlikenin boyutunun daha iyi anlaşılması için yanan Haydutlara daha fazla animasyon eklendi.
- Mini haritadaki işaretlere yükseklik eklendi.
- Nellie'nin kontratlar ile ilgili ara sahnelerindeki görseller iyileştirildi.
- Canlandırma noktaları artık bir meydan okuma yaşandığında renk değiştirir.
- İstemci performans iyileştirmeleri yapıldı.
ARAYÜZ GELİŞTİRMELERİ
- Geniş ekranlarda siyah çerçeveleri etkinleştirmek için bir ayar eklendi.
- Karşılaşmalar için yol bulmayı devre dışı bırakma seçeneği Oyun -> Kullanıcı Arayüzü ayarlarına eklendi.
- Canlandırma noktalarının işaretleri artık alt edilen bir ekip arkadaşın olduğunda değişir.
- Silah özelleştirme arayüzünü iyileştirmek için yeni silah desenleri ve görünümlerine ünlem işaretleri eklendi.
- Artı gösterge artık hareket ettirilerek ekranın merkezine konumlandırılabilir (değiştirmek için Ayarlar -> Oyun -> Artı Gösterge Konumu'na git).
SİLAH DENGELEMELERİ VE DEĞİŞİKLİKLERİ
- Tüm Silahlar
- Zıplama sırasında mermi yayılımı arttırıldı.
- Tüm Pompalı Tüfekler
- İsabetlilik biraz azaltıldı.
- Tüm Tabancalar
- Nişan alırken hareket hızı arttırıldı.
- [Taarruz Tüfeği] Zed 92
- Geri tepme gücü arttırıldı.
- [Hafif Makineli Tüfek] Gangster
- Atış hızı ve atış esnasındaki ivmelenme biraz azaltıldı.
- Geri tepme gücü arttırıldı.
- [Pompalı Tüfek] Muldoon
- Atış hızı biraz azaltıldı.
- [Pompalı Tüfek] Hasta Luego
- Atış hızı biraz azaltıldı.
- [MT] GARR 21
- Bazı nadirliklerde hasar azaltıldı.
- Daha önce: Nadir 8, Destansı ise 9 birim hasar veriyordu.
- Şimdi: Nadir 7, Destansı ise 8 birim hasar veriyor.
- Bazı nadirliklerde hasar azaltıldı.
- [Keskin Nişancı Tüfeği] Kuasar
- Mermi yoğunluğu arttırıldı.
- [Harbi Silah] Eşkıya
- Artık bir müttefiğe mayın bağlanamayacak.
HATA DÜZELTMELERİ
KARAKTERLER VE ARA SAHNELER
- Nellie artık zulasını bulmakla ilgili repliğini sürekli tekrar etmeyecek.
- Karakterlerin diyaloglardan önceki animasyonları nötr, bekleme hallerine geri döndürüldü.
- Sembol Taşı'yla ilgili "Dokunmayın" ara sahnesi düzeltildi.
- Bodhi'nin diyaloglarındaki seslendirme ve dudak uyumu problemleri giderildi.
- Ritüel ara sahnelerinde Ruhanilerin renkleri değiştirildi.
- Diyalog sırasında Cynthia'nın kafasının bedeninden koparak uçup gitmesine sebep olan bir hata giderildi. Ayrıca ara sahnelerde titremesine sebep olan bir hata daha giderildi. Aklından bu görüntüleri sil ve bu gece rahat uyu!
- Nellie'nin bazı ara sahnelerdeki surat ifadeleri düzeltildi.
- Karakterlerle bir diyalog başlatıldığında kamera ve animasyonlarda yaşanan sorunlar giderildi.
- Bazı ara sahnelerde karakterlerin uzuvlarının kopup gitmesine sebep olan korkutucu bir sorun giderildi.
ARAKÇILAR
- Uygulanan olumsuz etkiler sebebiyle Arakçıların yanlış bir şekilde davranış değiştirerek Haydutların onlara hasar vermesini engellediği bir hata giderildi.
- Zehrin gecikmeli hasar vermesine sebep olan bir hata giderildi.
- Konvoylardaki Parçapençeler artık yer seviyesinin altında doğamaz.
- Konvoylar artık Sandıklarından biri düşürüldüğünde oldukları yerde hareket etmeye devam etmez.
- Konvoylar artık kayışları düşünce oldukları yerde asılı kalmaz.
- Konvoylar artık yürürken aniden durmaz.
- Konvoylar artık tükürürken kafalarını doğru şekilde çevirir.
- Fanatikler artık animasyonsuz ölmez.
- Fanatikler artık yavaş yürürken sallanmaz.
- Fanatikler ve Gölge Böcükleri artık kalıcı olarak görünmez olamaz.
- Arakçıların bazen hasar verilemez olmasına sebep olan sorunlar giderildi.
- Düşmanların alt edildiği bir bölgeden geçen Mankafaların yarattığı görsel efekt hataları giderildi.
- Mankafalar artık kendilerine ateş eden Gölge Böcüklerini yok saymaz.
- Gölge Böcükleri artık takılarak hareket etmez.
- Parçapençelerden hasar alındığında yaşanabilen çökmeler giderildi.
- Arakçılar artık yüksek yüzeylerde ve merdivenlerde daha zarif hareket eder (bir Arakçı ne kadar zarif olabilirse o kadar).
- Barışçıl durumdayken yakılan Arakçılar artık yanma etkisi sona erdiğinde yavaş yürümez.
- Alaydalanlar artık alt edildikten sonra nesne çarpışmasına sebep olmaz.
- Alaydalanlar artık yeniden doğduktan sonra görünmezliklerini kaybetmezler.
- Arakçıların bedenleri artık kamerayı engellemez.
TEÇHİZATLAR VE SİLAHLAR
- [Harbi Silah] Ultra Çekiç
- Silah yüklüyken oluşan yanma görsel efektleri düzeltildi.
- Bazı kozmetiklerin dikey yüzeylerde görüntülenmesiyle oluşan sorunlar giderildi.
- [Harbi Silah] Kadim Adalı Asası
- Haydutların engelleme sırasında çıkıntılara doğru animasyon görüntülenmeden tutunmasına sebep olan bir hata giderildi.
- [Harbi Silah] Eşkıya
- Ampulün çıkmasına ve havada asılı kalmasına sebep olan bir hata giderildi.
- [Zımbırtı] Fotografik Işınlayıcı
- Beceri tamamlandığında bırakılan çapanın kaybolmaması hatası giderildi.
- [Zamazingo] Av Pençesi
- Haydutların aynı anda bir yakın dövüş saldırısı gerçekleştirmesi durumunda çekme veya itmenin çalışmamasına sebep olan bir hata giderildi.
- Müttefiklere nişan almakla ilgili bir hata giderildi. Artık onları (Canveren gibi eşyalarla) doğru bir şekilde vurabilirsin.
- Yırtıcı Keşif Kuşu zamazingosunu kullanırken havada süzülme animasyonunun takılmasına sebep olan bir hata giderildi.
- Nişan alma modunda bir Teçhizat kullanıldığında silah ve Voltaların yanlış görüntülenmesine sebep olan bir sorun giderildi.
- Bir keskin nişancı tüfeğinde nişan alma durdurulduğunda karakter model dokularının görünür olmasıyla ilgili bir sorun giderildi.
- Poligon'da şarjör değiştirme hızının yanlış olmasıyla ilgili bir sorun giderildi.
- Trident MAX'in açıklama kısmındaki yanlışlar düzeltildi (Sıradışı nadirlik).
GENEL
- Fevriâlem'de Sembol Taşı'yla etkileşime geçildiğinde oluşan çökmeler düzeltildi.
- İlerlemelerini engelleyen hatalar kaldırılarak "Kas Hafızası" ve "Burası Senin Çöplüğün" Başarım/Kupaları düzeltildi.
- "Kozmik Bağlar" görevinin farklı kısımları için gereken iki sembolün daha önceden toplanmasının "Kozmik Bağlar" ve "Aramadığım Yer Kalmadı" görevlerindeki sayaçların değişmemesine sebep olduğu bir sorun çözüldü.
- Oyun istemci penceresinin uzun bir süre simge durumuna küçültülmüş şekilde kalmasıyla oluşan ve istemci yeniden başlatılmadan doğrulama yapılmasını imkânsız hale getiren bir sorun düzeltildi.
ARAYÜZ
- Canlandırma sonrasında Eser işaretinin doğru görüntülenmemesine sebep olan bir hata giderildi.
- GRAIL mağazasında yanlış eşya simgelerinin görünmesine sebep olan bir hata giderildi.
- Oyun kumandası/kontrol cihazı kullanan oyuncuların Haydutlarına modifikasyon uygulamak için kaydırma çubuklarını kullanamamasıyla ilgili bir hata giderildi.
- Görev ödüllerinde Kıyafet/Avatar simgelerinin kaybolmasıyla ilgili hata giderildi.
- Silah Desenleri/Görünümlerini sıfırlayarak varsayılana döndüren bir sorun giderildi.
- PlayStation 4, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S'te Ayarlar'daki bölge seçim kısmı düzeltildi.
- Bölge değiştirildiğinde Ayarlar kısmında yeni seçilen bölge yerine mevcut bölgenin görüntülenmesi hatası giderildi.
- GRAIL Sadakat Seviyesi arayüzü tekrar açıldığında oluşan bir hata giderildi.
- Görevlerin başarısız olmasına sebep olabilen bir hata giderildi.
- Ekran çözünürlüğü değiştirildikten sonra Ayarlar menüsünde oluşan görüntü bozukluğu düzeltildi.
- Eğitim Kampı görev aşamalarının görünümü düzeltildi. Görünüm artık mevcut aktif göreve karşılık geliyor.
- Haydut Bileti'yle girilen müsabakaların sonunda ödül simgelerinin üst üste gelmesi hatası giderildi.
- Artık mağazada bir satın alım yaptıktan sonra liste, kategorideki ilk eşyaya sıfırlanmayacak.
- Tamamlanan görevler artık oyuncu hiç görev tamamlamamış olsa bile görüntülenebilir olacak.
EŞYALAR
- Yağmur Pançosu'nun pelerininin fiziksel sorunları düzeltildi.
- Sırt çantasında tutulan Eserlerle ilgili görsel hatalar giderildi.
- Oyuncunun elinde birden fazla olan bir Eser satılırken diğerinin de kaldırılmasına sebep olan bir hata giderildi.
- Bir tüketilebilir öğe kullanılırken şarjör değiştirmeyi mümkün hale getiren, hem daha hızlı şarjör değiştirilmesine hem de karakter ve silah animasyonlarının uyumsuz olmasına sebep olan bir hata giderildi.
HAYDUTLAR
- Sersemleme etkisinin bir Haydut'un eylemlerini her zaman olması gerektiği gibi sona erdirmemesine sebep olan bir hata giderildi.
- Ekip arkadaşı henüz giriş yapmamışken ölen bir Haydut'un havada süzülmesine sebep olan bir hata giderildi.
- Karakterin elinde bir Harbi Silah varken aynı anda bir halattan aşağı kayıldığında ve kamera döndürüldüğünde oluşan ritimsiz hareketler düzeltildi.
- Haydutların bir engele doğru sürekli olarak hareket etmeye çalıştığında titremesine sebep olan bir hata giderildi.
- Gecikme süresi yüksek olduğunda Haydutların halatta takılıp kalmasına sebep olan bir sorun giderildi.
- Yakın dövüş saldırısı gerçekleştiren Haydutların zırhlı Arakçılara yüzlerini dönmemesiyle ilgili bir hata giderildi.
- Görünmez olmadan bir müttefiki canlandırmaya çalışan Haydutların görünmez olmasına sebep olan bir hata giderildi.
DÜNYA
- Halatların devre dışı kalmasına sebep olan bir hata giderildi.
- Su Kuyuları Eşleştirme karşılaşmasında aynı simgeden iki tane oluşmasına sebep olan bir hata giderildi.
- Saklı Çiçekler karşılaşmasında çiçeklerin çift olarak düşmesine sebep olan bir hata giderildi.
- Haydutların bir Ruhani'nin sunağına girebilmesine imkân sağlayan bir hata giderildi.
- Hazine ve zulalar artık her zaman mini haritanın görsel arama alanı içerisinde olacak.
- Haydutların sıkışmasını engellemek için kırık zeminlerle gerçekleştirilen nesne çarpışmaları iyileştirildi.
- Çevredeki nesnelerin görselleri ve nesne çarpışmaları iyileştirildi.
- Nehir Köyü'ndeki duvarlarda yaşanan nesne çarpışması sorunları giderildi.
HAWKED'u ücretsiz olarak PlayStation 5 ve PlayStation 4, Xbox Series X|S ve Windows PC'de MY.GAMES Launcher ve Steam üzerinden oynayabilirsin!
Discord, TikTok, Reddit, Twitch, Twitter, Facebook ve Instagram platformlarında HAWKED'u takip etmeyi unutma. Aynı zamanda en güncel videolar için YouTube kanalımıza abone olabilir ve e-posta yoluyla en güncel haberleri, güncellemeleri, özel teklifleri ve çok daha fazlasını almak için de resmi bültenimize kaydolabilirsin.
Bu makalede yer alan tüm detaylar, yayın tarihinde geçerli olan bilgilerle hazırlanmıştır. Güncel bilgiler için HAWKED'u Discord ve diğer sosyal kanallardan takip edebilirsin. Yaygın karşılaşılan teknik sorunlar veya hesapla ilgili aksaklıklarla ilgili yardıma ihtiyacın varsa ya da yaşadığın soruna yönelik bir çözüm bulamadıysan lütfen Destek sayfamızı ziyaret et.