Manual de Armas da Edição N.º 2: Uma Visita Sombria

Uma boa caça ao tesouro precisa ter armas inovadoras, não é? Nós amamos criar novas armas, e sabemos que você gosta de atirar com novas armas. Por isso, seis novas armas estão disponíveis para pilhar na Edição N.º 2: Uma Visita Sombria.

Cada arma foi pensada para um jeito diferente de lutar, e temos certeza que vocês vão querer testar todas no Campo de Tiro e na Ilha-X. Usem com cuidado, Renegados. Estas armas fazem um estrago danado (sério, não é força de expressão, algumas delas realmente fazem estragos).


BTAR 33

  • Categoria da Arma: Rifle de Assalto
  • Tipo de Munição: Comum
  • Modo de Tiro: Totalmente automática
  • Alcance: Próximo a médio

Manual do Caçador

Esta arma é o orgulho dos nossos Diretores da indústria bélica. O Rifle de Assalto BTAR 33 tem todas as marcas registradas das Indústrias STAAL. Poder de fogo confiável? Confere. Feita para durar? Com certeza. Design legal? Sem dúvidas.

O BTAR 33 é um ótimo rifle de assalto com excelente performance e visual elegante. Cuidado: Esta arma certamente vai deixar seus companheiros com inveja, então não fique se exibindo muito.

Dicas Úteis

O BTAR 33 é eficiente para combate de curta e média distância, então não pense que essa precisão toda funciona para combates de longe. Apesar dele poder causar dano à distância nas mãos certas, mantenha os inimigos por perto.

Atirar com o BTAR 33 sem a mira é um pouco mais difícil pela precisão, então é importante usar o escopo de mira para acertar tiros de forma mais consistente.

Curiosidade: O BTAR 33 foi nomeado a “Arma mais Sexy do Ano” por dois anos seguidos na Gazeta de Tesouros e Riquezas da GRAIL.


DeLONGE 15

  • Categoria da Arma: Rifle de Assalto
  • Tipo de Munição: Eficiente
  • Modo de Tiro: Semiautomático (tiro único)
  • Alcance: Médio a longo

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Usado em competições no mundo todo, o DeLONGE 15 é famoso por sua pontaria impressionante. Este rifle semiautomático é perfeito para atiradores de elite procurando o tiro perfeito a longa distância. Mas seu dano e precisão são ainda maiores graças a uma taxa de tiro rápida, desde que seu dedo seja rápido também.

Seu design é obrigatório para qualquer Renegado que curta um estilo “estrategista”.

Dicas Úteis

Durante o tiroteio, é recomendável manter a distância do alvo, já que a DeLONGE 15 não é adequada para combate próximo.

Mantenha uma SMG ou escopeta por perto para um eventual confronto a curta distância se estiver usando a DeLONGE 15.


Sátira

  • Categoria da Arma: Rifle de Assalto
  • Tipo de Munição: Comum
  • Modo de Tiro: Rajada (tiro duplo)
  • Alcance: Médio

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Quando uma bala não basta, a Sátira manda a segunda através de uma rajada, o que garante que você sempre aplique a regra do “tiro duplo”. O modo rajada da Sátira faz dela uma ótima arma para confrontos a médio alcance.

Os Renegados que usaram a Sátira dizem que ela é uma arma para profissionais. Se você conseguir controlar a rajada dela, as lutas a média distância estarão ao seu favor.

Dicas Úteis

O seu controle da rajada da Sátira pode garantir a vitória ou a derrota no tiroteio. Renegados que gostam de atirar sem controle não vão se dar bem com a taxa de tiro desta arma.

Mas se você aprender a calcular seus tiros, a Sátira será uma arma letal, capaz de dominar a batalha contra qualquer arma de alcance médio.


Eclipse Duplo

  • Categoria da Arma: Rifle de Precisão
  • Tipo de Munição: Energia
  • Modo de Tiro: Rajada (tiro duplo)
  • Alcance: Longo

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Como tornar um rifle de precisão com tiros em rajadas duplas ainda mais letal? Coloque um silenciador nele e faça ele atirar com lasers, claro! Foi assim que nasceu a Eclipse Duplo.

Esta arma foi controversa entre os atiradores de elite, que defendem que atiradores “de verdade” não atiram em modo rajada. Você devia ter visto a cara deles quando viram a Eclipse Duplo em ação!

Dicas Úteis

Faça o seu melhor para acertar a rajada, pois um único tiro errado pode custar muito caro. Acertar o primeiro tiro e errar o segundo ainda causará muito dano, mas também entregará sua posição. E, ainda por cima, carregar a segunda rajada leva um tempo, e seu alvo pode escapar.

Se o primeiro tiro da rajada acertar o alvo, mas o segundo errar, não tente recarregar outra rajada completamente. É só atirar mais uma vez bem rápido, enquanto o avo ainda está à vista.

Curiosidade: Apesar da Eclipse Duplo ser silenciosa, muitos caçadores de tesouros foram vistos e encontrados porque eles ficavam falando “pew-pew” enquanto atiravam.


Erupção Solar

  • Categoria da Arma: Escopeta
  • Tipo de Munição: Energia
  • Modo de Tiro: Semiautomática (tiro único)
  • Alcance: Próximo a médio

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Escopetas são assustadoras, mas fazer uma escopeta de energia e chamar ela de “Erupção Solar” foi o que bastou para termos a arma de combate próximo perfeita.

Assim como a rajada de energia da superfície do Sol, a Erupção Solar atira várias pastilhas de energia, que fazem uma trajetória de arco. Ela é absolutamente letal em combate próximo, e pode até atravessar vários alvos de alguns ângulos específicos.

Dicas Úteis

A Erupção Solar é uma escopeta, então não foi feita para confrontos de longa distância. Porém, se você mirar mais alto, as pastilhas de energia irão mais longe, já que a Erupção Solar atira em arco. E como você talvez não acerte os alvos mais distantes, você pode entrar em confronto de médio alcance se conseguir calcular a trajetória do arco.

A Erupção Solar é eficiente quando usada contra grupos de inimigos. Como ela causa DEA (dano em área), se os inimigos estiverem agrupados, você pode derrubar vários deles com apenas alguns tiros. A Erupção Solar é uma arma eficiente.


Pulsar

  • Categoria da Arma: Única
  • Tipo de Munição: Energia
  • Modo de Tiro: Tiro Único
  • Alcance: Médio

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O Pulsar é a arma que você guarda para quem você realmente não gosta. Ela atira conjuntos de explosivos que varrem tudo que estiver no caminho. Seu mecanismo de disparo peculiar faz dela uma das armas mais queridas do arsenal da GRAIL.

Foi difícil ouvir as opiniões dos Renegados sobre o Pulsar, porque eles sempre ficavam completamente sem palavras ao atirar com essa monstruosidade.

Dicas Úteis

Jamais use a Pulsar em combate próximo. A Pulsar causa muito dano e destrói tudo ao redor sem discriminação. A Pulsar pode acabar com o seu inimigo, com você e com quem tiver o azar de estar por perto. É por isso que os Renegados são sempre avisados para manter uma distância se forem atirar com ela.

A carga da Pulsar se divide em conjuntos menores depois de serem disparadas. Você pode aproveitar e derrubar vários inimigos de uma vez, o que significa que a Pulsar também economiza energia.

Curiosidade: A Pulsar foi criada originalmente para ser montada, e não portátil. Mas ela fica tão mais legal em movimento que muitos Renegados começaram a carregar. Desde então a Enfermaria tem relatado um aumento em lesões nos ombros, mas ninguém ainda descobriu o motivo.

Cachorrão

  • Categoria da Arma: SMG
  • Tipo de Munição: Comum
  • Modos de Tiro: Automático e Rajada
  • Alcance: Próximo e médio

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O Cachorrão era a arma característica do pessoal que fazia a segurança dos oficiais e chefes da GRAIL. Porém, recentemente apareceu nas mãos de Renegados que preferem uma SMG versátil e poderosa em combates de médio e curto alcance.

O Cachorrão possui dois modos de tiro: automático e um modo de rajadas, que é mais preciso contra alvos em médio alcance. O recurso mais desejado no Cachorrão é seu peso leve e seu tamanho compacto. Como sabemos que é o recurso mais popular? Os Renegados que usam reclamam menos de dores nos cotovelos.

Dicas Úteis

Mesmo com uma taxa de tiro mais baixa que outras submetralhadoras, o Cachorrão tem um cartucho maior e causa mais dano por tiro.

Seus dois modos de tiro também o tornam uma arma versátil. Segurar o gatilho irá liberar uma saraivada automática de balas, o que é ótimo para combate próximo. Ao mesmo tempo, puxar rapidamente o gatilho irá atirar rajadas, que são melhores para alvos em médio alcance.

Curiosidade: O design compacto do Cachorrão é tão eficiente que alguns funcionários de segurança usam dois ao mesmo tempo. Eles raramente acertam o alvo. Mas que fica estiloso, fica.

Sulfúrico

  • Categoria da Arma: Escopeta Revólver
  • Tipo de Munição: Eficiente
  • Modos de Tiro: Ação Dupla
  • Alcance: Próximo e médio

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É um revólver? É uma escopeta? Sim! O Sulfúrico é o preferido dos Renegados mais parrudos, já que só eles aguentam o tranco que este monstro consegue causar.

É altamente recomendável usar o Sulfúrico em combate próximo, mas seu cone de fogo por dispersão de disparo também permite o combate contra alvos em médio alcance. A baixa dispersão torna o tiro mais denso, o que maximiza a capacidade de dano com munição de tipo Eficiente.

Dicas Úteis

Apesar de ser um revólver, o Sulfúrico funciona muito melhor em combate próximo. Seu cone de fogo é bem concentrado, e pode acertar mais estilhaços no inimigo se estiver perto o bastante, além de oferecer mais eficiência em médio alcance.

O Sulfúrico combina bem com armas de médio e longo alcance que não são ideais para combate próximo. Mas não esqueça: é um revólver que carrega um número limitado de balas de escopeta antes de precisar recarregar, então tome cuidado para não sair só atirando.