HAWKED | Notas da Atualização 2.0 - Edição N.º 2: Uma Visita Sombria

Atenção, Renegados! As mudanças a seguir estarão disponíveis em HAWKED a partir da atualização de quinta-feira, 23 de maio de 2024. Atualize HAWKED grátis para jogar a versão mais recente na sua plataforma preferida.
A história de HAWKED continua nesta atualização com a Edição N.º 2: Uma Visita Sombria.
CONTEÚDO NOVO
NOVAS PLATAFORMAS XBOX ONE & EPIC GAMES LAUNCHER
Estamos animadíssimos para receber ainda mais Renegados em HAWKED! Com o surgimento de uma nova ameaça, precisamos de todos a bordo! Baixe e jogue HAWKED gratuitamente no Xbox One e na Epic Games Store a partir de 23 de maio!
EDIÇÃO N.º 2: UMA VISITA SOMBRIA - CAPÍTULO 1
Os bombardeios dos VEKTR deixaram os nossos veteranos bastante ocupados. Embarque nesta nova missão no Capítulo 1 da Edição N.º 2: Uma Visita Sombria, e saiba mais sobre as lideranças da GRAIL ajudando a Cynthia a garantir o apoio do Conselho. Junte forças com a Nellie em seus planos malucos para derrotar os VEKTR, e garanta que os pedidos do Bjorn sejam cumpridos para consertar o Furafendas.
As Aventuras são atualizações ligadas às edições com novas missões ligadas à história de HAWKED, novas pilhagens e muito mais. A maioria das edições terão quatro capítulos.
NOVOS INIMIGOS: VEKTR
Lute contra as forças VEKTR desde a vanguarda de unidades GAMMA, os atiradores da unidade BETA, os tanques da unidade DELTA, até os parasitas das unidades ÉPSILON, as parrudas unidades THETA e as bombásticas unidades ÔMICRON.
Uma Caravana de Fogo também pode ser encontrada pela Ilha-X.
MODO RANQUEADO: É HORA DO JVJ!
Eleve suas habilidades no JvJ ao máximo! Enfrente Renegados rivais para aumentar sua patente e ganhar recompensas exclusivas. Para saber mais, leia o nosso Guia do Modo Ranqueado.
CARTAS DE CLASSE: LUTE E COLECIONE!
Inspire-se nas habilidades das grandes estrelas da GRAIL das suas Cartas de Classe, e experimente novas combinações e estilos de jogo em HAWKED! No momento existem 11 Cartas de Classe, mas este número aumentará em atualizações futuras. Fique de olho no nosso site para saber mais detalhes sobre as Cartas de Classe, incluindo oportunidades para criar a sua!
Para saber mais, leia o nosso Guia das Cartas de Classe.
NOVOS EXOEQUIPAMENTOS E EQUIPAMENTOS DE SUPORTE:
- [Exoequipamento] DEVORADOR (Nível de Lealdade IV necessário): Este pedaço de tecnologia VEKTR que conseguimos mostra o quão avançada esta organização secreta é. Algumas das mentes mais brilhantes da GRAIL passaram a noite inteira tentando entender como os VEKTR criaram algo capaz de manipular a gravidade. A única conclusão tirada até agora foi: “ESSES ESQUISITÕES QUEBRARAM O ESPAÇO”. Na verdade, é mais uma acusação mesmo.
- Comum: Crie uma anomalia gravitacional que puxa e atrasa os inimigos dentro de um raio de 6/7/8 metros e causa um efeito negativo de desaceleração. A anomalia aparece com um atraso de 2 segundos e dura por 6 segundos.
- Raro: A duração da anomalia aumenta para 8 segundos.
- Lendário: A anomalia reduz a vida máxima de todos os inimigos dentro do seu raio de efeito em 15.
- [Equipamento de Suporte] D20 Tunado (Nível de Lealdade II necessário): Algumas das melhores criações da GRAIL acontecem por acidente. Neste caso, por uma tentativa de trapacear. Na tentativa de ganhar um torneio de jogos de tabuleiro, um engenheiro da GRAIL carregou os dados com Maravílio, na esperança de conseguir alguma vantagem. O engenheiro recebeu um elogio oficial por sua criação, e também foi banido de todos os futuros torneios.
- Comum: Quando ativado, o D20 Tunado oferece, aleatoriamente, um efeito positivo de Glifo por 25/30/35 segundos.
- Raro: Adiciona a chance de uma rolagem sortuda, que dobra a duração dos efeitos oferecidos pelo D20 Tunado e reduz o próximo resfriamento para 3 segundos.
- Lendário: As chances de uma rolagem sortuda aumentam.
- [Exoequipamento] Quebra-Bloqueios (Nível de Lealdade VIII necessário): A GRAIL resolveu falar pros funcionários trazerem os filhos. Foi uma péssima ideia. Sabe, um submarino não é lugar pra crianças. Elas mexem em tudo. Algumas decidiram rabiscar o projeto de um dos Equipamentos novos. No dia seguinte, os engenheiros encontraram o desenho de um cavaleiro medieval e pensaram ser algum pedido da gerência. Pois é, o bom é que agora os Renegados tem um escudo novo.
- Comum: Proteja-se com um escudo impenetrável. O escudo dura até 5/6/7 segundos de acordo com as cargas de Equipamento disponíveis. As cargas são completamente restauradas após 12 segundos de resfriamento.
- Raro: Você pode realizar um ataque com o escudo ao consumir todas as cargas restantes. O ataque irá causar dano aos oponentes e um efeito negativo de atordoamento.
- Lendário: As cargas são consumidas 100% mais devagar ao ficar parado.
- [Equipamento de Suporte] Explosimático (Nível de Lealdade VI necessário): Cansou de ficar pegando munição no chão? Está com os dedos doendo de tanto recarregar sua arma? Seus problemas acabaram! Com o Explosimático você causará destruição sem limites aos seus inimigos! (ATENÇÃO: o Explosimático é conhecido por explodir espontaneamente. A GRAIL não se responsabiliza por ferimentos causados pelo uso deste dispositivo).
- Comum: Lançar o Explosimático garante para você e seus aliados munição ilimitada e impede que as armas superaqueçam. Uma vez lançado, o Explosimático zera o tempo de resfriamento e o superaquecimento a cada 1 segundo, e se mantém ativo por 10/12/14 segundos. Para receber a habilidade, você e seus companheiros devem estar dentro do raio de 6 m.
- Raro: O Explosimático explode depois de um curto atraso, causando até 80 de dano de acordo com a distância.
- Lendário: O raio de efeito do Explosimático aumenta para 8 m.
USE UM ARSENAL DO FUTURO
- [Rifle de precisão] Eclipse Duplo: Rajadas carregadas, usa Munição Energética. Como tornar um rifle de precisão com tiros em rajada duplos ainda mais letal? Coloque um silenciador nele.
- [Escopeta] Erupção Solar: Usa Munição Energética. Como o sol do meio-dia no verão, esta escopeta é famosa pela intensidade. Sua famosa explosão horizontal corta os inimigos pelo meio, que nem papel.
- [Arma Única] Pulsar: Lança-granadas, usa Munição Energética. Capaz de lançar bolas explosivas feitas de energia, o Pulsar faz sucesso com Renegados que gostam de deixar destruição pelo caminho. Quando for atirar com ela, mantenha a sua distância. O Pulsar não escolhe lados.
- [Rifle de assalto] DeLONGE 15: Semiautomático, usa Munição eficiente. Este rifle de tiro único é o queridinho das competições por todo o mundo. Conhecido pela precisão apurada, não é surpresa que a GRAIL o tenha trazido para o arsenal dos Renegados.
- [Rifle de assalto] Sátira: Tiro em rajada, usa Munição Comum. Quando um tiro não é o suficiente, é hora de apelar pra Sátira. Ela dispara dois tiros de rajada, garantindo a regra do tiro duplo todas as vezes.
- [Rifle de assalto] BTAR 33: Totalmente automática, usa Munição Comum. Se o que estão procurando é um rifle de assalto que não te abandona, o BTAR 33 é pra você. Esta arma é o orgulho dos nossos Diretores da indústria bélica.
EXPLORE LUGARES NOVOS E ALTERADOS
Os VEKTR ocuparam e corromperam diversos locais na Ilha-X, incluindo o próprio Furafendas! Aventure-se no Farol, no Campo de Alimentação e em Garrharbor para lutar contra os VEKTR, e explore a Ilha-X para encontrar os Postos Avançados e os Depósitos dos VEKTR.
- Depósito VEKTR: Você os encontrará em diversas partes do mapa, mas precisa de uma chave para abri-los. Para consegui-las, você precisa defender o Campeão das unidades DELTA.
- Posto Avançado VEKTR: Estas fortalezas imponentes podem ser capturadas, o que os transformará no seu Ponto de Extração pessoal com a própria loja.
ENFRENTE NOVOS CONFRONTOS E PILHE MAIS ARTEFATOS
Os VEKTR podem até ter infestado a região, mas a Ilha-X nunca esteve tão boa pra caçar e tão cheia de pilhagens. Prepare-se para desvendar quebra-cabeças com os novos Confrontos:
- Confronto de Missão: Fique atento aos melhores da GRAIL enquanto estiver na ilha. Fale com eles para conseguir missões especiais, e quem sabe não consiga um Glifo? Se tiver sorte, pode conseguir alguns tesouros a mais, ou até mesmo um Artefato!
- Refletindo Lasers: Ajuste o ângulo dos painéis refletores para guiar o raio laser até o pedestal do Glifo.
- Autenticação em 3 etapas: Esqueceu a senha? Atire nos cristais acima para desativar a barreira laser ao redor do Glifo.
- Desafio das Torretas: Fique na zona de ataque para começar a carregar o monumento.
- Dominação DELTA: Atire nas baterias e solte a unidade DELTA... e então atire mais!
Está procurando mais riquezas? Seis novos Artefatos foram descobertos na Ilha-X, além de alguns que você já conhece:
- [Artefato] Bolsa Balística: Esta bolsa mágica é ótima pra guardar munição, indicando sua origem em tempos de guerra. Sua inabilidade de produzir lanchinhos infinitos foi lamentada por Bjorn mais de uma vez.
- Comum: Armas guardadas serão automaticamente recarregadas depois de 3,5/3,1/2,7/2,3 segundos. Você precisa ter munição o suficiente no inventário para iniciar o efeito.
- Lendário: Você não precisa mais ter munição o suficiente no inventário para iniciar o efeito.
- [Artefato] Olhar Espectral: Diversos cientistas da GRAIL relataram calafrios ao encarar o olho neste Artefato por muito tempo. A existência de uma entidade sobrenatural deste tipo nas Bordas daria força para a teoria de que o povo perdido da Ilha-X possuía portais para outras dimensões, com todo o tipo de maravilhas (e talvez horrores).
- Comum: Receba 25/28/31/34% a menos de dano enquanto estiver invisível ou disfarçado. Quando a munição acabar ou a arma superaquecer, você se torna invisível e recarrega/resfria a arma afetada.
- Lendário: Torne-se invisível enquanto estiver caído.
- [Artefato] Vórtice: As evidências indicam que o povo perdido tentou, de muitas maneiras diferentes, vencer a tempestade que os prendeu na Ilha-X. Este Artefato parece ser um resultado inesperado dessas tentativas. Com a habilidade de capturar relâmpagos, o Vórtice funciona como um tipo de bateria. Será que o povo antigo tinha algum tipo de eletricidade? O que poderia precisar de tanto poder?
- Comum: Aumenta a duração do uso e o dano do seu Equipamento em 9/10/11/12% por carga. Você recebe uma carga bônus para cada espaço de arma vazio que tiver.
- Lendário: Usar ou carregar armamentos não limita mais o número de cargas do Vórtice.
- [Artefato] Troféu Supremo: Para a GRAIL, este Artefato não é apenas um recipiente de poder, mas também um troféu. Ao que tudo indica, antes de ser devastada, o povo perdido adorava música, jogos e descobertas. A competição mais aguardada era a corrida anual até o topo do vulcão da ilha. Este Artefato era dado ao vencedor como prova de sua garra e determinação.
- Comum: Ao atacar inimigos por cima, os seus tiros se tornam reforçados, aumentando o dano causado. Quanto maior a distância vertical entre você e o seu alvo, mais fatal será o tiro reforçado. O máximo de bônus de dano é de 20%, e pode ser conseguido com uma distância vertical de 13/12/11/10 m do alvo. Tiros reforçados de outras fontes não acumulam bônus.
- Lendário: Atirar com uma arma enquanto estiver caindo ou usando a tirolesa reduz o espalhamento das balas e o coice.
- [Artefato] Escudo Vieira: A beleza do trabalho deste escudo mostra que o povo perdido contava com incríveis artesãos antes da invasão de Discípulos os forçarem a se tornar guerreiros. A belas conchas foram recolhidas das praias cintilantes da Ilha-X. Dizem que as penas coloridas parecem ter vindo de uma ave local, uma que os Discípulos devem ter achado deliciosa.
- Comum: Aumenta seu escudo máximo em 20. Realizar qualquer ação ofensiva inicia um tempo de resfriamento para este efeito de 12/10,5/9/7,5 segundos.
- Lendário: O bônus de escudo máximo é aumentado para 30.
- [Artefato] Boonie: Nossos Renegados afirmam ouvir verdadeiras comemorações saindo dele, como se Boonie abrigasse todas as festas do povo perdido. Aliás, relatos parecidos afirmam ter ouvido vozes (e grunhidos) saindo de dentro de totens bem maiores espalhados pela ilha, o que significa que estes totens se conectam aos ecos do passado.
- Comum: Restaura 1,3/1,4/1,5/1,6 de vida por segundo para cada Vantagem ativa que você tiver. Ao perder vida, o Artefato inicia seu resfriamento de 2 segundos.
- Lendário: A sua vida máxima aumenta 4 para cada Vantagem que você tiver ativa.
EVENTO JVJ DINÂMICO: TRAIDOR
Um sinistro personagem está trabalhando para os VEKTR e roubando a pilhagem de Renegados na olha. Acabe com ele antes que desapareça para recuperar as suas coisas.
COLETE ITENS EM ENTREGAS AÉREAS
Para ajudar os Renegados a lutar contra os VEKTR, a GRAIL enviará Entregas Aéreas carregadas de itens ao longo das partidas. Fique de olho, porque elas são disputadas!
Considerando os comentários de vocês durante o Playtest da Edição N.º 2, nós melhoramos as recompensas nas primeiras duas Entregas Aéreas e as enviaremos para mais perto dos Renegados. Também aumentamos as suas chances de conseguir Armamentos nas Entregas Aéreas.
DESBLOQUEIE RECOMPENSAS NO PASSE RENEGADO N.º 2
Existem mais de 50 recompensas disponíveis no novíssimo Passe Renegado N.º 2! A Faixa Grátis está disponível para todos os jogadores e, por apenas 150 Moedas do GE-0, você pode acessar a Faixa Premium. Se quiser avançar mais rápido, você pode comprar o Pacote do Passe Renegado Premium que desbloqueia 10 níveis de cara com o novo preço reduzido de 300 Moedas do GE-0.
Além de uma nova coleção de recompensas, você também pode coletar Moedas do GE-0 suficientes para comprar o Passe Renegado da próxima Edição! Leia o artigo dedicado para saber tudo sobre o Passe Renegado N.º 2 e as suas recompensas, como o Avatar Samaran.
E TEM AINDA MAIS COISAS NOVAS!
- Novos preços na Loja: Como parte dos nossos esforços para melhorar os preços, a acessibilidade e a variedade de conteúdo premium em HAWKED, estamos permanentemente reduzindo os preços de diversos itens da Loja, incluindo Avatares e Trajes! Para mais informações sobre as mudanças e o que vem por aí durante o ano, leia o nosso artigo dedicado.
- Contratos: Novos contratos, novos tipos de contratos e Faixas de Jogador de recompensa!
- Artefatos: Consiga alguns Artefatos da Edição N.º 1 com o GE-0 no andar de cima do Furafendas, incluindo: Emboscada, Vidro do Vigia, Corte Duplo, Helioscópio, Pulverizador, Tábua da Vida, Lâmina Sangrenta, Flauta Mágica, Máscara do Ancião e Concha da Tempestade.
- Lenda da GRAIL: Três novos níveis foram adicionados junto com novas Faixas de Jogador animadas! Para mais detalhes, confira nosso artigo dedicado.
- Novas armadilhas: Os VEKTR tornam tudo que tocam mais perigoso!
- Vê um Glifo Aí: O novo Glifo de Fungo apareceu! Consiga as Mudanças e Balanceamento de Glifos para saber mais.
APERFEIÇOAMENTOS E AJUSTES DE BALANCEAMENTO
BALANCEAMENTO E MUDANÇAS DE ARTEFATOS
- [Artefato] Colar do Escárnio
- Quanto mais vida o inimigo derrotado tiver, maior a chance de você conseguir troféus que aumentem a sua vida em 1.
- Você pode coletar até 25 troféus e perder 80/70/60/50% ao ser derrotado.
- Nova Melhoria Lendária: O número máximo de troféus aumenta para 35.
- [Artefato] Corte Duplo
- A carga padrão foi removida da descrição devido a uma mudança no número de armas que se pode carregar ao mesmo tempo, além do espaço separado para Armamentos.
- [Artefato] Pulverizador
- O tempo de carregamento mudou de 1,4/1,2/1/0,8 segundos para 1,3/1,2/1,1/1 segundos.
- Lendário: Danificar pontos fracos do inimigo carrega 50% do Artefato.
- A descrição foi atualizada para esclarecer o processo para acumular o dano para os Artefatos que concedem tiros reforçados bônus.
- Os tiros reforçados extras agora funcionam corretamente com mecânicas de ricochete de balas (por exemplo, ao usar o Exoequipamento Moeda da Sorte).
- [Artefato] Sifão das Almas
- O poder de cura do Artefato aumentou de 16/19/22/25% para 21/24/27/30%.
- Lendário: Ao se curar além da sua vida máxima, a cura será transferida para seu aliado próximo mais machucado (incluindo Renegados caídos).
- [Artefato] Vidro do Vigia
- Artefato Básico: Destaca as pegadas dos Renegados inimigos em uma distância de até 30 m. Inimigos ao alcance do Vidro do Vigia são destacados por 1,4/1,6/1,8/2 segundos quando estiver perto das pegadas. Os inimigos destacados não saberão que estão sendo rastreados por este método.
- Lendário: A distância de destaque aumenta para 40 m. Os inimigos deixam mais pegadas.
- [Artefato] Emboscada
- Básico: Agache por 1,5 segundos para se disfarçar de arbusto. Este disfarce também funciona se estiver caído.
- Realizar qualquer ação ofensiva usando o disfarce interrompe seu efeito e ativa um resfriamento de 4/5/6/7 segundos, e concede uma vantagem de precisão por até 4/5/6/7 segundos com base na duração do disfarce. A Vantagem de Precisão reduz o coice da arma.
- Lendário: A Vantagem de Precisão pode ser conseguida depois de interromper outros disfarces ou invisibilidade com ações ofensivas.
- [Artefato] Concha da Tempestade
- Lendário: Resfriamento diminuiu para 15 segundos.
- A duração aumentou de 5/6/7/8 para 7/8/9/10 segundos.
- A descrição mudou para descrever melhor a mecânica atual do Artefato.
- [Artefato] Encanto do Coração
- Restauração de Escudo reduzida de 25/28/31/34% para 21/24/27/30%.
- [Artefato] Ampulheta
- A redução do Tempo de resfriamento/da recarga diminuiu de 35/40/45/50% para 28/32/36/40%.
- [Artefato] Combustincrível
- Dano reduzido de 20/23/26/29 para 18/20/22/24.
- [Artefato] Pernas de Rã
- O tempo de resfriamento aumentou de 7/6,5/6/5,5 para 8/7,3/6,7/6 segundos.
- [Artefato] Pegada Mortal
- Redução de vida diminuiu de 20/30 para 20/25 pontos.
- [Artefato] Casco Cascudo
- O modificador de dano ao escudo máximo foi reduzido de 60/67/73/80% para 50/57/63/70%.
- [Todos os Artefatos] Os Artefatos agora têm um impacto maior ao determinar o Título de Jogador de um Renegado.
BALANCEAMENTO E MUDANÇAS DE MELHORIAS
- [Melhoria] Esforço Máximo
- Bônus de Vida reduzido de 50 para 25.
- [Melhoria] Sentidos Profundos
- Sobrecarregue o seu Atravessador para ser mais eficiente detectando Renegados rivais. O Atravessador avisará você com alertas mais fortes conforme o inimigo se aproximar.
BALANCEAMENTO E MUDANÇAS DE COMBATE
- Alteramos os valores base e os limites máximos da Vida e do Escudo de Renegados.
- Novos valores base: 125 de Vida e 50 de Escudo
- Novos valores máximos: 175 de Vida e 125 de Escudo
- Apenas o método mais poderoso para reviver pode ser ativado em um Renegado por vez. Diferentes métodos não acumulam e não revivem mais rápido. As mudanças se aplicam a:
- Ressurreição manual
- [Artefato] Flauta Mágica
- [Exoequipamento] Pipa da Amizade
- Kit Reviver
- O bônus de dano máximo do tiro reforçado diminuiu de 25% para 20%.
BALANCEAMENTO E MUDANÇAS DE CONSUMÍVEIS E DE MODIFICAÇÕES
- [NOVA comida] Espetinho: Marca automaticamente o Renegado rival mais próximo ao ser comido.
- [Comida] Enguia Escudeira: O bônus de escudo aumentou de 10 para 15.
- [Modificação de Arma] Atração Principal: Agora funciona em escopetas.
- [Modificação Pessoal] Regenerador: Esta modificação foi fortalecida, por isso sua cura máxima foi alterada para 75 de Vida.
BALANCEAMENTO E MUDANÇAS DE EQUIPAMENTOS
- [Exoequipamento] Moeda da Sorte
- O raio do ricochete foi reduzido de 12/15,6 m para 10/13 m.
- [Equipamento de Suporte] Sinalizador
- Reduzimos a chance de receber um Tônico de Vida da pilhagem conseguida com o Sinalizador.
Mudanças adicionais foram feitas com base nos comentários que vocês fizeram durante o Playtest da Edição N.º 2
- [Exoequipamento] Lâmina Veterana
- Lendário: O segundo golpe causa 50% do dano base do Equipamento ao invés de 100%.
- [Artefato] Corte Duplo
- O bônus de dano corpo-a-corpo por carga foi reduzido de 14/16/18/20% para 10/12/14/16%.
- [Artefato] Casco Cascudo
- O modificador de dano ao escudo máximo foi reduzido de 50/57/63/70% para 40/47/53/60%.
- O raio da explosão aumentou de 6/7,8 m para 8/10 m.
BALANCEAMENTO E MUDANÇAS DE GLIFOS
- [NOVO Glifo] Fungo
- O efeito dos Cogumelos da Pressa duram 5 segundos a mais.
- [Glifo] Pássaro
- Revela o inimigo mais próximo. Quando Renegados inimigos estão por perto, o mais próximo será marcado automaticamente.
- [Glifo] Flor
- Reviva sem ajuda! Restaura 5 de Vida por segundo enquanto você estiver caído.
- [Glifo] Abrigo
- Ajuda você a ativar Pontos de Extração 25% mais rápido e ativar Fontes da Juventude 50% mais rápido.
- [Glifo] Silêncio
- Inimigos JvA (como Discípulos e unidades VEKTR) não atacam primeiro. Ao sofrer dano, eles ficam agressivos por 12 segundos.
- [Glifo] Tambor
- Chance de aparecer reduzida.
- [Glifos] Fogo
- Chance de aparecer aumentada.
BALANCEAMENTO E MUDANÇAS DE MOVIMENTAÇÃO
Nós estivemos atentos aos seus comentários, e estamos trabalhando em ainda mais melhorias para a movimentação de HAWKED (para saber mais, veja o nosso Diário dos Devs mais recente).
- Pular se tornará gradualmente menos eficiente em relação a altura e a distância atingidas ao longo de três pulos consecutivos (ao invés de uma redução brusca depois do primeiro).
- O custo de vigor ao correr enquanto carrega um Artefato foi reduzido de 30% para 20%.
- Caso sofra um efeito de desaceleração, a velocidade ao desviar rolando diminui em 50%.
Nós temos ainda mais alterações planejadas, e estamos focados em tornar a movimentação e o sistema de combate mais fluidos, táticos e divertidos. Fale com a gente sobre o que estão achando das mudanças, e fiquem de olho nas futuras atualizações.
BALANCEAMENTO E MUDANÇAS DE PROGRESSÃO
- [Lealdade na GRAIL] A partir de agora, sua Lealdade na GRAIL aumentará simplesmente por jogar HAWKED! A quantidade de Pontos de Lealdade recebida será igual a Experiência conseguida na partida. A quantidade de Lealdade necessária para avançar nos níveis da GRAIL também foi reduzida.
- [Contratos] As Missões de Contrato não aumentam mais a Lealdade na GRAIL.
BALANCEAMENTO E MUDANÇAS DE ARMAS
- Agora, os Armamentos têm seu próprio espaço de arma.
- [Rifles de Precisão] O dano de todos os Rifles de Precisão aumentou.
- [Corta Cometa]: Adicionamos uma versão Incomum desta arma.
- [Tirana-8] Aumentamos sua taxa de tiros.
- [Granada de Estilhaço]: Agora, ela tem um tempo fixo antes de detonar ao se chocar com alguma superfície.
OUTRAS MUDANÇAS E MELHORIAS
- [Conquistas/Troféus] Requisitos alterados para a Edição N.º 2: Uma Visita Sombria.
- [Animações] As animações foram melhoradas ao rodar ao redor de si.
- [Animações] Adicionamos novas animações ao inspecionar determinados Equipamentos.
- [Animações] Melhoramos a sincronia da animação automática ao atirar.
- [Animações] Melhoramos a animação ao escalar, que é iniciada quando um Renegado está caindo.
- [Animações] Adicionamos animações de defeitos ao rodar a câmera.
- [Animações] Atualizamos a animações ao correr sem segurar armas.
- [Animações] Atualizamos a animação ao ativar o Equipamento.
- [Personagens] Adicionamos novas linhas de diálogo sobre a integração com a Nellie.
- [Personagens] As cenas iniciais com o Bjorn foram atualizadas com uma nova posição da câmera.
- [Contratos] Interface redesenhada.
- [Contratos] Adicionamos novas animações aos Contratos, incluindo ao subir ou cair de Liga, assim como ao atingir a Liga mais alta.
- [Confrontos] Atualizamos a aparência de diversos Confrontos, incluindo os Poços Misteriosos, a Porta de Padrões, a Porta da Ordem e as Portas Entrelaçadas.
- [Confrontos] Os cristais que os Renegados devem atingir no Confronto Porta da Ordem agora têm uma maior variedade de cores.
- [Confrontos] Os Familiares não param mais de avançar quando o Renegado ficar invisível.
- [Inimigos] As Caravanas não podem mais ser curadas pelos Fanáticos.
- [Inimigos] Os passos dos Discípulos estão mais silenciosos.
- [Loja] Ofertas especiais foram movidas para uma nova categoria: Cosméticos.
- [Loja] Adicionamos novos ícones para os Padrões de Arma na Loja.
- [Loja] Novo visual na seção de Moedas da Loja.
- [Loja] Novo visual na seção da GRAIL+ na Loja.
- [Loja] A prévia do Padrão de Arma agora pode ser vista em diversos itens.
- [Loja] Agora, os itens na loja terão novos fundos de acordo com seu valor.
- [Tutorial] Agora, os Discípulos aparecem durante a fase final em locais mais visíveis.
- [Interface de Usuário] Nova tela de abertura para a Edição N.º 2: Uma Visita Sombria.
- [Interface de Usuário] Adicionamos uma nova UI para selecionar modos de jogo.
- [Interface de Usuário] Melhoramos as animações de transição ao trocar de tela na interface de fim de partida.
- [Interface de Usuário] Uma pequena notificação irá aparecer no botão “Pronto” caso tenha um modo de jogo que você ainda não experimentou.
- [Interface de Usuário] Adicionamos uma nova tela de pontuação ao final da partida.
- [VFX] Melhoramos os efeitos ao correr em diversas situações.
MELHORIAS GERAIS DE QUALIDADE DE VIDA
- [Bora dançar] Adicionamos ações contextuais para dançar na pista de dança do Furafendas:
- Se um Renegado tiver danças disponíveis na sua roda de seleção de Emotes, eles irão dançar um deles aleatoriamente quando você interagir com a pista de dança.
- Se o Renegado não tiver danças equipadas, eles farão a dança padrão da pista de dança.
- [Controles] Adicionamos a possibilidade de determinar teclas específicas para cada espaço de arma nas opções do controle.
- [Controles] Adicionamos uma configuração separada para a intensidade dos gatilhos adaptáveis.
- [Controles] Adicionamos uma velocidade de progressão diferente para direcionais analógicos às configurações.
- [Controles] Agora você pode alterar a sensibilidade da câmera ao usar a mira em rifles de precisão.
- [Correio] Agora você pode deletar as notícias e as notificações no seu Correio.
- [Interface de Usuário] Adicionamos o porquê de os Renegados não conseguirem ver os pontos e a posição entre os amigos na interface de Contratos.
- [Interface de Usuário] Agora, quando você receber CRED por eliminações JvA. A notificação mostrará qual criatura foi eliminada em troca daquela quantidade de CRED.
REPAROS
CONQUISTAS E TROFÉUS
- Consertamos um problema que fazia com que Conquistas e Troféus fossem dados não apenas para os Renegados que os conseguiram, mas também para seus companheiros de equipe.
ARTEFATOS
- [Artefato] Tábua da Vida: Consertamos um problema que fazia mais de duas tábuas aparecerem.
- [Artefato] Ampulheta: Adicionamos a descrição.
- [Artefato] Pegada Mortal: Consertamos um problema que fazia Renegados receberem os efeitos negativos mesmo fora do alcance do Artefato.
PERSONAGENS & ANIMAÇÕES
- Consertamos um problema que fazia barras pretas surgirem nas laterais da tela em algumas resoluções durante o diálogo inicial com o Bjorn.
COMBATE
- Consertamos um problema que impedia a demora para recarregar o Escudo de ser reduzida caso o Escudo não estivesse completamente esgotado.
- Consertamos problemas com as Finalizações.
- A eliminação não é mais interrompida caso o último companheiro sobrevivente do jogador sendo eliminado seja eliminado ao mesmo tempo.
COSMÉTICOS
- O chapéu do Dançarino Jaguar não fica mais sobreposto ao usar uma Máscara.
- Os efeitos visuais da Prancha não aparecem mais ao pular por cima de uma cachoeira.
- A interação do Atravessador com as tirolesas foi otimizada para determinados Trajes e Avatares.
- Agora, os efeitos visuais de trajes são escondidos ao ativar a mira do rifle de precisão.
- Consertamos um problema que impedia os Esquemas de Cores de serem aplicados aos efeitos do Atravessador.
- Consertamos o problema no tambor da Tirana-8 ao aplicar determinados Padrões de Arma.
INIMIGOS
- Agora, a grama nos locais que Caravanas de Carcajus são eliminadas crescerão até o tamanho padrão.
- Consertamos um problema que mantinha determinados inimigos vivos e os tornava invencíveis após serem eliminados.
- Consertamos um problema onde os Discípulos corriam quando não estavam em combate no Tutorial.
- Ajeitamos os sons de dano repetidos enquanto o Drone Espião está queimando.
- Os Capangas não irão mais gritar todas as variações de sons ao morrer depois de serem eliminados.
- O Ladrãozinho de um Capanga não desaparece mais, deixando de ser capaz de escapar por um portal.
- Os Ladrõezinhos não correm mais em círculos em determinados locais.
- Os Drones Espiões não pausam mais durante o movimento.
- Consertamos as situações nas quais as turbas eram visíveis atrás de portais enquanto surgiam.
EQUIPAMENTO & ARMAS
- [Equipamento de Suporte] Chocante Consertamos um problema no qual o efeito do Equipamento não era interrompido ao ser atingido com efeitos de repulsão e de atordoamento.
- [Rifle de precisão] Quasar: Consertamos os problemas ocasionais com a animação de recarga.
- Consertamos um problema ao mirar com o Atravessador que aparecia quando se equipava o Artefato Máscara do Ancião (Nível 5).
GERAL
- A área de busca para estoques da Nellie escondidos agora são mostrados corretamente na fase final da partida.
- Consertamos as falhas do client que eram causadas ao tentar comprar o Passe Renegado Premium da Edição N.º 1 enquanto a Edição N.º 2 está ativa.
- Consertamos um problema que duplicava as recompensas para níveis do Passe Renegado ao comprar o Passe Renegado Premium ou o Pacote.
- Consertamos os congelamentos do jogo que ocorriam ao entrar na Área de Tiro ou no Alojamento caso houvesse uma notificação na tela sobre a ativação ao desativação do efeito do Artefato Flauta Precisa.
- Os itens coletados não desaparecem mais pra debaixo da terra quando largados.
CÂMERA, INTERFACE & CONTROLES
- Consertamos um problema que fazia a prévia dos itens desaparecer das notificações do Passe Renegado ao fim da partida.
- Consertamos a mensagem que afirmava que nem todos os jogadores do grupo cumpriam as condições necessárias para jogar um modo de jogo na janela de seleção do modo.
- Consertamos um problema visual no Ponto de Extração no qual a posição da câmera alterava o impacto dos efeitos visuais.
- Consertamos um problema que permitia que a interface mostrasse valores incorretos de Vida e Escudo para o seu Renegado ou seus aliados.
- Consertamos um problema no qual a HUD poderia não aparecer ao usar uma Finalização.
- Consertamos um problema que mostrava outro Renegado na tela central do Furafendas.
- Consertamos um problema que fazia a barra de Vida de oponentes mostrarem valores incorretos.
- Consertamos um problema que impedia a seleção de itens no menu caso toda a sua Lista de Amigos estivesse bloqueada.
- Consertamos um problema visual em que a câmera se movia para dentro da parede se um Renegado corresse na direção dela.
- Resolvemos um problema onde o indicador de dano aparecia aleatoriamente.
- Consertamos a exibição de munição no modo de espectador.
- Consertamos um problema que fazia a prévia do perfil de jogador mostrada corresponder ao jogador selecionado anteriormente, ou uma prévia vazia.
- Consertamos viradas bruscas de cabeça causadas por rodar a câmera ao redor de um Renegado.
- Consertamos um problema que fazia amigos que não tivessem completado nenhuma Missão de Contrato aparecerem na Liga Diamante na tela de Contratos.
- Consertamos um problema com os botões na interface ao denunciar outro jogador.
- Ajeitamos um problema que fazia o jogo travar ao fechá-lo durante o vídeo de abertura.
- Consertamos um problema com as patentes de Renegado exibidas na tela de relatório.
LOCAIS E AMBIENTES
- Ajeitamos a posição dos barris nos Acampamentos de Discípulos.
- Melhoramos a visualização de armadilhas.
- Otimizamos a colisão de objetos do ambiente.
- Alteramos os visuais de objetos do ambiente.
- Otimizamos os objetos do ambiente.
PLATAFORMAS
- [PlayStation] A exibição do nível para desbloquear uma Melhoria foi consertada.
- [PlayStation] A exibição do nível para desbloquear os Modos de Jogo foi consertada.
RENEGADOS
- Resolvemos um problema visual com as mãos dos Renegados desarmados ao cair de paredes.
- Resolvemos um problema visual causado por trocar de ombro ao mirar uma granada.
- Consertamos um problema que fazia Renegados caírem no Furafendas.
- Consertamos um problema que permitia que Renegados caíssem abaixo do chão em determinadas circunstâncias.
- Consertamos um problema que fazia com que, às vezes, os Renegados não conseguissem se mover usando a mira.
- [Conserto do Playtest da Edição N.º 2] Consertamos um problema que impedia os Renegados de atirar, mirar, correr ou usar habilidades depois de realizar um ataque corpo-a-corpo enquanto pulava ou caía.
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