Colete e aprimore sua Maestria dos estilos únicos das Cartas de Classe!
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Se você é um Renegado em busca de um novo estilo de jogo e um amor especial por colecionáveis (o que você deve ser, já que escolheu caçar tesouros), você vai adorar as Cartas de Classe que chegam na Edição N.º 2 de HAWKED.
Colete Cartas de Classe únicas baseadas em Renegados lendários para adaptar a sua experiência de caçar tesouros de maneiras novas e empolgantes. Cada Carta de Classe vem com efeitos únicos para alterar o seu estilo de jogo.
Nós continuamos incentivando nossos Renegados a explorar diferentes combinações de Bagagem, mas as Cartas de Classe são inspirações para isso, com habilidades predefinidas que você descobrirá conforme experimenta diferentes as possibilidades com Equipamentos e Artefatos.
Além disso, as Cartas podem ser aprimoradas. Complete as Missões de Maestria para desbloquear recompensas e lute para se tornar um Mestre Lendário!
As Cartas de Classe escondem todo tipo de segredo, por isso sugerimos que você colete todas para descobrir qual combina mais com o seu estilo.
O que são as Cartas de Classe?
As Cartas de Classe são opções de personalização únicas que podem ser equipadas para receber vantagens e modificações adicionais. Elas são desbloqueadas quando você tiver a combinação correta de Artefatos e Equipamentos. Cada Carta de Classe exige uma combinação específica, então você precisar usar a sua imaginação para desbloquear todas elas.
Por exemplo: Para desbloquear o Diego Da Luz, você precisará da Lanterna de Fogueteiros, do Cantil, da Acumuladora e do Colar do Escárnio.
No momento, existem 11 Cartas de Classe, cada uma com diferentes efeitos e personalidades associadas a elas, assim como os objetivos de maestria.
Com todas as opções de Artefatos e Equipamentos, além das outras opções de personalização de HAWKED, às vezes montar a Bagagem é uma tarefa desafiadora. Na verdade, existem mais de 10.000 combinações de Bagagem possíveis, se você considerar todas as armas, Equipamentos, Artefatos e outras ferramentas disponíveis. É um número bem grande!
As Cartas de Classe tiram o peso de escolher a combinação correta de Equipamento e Artefato, já que elas equipam as opções definidas nelas automaticamente na sua Bagagem. Assim, nossos Renegados podem experimentar diferentes Bagagens com consequências sensíveis ao estilo de jogo, e ter uma ideia melhor do que equipar nas futuras expedições. O segredo é adaptabilidade.
Você nunca sabe quais novos talentos irá descobrir ao experimentar diferentes estilos de jogo, e é por isso que incentivamos os nossos Renegados a deixar a criatividade voar. E é para isso que as Cartas de Classe existem. Pense nelas como “páginas da wiki” para saber quais Equipamentos e Artefatos tem a melhor sinergia e oferecem a experiência que você está buscando.
Além disso, quando você jogar sem uma Carta de Classe Equipada, você receberá um bônus de dano ao usar o Atravessador. Seja seu próprio herói!
Como desbloquear Cartas de Classe
Para desbloquear as Cartas de Classe você deve, antes de tudo, falar com a Nellie para saber todos os detalhes de como elas funcionam. Depois de falar com ela:
- Acesse a tela da Bagagem para ver qual Carta de Classe você já desbloqueou (caso tenha o Artefato e o Equipamento necessário);
- Se você não tiver os itens necessários, poderá comprá-los na GRAIL ou consegui-los jogando partidas e extraindo tesouros.
- Alguns Artefatos da Edição N.º 1 estão disponíveis para compra com o GE-0 no andar de cima do Furafendas, assim como os da Edição N.º 2.
- Cada Carta de Classe exige uma combinação única de um Equipamento com um Artefato para ser desbloqueada. Caso você tenha os dois itens necessários, a Carta de Classe será automaticamente desbloqueada e você poderá equipá-la na tela da Bagagem;
- Quando uma Carta de Classe é selecionada, o Equipamento e o Artefato correspondentes serão automaticamente equipados na sua Bagagem.
Todas as Cartas de Classe possuem vantagens únicas, então você precisará desbloquear todas para descobrir do que elas são capazes.
Maestria das Cartas de Classe
As Cartas de Classe possuem níveis de Maestria. Maestria 1 corresponde a um domínio Comum, Maestria 2 ao raro, Maestria 3 ao épico e Maestria 4 ao Lendário.
O triângulo no topo superior da esquerda das Cartas de Classe indica o nível de Maestria.
- Maestria 1: Verde (Comum)
- Maestria 2: Azul (Raro)
- Maestria 3: Roxo (Épico)
- Maestria 4: Laranja (Lendário)
Evoluindo a Maestria das Cartas de Classe
Assim como se colecionam moedas e selos, as Cartas de Classe coletadas em HAWKED podem ser melhoradas (ok, talvez a gente não entenda muito sobre moedas e selos).
As vantagens oferecidas pelas Cartas de Classe evoluem conforme a Maestria. Em outras palavras: quanto maior o Nível de Maestria, mais pilhagem você conseguirá.
Para melhorar as Cartas de Classe, os Renegados devem completar as seguintes tarefas para cada nível de Maestria:
- Maestria I: Extraia 5 Bugigangas com esta Carta de Classe equipada.
- Maestria II: Extraia 3 Artefatos com esta Carta de Classe equipada.
- Maestria III: Extraia 5 Artefatos Raros com esta Carta de Classe equipada.
- Maestria IV: Atinja as condições necessárias mostradas na própria Carta de Classe.
Para chegar ao nível de Maestria IV de uma Carta de Classe, você precisará completar uma missão de Maestria específica para cada Carta de Classe. Por exemplo, uma carta pode pedir que você elimine Renegados rivais estando em uma posição de vantagem no terreno, enquanto outra pode pedir que você coma umas Frutas Estranhas.
Comece a desbloquear as Cartas de Classe no lançamento da Edição N.º 2 em 23 de maio!
Not all of them, just part of them.