HAWKED | 벤처 3: 1.4 업데이트 노트

주목하세요, 레니게이드! 2024년 3월 19일(화), 최신 업데이트와 함께 HAWKED에 다음과 같은 변경 사항이 적용됩니다. 게임을 최신 버전으로 업데이트하고 원하는 플랫폼에서 무료로 HAWKED를 플레이하세요.
신규 콘텐츠
벤처 3의 시작과 함께 새로운 퀘스트를 만나보세요!
벤처는 새로운 퀘스트, 전리품 등과 함께 HAWKED의 스토리를 진행하는 이슈 안의 콘텐츠 업데이트입니다. 이슈는 일반적으로 4개의 벤처로 구성됩니다.
벤처 3에서, 이슈 #1: 레니게이드의 이야기가 이어집니다. 상형문자석 의식에서 해방된 네 패밀리어가 리프트웨이크에 탑승한 신시아, 넬리, 비에른, 보드히를 자신의 챔피언으로 선정했습니다. 모든 챔피언이 암호 메시지를 받았으며, 레니게이드는 이들이 암호를 해석할 수 있도록 도와줘야 합니다. 새로운 퀘스트에서 엑스아일의 수수께끼를 계속 파헤치며 이들이 운명을 찾을 수 있게 도와주세요!
무기 업그레이드로 사냥 실력을 연마하세요
완벽한 무기를 가지고 있지만, 아무리 상자를 파괴해도 높은 희귀도의 무기가 나오지 않을 때가 있죠. 저희에게 해결책이 있습니다. 이제 탈출 지점에 업그레이드 스테이션이 설치되어, 크레드를 대가로 무기를 강화할 수 있습니다. 더 이상 좋아하는 총기를 포기할 필요가 없다는 뜻이죠!
탈출 지점에 있는 업그레이드 스테이션을 사용해 특정 무기의 희귀도를 고급에서 희귀로, 희귀에서 에픽으로 업그레이드할 수 있습니다.
3개의 신규 유물을 약탈하세요
최근 그레일은 여러분이 탈출시키고, 업그레이드하고, 장비 세트에 추가할 수 있는, 완전히 새로운 능력의 신규 유물 3개를 발견했습니다.
- [유물] 조율 사격: 사라진 문명에서 가장 날렵한 사람은 섬 곳곳에서 전령 역할을 했습니다. 이 심부름꾼들은 바람처럼 발 빠르게 움직이며 마음속에 간직한 메시지를 잊지 않고 전하기 위해 이 유물을 사용한 것 같습니다.
- 일반 품질: 질주, 슬라이딩 또는 서핑하다 멈추면 조율 사격이 질주, 슬라이딩 또는 서핑한 1초당 최대 5/6/7/8초 동안 명중률 버프를 부여합니다. 명중률 버프는 무기 반동을 감소시킵니다.
- 전설 품질: 회피 구르기를 수행하면 유물의 버프 지속 시간이 3초 늘어납니다.
- 위치: 보물 창고
- [유물] 선택받은 자의 징표: 이렇게 희귀한 걸 보면 징표를 받은 건 사라진 문명에서도 선택받은 몇 명뿐일 것입니다. 어떤 사람은 이 징표가 사라진 문명에서 생긴 비밀 단체의 인장이라고 생각합니다. 그 단체가 문명을 발전시켰는지, 종말을 가져왔는지는 상상에 맡길 수밖에 없습니다.
- 일반 품질: 선택받은 자의 징표가 보호막으로 받는 피해량의 40/45/50/55%를 회복으로 전환합니다.
- 전설 품질: 생명력 점수가 보호막 점수보다 낮으면 전환율이 75%로 증가합니다.
- 위치: 보물 창고
- [유물] 파워글라스: 이 유물은 사라진 문명을 만든 사람들이 다른 문명보다 훨씬 뛰어났음을 보여줍니다. 허리띠에 이 시간 기록기를 달고 다녔기 때문에 평소의 한계를 넘어 일해도 다음 날 상쾌하게 일어날 수 있었을 것이고, 이것이 오랜 세월이 지나도 굳건하게 버티고 있는 사원을 만든 비결일 것입니다.
- 일반 품질: 엑소 장비와 와드 장비가 쿨다운이거나 재충전 중이면 파워글라스가 쿨다운/재충전 시간을 40/45/50/55% 줄여 줍니다.
- 전설 품질: 이 유물의 능력을 활성화하려면 (다른 장비가 쿨다운 중이거나 재충전 중일 때) 장비 하나가 활성화되어 있어야 합니다.
- 위치: 벤처 3 퀘스트 진행
신규 인카운터와 만나보세요
상형문자를 노리고 있다면 더 까다로운 인카운터에 주목하세요!
- 시들어 가는 꽃: 비밀의 꽃 인카운터를 새롭게 변경한 인카운터입니다.
- 얽힌 문: 패턴 문 인카운터를 새롭게 변경한 인카운터입니다.
- 디사이플 야영지: 이 인카운터의 새로운 난이도입니다.
- 발판 누르기: 이 인카운터의 새로운 난이도입니다.
레니게이드 클래스
그레일은 최신식 보물 사냥 전략을 연구해 왔으며, 여러분의 장비 세트가 게임에 미치는 영향과 그에 따른 팁과 요령을 알려주는 클래스 시스템을 도입했습니다. 여러분이 정직하지 못하든, 무자비하든, 교활하든, 클래스 시스템과 함께라면 더더욱 악명을 떨칠 수 있을 겁니다!
장비 세트 인터페이스에서 클래스에 해당하는 팁을 확인할 수 있습니다. 또한, 로딩 화면에서 분대원의 클래스를 확인해서 분대의 강점을 더욱 쉽게 파악할 수 있습니다.
새로운 적: 스파이 드론
팅커, 테일러, 솔저... 드론! 엑스아일의 하늘에 스파이 드론이 나타났습니다. 이 위협적인 드론은 뭘 원하는 걸까요? 걱정은 나중에 하고 일단 사격하세요.
밸런스개선 & 조정
유물 밸런스 조정 & 변경
- [유물] 영혼 약탈자
- 치유력이 21/24/27/30%에서 16/19/22/25%로 감소했습니다.
- 쓰러뜨린 대상을 제거하면 추가 생명력 치유나 강화 효과를 얻을 수 있는 문제를 수정했습니다.
- [유물] 매복병
- 변장이 눈에 쉽게 띄지 않도록 여러 유형의 수풀 모델을 추가했습니다(물속에서도 적용).
- [유물] 죽음의 손아귀
- 이제 이 유물은 캐러밴에서 약탈할 수 있습니다.
- [유물] 신성한 비트
- 이제 이 유물은 캐러밴에서 약탈할 수 있습니다.
부스터 밸런스 조정 & 변경
- [부스터] 은폐와 엄폐
- 피해량 감소가 30%에서 25%로 감소했습니다.
- [부스터] 총잡이
- 지향 사격 명중률 보너스가 25%에서 20%로 감소했습니다.
장비 밸런스 조정 & 변경
- [엑소 장비] 정찰용 매
- 비행 속도가 50% 증가했습니다.
일반 밸런스 조정
- 게임패드를 사용할 때의 조준 보정을 리워크해, 조준 보정 강도를 낮췄습니다.
- 보물 창고 약탈과 관련된 계약 퀘스트 조건을 조정했습니다.
- 보물 사냥(분대) 및 고독한 사냥꾼(솔로)의 디사이플 인카운터 난이도를 낮췄습니다.
- 인카운터의 난이도를 재조정했습니다:
- 우물 채우기: 높은 난이도에서 열리고 닫히는 타이밍을 변경했습니다.
- 패턴 문: 높은 난이도에서 수정의 개수가 증가했습니다.
- 투명 상태가 더 이상 호버보드를 숨기지 않습니다.
일반 개선 사항
- 친구 인터페이스에 상단에 현재 친구 초대 관련 빨간색 알림을 추가했습니다.
- 분대로 플레이할 때, 근처에 적이 있다면 음성 채팅 사용을 권장하는 안내 메시지를 추가했습니다.
- 이제 퀘스트, 친구, 장비 세트 탭의 단축키를 재지정할 수 있습니다.
- 퀘스트를 완료했을 때, 알림과 함께 재생되는 소리를 추가했습니다.
- 이제 상점에서 아이템을 볼 때 다양한 트래버서의 형태를 볼 수 있습니다.
- 레니게이드에게 점화 디버프가 걸린 경우 위험을 더욱 잘 인지할 수 있도록 시각화를 추가했습니다.
- 미니맵에 마커 높이를 추가했습니다.
- 계약과 관련된 넬리의 컷신 비주얼을 개선했습니다.
- 이제 부활의 신전이 도전받으면 색상이 바뀝니다.
- 클라이언트 성능을 최적화했습니다.
인터페이스(UI) 개선 사항
- 와이드 스크린에서 검은색 프레임 활성화 설정을 추가했습니다.
- 게임 -> 사용자 인터페이스 설정에서 인카운터 경로 찾기 비활성화 옵션을 추가했습니다.
- 쓰러진 분대원이 있을 경우 부활의 신전 마커의 색상이 바뀝니다.
- 신규 무기 패턴과 스킨을 표시하는 느낌표를 추가해 무기 맞춤 설정 인터페이스를 개선했습니다.
- 이제 십자선 위치를 화면 중앙으로 이동시킬 수 있습니다(설정 -> 게임 -> 십자선 위치에서 변경할 수 있습니다).
장비 밸런스 조정 & 변경
- 모든 무기
- 점프할 때의 탄 퍼짐이 증가했습니다.
- 모든 산탄총
- 명중률이 소폭 감소했습니다.
- 모든 권총
- 조준 사격 상태에서 이동 속도가 증가했습니다.
- [돌격소총] Zed 92
- 반동력이 증가했습니다.
- [경기관총] 굿펠라
- 발사 속도와 사격 가속도가 소폭 감소했습니다.
- 반동력이 증가했습니다.
- [산탄총] 멀둔
- 발사 속도가 소폭 감소했습니다.
- [산탄총] 아스타 루에고
- 발사 속도가 소폭 감소했습니다.
- [기관단총] GARR 21
- 특정 희귀도에서 피해량이 감소했습니다.
- 이전: 희귀는 8단위 피해를, 에픽은 9단위 피해를 줌.
- 변경: 희귀는 7단위 피해를, 에픽은 8단위 피해를 줌.
- [저격소총] 퀘이사
- 탄 밀집도가 증가했습니다.
- [무장] 핫스테퍼
- 더 이상 아군에게 지뢰를 부착할 수 없습니다.
- 특정 희귀도에서 피해량이 감소했습니다.
버그수정
캐릭터 & 컷신
- 이제 넬리가 보관함을 찾는다는 음성 대사를 계속해서 반복하지 않습니다.
- 이제 대화를 하기 전에 캐릭터 애니메이션이 중립/유휴 상태로 되돌아갑니다.
- 상형문자석과 관련된 "손대지 말 것" 컷신을 수정했습니다.
- 보드히 대사의 음성 더빙과 립싱크를 수정했습니다.
- 의식 컷신에서 패밀리어의 색상을 변경했습니다.
- 대화 중에 신시아의 머리가 몸으로부터 날아가는 문제를 수정했습니다. 또한, 컷신 중에 신시아가 경련을 일으키는 문제를 수정했습니다. 오늘밤은 그 이미지 생각을 떨쳐버리고 편히 주무세요!
- 특정 컷신에서 넬리의 표정 표현을 수정했습니다.
- 캐릭터와 대화를 시작할 때 카메라 및 애니메이션 관련 문제를 수정했습니다.
- 특정 컷신에서 캐릭터의 신체 부위가 찢어지는 끔찍한 문제를 수정했습니다.
디사이플
- 디사이플에게 적용된 부정적인 효과가 디사이플의 행동 방식을 올바르지 않게 바꾸고, 레니게이드가 디사이플에게 피해를 주는 능력을 차단하는 문제를 수정했습니다.
- 독성 피해가 지연되는 문제를 수정했습니다.
- 이제 캐러밴 위의 립클로가 지상에서 스폰되지 않습니다.
- 이제 캐러밴의 상자 중 하나를 쓰러뜨리면 제자리에서 달리지 않습니다.
- 이제 캐러밴이 마구를 떨어뜨린 뒤 제자리에서 멈추지 않습니다.
- 이제 캐러밴이 걷다가 갑작스럽게 멈추지 않습니다.
- 이제 캐러밴이 침을 뱉는 동안 정상적으로 고개를 회전합니다.
- 더 이상 광신도가 애니메이션 없이 죽지 않습니다.
- 더 이상 광신도가 천천히 걸을 때 흔들리지 않습니다.
- 더 이상 광신도와 슈라우드배스커가 영구적인 투명 상태가 되지 않습니다.
- 디사이플이 종종 무적 상태가 되는 문제를 수정했습니다.
- 이전에 적이 쓰러진 장소로 너클헤드가 돌진할 때 발생하는 시각 효과를 수정했습니다.
- 너클헤드가 더 이상 자신에게 총을 쏘는 슈라우드배스커를 무시하지 않습니다.
- 슈라우드배스커는 더 이상 움직이다가 끼이지 않습니다.
- 립클로한테 피해를 받을 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
- 디사이플이 높은 곳이나 계단에서 더 우아하게(혹은 디사이플의 기준에서 우아하게) 내려갑니다.
- 이제 싸우지 않는 상태에서 점화 디버프에 걸린 디사이플이 화상의 효과가 끝난 뒤 천천히 걷지 않습니다.
- 이제 크라우드배셔가 쓰러진 뒤에 충돌 상태로 남아있지 않습니다.
- 이제 크라우드배셔가 리스폰된 후 투명 상태를 잃지 않습니다.
- 이제 디사이플의 시체가 카메라를 가리지 않습니다.
장비 & 무기
- [무장] 울트라 해머
- 무기가 충전된 상태에서 불타오르는 시각 효과를 수정했습니다.
- 특정 외형 아이템이 수직 표면에 표시되는 문제를 수정했습니다.
- [무장] 섬주민의지팡이
- 방어하는 중에 레니게이드가 적절한 애니메이션 없이 난간에 붙는 문제를 수정했습니다.
- [무장] 핫스테퍼
- 전구가 분리되어 공중에 매달리는 문제를 수정했습니다.
- [와드 장비] 추적 셀카
- 스킬이 끝난 뒤 남겨진 닻이 사라지지 않는 문제를 수정했습니다.
- [엑소 장비] 헌트클로
- 레니게이드가 근접 공격을 수행하는 동시에 헌트클로를 사용하면 당겨오기 혹은 밀기 능력이 발동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 아군 조준 관련 문제를 수정했습니다. 이제 (치료용 권총과 같은 특정 아이템을 사용할 때) 정상적으로 아군을 조준할 수 있습니다.
- 정찰용 매 엑소 장비를 사용하는 중에 공중에 떠 있는 애니메이션이 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 장비를 조준하는 모드에서 무기와 트래버서가 올바르지 않게 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 저격수 조준경을 그만 바라볼 때 캐릭터 모델 메시가 보이는 문제를 수정했습니다.
- 사격장에서 재장전 속도가 올바르지 않은 문제를 수정했습니다.
- (고급 희귀도) 트라이던트 MAX의 잘못된 설명을 수정했습니다.
일반
- 리프트웨이크를 타고 상형문자석과 상호 작용할 때 발생하는 충돌 문제를 수정했습니다.
- "머슬 메모리" 및 "그러게 잘 봤어야지" 도전 과제/트로피의 진행을 막는 버그를 삭제해 문제를 수정했습니다.
- "우주적 연결"에서 다른 부분에 필요한 상형문자 2개를 이미 수집했다면, "우주적 연결" 및 "샅샅이 뒤지기" 퀘스트의 카운터가 변하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 게임 클라이언트 창을 최소화하고 오랜 시간이 지나면, 클라이언트를 재시작해야 인증할 수 있는 문제를 수정했습니다.
인터페이스
- 부활 후 유물 표시기가 올바르지 않게 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 그레일 상점에 잘못된 아이템 아이콘이 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 게임패드를 사용하는 플레이어가 레니게이드의 특정 변경 사항에서 슬라이더를 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 퀘스트 보상에서 의상/아바타 아이콘이 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 기본 무기 패턴/스킨으로 초기화되는 문제를 수정했습니다.
- PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S의 설정에서 지역 선택기를 수정했습니다.
- 설정을 업데이트할 때 새로 선택한 지역이 아니라 현재 지역이 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 그레일 충성도 인터페이스를 다시 열 때 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 퀘스트 완료에 실패할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 화면 해상도 변경 후 설정 메뉴의 표시를 수정했습니다.
- 튜토리얼 퀘스트 단계의 표시를 수정했습니다. 이제 현재 진행 중인 퀘스트와 일치하게 표시됩니다.
- 레니게이드 패스의 매치 후 보상 아이콘 겹침 현상을 수정했습니다.
- 상점에서 아이템을 구매한 후, 목록이 더 이상 카테고리의 첫 번째 아이템으로 초기화되지 않습니다.
- 이제 플레이어가 퀘스트를 완료하지 않았더라도, 완료한 퀘스트가 표시됩니다.
아이템
- 판초 우의 망토의 물리학을 수정했습니다.
- 배낭에 보관된 유물과 관련된 시각적 문제를 수정했습니다.
- 중복 유물을 판매하면 다른 유물이 삭제되는 문제를 수정했습니다.
- 소모품을 사용할 때 소모 중단 없이 재장전을 시작할 수 있어서, 더욱 빠르게 재장전하고 캐릭터와 무기 및 애니메이션이 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
레니게이드
- 기절 효과가 항상 의도한 대로 레니게이드의 행동을 방해하지 않는 버그를 수정했습니다.
- 분대원이 아직 로그인하지 않은 상태에서 레니게이드가 사망하면 레니게이드가 공중에 떠 있는 문제를 수정했습니다.
- 무기를 들고 있는 상태로 집라인을 타고 내려오는 동안 카메라를 회전하면 흔들리는 동작을 수정했습니다.
- 장애물 안으로 계속해서 이동하려고 할 때 레니게이드가 떨리는 문제를 수정했습니다.
- 지연 시간이 긴 레니게이드가 집라인에 끼이는 문제를 수정했습니다.
- 근접 공격을 수행 중인 레니게이드가 갑옷을 입은 디사이플을 향해 방향을 바꾸지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 투명 상태가 아닌 아군을 부활시킬 때 레니게이드가 투명해지는 문제를 수정했습니다.
세계
- 집라인이 비활성화되는 문제를 수정했습니다.
- 우물 채우기 메모 인카운터에서 동일한 상징이 두 개 생성되는 문제를 수정했습니다.
- 비밀의 꽃 인카운터에서 꽃이 두 번 드롭되는 문제를 수정했습니다.
- 레니게이드가 패밀리어 재단 내부로 들어갈 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 이제 보물과 보관함은 언제나 미니맵에서 시각적으로 보이는 영역 안에 있습니다.
- 레니게이드가 끼이지 않도록 부서진 바닥 충돌을 개선했습니다.
- 환경 오브젝트의 비주얼과 충돌을 개선했습니다.
- 강가 부락에서 벽 관련 충돌 문제를 수정했습니다.
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이 글의 모든 세부 사항은 발표 시점을 기반으로 합니다. 최신 정보를 확인하려면 HAWKED Discord와 소셜 채널을 팔로우하세요. 일반적인 기술 문제나 계정 관련 문의에 대한 도움이 필요하거나 문제에 대한 해결책을 찾을 수 없다면, 저희 지원 페이지를 방문해 주세요.