HAWKED | 3.0 업데이트 노트 - 이슈 #3: 저 너머의 세계

주목하세요, 레니게이드! 2024년 11월 14일(목), 최신 업데이트와 함께 HAWKED에 다음과 같은 변경 사항이 적용됩니다. 게임을 최신 버전으로 업데이트하고 원하는 플랫폼에서 무료로 HAWKED를 플레이하세요.
이번 주요 콘텐츠 업데이트를 통해 HAWKED의 흥미진진한 다음 챕터인 이슈 #3: 저 너머의 세계가 추가됩니다.
신규 콘텐츠
흥미진진한 협동 PvE 탐험에서 팀을 구성하고 레니게이드의 스토리를 이어가세요. 11월 14일 출시되는 대형 업데이트인 이슈 #3: 저 너머의 세계에서 세 개의 세력 트랙을 따라 평판을 올리고, 합성으로 장비 세트를 제작하고, 타락한 심장부 맵에서 실력을 발휘해 보세요.
이슈 #3: 저 너머의 세계
섬의 심장부가 열렸고, 엑스아일은 세 개의 현실로 나뉘어졌습니다. 레니게이드 여러분은 최대 3명으로 구성된 분대를 이뤄, 모두가 기다려왔으며 PvP 적이 없는 협동 모험인 PvE 탐험 모드에서 디사이플 왕국, VEKTR의 침략, 타락한 심장부의 특별한 세 개의 현실을 탐험해야 합니다.
협동 PVE 탐험
모두가 기다려왔던 흥미진진한 협동 모험이자, PvP 적이 없는 [PvE 탐험 모드]에서 최대 3인의 분대를 구성해 보세요.
- 탐험 모드에서는 각 팀이 서로에게 우호적입니다.
- 이제 보물 창고를 통해 금고로 갈 수 있습니다.
- 금고를 통해서만 탈출할 수 있습니다.
- 운동의 성과가 있었습니다. 모든 괴물에 상당한 변화가 있었으며, 이제 더 강력해지고 더 위험해졌습니다.
- 새로운 괴물 변종이 추가되어 디사이플과 VEKTR 군대가 확장되었습니다.
- 적의 로직 배치가 순찰을 포함하도록 개선되었으며, 이제 일부 괴물 분대가 부활합니다.
- 이제 모든 인카운터에서 적이 등장합니다.
- 근접 공격에 대한 적의 반응이 개선되었습니다.
타락한 심장부
완전히 새로운 특별한 PvE 탐험 맵입니다! 그레일의 잘못된 야망이 구체화된 타락한 심장부는 방치된 탐욕이 커진 어둡고 뒤틀린 현실입니다. 섬의 심장부에서 방출된 힘은 엑스아일에 퍼졌고, 그 손길이 닿는 모든 것을 타락시키고 있습니다. 무기, 유물, 그리고 생명체까지 말이죠.
그레일의 행동이 초래한 현실에 맞서기 위해, 비에른은 심장부의 힘을 진정시키고 타락의 치료법을 찾으려 합니다. 가장 숙련된 레니게이드에게도 어려운 도전을 선사하는 타락한 심장부 현실에서는 지금껏 본 적 없는 적들이 등장합니다.
PvP 보물 사냥 모드
분대 및 솔로 보물 사냥 모드는 이제 유일한 게임 모드가 아니며, 금고가 추가된 PvE 탐험과 비슷한 형식으로 변경되었습니다.
- 다른 팀의 플레이어는 적대적입니다.
- 플레이어는 4개가 아니라 3개의 상형문자를 모아서 보물 창고를 열고 금고로 들어가야 합니다.
- 플레이어는 자동으로 부활하지 않으며, 부활의 신전에서 아군을 통해서만 부활할 수 있습니다.
- PvE 난이도가 증가했습니다.
- 전리품의 가치가 높아졌습니다.
- 금고를 통해서만 탈출할 수 있습니다.
저주받은 상자: 가치가 높은 전리품이 담겨 있는 귀중한 발견품입니다. 하지만 무시무시한 위험이 도사리고 있습니다!
금고
이제 보물 창고에는 유물이 아니라 금고로 가는 포탈이 있습니다. 이 위험한 던전에는 함정과 적이 가득하며, 실력이 가장 뛰어난 보물 사냥꾼과 모험가만이 포탈 속 복도와 문을 통과하여 마지막 방에 있는 유물을 손에 넣을 수 있습니다.
보물 창고에서 일어난 일은 보물 창고에서 해결해야 하는 법입니다. 금고로 들어간 플레이어는 통로 끝에 있는 탈출 지점을 통해서만 나갈 수 있습니다.
평판 시스템
제일 좋아하는 캐릭터와 우정을 쌓으며 그레일 최정예의 감성과 이성을 사로잡아 보세요. 스토리를 진행해 스토리 퀘스트를 완료하고, 각각의 탐험 현실과 연결되어 있으며 넬리, 비에른, 타비사가 제공하는 세 종류의 평판 트랙 속 마스터리 퀘스트를 완료하면 평판을 올릴 수 있습니다.
- 스토리 퀘스트: 스토리를 진행하며 캐릭터의 활동과 내면의 동기를 파헤치고, 동시에 HAWKED의 전체 스토리를 더 자세히 알아볼 수 있는 퀘스트입니다. 이 퀘스트는 한 번만 완료할 수 있으며, 대량의 평판을 제공합니다.
- 마스터리 퀘스트: 주로 무언가를 수집하거나 숙달하는 데 초점을 둔 퀘스트입니다. 메인 스토리에 큰 영향을 주지 않는 약간의 내러티브가 담겨 있으며, 반복해서 수행할 수 있지만 스토리 퀘스트보다는 적은 양의 평판을 획득하게 됩니다.
플레이어는 평판 레벨을 올려 그레일의 무기고에서 새로운 장비, 무기, 개조모드, 보관 슬롯, 소모품을 구매하는 등 다양한 보상을 받을 수 있습니다. 평판 트랙의 최대치에 도달한 플레이어는 완료하면 강력한 무기를 획득할 수 있는 도전을 시도해 볼 수 있습니다.
타비사의 평판 트랙은 무료로 이용할 수 있습니다. 비에른과 넬리의 평판 트랙은 현실 확장 패스나 현실의 지배자 패스를 구매하면 잠금 해제됩니다.
참고: 캐릭터 평판 레벨은 다음 이슈가 진행되더라도 계속 유지됩니다. 이슈 #3: 저 너머의 세계에서 그레일 충성도는 삭제되며, 이전의 모든 진행 상황은 평판으로 이전됩니다.
합성 시스템
합성을 통해 중복으로 획득하는 유물과 장신구를 비롯해, 엑스아일에서 탈출시키는 모든 전리품의 목적을 찾아보세요! 품질을 실험하고, 능력을 업그레이드하고, 궁극의 강력함을 자랑하는 충전된 세 가지 속성인 전설, 걸작, 타락의 힘을 보여주세요.
걸작 및 타락 유물은 현실 확장 패스 또는 현실의 지배자 확장 패스를 구매하면 잠금 해제됩니다.
충전된 유물
합성 기술을 마스터하고 유물에 전설, 걸작, 타락 품질의 위험한 속성을 부여해 유물을 충전해 보세요.
- 전설 품질 속성: 추가 품질을 부여합니다.
- 걸작 품질 속성: 유물의 현재 속성을 강화합니다.
- 타락 품질 속성: 게임 플레이에서 유물의 사용 방법을 대폭 변화시키는 타락을 부여하는 저주 메커니즘입니다.
유물마다 세 가지의 고유한 품질이 모두 존재합니다. 제작을 시작하고 한계까지 도달해 각 품질이 어떤 힘을 지녔는지 확인해 보세요. 충전된 속성은 플레이어가 매치에 들어갈 때마다 소모되며, 모든 충전을 다 사용하면 유물은 에픽 품질로 돌아갑니다. 합성을 통해 유물의 속성을 다시 충전할 수 있습니다.
타락 무기
무기에 엘드리치의 손길이 닿아 변화한 특별한 속성으로 뒤틀린 새로운 품질입니다. 감히 이 무기를 사용하려는 자에게 강력한 힘을 선사할 겁니다!
- 공격 효율이 증가했습니다.
- 소지한 타락 무기 하나당 받는 피해량이 증가합니다.
- 매치 내에서만 발견할 수 있으며, 마법에 걸린 레니게이드(적 유형)가 떨어뜨립니다.
전리품 변경 사항
이제 무기, 개조모드, 무장을 탈출시켜 이후 매치에서 사용하거나 보관소에 보관할 수 있습니다. 또한, 게임 내 화폐를 사용해 매치 전에 해당 아이템을 구매할 수도 있습니다. 평판 레벨 또는 퀘스트 완료에 따라 새로운 아이템을 사용할 수 있게 되며 보관소의 크기도 증가합니다. 참고: 일부 아이템은 매치 내에서만 찾을 수 있거나 상점에서만 구매할 수 있습니다.
- 무기 상자는 이제 고급, 희귀, 에픽의 세 가지 품질로 나뉩니다.
- 이제 장비 세트에 무장 무기와 개조모드를 위한 슬롯이 추가되었습니다.
- 이제 캐러밴을 쓰러뜨리는 모든 레니게이드가 보상을 나눠 가질 수 있도록, 캐러밴이 전리품 분배기를 떨어뜨립니다.
상형문자 변경 사항
하트 상형문자가 제거되었습니다. 이제 모든 레니게이드가 매치 시작부터 부활할 수 있습니다.
게임 플레이 변경 사항
- 돌연변이: 매치를 변경시키는 효과로, 세션이 시작할 때 무작위로 적용됩니다.
- 솔로 플레이어 버프: 이제 완전하지 않은 분대의 플레이어는 심장 상형문자를 통해 추가로 부활할 수 있습니다. 2인 분대의 각 플레이어는 +1, 솔로 플레이어는 +3을 받습니다.
- 플레이어는 분대의 공석 하나당 25 보호막과 25 생명력을 받습니다.
- 플레이어는 분대의 공석 하나당 PvE 피해량이 50%/100% 증가합니다.
- 플레이어의 보호막 재충전 시간이 1초/2초 감소합니다.
새로운 괴물 변형
- 너클헤드: 이제 슈라우드배스커가 없어도 혼란을 일으킵니다.
- 슬래브스케일: 유독성의 코로더, 불타는 스칼더, 사악한 서머너 등 머나먼 친척들이 부족에 합류하여 대가족이 다시 만나게 되었습니다.
- 감마 유닛: 이제 종종 지뢰를 뱉습니다.
- 유독성 크로커: 크로커이지만 독성이 있습니다.
더 많은 유물을 약탈하세요
- [사냥 유물] 와이번의 통곡: 끝났다고 생각할 때가 더 위험하다는 걸 가르쳐주세요.
- 효과: 총기를 발사할 때마다 1회 충전됩니다. 같은 총기를 재장전하거나 같은 총기가 과열되면 충전 하나당 최대 5 피해를 주는 파편을 방출합니다.
무기를 교체하면 충전을 모두 잃어버립니다. 최대 7-10 충전까지 저장됩니다. - 전설 속성: 새총 트래버서를 발사할 때마다 6개의 파편을 발사합니다.
- 타락 속성: 최대 충전이 14번으로 증가하지만, 확산이 증가하고 최대 충전에 도달했을 때만 파편을 발사합니다.
- 걸작 속성: 파편 속도와 치명타 배율이 40% 증가합니다.
- 효과: 총기를 발사할 때마다 1회 충전됩니다. 같은 총기를 재장전하거나 같은 총기가 과열되면 충전 하나당 최대 5 피해를 주는 파편을 방출합니다.
- [생존 유물] 질긴 껍질: 보물 사냥꾼은 끈질겨야 합니다.
- 효과: 보호막이 최대로 회복되면 6-9초 동안 보호막 강화를 부여합니다. 강화량은 최근 2초 동안 회복된 보호막의 100%입니다. 30 이상의 강화를 얻을 수 없습니다.
- 전설 속성: 부정적인 효과가 적용되었을 때 질긴 껍질이 30의 보호막 강화를 부여합니다. 이 강화는 부정적인 효과가 없으면 제거됩니다.
- 타락 속성: 보호막 강화가 20%의 피해 저항을 부여하지만, 보호막 강화가 초당 2 감소합니다.
- 걸작 속성: 질긴 껍질의 보호막 강화 제한이 없어지고 보호막 강화량이 최근 4초 동안 회복된 보호막의 125%가 됩니다.
- [생존 유물] 재생하는 사지: 일어나서 다시 싸우세요.
- 효과: 생명력을 잃으면 잃은 생명력의 45-60%를5초 동안 회복합니다. 피해를 받을 때마다 활성화 타이머가 초기화됩니다.
- 전설 속성: 재생하는 사지가 발동하면 스태미나도 적용된 치유량의 150%만큼 회복합니다.
- 타락 속성: (보호막 및 생명력 중) 어떤 피해를 받아도 활성화 타이머가 초기화되지만, 타이머가 4초로 증가합니다.
- 걸작 속성: 쓰러져 있을 때도 재생하는 사지가 생명력을 회복할 수 있습니다.
- [다용도 유물] 바다의 장막: 싸움에 지고 있다면 몸을 숨겨 보세요.
- 효과: 보호막을 모두 잃으면5-8초 동안 투명 상태가 됩니다.
- 전설 속성: 바다의 장막이 물속에 있을 때와 물에서 나갔을 때 8초 동안 투명 상태를 부여합니다.
- 타락 속성: 어떤 피해를 받아도 바다의 장막이 투명 상태를 부여하지만, 활성화 사이에 12초 쿨다운이 생깁니다.
- 걸작 속성: 바다의 장막이 제공하는 투명 상태의 지속 시간이 최대 보호막 보너스 10마다5초 연장됩니다.
신규 클래스 카드를 장착하세요
- 메두사라, 바다의 보호막: 하류 인생과의 우정도 다 도움이 된다고.
- 효과: 패밀리어의 축복 장비와 엑스아일의 해파리 무리가 50%의 추가 보호막을 부여합니다.
- 장비 세트: 둠메랑, 패밀리어의 축복, 바다의 장막, 유령의 응시, 은둔자의 왕관
- 리타 레드라인, 행운의 나의 것: 모든 위험을 무릅쓰고 한 방을 날리는 거야.
- 효과: 피해를 받으면 3초 동안 20%의 총기 치명타 확률을 얻습니다.
- 장비 세트: 도탄 동전, 연막 폭발, 재생하는 사지, 복수자의 램프, 파워글라스
- 맬리스 앨리스, 설상가상: 자비를 모르는 불운의 대가라 할 수 있지.
- 효과: 부정적인 효과를 받고 있는 적에게 15% 더 많은 직접 피해를 줍니다.
- 장비 세트: 블랙홀, 휴대용 물병, 와이번의 통곡, 탄약 가방, 개척자의 쇠못
- 오버로드 에드, 살아 있는 배터리: 피해를 방출해.
- 효과: 보호막 강화가 끝나면 가장 가까운 적에게 100%에 해당하는 충격 피해를 줍니다.
- 장비 세트: 막아서는 숫양, 추적 셀카, 질긴 껍질, 보호막 폭발, 가리비 방패
새로운 인카운터를 만나보세요
- 티나 콜라다: 티나는 파티를 엑스아일로 데리고 왔습니다. 매치 내에서 티나를 찾아 함께 춤을 추면 폭죽을 쏘아 올려 보급품을 재충전할 수 있는 소모품 상자를 불러옵니다.
- 이클립스: 새로운 전투 클래스 카드 인카운터입니다.
- 행운의 균열: 맵에 등장하는 특별한 지역으로, 플레이어가 더욱 도전적인 시련과 강력한 적 및 그 위험에 걸맞은 귀중한 전리품을 약탈할 수 있는 곳입니다. 행운의 균열은 맵에 주황색 원으로 표시되며, 도전은 주황색 마커로 표시됩니다.
밸런스 개선 & 조정
장비 밸런스 조정 & 변경
- [엑소 장비] 막아서는 숫양
- 이제 충전이 없습니다. 대신 7/8/9초의 활성화 지속 시간과 12초의 쿨다운을 지닙니다.
- 이제 적들이 방벽을 사용하는 플레이어를 우선 대상으로 선정합니다.
- 받는 피해량의 40/70%가 보호막으로 전환됩니다.
- 이제 당기기 및 밀기 능력에 저항력을 부여합니다.
- [엑소 장비] 도탄 동전
- 동전이 튕길 때마다 두 개의 탄환으로 나뉩니다.
- 전설 품질 장비의 쿨다운이 20초에서 15초로 감소했습니다.
- [엑소 장비] 둠메랑
- 이제 동일한 대상에게 한 번 이상 튕길 수 있습니다.
- [와드 장비] 쇼크 로커
- 이제 받는 피해가 보호막으로 전환되지 않습니다.
- [엑소 장비] 보병대의 연
- 초당 치유량이 6/7/8에서 3/4/5로 감소했습니다.
- [와드 장비] 신호탄 발사기
- 이제 희귀 품질이 플레이어의 소지품에 있는 보급품의 양에 따라 쿨다운을 최대 50%까지 감소시킵니다.
부스터 밸런스 조정 & 변경
- 부스터가 삭제되었습니다.
- 이제 그레일+가 일일 부스터가 아닌 동일한 양의 호크를 제공합니다.
클래스 카드 밸런스 조정 & 변경
- 활성화된 클래스 카드가 없을 때의 트래버서 피해량 보너스가 25%에서 40%로 증가했습니다.
- [클래스 카드] 로완 록스테디, 멈추지 않는 파괴자
- 이제 플레이어가 쇼크 로커를 무제한으로 연주할 순 없지만, 쇼크 로커의 지속 시간이5초에서 5초로 증가했습니다.
- [클래스 카드]카이아 쇼어브레이크, 하이드로 마에스트로
- 최대 생명력 보너스가 25에서 20으로 감소했습니다.
- 이제 물에서 나가도 최대 생명력 보너스가 20초 동안 유지됩니다.
- 덤불 마스터, 게릴라 작전의 대가
- 새로운 메커니즘: 전투 중이 아닌 PvP 대상에게 총기 피해량 +25, PvE 적에게 총기 피해량 +100.
- 엘 토로 로코, 굳건한 수호자
- 새로운 메커니즘: 장비가 활성화되어 있는 동안에 보호막이 35% 더 빠르게 재충전됩니다.
- 이클립사, 고지대의 지배자
- 피해량 보너스가 30%에서 35%로 증가했습니다.
- 파 아이드 팔콘, 만물을 보는 자
- 새로운 메커니즘: 스캔된 대상을 공격할 때 10% 확률로 치명타 피해를 줍니다.
- 분노의 까마귀, 새비지 스캐브
- 새로운 메커니즘: 쓰러뜨린 적에게 경멸의 전리품이 30% 더 자주 떨어집니다. 라이벌 레니게이드에게 피니셔를 수행하면 가장 가까운 라이벌 레니게이드를 핑합니다.
전투 변경 사항
- 기본 및 최대 보호막/생명력 수치가 변경되었습니다:
- 기본 보호막: 50에서 20
- 기본 생명력: 125에서 150
- 최대 보호막: 125에서 100
- 최대 생명력: 175에서 200
- 이제 근접 공격이 보호막을 통과해 피해를 주지 않습니다.
- 변장 변경 사항
- 적의 탐지 반경이 증가했지만, 탐지 속도는 크게 감소했습니다.
- 변장을 다시 활성화하면 적들이 잠시 시야에서 플레이어를 놓치게 됩니다.
- 변장한 플레이어를 발견한 적은 플레이어에게 빨간색 윤곽선으로 표시됩니다.
- 이제 스캔 효과가 무작위 확률로 피해를 주는 대신 치명타 피해(예. 약점 피해량)를 줍니다.
기타 변경 사항 & 개선 사항
적 개선 사항
- 적의 능력치가 재조정되었습니다.
- 이제 적들이 특정 반경 내에 대상으로 삼을 목표가 없다면 쓰러진 플레이어를 공격합니다.
- 모든 맵의 적 분포 정도가 변경되었습니다.
- 괴물을 상대로 하는 사격 효과가 개선되었습니다.
- 이제 정예 VEKTR 유닛이 특정한 드론이 아니라 무작위 드론을 생성합니다.
- 이제 세타 유닛이 움직이는 중에도 사격할 수 있으며, 사격할 때마다 공격 속도가 증가합니다.
상형문자 변경 사항
- 깃털: 최대 탄약 보너스가 100에서 50으로 감소했습니다.
- 수확: 탄약 회복량이 100에서 50으로 감소했습니다.
- 태양: 보너스 보호막 수치가 20에서 10으로 감소했습니다.
- 물약: 생명력 회복량이 초당 3에서 1로 감소했습니다.
- 꽃: 생명력 회복량이 초당 5에서 3으로 감소했습니다.
장신구 변경 사항
- 이제 전설 장신구가 스태미나 보너스를 제공하지 않습니다.
- 이제 VEKTR 에픽 장신구를 소지하고 있으면 최대 보호막이 5 증가합니다.
무기 변경 사항
- 보호막 방지 수류탄이 PvE용으로 재설계되었습니다.
UI 개선
- 퀘스트 기록이 개선되었습니다
- 각 퀘스트 유형을 나타내는 카테고리 메뉴가 추가되었습니다.
- 일일 및 주간 퀘스트가 삭제되었으며, 레니게이드 패스 메뉴에 별도의 섹션으로 표시됩니다.
- 전리품 페이지가 개선되었습니다
- 이제 장신구, 유물, 화폐와 같이 개조모드, 보호막, 무기도 표시됩니다.
- 충전된 유물(전설, 걸작, 타락)의 속성 소진이 표시됩니다.
- PvE 모드 통계 메뉴에서 PvP 피해량과 PvP 처치 열이 삭제되었습니다.
업적 변경 사항
기존 메커니즘 삭제와 신규 메커니즘 추가에 따라 일부 업적이 조정되었습니다. 플레이어가 현재 업적에서 달성한 진행 상황은 업데이트된 업적으로 이전됩니다.
- (이전) 에이전트 오브 그레일: 그레일 충성도 레벨 10 달성하기.
(신규) 핵심 세력:한 명의 베테랑 레니게이드 평판 최고치 달성하기. - 이전: 부스터 쇼퍼 - 그레일 상점에서 부스터 100개 구매
신규: 덱 아웃 - 장비 세트를 위해 아이템 100개 구매
소규모 변경 사항 & 개선 사항
- 립클로: 핫소스를 발견했으며 이제 불을 뿜습니다.
- 광신도: 이제 탈출을 시도할 때 불꽃 회오리바람을 던집니다.
- 원거리 괴물이 플레이어를 공격할 때의 시각 효과를 추가했습니다.
- 감마의 돌진 능력에 시전 전 애니메이션을 추가했습니다.
- 립클로의 돌진 능력에 시전 전 애니메이션을 추가했습니다.
- 캐러밴은 차량 정체를 기다릴 시간이 없으므로, 이제 경로의 괴물을 밀어냅니다.
- 여러 괴물 클래스의 색상 팔레트를 변경하여 더욱 분명히 구분할 수 있도록 했습니다.
- 이제 크로커가 각 사격 사이에 더 적게 이동합니다.
- 지상의 캐러밴 상자의 위치가 개선되었습니다.
- VEKTR 경보 수정의 충돌이 개선되어 이제 더욱 쉽게 맞힐 수 있습니다.
- 이제 챔피언 광신도의 대량 치유 능력이 시야 경로의 대상을 치유합니다.
- 이제 퍼즐 인카운터를 완료하려는 플레이어는 적에게 매복 당합니다.
- 일부 적이 연기 강의를 수강했습니다. 이제 슬래브스케일과 델타 유닛이 극적인 느낌을 주는 새로운 사망 애니메이션을 선보입니다.
- VEKTR 드론의 약점에 대한 가시성이 개선되었습니다.
- 이제 무기 슬롯이 다른 아이템 슬롯에 맞춰 사각형으로 변경되었습니다.
- 이제 자리를 비운 플레이어가 부활 지점에서 아군을 부활시킬 수 없습니다.
- 이제 튜토리얼의 마지막 섹션에, 메인 세션과 동일하게 금고 섹션이 추가되었습니다.
- 트래버서의 근접 공격으로 주는 충격에 쿨다운이 추가되었습니다.
- 이제 피해를 받으면 십자선/조준점이 흔들립니다.
- 이제 미니맵에 장신구, 보관함, 무기 상자가 표시되지 않습니다.
- 모험가의 야망: 신규 플레이어와 2주 이상 게임에 로그인하지 않은 플레이어는 PvE 받는 피해량 감소 효과를 부여하는 '모험가의 야망' 효과를 받습니다. 이 효과는 5 매치에 걸쳐 점차 감소합니다.
버그 수정
- 클래스 카드 인카운터 NPC의 현지화를 추가했습니다.
- 드물게 슬래브스케일에 피해를 줄 수 없는 오류를 수정했습니다.
- 크라우드배셔가 자신에게 투명 상태를 올바르게 부여하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 이제 보드히의 환영을 처치했을 때 "검열된 (이클립사) 환영"으로 표시되지 않습니다.
- 뱅오매틱 장비의 시각 효과가 잘못된 반경을 표시하는 문제를 수정했습니다.
- 이제 에이전트 카파의 외형이 클래스 카드와 일치합니다.
- 선택받은 자의 징표 유물이 지면에 있을 때 해당 유물 특유의 빛과 광선이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 이제 파란색 수정을 맞혀도 강화 사격의 시각 효과가 표시되지 않습니다.
- 이제 플레이어의 투명 상태가 클래스 카드 인카운터와 조우해도 정상적으로 적용됩니다.
- 드론이 한 곳에서 이동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 엡실론 유닛이 사격하면 지원 모드와 이동 모드 사이에 전환되는 문제를 수정했습니다.
- 슈라우드배스커의 독 수류탄이 시각 효과보다 더 오래 지속되는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 공중에 떠 있는 동안 파도 상형문자의 효과가 사라져도 플레이어의 호버보드가 사라지지 않는 문제를 수정했습니다.
- 스파이 드론의 애니메이션이 정상적으로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 지상에 있는 유물을 발견하면 보드히가 충격을 받게 되어 움직이는 애니메이션이 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 크라우드배셔가 중력을 무시하고 공중에 생성되는 문제를 수정했습니다.
- 여러 인카운터에서의 적의 방향 탐색 능력을 개선했습니다.
- 튜토리얼의 적들이 우아하게 위층으로 올라가는 방법을 배웠습니다.
- 보병대의 연 장비를 사용할 때 클라이언트가 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 부활 중의 부활 타이머 아이콘을 수정했습니다.
- 기둥과 발판 인카운터에서 여러 사격 가시성을 개선했습니다.
- 장비나 폭발물을 사용한 뒤 신비한 나무 인카운터를 진행할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 프로필 창에서 배너 변경 사항의 표시를 수정했습니다.
- PS4 및 Xbox One 플레이어가 보는 세션 내 상점 가격 표시를 수정했습니다.
- PS4 플레이어가 보는 월드 내 마커의 표시를 수정했습니다.
- 카보스 트래버서로 가하는 근접 공격의 시각 효과를 수정했습니다.
- 근접 공격이 피해를 주지 않는 문제를 수정했습니다.
- 튜토리얼과 사격장에서 조준 보정이 정상적으로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 피에트로 팝오프의 무한 탄약이 삭제되었습니다. 이제 피에트로도 올바르게 뱅오매틱 장비를 사용해 다른 필멸자들처럼 재장전합니다.
- 알려진 모든 인카운터 문제가 수정되었으며, 다양한 요소가 개선되었습니다.