HAWKED | Notes de mise à jour 2.0 - Tome 2 : Sombre Arrivée

Renégats, Renégates ! Les changements suivants seront disponibles dans HAWKED lors de la sortie de la dernière mise à jour, le jeudi 23 mai 2024. Téléchargez la dernière version de HAWKED gratuitement sur la plateforme de votre choix.
Cette mise à jour majeure présente le prochain chapitre palpitant de HAWKED, le Tome 2 : Sombre arrivée.
NOUVEAU CONTENU
NOUVELLES PLATEFORMES : XBOX ONE ET LE LANCEUR EPIC GAMES
Nous sommes ravis d'accueillir de nouveaux Renégats dans HAWKED ! Face à la montée d'une nouvelle menace, nous avons besoin d'un maximum de gens sur le pont. Téléchargez et jouez à HAWKED gratuitement sur Xbox One et le Epic Games Store dès le 23 mai !
TOME 2 : SOMBRE ARRIVÉE - ÉPISODE 1
Les meilleurs éléments du GRAAL se démènent pour réparer les dégâts causés par les bombardements de VEKTR. Lancez-vous dans une nouvelle ligne de quêtes dans l'Épisode 1 du Tome 2 : Sombre arrivée et apprenez à connaître les dirigeants du GRAAL en aidant Cynthia à gagner les faveurs du conseil d'administration. Faites équipe avec Nellie et menez à bien ses plans kamikazes pour affronter VEKTR, et aidez Bjorn à réparer le Riftwake en répondant à ses requêtes, plus adaptées à la boîte à outils d'un Renégat.
Les Épisodes sont des mises à jour de contenu incluses dans les Tomes, qui font avancer l'histoire de HAWKED avec de nouvelles quêtes, du butin et bien plus encore. Les Tomes se composent généralement de quatre Épisodes.
NOUVEL ENNEMI : VEKTR
Combattez les forces de VEKTR, et notamment l'avant-garde GAMMA, les unités de tireurs BETA, les mastodontes DELTA, les parasites EPSILON, les robustes THETA et les OMICRON autodestructeurs.
Vous êtes également susceptibles de croiser un Caravanier de feu dans les contrées sauvages d'X-île.
MODE CLASSÉ : LES ENJEUX JCJ AUGMENTENT
Repoussez vos limites en JcJ ! Affrontez des Renégats rivaux pour monter en grade et obtenez des récompenses exclusives. Pour plus d'informations, consultez notre article dédié, le guide du mode classé.
CARTES DE CLASSE : COLLECTIONNEZ ET COMBATTEZ !
Apprenez les talents des Renégats légendaires de HAWKED grâce aux cartes de classe et testez de nouveaux builds et styles de jeu ! Il existe actuellement 11 cartes de classe, et la liste devrait s'allonger dans les prochaines mises à jour. Gardez un œil sur le site web pour plus de détails sur les cartes de classe. Vous pouvez même concevoir les vôtres !
Pour plus d'informations, consultez notre article dédié, le guide des cartes de classe.
DÉCOUVREZ DE NOUVEAUX APPAREILS CIBLÉS ET NON CIBLÉS
- [Appareil ciblé] Dévoyeur (niveau IV de Loyauté au GRAAL requis) : Cette pièce issue de la technologie de VEKTR montre à quel point cette mystérieuse organisation est en avance. Certains des esprits les plus brillants du GRAAL ont passé des nuits blanches à essayer de comprendre comment VEKTR avait réussi à créer un gantelet capable de manipuler la gravité... avant de décréter que « CES ZINZINS SONT ALLÉS DANS L'ESPACE ». Avec un ton accusateur.
- Commun : Créez une anomalie gravitationnelle qui attire et ralentit les ennemis dans son rayon de 6/7/8 mètres. L'anomalie apparaît avec un délai de 2 secondes et dure 6 secondes.
- Rare : La durée de l'anomalie passe à 8 secondes.
- Légendaire : L'anomalie réduit de 15 la santé maximum des ennemis situés dans son rayon.
- [Appareil non ciblé] Loaded D20 (niveau II de Loyauté au GRAAL requis) : Certaines des plus grandes inventions du GRAAL sont le fruit d'heureux hasards. Ou, dans le cas présent, d'une tentative de tricherie. Pour tenter de remporter un tournoi de son jeu de table favori, un ingénieur du GRAAL a chargé un jeu de dés avec du wonderium, espérant ainsi faire pencher la balance en sa faveur. L'ingénieur a reçu une mention élogieuse pour sa création inattendue (ainsi qu'une interdiction à vie de participer à d'autres tournois).
- Commun : Lorsqu'il est activé, le Loaded D20 te confère un effet de glyphe positif aléatoire pendant 25/30/35 secondes.
- Rare : Augmente les chances d'un jet réussi, ce qui double la durée de l'effet et réduit le prochain temps de récupération à 3 secondes.
- Légendaire : Les chances de jet réussi sont accrues.
- [Appareil ciblé] Bélier bloquant (niveau VIII de Loyauté au GRAAL requis) : Le GRAAL a récemment organisé une journée « Emmenez votre enfant au travail ». Très mauvaise idée. Les enfants n'ont rien à faire dans un sous-marin. Ils touchent à tout ! Il y en a même qui se sont faufilés dans le labo de recherche et développement et qui ont dessiné sur les plans du nouvel appareil. Le lendemain, lorsque les ingénieurs ont vu un chevalier médiéval sur les plans, ils ont pris ça pour une demande de la direction. Bref, les Renégats ont désormais un bouclier.
- Commun : Crée un bouclier impénétrable qui dure 5/6/7 secondes, en fonction du nombre de charges disponibles. Les charges sont pleinement restaurées après un temps de récupération de 12 secondes.
- Rare : Vous pouvez effectuer une attaque de bouclier en dépensant toutes les charges restantes. L'attaque inflige des dégâts aux ennemis et les étourdit.
- Légendaire : Les charges s'épuisent 100 % plus lentement lorsque vous êtes immobile.
- [Appareil non ciblé] Bang-O-Matic (niveau VI de Loyauté au GRAAL requis) : Marre de ramasser des munitions sur le sol poussiéreux ? Vous avez des crampes aux doigts à force de devoir recharger ? Ne cherchez pas plus loin ! Avec le Bang-O-Matic, vous allez pouvoir enchaîner des éliminations sauvages en toute simplicité ! (ATTENTION : le Bang-O-Matic est connu pour exploser de manière incongrue. Le GRAAL ne saurait être tenu responsable des éventuelles blessures infligées lors de l'utilisation de cet appareil).
- Commun : Avec le Bang-O-Matic, vous et vos alliés profitez de munitions illimitées et avez la garantie qu'aucune de vos armes ne surchauffe. Une fois déployé, le Bang-O-Matic réinitialise les temps de récupération et la surchauffe à chaque seconde, et reste actif pendant 10/12/14 secondes. Pour bénéficier de ses effets, vous et vos alliés devez rester dans un rayon de 6 m du dispositif.
- Rare : Le Bang-O-Matic explose après un court laps de temps, infligeant jusqu'à 80 points de dégâts en fonction de la distance.
- Légendaire : Le rayon d'efficacité du Bang-O-Matic passe à 8 m.
MANIEZ DES ARMES FUTURISTES
- [Fusil de précision] Twin Eclipse : Rafale chargée, munitions à énergie. Comment rendre un fusil de précision à rafales doubles encore plus mortel ? En ajoutant un silencieux.
- [Fusil de chasse] Solar Flare : Munitions à énergie. Ce fusil à pompe est aussi intense qu'une explosion d'énergie à la surface du soleil. Il est connu pour sa forme de tir horizontale, qui coupe les ennemis en deux.
- [Arme unique] Pulsar : Lance-grenades utilisant des munitions à énergie. Capable de tirer des salves d'explosifs à énergie, le Pulsar fait l'unanimité chez les Renégats qui n'aiment pas laisser de traces. Restez bien à distance au moment de lancer la détonation. Le Pulsar ne choisit pas son camp.
- [Fusil d'assaut] FARpoint 15 : Semi-automatique, à munitions efficaces. Connu pour son incroyable précision, ce fusil à tir simple est utilisé dans les compétitions de tir du monde entier. Il n'est donc pas surprenant que le GRAAL l'ait ajouté à l'arsenal de ses Renégats.
- [Fusil d'assaut] Satyr : Arme à rafale, à munitions simples. Lorsqu'un seul tir ne suffit pas, le Satyr fera le job. Ses rafales doubles vous permettront de toujours toucher deux fois.
- [Fusil d'assaut] BTAR 33 : Totalement automatique, à munitions simples. Si vous cherchez un fusil d'assaut qui ne vous lâchera jamais, le BTAR 33 est fait pour vous. Cette arme fait la fierté des fabricants qui siègent au conseil d'administration du GRAAL.
EXPLOREZ DES LIEUX NOUVEAUX OU MODIFIÉS
VEKTR a conquis et corrompu de nombreux endroits sur X-île, y compris le Riftwake lui-même ! Aventurez-vous jusqu'au Phare, aux Terres nourricières et au Port aux orphies pour combattre VEKTR, et parcourez X-île pour vous emparer de ses avant-postes et autres dépôts lugubres.
- Dépôts de VEKTR : Situés à divers endroits de la carte, ils ne peuvent être ouverts qu'à l'aide d'une clé de données. Vous pouvez vous en procurer en éliminant des champions DELTA.
- Avant-postes de VEKTR : Ces imposantes forteresses peuvent être capturées pour débloquer vos propres points d'extraction personnels et fortifiés, ainsi qu'une boutique unique.
TERMINEZ DE NOUVELLES ÉPREUVES ET PILLEZ PLUS D'ARTÉFACTS
VEKTR resserre peut-être son emprise, mais il n'y a jamais eu autant de façons de chasser sur X-île, et les réserves de butin n'ont jamais été aussi garnies. Enfilez votre chapeau de détective pour résoudre de nouvelles épreuves :
- Épreuve de quête : Guettez les membres estimés du GRAAL à travers X-île. Discutez avec eux pour entreprendre leurs quêtes spéciales, pour lesquelles vous recevrez peut-être un glyphe. Si vous avez de la chance, elles vous réserveront un peu plus de trésors, voire un artéfact !
- Laser réfléchissant : Dirigez le faisceau laser vers le piédestal du glyphe en ajustant l'angle des panneaux réfléchissants.
- Authentification en 3 étapes : Vous avez oublié le mot de passe ? Tirez sur les cristaux au-dessus du casse-tête pour déverrouiller la porte-laser qui entoure le glyphe.
- Tourelles déchaînées : Pénétrez dans la zone d'assaut et défendez-la pour commencer à alimenter le monument.
- DELTA au tapis : Tirez sur les batteries pour libérer le DELTA... et éliminez-le !
Si vous êtes en quête de richesses, vous trouverez six nouveaux artéfacts dans les salles du trésor d'X-île, ainsi qu'une foule d'autres butins :
- [Artéfact] Sac balistique : Ce sac magique est idéal pour entreposer les munitions, ce qui laisse supposer qu'il servait autrefois à ravitailler les troupes en temps de guerre. Bjorn aurait largement préféré qu'il puisse produire une quantité infinie de barres chocolatées.
- Commun : Les armes non dégainées se rechargent/refroidissent automatiquement au bout de 3,5/3,1/2,7/2,3 secondes. Vous devez avoir suffisamment de munitions dans votre inventaire pour que la capacité se déclenche.
- Légendaire : L'effet de l'artéfact est déclenché même si vous n'avez pas assez de munitions.
- [Artéfact] Œil du spectre : Plusieurs scientifiques du GRAAL ont signalé des cas graves d'hébétement chronique après une exposition prolongée à cet objet. L'existence d'une telle entité d'un autre monde soutiendrait la théorie marginale selon laquelle le peuple disparu d'X-île pouvait communiquer avec l'au-delà, où toutes sortes de merveilles (et peut-être d'horreurs) les attendaient.
- Commun : Vous subissez 25/28/31/34 % moins de dégâts en étant invisible ou en portant un déguisement. Lorsque les munitions sont épuisées ou qu'une arme surchauffe, l'artéfact vous rend invisible et recharge/refroidit l'arme en question.
- Légendaire : Devenez invisible lorsque vous êtes à terre.
- [Artéfact] Maelström : Tout porte à croire que les insulaires essayé mille manières de surmonter la tempête qui les retenait prisonniers sur X-île. Cet artéfact pourrait être le résultat inattendu de l'une de leurs tentatives infructueuses. Capable de capturer la foudre, le Maelström agit comme une sorte de batterie. Se pourrait-il que le peuple disparu ait disposé d'une forme primitive d'électricité ? Quel genre d'engin aurait pu nécessiter une telle puissance ?
- Commun : Augmente la durée d'effet et les dégâts de vos appareils de 9/10/11/12 % par charge. Vous recevez une charge par emplacement d'arme vide.
- Légendaire : Le fait de manier ou de porter des armements ne compte plus dans les charges de l'artéfact.
- [Artéfact] Trophée Apex : Le GRAAL pense que cet artéfact n'est pas seulement un instrument de pouvoir, mais aussi un trophée. Avant que leur civilisation ne disparaisse, les insulaires menaient une vie faite de musique, de découvertes et de jeux. L'événement le plus attendu était la course annuelle jusqu'au sommet du volcan de l'île. Chaque année, cet artéfact était remis au vainqueur de cette course à pied endiablée.
- Commun : Lorsque vous attaquez des ennemis de plus haut, vos tirs deviennent Surpuissants, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent. Plus il y a de distance verticale entre vous et votre cible, plus vos tirs Surpuissants sont meurtriers. Le bonus de dégâts maximum est plafonné à 20 %, obtenu à une distance verticale de 13/12/11/10 m de la cible. Non cumulable avec les bonus de tir Surpuissant provenant d'autres sources.
- Légendaire : Tirer avec une arme en tombant ou depuis une tyrolienne réduit la dispersion des balles et le recul.
- [Artéfact] Bouclier festonné : La beauté de ce bouclier montre que les insulaires étaient principalement des artisans avant que l'invasion des Disciples ne les force à devenir des guerriers. Il est orné de magnifiques coquillages provenant des plages dorées d'X-île, et de plumes colorées qui appartenaient probablement à un oiseau local, lequel a d'ailleurs dû servir de repas aux Disciples.
- Commun : Augmente votre bouclier maximum de 20. Toute action offensive déclenche un temps de récupération de 12/10.5/9/7,5 s avant que le bouclier maximum puisse être de nouveau accru.
- Légendaire : Le bonus de bouclier maximum passe à 30.
- [Artéfact] Fiesta sauvage : Les Renégats disent qu'ils peuvent entendre de vraies acclamations à l'intérieur du totem, comme si les réjouissances du peuple perdu perduraient à l'intérieur. D'autres affirment que des voix (et parfois des grognements) peuvent être entendus à proximité de totems beaucoup plus grands disséminés sur l'île, ce qui suggère qu'ils ont un lien avec les échos du passé.
- Commun : Restaure 1,3/1,4/1,5/1,6 points de santé par seconde pour chaque boost que vous avez. Si vous perdez de la santé, l'artéfact a un temps de récupération de 2 secondes.
- Légendaire : Votre santé maximale est augmentée de 4 pour chaque boost actif.
ÉVÉNEMENT JCE DYNAMIQUE : TRAÎTRE
Un sinistre PNJ travaillant pour VEKTR peut essayer de vous attaquer et de voler votre butin ! Attrapez-le avant qu'il ne disparaisse pour récupérer ce que vous avez perdu et vous emparer de ses trésors.
RÉCEPTIONNEZ DES CARGAISONS AÉRIENNES
Pour aider les Renégats à riposter contre VEKTR, le GRAAL distribuera tout au long des matchs des cargaisons contenant de puissants butins. Attention, ces largages risquent d'être très disputés !
En nous basant sur les commentaires du test du Tome 2, nous avons amélioré les récompenses des premier et deuxième cargaisons aériennes, qui apparaîtront plus près de l'endroit où se trouvent les Renégats. Nous avons également augmenté vos chances d'obtenir des armements dans chaque cargaison.
DÉBLOQUEZ LES RÉCOMPENSES DU PASS DE RENÉGAT 2
Plus de 50 récompenses sont disponibles dans le tout nouveau pass de Renégat 2 ! La voie gratuite est disponible pour tous les joueurs, avec une mise à niveau vers la voie Premium disponible en jeu pour 150 GÉ-0 Cash. Vous pouvez également acheter le pass de Renégat premium en achetant 10 niveaux pour le nouveau prix réduit de 300 GÉ-0 Cash.
En plus de ces nouvelles récompenses, vous pouvez également gagner suffisamment de GÉ-0 Cash pour vous offrir le pass de Renégat du prochain Tome ! Pour plus de détails sur le pass de Renégat 2 et ses récompenses comme l'avatar Samaran, consultez notre article dédié.
ENCORE PLUS DE NOUVEAUTÉS !
- Des tarifs revus et corrigés : Dans le cadre de nos efforts continus pour retravailler et améliorer les prix, l'accessibilité et la diversité des produits dans HAWKED, nous avons définitivement baissé les prix de nombreux articles dans la boutique, y compris les avatars et les tenues ! Pour plus d'informations sur ces changements et ce qui vous attend plus tard dans l'année, consultez notre article dédié.
- Les contrats : De nouveaux contrats, types de contrats et récompenses de bannière de joueur vous attendent !
- Les artéfacts : Obtenez certains artéfacts du Tome 1 auprès de GÉ-0 à l'étage du Riftwake, comme l'Embuscasque, la Loupe de gardien, la Batte tranchante, l'Hélioscope, le Pulvériseur, la Dalle de survie, la Lame sacrificielle, l'Ocarina, le Masque des anciens et la Conque tonitruante !
- Légende du GRAAL : Trois niveaux supplémentaires ont été ajoutés, avec de nouvelles récompenses comme des bannières et des arrière-plans de joueur animés ! Pour plus de détails, consultez notre article dédié.
- De nouveaux pièges : VEKTR fait régner le danger avec une poigne de fer !
- Un nouveau glyphe : Le glyphe Champignon rejoint la collection. Rendez-vous dans la section Équilibrage des glyphes et changements pour en savoir plus.
AMÉLIORATIONS ET RÉÉQUILIBRAGES
ÉQUILIBRAGE DES ARTÉFACTS ET CHANGEMENTS
- [Artéfact] Collier de mépris
- Plus l'ennemi que vous éliminez a de points de vie, plus il a de chances de laisser tomber des trophées qui augmentent votre santé maximale de 1.
- Vous pouvez obtenir jusqu'à 25 trophées et en perdre 80/70/60/50 % en cas de défaite.
- Nouvelle amélioration légendaire : Le nombre maximum de trophées passe à 35.
- [Artéfact] Batte tranchante
- La charge par défaut a été supprimée de sa description en raison d'une modification du nombre d'armes portées simultanément, et de l'apparition d'un emplacement séparé pour les armements.
- [Artéfact] Pulvériseur
- Le temps de chargement est passé de 1,4/1,2/1/0,8 seconde à 1,3/1,2/1,1/1 seconde.
- Légendaire : Les tirs Surpuissants charge l'artéfact de 50 %.
- Mise à jour de la description pour clarifier le processus de cumul des dégâts pour les artéfacts conférant le bonus de tir Surpuissant.
- Le bonus de tir Surpuissant fonctionne désormais correctement avec la mécanique de ricochet des balles (par exemple, lors de l'utilisation de l'appareil ciblé Pièce rebondissante).
- [Artéfact] Siphon d'âme
- Le pouvoir de guérison de l'artéfact est passé de 16/19/22/25 % à 21/24/27/30 %.
- Légendaire : Si vous dépassez votre santé maximale lors du soin, le pouvoir de guérison est transféré à votre allié proche le plus mal en point (même s'il est à terre).
- [Artéfact] Loupe de gardien
- Base : Met en surbrillance les empreintes des Renégats ennemis dans un rayon de 30 m. Les ennemis à portée de la Loupe de gardien sont mis en surbrillance pendant 1,4/1,6/1,8/2 secondes si vous passez à proximité de leurs empreintes de pas. L'ennemi ne sait pas qu'il est suivi.
- Légendaire : La distance de mise en surbrillance passe à 40 m. Les ennemis laissent plus d'empreintes.
- [Artéfact] Embuscasque
- Base : Accroupissez-vous 1,5 seconde pour vous déguiser en buisson. Ce déguisement fonctionne même si vous êtes à terre.
- Toute action offensive interrompt l'effet, déclenche un temps de récupération de 5 secondes et confère le boost Précision pendant un maximum de 4/5/6/7 secondes, en fonction de la durée du déguisement. Le boost Précision réduit le recul des armes.
- Légendaire : Vous pouvez recevoir le boost Précision après avoir interrompu d'autres déguisements ou effets d'invisibilité avec des actions offensives.
- [Artéfact] Conque tonitruante
- Légendaire : Le temps de récupération passe à 15 secondes.
- Durée accrue de 5/6/7/8 à 7/8/9/10 secondes.
- Description modifiée pour mieux correspondre aux mécaniques actuelles de l'artéfact.
- [Artéfact] Charme du cœur scellé
- Restauration du bouclier réduite de 25/28/31/34 % à 21/24/27/30 %.
- [Artéfact] Sablier de puissance
- Temps de récupération/recharge de l'appareil réduit de 35/40/45/50 % à 28/32/36/40 %.
- [Artéfact] Combusti-cœur
- Dégâts réduits de 20/23/26/29 à 18/20/22/24.
- [Artéfact] Grenouille de repli
- Temps de récupération accru de 7/6,5/6/5,5 à 8/7,3/6,7/6 secondes.
- [Artéfact] Poigne mortelle
- La réduction de santé passe de 20/30 à 20/25 points.
- [Artéfact] Carablazer
- Le modificateur maximum de bouclier converti en dégâts passe de 60/67/73/80 % à 50/57/63/70 %.
- [Tous les artéfacts] Les artéfacts ont un plus grand impact sur la détermination du titre de joueur d'un Renégat.
ÉQUILIBRAGE DES STIMULANTS ET CHANGEMENTS
- [Stimulant] Effort maximum
- Bonus de santé réduit de 50 à 25.
- [Stimulant] Le septième sens
- Surcharge votre Traverseur pour qu'il détecte plus efficacement les Renégats rivaux. L'indicateur d'alerte du Traverseur est de plus en plus intense à mesure que les ennemis s'approchent.
ÉQUILIBRAGE DES COMBATS ET CHANGEMENTS
- Les valeurs de base et limites de santé et bouclier des Renégats ont été modifiées.
- Nouvelles valeurs de base : 125 points de santé et 50 points de bouclier
- Nouvelles valeurs limites : 175 points de santé et 125 points de bouclier
- Seule la méthode de réanimation la plus puissante peut être active à la fois. Les différentes méthodes de réanimation ne se cumulent pas les unes aux autres pour accélérer la réanimation. Ces changements concernent :
- La réanimation manuelle
- [Artéfact] Ocarina
- [Appareil ciblé] Cerfs-volants liés
- Kit de réa
- Le bonus de dégâts maximum des tirs Surpuissant passe de 25 % à 20 %.
ÉQUILIBRAGE DES CONSOMMABLES ET MODS ET CHANGEMENTS
- [Nouveau type de nourriture] Kebab aux gros yeux : Pointe automatiquement le Renégat rival le plus proche lors de l'utilisation.
- [Nourriture] Anguille gardienne : Confère désormais 10 points de bouclier supplémentaires au lieu de 15.
- [Mod d'arme] Têtes d'affiche : Fonctionne désormais sur les fusils de chasse.
- [Mod personnel] Régénérateur : Ce mod a été renforcé, et sa limite de régénération est désormais de 75 points de santé.
ÉQUILIBRAGE DES APPAREILS ET CHANGEMENTS
- [Appareil ciblé] Pièce rebondissante
- Le rayon de ricochet est réduit de 12/15,6 m à 10/13 m.
- [Appareil non ciblé] Lance-fusées
- Réduction des chances d'obtenir un cocktail revigorant grâce au Lance-fusées.
D'autres changements ont été apportés en fonction de vos commentaires lors du Playtest du Tome 2 :
- [Appareil ciblé] Lame de vétéran
- Légendaire : Le deuxième coup inflige 50 % des dégâts de base de l'appareil au lieu de 100 %.
- [Artéfact] Batte tranchante
- Le bonus de dégâts au corps à corps par cumul passe de 14/16/18/20 % à 10/12/14/16 %.
- [Artéfact] Carablazer
- Le modificateur maximum de bouclier converti en dégâts passe de 50/57/63/70 % à 40/47/53/60 %.
- Le rayon d'explosion passe de 6/7,8 m à 8/10 m.
ÉQUILIBRAGE DES GLYPHES ET CHANGEMENTS
- [NOUVEAU glyphe] Champignon
- L'effet des Champignhâtes dure 5 secondes de plus.
- [Glyphe] Oiseau
- Révèle l'ennemi le plus proche. Lorsque des Renégats ennemis sont à proximité, le plus proche est automatiquement repéré.
- [Glyphe] Fleur
- Réanimez-vous sans l'aide de personne ! Récupérez 5 points de santé par seconde si vous êtes à terre.
- [Glyphe] Abri
- Activez les points d'extraction 25 % plus vite et les autels de réanimation 50 % plus vite.
- [Glyphe] Chut
- Les ennemis JcE (les Disciples et VEKTR) ne vous attaquent pas les premiers. S'ils subissent des dégâts, ils deviennent agressifs pendant 12 secondes.
- [Glyphe] Tambour
- Chances d'apparition réduites.
- [Glyphe] Feu
- Chances d'apparition augmentée.
ÉQUILIBRAGE DES MOUVEMENTS ET CHANGEMENTS
Nous avons écouté vos commentaires et travaillé sur d'autres changements pour améliorer les mouvements dans HAWKED (pour en savoir plus, consultez notre dernier journal de développement).
- Les sauts deviendront progressivement moins efficaces (en termes de hauteur et de distance) sur trois sauts consécutifs, au lieu d'une baisse immédiate après un seul saut.
- Le coût en endurance d'un sprint lorsque vous transportez un artéfact passe de 30 % à 20 %.
- La distance des roulades d'esquive diminue de 50 % si vous subissez un handicap de ralentissement.
Les changements que nous prévoyons d'apporter ne s'arrêtent pas là, et nous sommes toujours déterminés à poursuivre nos efforts pour proposer un système de mouvement et de combat plus fluide, tactique et amusant. Continuez à nous faire part de vos commentaires et restez en alerte pour d'autres changements à venir dans les prochaines mises à jour.
ÉQUILIBRAGE DE LA PROGRESSION ET CHANGEMENTS
- [Loyauté au GRAAL] Rien qu'en jouant à HAWKED, vous gagnez une quantité de Loyauté égale à l'expérience gagnée par match. La quantité de Loyauté requise pour tous les niveaux du GRAAL est également réduite.
- [Contrats] Les quêtes de contrat ne donnent plus de Loyauté au GRAAL.
ÉQUILIBRAGE DES ARMES ET CHANGEMENTS
- Les armements disposent désormais de leur propre emplacement d'arme.
- [Fusils de précision] Tous les fusils de précision infligent plus de dégâts.
- [Comet Cutter] : Ajout d'une variante inhabituelle de l'arme.
- [Tyrant-8] : Cadence de tir accrue.
- [Grenade à fragmentation] : A désormais un temps de détonation fixe après son premier impact avec une surface.
CHANGEMENTS ET AMÉLIORATIONS GÉNÉRALES
- [Succès/Trophées] Ajustement des prérequis pour le Tome 2 : Sombre arrivée.
- [Animations] Amélioration des animations lors de la rotation sur place.
- [Animations] Ajout de nouvelles animations lors de l'inspection de certains appareils.
- [Animations] Amélioration de la synchronisation de l'animation de tir automatique.
- [Animations] Amélioration des animations d'escalade déclenchées lors d'une chute.
- [Animations] Ajout d'animations d'inclinaison lors de la rotation de la caméra.
- [Animations] Mise à jour de l'animation du sprint si vous ne tenez pas d'arme.
- [Animations] Mise à jour de l'animation de l'activation d'un appareil.
- [Personnages] Ajout d'un nouveau dialogue d'intégration avec Nellie.
- [Personnages] Les cinématiques initiales de Bjorn ont été mises à jour avec une nouvelle position de caméra.
- [Contrats] Interface remaniée.
- [Contrats] Ajout de nouvelles animations aux contrats, notamment lors d'une montée ou descente de ligue, ainsi que du passage à la ligue supérieure.
- [Épreuves] Mise à jour des visuels de plusieurs épreuves, notamment les Puits mystérieux, la Porte à motifs, la Porte de l'ordre et la Porte entremêlée.
- [Épreuves] Les tuiles que les Renégats doivent frapper sur la Porte de l'ordre ont désormais une gamme de couleurs plus étendue.
- [Épreuves] Les Familiers ne cessent plus de se déplacer si un Renégat devient invisible.
- [Ennemis] Les Caravaniers ne peuvent plus être soignés par les Fanatiques.
- [Ennemis] Les bruits de pas des Disciples sont désormais plus étouffés.
- [Boutique] La section En vedette a été déplacée dans un nouvel onglet : Cosmétiques.
- [Boutique] Ajout de nouvelles icônes de motifs pour arme dans la boutique.
- [Boutique] Refonte de la section Devises dans la boutique.
- [Boutique] Refonte de la section GRAAL+ dans la boutique.
- [Boutique] L'aperçu des motifs pour arme s'affiche désormais sur plusieurs articles.
- [Boutique] Les cartes d'objets ont désormais de nouveaux arrière-plans en fonction de leur valeur.
- [Tutoriel] Des Disciples apparaîtront pendant la phase finale à des endroits plus visibles.
- [Interface utilisateur] Ajout d'un nouvel écran titre pour le Tome 2 : Sombre arrivée.
- [Interface utilisateur] Ajout d'une nouvelle IU pour la sélection du mode de jeu.
- [Interface utilisateur] Amélioration des animations de transition lors du passage entre les écrans de fin de match.
- [Interface utilisateur] Une petite notification s'affiche sur le bouton « Prêt » s'il existe un mode de jeu auquel vous n'avez pas encore joué.
- [Interface utilisateur] Ajout d'un nouvel écran de score à la fin des matchs.
- [Effets spéciaux] Améliorations lors du sprint à partir de différents états.
AMÉLIORATIONS DE LA QUALITÉ DE VIE
- [Danse] Ajout d'actions contextuelles sur la piste de danse à bord du Riftwake :
- Si vous avez des danses disponibles dans votre roue de sélection d'emotes, vous en exécutez une au hasard en interagissant avec.
- Sinon, vous exécuterez une danse standard.
- [Commandes] Ajout de la possibilité d'attribuer des touches de sélection d'emplacement d'arme dans les options.
- [Commandes] Ajout d'un paramètre distinct pour la force des gâchettes adaptatives.
- [Commandes] Ajout de différents réglages de progression de la vitesse de la caméra pour les sticks analogiques.
- [Commandes] Vous pouvez désormais modifier la sensibilité de la caméra lors de l'utilisation de la lunette d'un fusil de précision.
- [Boîte de réception] Vous pouvez désormais supprimer les actualités et les notifications de votre boîte de réception.
- [Interface utilisateur] Ajout d'une explication sur la raison pour laquelle un Renégat ne peut pas voir ses points et sa position parmi ses amis dans l'interface Contrats.
- [Interface utilisateur] Lorsque des CREDS sont attribués pour des éliminations en JcE, le journal personnel affiche désormais le nom de l'ennemi pour lequel des CREDS ont été attribués.
CORRECTIONS DE BUGS
SUCCÈS ET TROPHÉES
- Correction de cas où les Succès/Trophées étaient décernés non seulement au Renégat qui les avait obtenus, mais aussi à ses coéquipiers.
ARTÉFACTS
- [Artéfact] Dalle de survie : Correction d'un bug à cause duquel deux dalles pouvaient apparaître.
- [Artéfact] Sablier de puissance : Description manquante ajoutée.
- [Artéfact] Poigne mortelle : Correction d'un bug à cause duquel les Renégats pouvaient encore subir un effet négatif en dehors de la portée de l'artéfact.
PERSONNAGES ET CINÉMATIQUES
- Correction d'un problème où le dialogue initial avec Bjorn affichait des barres noires sur les côtés de l'écran dans différentes résolutions.
COMBAT
- Correction d'un bug à cause duquel le délai de recharge du bouclier n'était pas réduit si le bouclier n'était pas complètement épuisé.
- Correction de problèmes relatifs aux coups de grâce.
- Une élimination n'est plus interrompue si le dernier coéquipier survivant de la personne éliminée est lui aussi éliminé.
COSMÉTIQUES
- Le couvre-chef du Danseur Jaguar ne s'attache plus lorsqu'il est porté avec des masques.
- Les effets visuels de l'hoverboard n'apparaissent plus lorsque vous sautez par-dessus une cascade.
- L'interaction des Traverseurs avec les tyroliennes fonctionne mieux avec certaines tenues ou certains avatars.
- Les effets visuels des costumes sont désormais masqués lorsque vous utilisez la lunette d'un fusil de précision.
- Correction d'un problème relatifs aux coloris qui ne s'appliquaient pas aux effets de Traverseur.
- Correction de problèmes avec le tambour du Tyrant-8 lors de l'utilisation de certains motifs pour arme.
ENNEMIS
- Les coins d'herbe où les Tranchegriffes d'un Caravanier sont éliminés repoussent désormais à leur taille standard.
- Correction d'un bug à cause duquel certains ennemis restaient en vie et invincibles après avoir été éliminés.
- Correction d'un problème à cause duquel les Disciples couraient alors qu'ils n'étaient pas en combat dans le tutoriel.
- Correction de la répétition des sons de dégâts lorsqu'un drone espion est en train de brûler.
- Les Belugayars ne hurlent plus toutes les variantes de sons de trépas après avoir été vaincus.
- Le Pèlerin éthéré d'un Belugayar ne disparaît plus sans pouvoir s'échapper dans un portail.
- Les Pèlerins éthérés ne tournent plus en rond à certains endroits.
- Les drones espions ne se mettent plus en pause pendant les déplacements.
- Correction de situations où les mobs pouvaient être visibles derrière les portails en apparaissant.
APPAREILS ET ARMES
- [Appareil non ciblé] Rockeur de choc : Correction d'un bug à cause duquel l'effet de l'appareil n'était plus interrompu si vous subissiez des effets de répulsion ou d'étourdissement.
- [Fusil de précision] Quasar : Correction de problèmes liés à l'animation de rechargement qui était parfois cyclique lors du ramassage.
- Correction d'un problème lors de la visée avec un Traverseur lorsque vous étiez équipé de l'artéfact Masque des anciens (niveau 5).
GÉNÉRAL
- La zone de recherche des caches de Nellie s'affiche désormais correctement lors de la phase finale d'un match.
- Le client ne plante plus lorsque vous tentez d'acheter le pass de Renégat premium du Tome 1 alors que Tome 2 est activé.
- Correction d'un problème entraînant le dédoublement des récompenses du pass de Renégat reçues lors de l'achat du pass premium ou du lot.
- Correction des blocages qui se produisaient côté client lors du passage au stand de tir ou aux quartiers s'il y avait à l'écran une notification concernant l'activation ou la désactivation de l'effet de l'artéfact Fifre de syntonie.
- Les objets ramassés ne disparaissent plus sous terre lorsqu'ils sont jetés.
CAMÉRA, INTERFACE ET COMMANDES
- Correction des aperçus d'objets qui disparaissaient des notifications du pass de Renégat à la fin d'un match.
- Correction de l'affichage d'un message indiquant que tous les joueurs du groupe ne remplissent pas les conditions nécessaires pour jouer à un mode de jeu depuis la fenêtre de sélection du mode.
- Correction d'un bug visuel sur le point d'extraction où la position de la caméra avait un impact sur les effets visuels.
- Correction d'un bug à cause duquel l'interface pouvait afficher des valeurs de bouclier et de santé incorrectes pour un Renégat ou ses alliés.
- Correction d'un bug à cause duquel le HUD pouvait ne pas s'afficher après un coup de grâce.
- Correction d'un bug à cause duquel l'avatar d'un autre Renégat pouvait s'afficher sur l'écran central dans le Riftwake.
- Correction d'un bug à cause duquel les barres de santé des adversaires affichaient des valeurs incorrectes.
- Correction d'un problème qui entraînait l'impossibilité de sélectionner des éléments de menu lorsque toute votre liste d'amis était bloquée.
- Correction d'un problème visuel à cause duquel la caméra se déplaçait dans un mur si un Renégat s'y heurtait.
- Correction d'un problème où l'indicateur de dégâts pouvait apparaître de manière aléatoire.
- Correction de l'affichage des munitions en mode spectateur.
- Correction des profils de joueurs qui affichaient le résumé de profil d'un joueur précédemment sélectionné, ou d'un profil vide.
- Correction des mouvements de tête trop brusques lors de la rotation de la caméra autour d'un Renégat.
- Correction d'un bug à cause duquel les amis qui n'avaient accompli aucune quête de contrat s'affichaient dans la Ligue Diamant dans l'interface des contrats.
- Correction d'un bug qui provoquait des problèmes avec les boutons de l'interface utilisateur lorsqu'on essayait d'envoyer une plainte contre un autre joueur.
- Correction d'un plantage lors de la fermeture du jeu pendant la lecture de la vidéo de démarrage.
- Correction d'un bug concernant les rangs des Renégats affichés sur l'écran de débriefing.
LIEUX ET ENVIRONNEMENTS
- Repositionnement des barils dans les camps de Disciples.
- Amélioration de la visualisation des pièges.
- Amélioration de la collision des objets de l'environnement.
- Modifications apportées aux visuels des objets de l'environnement.
- Optimisation des objets de l'environnement.
PLATEFORMES
- [PlayStation] Correction de l'affichage du niveau de déverrouillage d'un stimulant.
- [PlayStation] Correction de l'affichage des niveaux de déverrouillage des modes de jeu.
RENÉGATS
- Correction d'un problème de visualisation des mains lorsqu'un Renégat désarmé tombe d'un mur.
- Correction d'un bug visuel qui survenait lorsque vous changiez d'épaule tout en visant avec une grenade.
- Correction d'un bug qui survenait lorsque des Renégats tombaient à bord du Riftwake.
- Correction d'un bug à cause duquel les Renégats pouvaient tomber sous le sol dans certaines circonstances.
- Correction d'un problème où les Renégats ne pouvaient pas toujours se déplacer en ADS (visée vers le bas).
- [Correction du playtest du Tome 2] Correction du tir, de la visée, du sprint et des capacités qui étaient bloquées après avoir effectué une attaque au corps à corps pendant un saut ou une chute.
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