Entwickler-Tagebuch #5: Das nächste Update und aktuelle Prioritäten

Hey Renegades! Ich bin Andy Duthie, Executive Producer für HAWKED. Zuerst möchte ich mich bei den über 1.000.000 Renegades bedanken, die uns seit dem Start von HAWKED auf PC, PlayStation und Xbox am 15. Februar begleiten. Das ist ein fantastisches Ergebnis für das Team und wir freuen uns sehr, dass so viele von euch die X-Isle zu ihrem neuen Revier gemacht haben.

Aber unsere Arbeit ist hier noch lange nicht zu Ende. Unser Ziel ist es, das Spiel auf allen Plattformen stabil und benutzerfreundlich zu gestalten, damit wir weiterhin neue Renegades auf die X-Isle ziehen und HAWKED auch in den kommenden Jahren aktiv unterstützen können. Zu diesem Zweck haben wir eine eine ganze Reihe von Inhalten für den Rest des Jahres 2024 (und darüber hinaus) vorbereitet. Wir achten zudem sehr auf euer Feedback, das wir über den Support, die sozialen Medien und die Rezensionen von euch erhalten, und arbeiten so schnell wie möglich an Fehlerbehebungen, Balancing-Verbesserungen und Updates zur Verbesserung der Lebensqualität.

Im heutigen Entwicklertagebuch werfen wir einen Blick auf unsere aktuellen Prioritäten, das nächste Inhaltsupdate und unsere Pläne für Ausgabe #2.

KAPITEL 3 UPDATE (19. MÄRZ)

Die Ausgaben bestehen in der Regel aus vier Kapiteln, regelmäßigen Updates, die größer und umfangreicher sind als ein Standard-Update. Damit führen wir neue Quests, manchmal neue Features und andere Dinge ein, die man von einem regulären Patch erwartet, um die fortlaufende HAWKED-Saga voranzutreiben.

Kapitel 1 kam mit dem Early Access im November, gefolgt von Kapitel 2, das im Februar vom Stapel lief. Heute möchte ich euch einen Überblick über Kapitel 3 geben – das nächste große Inhaltsupdate, das am 19. März erscheint:

  • Die Geschichte geht weiter: In Kapitel 3 wird es neue Quests geben, die an die Ereignisse von Kapitel 2 anknüpfen. Die Vertrauten haben Cynthia, Nellie, Björn und Bodhi als ihre Champions erwählt, und es liegt nun an euch, ihnen zu helfen, ihre Bestimmung zu erfüllen. Was glaubt ihr, wie die Geschichte von Ausgabe #1: Renegades ausgehen wird?
  • Waffen-Upgrades: Wenn ihr nach weiteren Möglichkeiten sucht, euren HYPE auszugeben und dabei im Rennen zu bleiben – wie wäre es, wenn ihr eure Waffen über die Extraktionspunkte auf der X-Isle verbessert?
  • Mehr Beute: Auf der X-Isle verstreut findet ihr drei neue Artefakte, die eure Genauigkeit, eure Abklingzeiten und eure Heilung beeinflussen können.
  • Klassensystem: Wir möchten, dass ihr versteht, wie eure Konfiguration funktioniert und wie sie sich auf euer Gameplay auswirkt. Wenn man die Anzahl der Waffen, Booster, Artefakte und Ausrüstungsgegenstände mitrechnet, gibt es bei HAWKED über 100.000 mögliche Ausrüstungskombinationen. Das kann ziemlich überwältigend sein, was dazu führen kann, dass ihr euch vielleicht lieber für Meta-Builds entscheidet, statt euren persönlichen Präferenzen nachzugehen. Aber eine „falsche Spielweise“ gibt es nicht und sobald dieses Update online ist, könnt ihr eure aktuelle Klasse über die Ansicht „Konfiguration“ einsehen. Ihr seht dort, welche Art Buffs und Vorteile ihr von eurer Konfiguration zu erwarten habt. Es gibt zwar keine Voreinstellungen, aus denen ihr wählen könnt, ihr solltet aber einen besseren Einblick darein erhalten, wie sich das Ändern einer Komponente, wie beispielsweise deiner Exo-Ausrüstung, auf dein Gameplay auswirken kann. Verändert sie einfach so lange, bis sie euren idealen Spielstil widerspiegeln.
  • Verbesserungen: Dank eurer Berichte sind wir immer noch dabei, Bugs auszumerzen. Darüber hinaus dürft ihr euch auf einige weitere Änderungen freuen, einschließlich auf eine überarbeitete UI des Shops im Spiel, damit diese benutzerfreundlicher wird.

Behaltet die neuesten Update-Notes im Blick, um mehr zu erfahren. Ich hoffe, ihr freut euch darauf, schon bald Kapitel 3 spielen zu können!

AKTUELLE PRIORITÄTEN

Wir konzentrieren uns weiterhin darauf, HAWKED auf der Grundlage eures Feedbacks zu verbessern. Nachstehend seht ihr einige unserer aktuellen Projekte:

  • Shop: Wir haben von euch gehört, dass der Shop mehr Waren benötigt und dass die aktuellen Angebote zu teuer sind. Aus diesem Grund werden wir den Shop in einem der nächsten Updates massiv erweitern und noch mehr Items, Spotlight-Rabatte und zeitlich begrenzte Items hinzufügen. Wir sehen uns regelmäßig das Feedback von euch an und nehmen vielleicht auch in Zukunft weitere Anpassungen vor.
  • Matchmaking: Während wir alles unternehmen, HAWKED für neue Spieler attraktiv zu gestalten, nehmen wir ständig Änderungen vor, um ein solides Matchmaking-Erlebnis für aktuelle Spieler zu erreichen.
  • Bewegung: Wir haben euch erhört, weshalb diese Mechanik weit oben auf unserer Liste für Verbesserungen steht. Ich hoffe, dass ich in den nächsten Updates noch mehr berichten kann.
  • Neuer Modus: Unser erster neuer Modus befindet sich derzeit in der Entwicklung! Wir überlegen gerade, wann und wie wir ihn am besten veröffentlichen, aber ihr dürft euch in den nächsten Monaten definitiv darauf freuen, HAWKED auf eine neue Art zu spielen.
  • UI-Überarbeitung: Mit dem Start von HAWKED haben wir unsere Farbpalette komplett überarbeitet und viele andere Verbesserungen an der Benutzeroberfläche vorgenommen. Wir arbeiten an noch weiteren Änderungen, z. B. Änderungen am Ausrüstungsmenü und an einer verbesserten und vereinfachten Navigation durch andere Menüs. Da es sich um ein laufendes Projekt handelt, freuen wir uns über euer Feedback zu den Bereichen, die ihr gerne verbessern möchtet.
  • Prestige-Änderungen: Damit ihr Renegade-Profis euch auch weiterhin leidenschaftlich mit der X-Isle beschäftigt, werden wir die Funktionsweise des Prestige-Systems verändern und es bald wieder implementieren. Anstatt GRAIL Loyalität 10 erreichen zu müssen, um darauf zuzugreifen zu können, müsst ihr Spielerlevel 100 erreichen.
  • Andere Verbesserungen: Wir überlegen gerade, die Aufträge zu überarbeiten und die Geschichte mit mehr Quests zu erweitern.

Findet ihr, dass etwas anderes auf unserer Agenda stehen sollte? Dann sagt es uns auf Discord!

WAS STEHT AN?

Wir haben vor, Ausgabe #1: Renegades am 23. Mai 2024 zu beenden. Ausgabe #2 wird unmittelbar darauf folgen. Die nächste Ausgabe wird eine erstaunliche Entwicklung sein, die den Grundstein für die zukünftige Entwicklung von HAWKED legen wird und ich kann es kaum erwarten, euch mehr darüber zu erzählen.

Der Codex, der in unserer Roadmap 2024 ursprünglich für Q2 2024 vorgesehen war, wurde auf Q3 2024 verschoben. Damit erhaltet ihr eine gute Übersicht über die Geschichte, Charaktere und Monster bei HAWKED. Werft doch in der Zwischenzeit einen Blick auf die Leitfäden auf unserer Website, falls ihr bei irgendetwas Hilfe braucht.


Euer Feedback ist für uns sehr wichtig. Es hat uns geholfen, HAWKED aus dem Early Access heraus zu starten, und wir sind sicher, dass ihr uns auch weiterhin dabei helfen könnt, HAWKED zu verbessern. Wenn euch HAWKED gefällt oder wenn wir einen Bug behoben haben, der euch besonders geärgert hat, schreibtuns eine Bewertung oder seht euch euren Spielstand auf Steam, im PlayStation Store oder im Microsoft Store an.

Falls ihr Probleme oder Ideen zur Verbesserung des HAWKED-Erlebnisses habt, kommt in den Discord und sagt es uns. Wir lesen alles – und eure Stimme kann DEN Unterschied ausmachen.

Nochmals vielen Dank, Renegades! Wir sehen uns auf der X-Isle.