Waffenhandbuch zu Ausgabe #2: Dark Arrival

Was wäre eine Schatzsuche ohne neue Waffen? Wir lieben es, neue Waffen herzustellen, und wir wissen, dass ihr es liebt, neue Waffen in der Praxis zu nutzen. Aus diesem Grund gibt es bei Ausgabe #2: Dark Arrival sechs brandneue Waffen zu erbeuten.

Diese neuen Waffen füllen einzigartige Nischen und wir sind sicher, dass es euch Spaß machen wird, sie alle auf dem Schießstand und auf der X-Isle auszuprobieren. Aber gebt acht, Renegades, denn diese Waffen sind heiß (und das ist nicht sprichwörtlich gemeint, denn manche sind wirklich sehr heiß)!


BTAR 33

  • Waffenkategorie: Sturmgewehr
  • Munitionstyp: Einfach
  • Feuermodus: Vollautomatisch
  • Reichweite: Nah bis mittel

Handbuch für Jäger

Das Sturmgewehr BTAR 33 ist der ganze Stolz der Waffenhersteller, die im GRAIL-Vorstand sitzen, und trägt das Markenzeichen von STAAL Industries. Verlässliche Feuerkraft? Check. Für die Ewigkeit gebaut? Ganz sicher. Cooles Design? Auf jeden Fall.

Die BTAR 33 ist ein tolles Sturmgewehr, das nicht nur hervorragend funktioniert, sondern auch noch gut aussieht. Warnung: Diese Waffe wird eure Teamkollegen garantiert neidisch machen, also versucht, nicht zu sehr damit anzugeben.

Hilfreiche Hinweise

Die BTAR 33 ist effizient in Nah- und Mittelstreckengefechten – aber lasst euch von ihrer Genauigkeit nicht zu der Annahme verleiten, dass sie auch für Langstreckengefechte geeignet ist. In den richtigen Händen kann sie zwar aus der Ferne Schaden anrichten, aber ihr solltet sie lieber immer in unmittelbarer Nähe einsetzen.

Das Abfeuern der BTAR 33 aus der Hüfte heraus ist ein wenig schwierig, da sie nicht sehr genau ist. Daher ist ADS (Aim Down Sights) notwendig, wenn ihr konsistente Schüsse abgeben wollt.

Fun Fact: Die BTAR 33 wurde zwei Jahre in Folge von GRAILs Magazin Treasures and Bounty Monthly zur „Sexiest Gun of the Year“ gekürt.


FARpoint 15

  • Waffenkategorie: Sturmgewehr
  • Munitionstyp: Effizient
  • Feuermodus: Halbautomatisch (einschüssig)
  • Reichweite: Mittel bis lang

Handbuch für Jäger

Die FARpoint 15 wird weltweit bei Schießwettbewerben eingesetzt und ist für ihre unglaubliche Präzision bekannt. Dieses halbautomatische Gewehr ist fantastisch für ausgewiesene Sportschützen, die auf mittlere bis weite Entfernungen eine gute Figur machen wollen. Aber ihr Schaden und ihre Genauigkeit werden zusätzlich durch eine hohe Feuerrate ergänzt, solange euer Abzugsfinger schnell genug ist.

Ihr schlankes Design macht sie zu einem Muss für alle Renegades, die auf einen „taktisch-coolen“ Look stehen.

Hilfreiche Hinweise

Im Feuergefecht solltet ihr unbedingt Abstand zum Ziel halten, da die FARpoint 15 im Nahbereich keine gute Performance aufweist.

Wenn ihr die FARpoint 15 einsetzt, solltet ihr für den Fall eines CQB (Close-Quarter Battle, Nahkampf) eine SMG oder eine Schrotflinte zur Hand haben.


Satyr

  • Waffenkategorie: Sturmgewehr
  • Munitionstyp: Einfach
  • Feuermodus: Schnellfeuer (doppelschüssig)
  • Reichweite: Mittel

Handbuch für Jäger

Wenn ein einzelnes Geschoss nicht ausreicht, schießt die Satyr mehrere Patronen in einem Schnellfeuermodus ab und garantiert so die ständige Einhaltung der „Doppeltippen“-Regel. Der tödliche Schnellfeuermodus der Satyrs macht sie zu einer großartigen Waffe für Gefechte auf mittlere Distanz.

Renegades, die einmal mit der Satyr gekämpft haben, beschreiben sie als eine Waffe für echte Profis. Sobald ihr den Schnellfeuermodus steuern könnt, werden Kämpfe auf mittlere Distanz immer zu euren Gunsten ausfallen.

Hilfreiche Hinweise

Wie gut ihr das Schnellfeuer eurer Satyr steuern könnt, entscheidet über Sieg oder Niederlage im Feuergefecht. Renegades, die gerne Blei versprühen, werden mit der Feuerrate der Waffe allerdings wahrscheinlich nicht viel Freude haben.

Wenn ihr lernt, eure Schüsse richtig zu timen, wird die Satyr zu einer tödlichen Waffe, die in jedem Feuergefecht auf mittlere Distanz die Oberhand behält.


Twin Eclipse

  • Waffenkategorie: Scharfschützengewehr
  • Munitionstyp: Energie
  • Feuermodus: Schnellfeuer (doppelschüssig)
  • Reichweite: Lang

Handbuch für Jäger

Wie macht man ein Scharfschützengewehr mit zwei Schnellschüssen noch tödlicher? Natürlich mit einem Schalldämpfer, der Laser abfeuert! Und voilà, schon hat man eine Twin Eclipse.

Diese Waffe hat eine Kontroverse in der Gemeinschaft der Scharfschützen-Puristen ausgelöst, die glauben, dass „echte“ Scharfschützen nicht im Schnellfeuermodus schießen. Ihr hättet ihre Gesichter sehen sollen, als sie die Twin Eclipse in Aktion sahen!

Hilfreiche Hinweise

Gebt euer Bestes, um mit dem Schnellschuss sicher zu treffen, denn ein einziger Fehlschuss kann euch den Kill kosten. Wenn ihr den ersten Schuss abgebt und der zweite fehlgeht, verursacht ihr zwar eine Menge Schaden, verratet aber auch eure Position. Außerdem braucht das Aufladen für einen weiteren Schuss Zeit, sodass euer Ziel entkommen kann.

Wenn der erste Schuss das Ziel getroffen hat, der zweite aber nicht, braucht ihr jedoch definitiv kein weiteres Mal aufzuladen. Schießt einfach so schnell wie möglich weiter, solange ihr das Ziel noch im Visier habt.

Fun Fact: Obwohl die Twin Eclipse schallgedämpft ist, wurden schon viele Schatzsucher entdeckt und gefunden, weil sie beim Abfeuern des Gewehrs immer wieder „Peng-Peng“ riefen.


Sonneneruption

  • Waffenkategorie: Schrotflinte
  • Munitionstyp: Energie
  • Feuermodus: Halbautomatisch (einschüssig)
  • Reichweite: Nah bis mittel

Handbuch für Jäger

Schrotflinten sind so schon furchteinflößend genug, aber wenn man sie als Energiewaffe einsetzt und sie „Sonneneruption“ nennt, habt ihr das perfekte Kraftpaket für den Nahkampf.

Wie ein Energiestoß von der Sonnenoberfläche feuert diese Waffe eine ganze Tonne Energiegeschosse ab, die in einem Bogen durch die Luft fliegen. Sie ist aus nächster Nähe absolut tödlich und kann sogar mehrere Ziele durchsieben, wenn ihr aus bestimmten Winkeln zielt.

Hilfreiche Hinweise

Die Sonneneruption ist eine Schrotflinte und damit nicht für Fernkämpfe geeignet. Wenn ihr jedoch etwas höher zielt, fliegen die Energiegeschosse weiter, da die Sonneneruption in einem Bogen feuert. Und auch wenn ihr wahrscheinlich keine Ziele treffen werdet, die zu weit entfernt sind, könnt ihr euch an Feuergefechten auf mittlere Distanz beteiligen, solange ihr die Flugbahn des Bogens berechnen könnt.

Die Sonneneruption kann sehr effektiv gegen Gruppen von Feinden eingesetzt werden. Da sie AOE-Schaden (Area of Effect) verursacht, könnt ihr mehrere, dicht beieinander stehende Feinde mit nur wenigen Schüssen ausschalten, was die Sonneneruption sehr energieeffizient macht.


Pulsar

  • Waffenkategorie: Einzigartig
  • Munitionstyp: Energie
  • Feuermodus: Einzeln
  • Reichweite: Mittel

Handbuch für Jäger

Die Pulsar ist die Waffe, die ihr gegen die Person einsetzen würdet, die ihr wirklich nicht mögt. Sie feuert Sprengstoffbündel ab, die alles von der Erde tilgen. Ihr einzigartiger Abschussmechanismus macht sie zu einer der begehrtesten Waffen in GRAILs Arsenal.

Es war eine Herausforderung, Feedback zrm Pulsar zu bekommen, denn die meisten Renegades sind sprachlos, wenn sie dieses Monstrum abfeuern.

Hilfreiche Hinweise

Verwendet den Pulsar nicht im Nahkampf. Die Pulsar verursacht nämlich unglaublich viel Menge Schaden und zerstört wahllos alles und jeden. Der Pulsar kann euren Tag genauso ruinieren, wie sie ihn besser machen kann. Deshalb wird Renegades dringend empfohlen, nach dem Abfeuern ausreichend Abstand zu halten.

Die Sprengladung der Pulsar zerfällt nach dem Abschuss in kleinere Streuladungen. Damit könnt ihr mehrere Gegner auf einmal ausschalten, was bedeutet, dass die Pulsar auch energieeffizient ist.

Fun Fact: Die Pulsar wurde eigentlich als montierte Waffe entworfen, nicht als tragbare. Aber es sah so cool aus, sie unterwegs abzufeuern, dass viele Renegades einfach nicht widerstehen konnten. Seitdem meldet MedBay eine Zunahme von Schulterverletzungen, aber niemand weiß genau, warum.


Gundog

  • Waffenkategorie: MP
  • Munitionstyp: Einfach
  • Feuermodi Vollautomatisch und Schnellfeuer
  • Reichweite: Nah bis mittel

Handbuch für Jäger

die Gundog war ursprünglich die typische Waffe des Sicherheitspersonals, das für die Bewachung von GRAILs höheren Angestellten und Beamten zuständig war. In letzter Zeit ist sie jedoch in den Händen von Renegades aufgetaucht, die eine vielseitige und schlagkräftige MP für nahe bis mittlere Feuergefechte bevorzugen.

Die Gundog verfügt über zwei Feuermodi: vollautomatisch und Schnellfeuer, das bei Zielen auf mittlere Entfernung genauer ist. Das wichtigste Designmerkmal der Gundog ist ihr geringes Gewicht, das auf ihre kompakte Größe zurückzuführen ist. Woher wissen wir, dass dies die beliebteste Funktion ist? Renegades, die sie benutzen, berichten, dass sie seltener Ellbogenschmerzen haben.

Hilfreiche Hinweise

Auch wenn die Gundog im Vergleich zu anderen MPs eine niedrigere Feuerrate hat, macht sie das mit einem größeren Magazin und einem höheren Schaden pro Schuss wieder wett.

Ihre beiden Feuermodi machen sie außerdem zu einer vielseitigen Waffe. Wenn man den Abzug gedrückt hält, wird eine vollautomatische Salve ausgelöst, die sich hervorragend für den Nahkampf eignet. Durch schnelles Antippen kannst du die Waffe in Stößen abfeuern, was für Ziele auf mittlere Entfernung viel besser ist.

Fun Fact: Das kompakte Design der Gundog ist so effektiv, dass einige Sicherheitskräfte sie sogar in beiden Händen einsetzen. Allerdings haben sie so nie etwas getroffen. Aber es sieht trotzdem richtig cool aus.


Schwefel

  • Waffenkategorie: Schrotflinten-Revolver
  • Munitionstyp: Effizient
  • Feuermodi Doppel-Action
  • Reichweite: Nah bis mittel

Handbuch für Jäger

Ist es ein Revolver? Ist es eine Schrotflinte? Es ist beides! Die Brimstone ist der Liebling vieler stark bewaffneter Renegades, die mit der Mannstoppwirkung dieser Bestie umgehen können.

Es wird dringend empfohlen, die Brimstone im Nahkampf einzusetzen, aber ihr kreuzförmiger, enger Feuerkegel ermöglicht es den Waffenbesitzern, auch Ziele in mittlerer Entfernung anzugreifen. Die geringe Streuung bedeutet, dass der Feuerkegel dichter ist, wodurch der Schaden mit effizienter Munition maximiert wird.

Hilfreiche Hinweise

Obwohl es sich dabei um einen Revolver handelt, funktioniert die Brimstone im Nahkampf viel besser. Ihr Schusskegel ist ziemlich eng, was bedeutet, dass sie mehr Schrotkugeln auf den Feind abfeuern kann, wenn dieser nah genug ist. Außerdem bietet sie eine gewisse Effektivität auf mittlere Distanz.

Die Brimstone eignet sich hervorragend in Kombination mit Mittel- und Langstreckenwaffen, die im Nahbereich nicht so gut funktionieren. Dabei sollte nicht vergessen werden, dass es sich um einen Revolver handelt, der nur eine begrenzte Anzahl von Patronen abschießen kann, bevor ein Nachladen erforderlich ist.